网站的二次开发是指什么?有没有具体点的dedecms学习教程
dede数据库字段说明:dede_addonarticle 附加文章表
aid int(11) 文章编号
typeid int(11) 分类栏目编号
body mediumtext 文章内容
dede_addonflash 附加Flash表
aid int(11) FLASH编号
typeid int(11) 分类栏目编号
filesize varchar(10) 文件大小
playtime varchar(10) 播放时长
flashtype varchar(10) 作品类型
flashrank smallint(6) 作品等级
width smallint(6) 影片宽度
height smallint(6) 影片高度
flashurl varchar(80) FLASH地址
dede_addonimages 附加图集表
aid int(11) 图集编号
typeid int(11) 分类栏目编号
pagestyle smallint(6) 表现方式(1单页显示 2分多页显示 3多行多列展示)
maxwidth smallint(6) 大图限制宽度
imgurls text 集内容(标签存放)
row smallint(6) 多列式参数(行)
col smallint(6) 多列式参数(列)
isrm smallint(6) 是否下载远程
ddmaxwidth smallint(6) 小宽度限制
dede_addonsoft 附加软件表
aid int(11) 软件编号
typeid int(11) 分类栏目编号
filetype varchar(10) 文件类型
language varchar(10) 界面语言
softtype varchar(10) 软件类型
accredit varchar(10) 授权方式
os varchar(30) 运行环境
softrank int(11) 软件等级
officialUrl varchar(30) 官方网址
officialDemo varchar(50) 程序演示地址
softsize varchar(10) 软件大小
softlinks text 软件下载链接列表
introduce text 软件介绍
dede_addonspec 附加专题表
aid int(11) 专题编号
typeid int(11) 分类栏目编号
note text 专题内容(仅存放标签代码)
dede_admin管理员信息表
ID int(10) 自动编号
usertype int(10) 用户类型
userid varchar(30) 用户登录ID
pwd varchar(50) 用户密码
uname varchar(20) 用户笔名
tname varchar(30) 真实姓名
email varchar(30) 电子邮箱
typeid int(11) 负责频道(0表示全部)
logintime datetime 登录时间
loginip varchar(20) 登录IP
dede_admintype 系统用户组管理表
rank smallint(6) 组级别编号
typename varchar(30) 组名称
system smallint(6) 是否为系统默认组
purviews text 权限列表
dede_arcatt文档自定义属性表
att smallint(6) 编号
attname varchar(30) 属性名称
dede_archives 文章表
ID int(11) 自动编号
typeid int(11) 所属主栏目编号
typeid2 int(11) 所属副栏目编号
sortrank int(11) 文章排序(置顶方法)
iscommend smallint(6) 是否推荐
ismake smallint(6) 是否生成静态
channel int(11) 文章所属模型
arcrank smallint(6) 阅读权限
click int(11) 点击次数
money smallint(6) 消费点数
title varchar(80) 标题
shorttitle varchar(36) 简略标题
color varchar(10) 标题颜色
writer varchar(30) 作者
source varchar(50) 来源
litpic varchar(100) 缩略图
pubdate int(11) 录入时间
senddate int(11) 发布时间
arcatt smallint(6) 自定属性(att)
adminID int(11) 发布管理员ID
memberID int(11) 发布会员ID
description varchar(250) 摘要
keywords varchar(60) 关键词
templet varchar(60) 文档模板
lastpost int(11) 最近评论时间
postnum int(11) 评论数目
redirecturl varchar(150) 跳转网址
mtype int(11) 用户自定义分类
userip varchar(20) 用户IP
locklikeid smallint(6) 是否锁定相关文章
likeid varchar(240) 相关文章ID
dede_arcrank 阅读权限表
ID int(10) 自动编号
rank smallint(10) 权限等级
membername varchar(20) 等级名称
adminrank smallint(10) 管理等级
money int(11) 消费点数
dede_arctype 栏目管理表
ID int(10) 栏目编号(自动编号)
reID int(10) 父栏目编号
topID int(10)
sortrank smallint(6) 排序编号
typename varchar(30) 栏目名称
typedir varchar(100) 栏目目录
isdefault smallint(6) 栏目列表选项(1链接到默认页 0链接到列表第一页 -1使用动态页)
defaultname varchar(20) 默认页的名称
issend smallint(6) 是否支持投稿
channeltype smallint(6) 频道类型
maxpage int(11) 保留
ispart smallint(6) 栏目属性
corank smallint(6) 浏览权限
tempindex varchar(60) 封面模板
templist varchar(60) 列表模板
temparticle varchar(60) 文章模板
tempone varchar(60) 单独页面模板
namerule varchar(50) 文章命名规则
namerule2 varchar(50) 列表命名规则
modname varchar(30) 模板名称
description varchar(200) 栏目介绍
keywords varchar(100) 关键词
moresite smallint(6) 多站点支持
siterefer smallint(6) 多站点站点根目录属性
sitepath varchar(60) 多站点站点根目录
siteurl varchar(60) 多站点绑定域名
ishidden smallint(6) 是否隐藏栏目
dede_sgpage 单页
上面是一些常用字段,可以在dede后台-》系统-》SQL命令行工具执行sql语句来批量修改!
源码就是指编写的最原始程式的代码。运行的软体是要经过编写的,程式设计师编写程式的过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱和音符,建筑师用图纸和笔,那程式设计师的工作的语言就是“源码”了。
人们平时使用软体时就是程式把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供我们使用的。
任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号,但我们的浏览器帮我们翻译成眼前的模样了。
基本介绍 中文名 :原始码 外文名 :source code 含义 :编写的最原始程式的代码 类别 :电脑代码 分类,作用,源码组合,著作权分类,质量标准,执行效率,程式使用,获取与编写,例子,源码模板组成, 分类 1计算机里面运行的所有东西都是用程式编出来的(包括作业系统,如Windows,还有Word等,网路游戏也一样),而编写程式要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程式就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码档案一般为bas档案,而用C++编写的一般为cpp档案,原始码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在作业系统下运行了。 2很多的站长都喜欢使用建网站的程式源码,因为可以很方便的修改,对于任何一个seo人员来说,都是非常好的一个切入点。 3从字面意义上来讲,源档案是指一个档案,指原始码的集合原始码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字元(程式开发代码)。 4“原始码”在大多数时候等于“源档案”。 比如在这个网页上右键滑鼠,选择查看源档案出来一个记事本,里面的内容就是此网页的原始码"这句话就体现了他们的关系,此处的源档案是指网页的源档案,而原始码就是源档案的内容,所以又可以称做网页的原始码 原始码是指原始代码,可以是任何语言代码。 汇编码是指原始码编译后的代码,通常为二进制档案,比如共享库、执行档、NET中间代码、JAVA中间代码等。 高级语言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易语言等等。汇编语言就是ASM,只有这个,比这个更低级的就是机器语言了。 作用 源码主要功用有如下2种作用: 1生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 2对软体进行说明,即对软体的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程式设计师都忽视软体说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程式中直接显示,也不参与编译。但是说明对软体的学习、分享、维护和软体复用都有巨大的好处。因此,书写软体说明在业界被认为是能创造优秀程式的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。 需要指出的是,原始码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。 源码组合 网站源码作为软体的特殊部分,可能被包含在一个或多个档案中。一个程式不必用同一种格式的原始码书写。例如,一个程式如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。 较为复杂的软体,一般需要数十种甚至上百种的原始码的参与。为了降低这种复杂度,必须引入一种可以描述各个原始码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。 还有另外一种组合:原始码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软体移植。 著作权分类 如果按照原始码类型区分软体,通常被分为两类:自由软体和非自由软体。自由软体一般是不仅可以免费得到,而且公开原始码;相对应地,非自由软体则是不公开原始码。所有一切通过非正常手段获得非自由软体原始码的行为都将被视为非法。 质量标准 对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的原始码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定原始码的好坏。原始码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软体文档则是表明可读性的关键。 执行效率 虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的档案比用BASIC语言生成档案普遍要小的原因。 原始码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者; 我们平常使用的应用程式都是经过源码编译打包以后发布的,呈现的最后结果是面向使用者,最终客户的。 程式使用 网站程式一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用程式语言写好的软体 源程式经过编译成目标程式,才能运行。一般目标程式不能再修改了。 我们电脑上安装的软体都是目标程式。源程式不可能直接运行的。 提倡软体开源的人士认为应该提供源程式给用户,让用户自己修改,有利于软体行业的发展。反对的人觉得这样不利于保护著作权。 你如果不懂编程,源程式可以不管它。不影响正常使用。 获取与编写 源码基本上不再需要从头编写,因为源码是属于可复制可二次开发的程式,一些网站会提供一些已经制作好的源码,你下载后可以在其基础上修改,直到成为适合自己使用的源码,此类的网站有收费的与免费的,以及一些源码质量不保证的论坛提供,利用这些平台,你可以快速完成一个程式的制作,事半功倍。 例子 dedecms源码是基于PHP+mysql的cms建站系统,简洁方便扩充性强大,全国知名网站admin,chinaz,都是dedecms核心源码。 源码模板组成 源码模板有很多种类,在这里我主要讲的是ZBLOG风格模板如何修改,此方法可以举一反三。对于WordPress、PJBLOG、动易CMS、织梦CMS、风讯CMS的风格模板修改方法都是一样的。修改一个你满意的网页模板,你要有以下基础,会一点HTML(标准通用标记语言下的一个套用)语言,会一点DIV+CSS,会一点制作方法。 第一步,先讲解一下主题模板的构成。下面以Z-blog主题“低调与华丽”风格模板来说明,模板均分为三大部分,①网页的档案,②CSS档案,③档案。一般情况修改模板只需修改这三部分。 第二步,你可以让模板可视化再修改。几乎所有默认的源码网页模板的路径都是系统自带的标签。这样把讲HTML档案放入Dreamweaver里时会是一堆的代码。如何将程式模板转换为可视化界面呢。其实只需要修改CSS和路径就可以了。
如:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="<#ZC_BLOG_HOST#>themes/<#ZC_BLOG_THEME#>/style/<#ZC_BLOG_CSS#>css" type=text/css media="screen" />加红色的部分就是系统标签,这时你可以修改成你本机的虚拟路径。其他的程式标签都有说明,请查看相关系统标签。
如:<link href="/style/css/LuSongSong-Indexcss" rel="stylesheet" type=text/css />修改好之后你就可以在Dreamweaver里面直观的看到网页界面了,并且修改起来也非常方便。(记得模板修改之后别忘记把CSS路径改回去喔!)
如图所示:
第三步,修改LOGO,和模板相关。网页我所要的框架改好了,但里面的logo和banner都还是人家的怎么办呢?接下来就是如何修改模板中的相关了。由于卢松松提供的“低调与华丽”风格模板,包含的有源档案,所以修改起来非常方便,你只需要修改里面的文字,下载一点你喜欢的其他图示就可以了。对于修改网页中的推荐使用Fireworks,原因是Fireworks不仅可以打开PNG源档案,还可以打开PSD源档案,相反Photoshop是不能打开PNG源档案的 第四步,教程看的再多不自己动动手,亲自试一试。那就赶快下载“低调与华丽”风格模板试一试吧!
一般的网站管理系统,比如dedecms,官方发布的版本,他的功能一般都是一定的,当官方出新版本的时候,就会改进某些功能,但是万一官方还没有发布新版本,却不能满足你的要求怎么办?就要进行二次开发,简单来说,二次开发就是修改本来的一些功能,需要一定的语言基础,dedecms是开源的php系统,所以你要懂得一些php的语法才有能力进行二次开发。一般的教程,教的只是如何更好地去使用这个系统,相比于二次开发,要简单的多,不需要php语言基础一样可以掌握。
从你的语气来看,你并不懂的php语言,所以如果要二次开发,还是找别人吧,如果你要的是教程,那么官方发布的一定是最完整、系统的,但不可能面面俱到,要真正掌握一个管理系统,我给你一个大体的思路吧,第一要自己测试,懂得最基本的操作,参照官方的教程,然后,你需要懂得一些小技巧,教程里可能会没有,那么,到论坛里去交流交流,你会学到很多技巧,一定会有“啊!原来可以这么用的感触。”到此为止,单单是熟练地使用,已经没有问题了,最后,你可以考虑学一些基本的语法知识,试着去了解功能的实现,这是一个需要投入大量时间的过程,在这个过程当中,你可以做一些简单的二次开发,当你越来越熟练的时候,你会自己修改的东西就会越来越多,运用也会更加灵活自如。
最后强调一点,你需要的教程,可能会没有,除了官方,没有谁会去些教程,所以论坛里的资源很重要,一定要学会寻找与利用。
Gbk版本和UTF-8版本区别如下;
具体如下:
1GBK的文字编码是双字节来表示的,即不论中、英文字符均使用双字节来表示,只不过为区分中文,将其最高位都定成1。至于UTF-8编码则是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24位(三个字节)来编码。对于英文字符较多的网站则用UTF-8节省空间。
2GBK包含中日韩字符集合,他能完美支持简体中文和英文,但如果在IE没有安装简体中文支持的电脑上阅读GBK编码的网页,中文会变成乱码;UTF-8则包含全世界所有国家需要用到的字符。
3GBK是在国家标准GB2312基础上扩容后兼容GB2312的标准,UTF-8编码的文字可以在各国各种支持UTF8字符集的浏览器上显示。
比如,如果是UTF8编码,则在外国人的英文IE上也能显示中文,而无需他们下载IE的中文语言支持包。 所以,对于英文比较多的论坛 ,使用GBK则每个字符占用2个字节,而使用UTF-8英文却只占一个字节。
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