制作网页的模块下载地址
程序可以是免费的,域名要花钱,服务器要花钱,这几样一年200左右可以搞定。
购买域名+购买云服务器
登陆云服务器,安装博客运行环境,安装博客软件
解析域名到云服务器
访问域名到网站后台
在网站后台发布页面,文章等,网站就上线了。
以上是简单的流程说明,但是也有很多细节的东西需要注意,建站的时候建议参照一个教程一步步来,因为每个人建站的细节都不尽相同。建议搜索几千寒热建网站查看详细建站教程,全流程动画演示,目前全网最佳的免费建站教程了。
这里有一个简单的百度经验建站教程可以看看网页链接
是的
CMS(Content Management System),中文叫作整站系统、文章系统,大概2004以前,如果想进行网站内容管理,基本上都是靠手工维护,但千变万化的信息流,但没有好的程序支持,还继续靠手工完成是不可能的事,如果有一个好的系统来支撑你的网站,那将节省大量的人力物力,开发者就可能给客户一个软件包,可以用它定期人工修改网站。只要你配置安装好,你的编辑,在线记者,更新员只要定期更新数据,剩下的事就交给CMS去处理。
--------------------------------------------------------------------------------
=== Asp ===
动易CMS管理系统,官方网站:http://wwwasp163net/
这套是国产AspCMS中非常强大的系统,从30的简单的一个文章系统到现在的2005的版本,一路走来,动易不断完善,而且也不断加强功能,包括个人版,学校版,政府版,企业版,后台包括的功能,信息发布,类别管理,权限控制,信息采集,而且跟第三方的程序,比如论坛,商城(2005的已经自带了), blog可以完美结合,基本上可以满足一个中大型网站的要求,但Asp和Access的的局限性,还有本身功能Dll的限制,使得免费版差不多成鸡肋,
风讯 官方网站:http://wwwfoosuncn/
风讯的系统功能强大,自由度高,是现在人气比较高的系统之一,可以根据自己的想法做出一个网页从而建立一个有自我风格的网站,更新速度快,一直有新的版本出现,现在又开放采集、下载、投稿、整站管理系统,第三方整合等功能,开源是它最大特点,希望保持。然后缺点就是后台人性化差了一点,上手有点难度,而且连一套默认的模板都没有,因为自由度太高了,让一些新手更难上手,还有就是免费版的生成静态发布的效率不高。 31已经出来一段时间了,愿各方面都更上一层楼。
新云网站管理系统 官方http://wwwnewaspcn/
一款Asp的CMS后起之秀,发现有不少的网站都在使用。由文章、下载、商城、留言、用户管理五大功能模块和广告、公告、连接、统计、采集、模板管理、数据库管理等多个通用模块组成,而且功能确实有一些值得称道的地方,不过又是DLL的,免费版有不少的限制,但对一个简单基本的网站来说,功能够用了。
乔客(asp) 官方网站:http://wwwjoekoecom/
这个系统已经很久了,但好像一直存活在动易和风讯两者之间,现在30的Joekoe CMS出来了,但另我比较失望,相比免费版的12,功能是增强了,但也Dll,这个可能也是国产程序的一个特色罢了。它本身已经是一个融合度非常高的系统,有商城,新闻,下载,论坛,留言,影视,博客圈等,感觉有那么点WEB20 的味道,,不想怎么修改的朋友直接拿去就可以用了。
NB文章系统(asp) 官方:http://forumnbarticlecom/defaultasp
现在最新的是v21 RC1 ,上手挺容易,后台很简洁,安全性能不错,发布效率比较高,当然想到同类型的,RSS不错,它也是将模板写入数据库,但修改还是蛮方便。不过这样相对来说功能是少了一些,而且官方就一个论坛技术支持,论坛的人气差了一点。
渐飞新闻出版系统(asp) 官方网站: http://wwwxuntnet/
这个系统也有一段时日了,不过到现在还是11的版本,以前名头特别响,
不过主要针对的是商业客户,看客户演示,个个都像门户,但因为没免费版的支撑,市场也一直没做大。
大世纪(Asp) 官方网站:http://wwwbigcnnet/
很老的系统,差不多就算是个文章,新闻系统,
现在连官方都打不开了,这样的估计也没多少前景。
tsys信息发布系统 官方: http://wwwtsyschinacom
非常遗憾 20刚刚出测试版,作者就好像人间蒸发一样消失了!不过对于一个免费开源,没有版权的CMS来说我们也没有什么可要求的!抛开强大,但可能不成熟(我没用过)的20不谈!单说11版!从 11就可以说他是ASP CMS中的老大了!在TSYS的各个版本中均没有出现过重大的安全漏洞而且对于目前11来说已经是很完善成熟的了!tsys和一般的Asp 的CMS不一样!他的功能并非由本身而定!而是根据使用者的能力而定!使用者越厉害 TSYS本身也可以变的更厉害!因为TSYS可以说是一个核心!而其他的东西和功能均需要使用者自己搞定!从这点来说!TSYS的功能可以说是无限的!但这也决定了TSYS不会流行起来!说白了只有高手使用TSYS才能把TSYS的优点发挥的淋漓尽致!可惜啊
说到php的CMS,也跟Asp差不多,可以算是百花齐放。
PhpArtile 官方:http://www21dsnet/
这个算是国内phpCms的祖宗了,PA由 PHP 语言开发, 使用 MySQL 数据库保存数据 ,
为中小型网站发表文章, 存放资料, 新闻发布提供一个完美的解决方案。
做了好几年了,30迟迟还在开发中,今年出了21火了一阵,又熄灭了,以前用的人挺多的,
现在基本上没落了
phpcms 官方:http://wwwphpcmscn/
好像以前是9466Article的官方,本来9466做得挺好的,不知为什么突然zend加密了,
继承了9466的优点,上手,结构,提供插件接口,可自主开发插件,自主制作语言包,
自主设计模板风格,免费版可永久使用,功能还可以。
OKphp http://cnokphpcom
同样加密的,免费版也不见怎么有人用,系统倒是开发了好久了,整合了论坛,blog,新闻,
分有企业版,门户版,还有免费的,看起来像老外的Nuke,个人感觉没多少特别之处。
美丽心雨 官方:http://wwwxydwcom/
美丽心雨CMS是心雨动网独立开发制作的网站管理系统,基本上网站管理的功能有了,
从101到现在的14,官方的开发人员也一直在努力中。
DedeCMS 官方:http://dedecmscom/
这是一套令人爱憎分明的系统,首先它是国内一款开源的系统,2x的时候功能都已经另它的fans为之疯狂,
非常灵活的定制,强大的功能,简洁的操作,但2x的瓶颈问题:大数据处理,到30的时候可能会解决,
但30的一直跳票,迟迟不见发布,另很多人都非常失望,希望能在30的时候看到一个全新的Dedecms,
当然也支持开源产品。
Ss-cms 官方:http://wwwss-cmscom/
作者我见过,一个非常有活力的家伙,程序跟他一样,国产的开源系统,
生成静态,信息采集,文章和下载集成,
但作者都是出于兴趣爱好开发,10出来后就不见踪影了,好像现在在搞书库
随意Cmsez CMS 官方:http://wwwcmsezcom/
程序的作者和Ss-cms的作者是好朋友,他也是出于个人爱好做这个,而且主要面向企业用户,
Cmsez集成了丰富的功能模块,http://wwwcolorbirdcom/(七色型客户,
看七色鸟,你或许可以知道他的作品如何了。
CMSware 官方: http://wwwcmswarecom/
一个非常不错的CMS系统,比较看好的他的后台操作简介,一些新技术,比如Ajax的应用,Wap的功能,
还有它的PSN的发布,节点和模块的定制,,自定义模型,数据库字段,
率先引进的工作流的概念,更多的发布自由度,非常强大的模板体系,
确实处处体现了自由的思想,让您体验自由管理的非凡感受
Ecms 帝国网站管理系统 官方:http://wwwphomenet/
可以说这个是最让我值得写的东西,作者wm_chief是个超人,偶像啊
官方的title里面是 在这里只有原创,那家伙也是疯子,
比如数据库管理,论坛,新闻,下载,flash,域名交易系统等,
还包括JSP的版本,都是自己一个人写,还有一个人搞定后期服务,客户支持,产品宣传。
还要每天抽时间灌水AD,ECMS的功能非常多,包括下载,flash,商城,,新闻,友情链接,广告管理等,
比如一些远程发布,刷新效率,类别管理,权限细分,万能的论坛接口,信息采集,附件管理等这些都是Ecms特别的亮点,
而且免费版也不错,作者WC也非常虚心接受客户的建议,
基本上任何一个小的功能,都力求做到最好,
他明白用户的需求,一切能从用户本身出发的系统才是好的系统,
36已经出来了,而且下一个版本可能会结合EXE软件发布,刷新的功能,让我们拭目以待。
ecms的典型客户 wwwchinahtmlcom
Net
动网新闻(aspnet)
最新的4X也出来了,也是DLL的,不过系统是NET的,不过我个人不趋向使用DLL的系统,
运行速度快,效率高,安全做足。
不过以前3X的没有Dll,感觉也蛮好的,
缺点就是风格改起来不容易。
现在加密了,反而能更快上手,不过这样可以定制的地方就少了。
还有一个倒奶CMS,也是net的,不见什么特别之处,一笔带过
JSP
大概有这些:
Netark CMS
方正翔宇CMS
开源的Magnolia
Magnolia CMS
不过JSP的应用门槛对我们个人用户来说,有点高,也不想多提
当然还有一些系统比如说,Asp的国产FeitecCMS ,WpsCms等,国外的FullXML,php的国产有MePhp,天下站长php等,
都没见多少特色,不用也罢。
TurboCMS 这样只面向企业用户,几十万的系统,我们也不用考虑。
Struts中文版,Spring 开源系统,Gpower CMS,还有Java的 Ion,opencms,Jboss Nuke等老外做的,
国外的php的比如phpnuke,phppost,还有非常昂贵的phpcow,Bitrix Site Manager-CMS(99),
比较廉价的Subdreamer,koobi CMS,ActiveKB团队的ArticleLive NX,newsphp
还有免费的Xoops,功能繁多的玩意,Mambo这样的开源系统,还有Mambo的变种LimboCMS,Mamhoo 。
不符合国情的,在国内也没见流行
还有国外CMS的大全:http://bbschinahtmlcom/t602html 自己有空去翻翻
如果要比较老外CMS的也可以进去看看: http://bbschinahtmlcom/t5429html 直接选择2-10项,,有详细的列表说。
写了这么多,真累
现在每个CMS功能介绍上都会说自己的产品如何强大,比如说什么模板体系如何好,
缓存技术如何高明,刷新效率,负载容量如何强,操作如何如何简单,容易上手,跟第三方无缝结合,还有功能模块的如何丰富,生成静态发布,信息采集……
吹牛谁都会,大家都会写,关键是客户如何认为,反正一句话,适合自己的就是最好的。
抖音为什么会有商业的标签
对于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的基础上,大胆猜测抖音未来可能的商业化道路。变现手段首先总结抖音目前肉眼可见的变现手段。feed流广告广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用户外,还有一些比较有意思的小尝试,想简单谈谈。(1)通过A/Btest确定广
关于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的根底上,斗胆猜想抖音未来或许的商业化路途。
变现手法
首要总结抖音现在肉眼可见的变现手法。
feed流广告
广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用野外,还有一些比较有意思的小测验,想简略谈谈。
(1)经过A/Btest确认广告按钮长度。不知各位有没有发现,抖音广告中转化按钮的长度经历过几回改变——从开端的巨细变为通栏长度,最终变为现在的款式,背面包含的应该是同内容挑选机制相同的A/Btest思路,即经过测验找到点击率最高的按钮长度。
(2)经过随机“变色”的按钮引发用户猎奇心。相同是广告按钮,刚进入广告时,每个按钮都是通明色,过几秒后会变为不同色彩,如第一个广告中的按钮会变为蓝色,第二个广告中的按钮会变为橙色,运用用户对按钮色彩的猎奇心思,在为产品供给趣味的一同,延伸广告观看时长。
电商导流
商家能够经过短视频直接将用户导流至自己的商品销售页面。
尽管头条前段时间推出了自己的电商渠道“值点”,但现在肉眼可见的电商导流大部分仍是指向天猫和淘宝。一方面或许由于抖音的用户画像与值点差异较大,另一方面或许由于值点现在还在试水阶段,不宜大规模导流。
定制品牌广告
运用应战活动与资料,协助大品牌定制广告并从中获利,如#应战的定制广告——oppo应战赛”本来你是酱紫的”,贴纸的定制广告——必胜客贴纸等。
直播分红
猜想仅仅一般性的功用跟进,运用本身已有的、特点及意图与直播用户相似的用户直接进行变现。与其他直播渠道没有太大差异,不做赘述。
DOU+速推
DUO+速推是抖音近期上线的广告办法,可针对某一视频进行投进,且移动端即可操作。
投进办法包含:
根底定向投进,向限制性别、年纪、地域的人群进行投进;
指定粉丝相似的账号,向指定账号的粉丝人群进行投进;
邻近商圈投进,指定直径规模进行地域投进。
以上便是抖音现在肉眼可见的商业化手法,接下来猜想抖音未来变现的发力点。
变现发力点
个人认为抖音未来的变现发力点依然是“广告”与“导流”。
广告
据悉,抖音未来1年广告收入或许破百亿[1],很难想象这样大的一块蛋糕不能构成抖音往后的着重发力点。
除此之外,今天头条锻炼出的广告功力也是抖音广告路上很好的支撑。比方抖音在头条投进的根底上,接连了测验试验思路,供给“智能投进”。在这种投进办法下,抖音会先用一部分投进经费进行小规模测验,找到投进作用最好的人群后再进行规模化投进,以到达推行作用最优(注:可拜见DOU+速推第一条挑选项,DOU+唤出办法:恣意视频点击“转发”按钮即可)。
最终,抖音广告好像并不那么令用户恶感,为抖音供给了在不伤用户前提下挣钱的或许。其间,“不那么恶感”或许归功于以下几点:
(1)广告风格贴合产品特点
抖音是文娱型产品,所以抖音中的广告也简直都是文娱风格。
一方面,从AppGrowing供给的陈述来看[2],抖音“游戏”广告的占比很高,而游戏本身的文娱化特点又十分贴合抖音的产品调性,所以在抖音上进行游戏投进,作用甚至或许胜过资讯类的今天头条。
另一方面,抖音内的非游戏广告内容制造也都在尽量贴合文娱特点,搞怪的、赋有构思的、甚至鬼畜的,如苏菲的构思广告其时也收成了一片好评[3]。
(2)标明”广告”字样,越过本钱低
抖音中的广告都标有“广告”字样,且越过本钱很低,与看到不感爱好的视频相同,直接上滑即可越过。
(3)可人为下降推送频次
对广告屡次点击“不感爱好”后,推送频率显着下降。跟朋友一同做过试验,自己作为对照组,不对广告进行“不感爱好”点击,朋友作为试验组,频频对广告进行“不感爱好”点击。7天后,我刷不到十条内容就会呈现广告,而朋友接连刷几十甚至上百条都不会呈现广告。
综上,收入高、才能强、不伤用户的变现手法“广告”应该是抖音未来的着重发力点。
但与此一同,抖音的广告好像还有优化空间,关于广告与用户匹配度给出以下两条小主张:
1)进步对“视频广告内容”的剖析才能
尽管现在广告主可在投进时挑选广告及用户类型,但这未必是最优的匹配办法,究竟“人”在匹配算法上或许并没有“机器”更了解用户。假如“视频内容”能够被机器读懂,选用相似图文广告的优化办法进行优化,并为广告视频制造者供给牢靠主张,想必广告作用还会更上一层楼。
2)创立并进一步丰厚用户“商业化标签”
用户商业化标签或许与用户爱好标签有所差异,比方喜爱萌宠的人并纷歧定有购买宠物或宠物用品的需求。或许抖音现已存在相似标签,但就现在的运用感触而言,好像还有不小的进步空间。
若上述两点得到进步,结合抖音现有的挑选及分发才能,信任抖音的广告在体会及收入方面还会有所突破。
导流
电商导流也是抖音收入来历的一部分,从AppGrowing供给的陈述来看[2],现在“天猫”和“淘宝”占有流量较大部分。
但抖音的野心好像未停步于此,“同城”板块下的分类模块是不是似曾相识美食、景点、玩乐等等,咦这不是群众点评在做的工作吗故此猜想,抖音未来“导流”的发力点将不只限制在电商,更会向生活服务方面不断扩展。
那么这件工作的可行性有多高呢形似并不低:
(1)视频表现力更强
比较群众点评的图文办法,抖音的视频办法更利于引起用户爱情共识,影响消费。想想每次夜里对着抖音美食流口水的自己,是不是也曾静静记下谈论中的店名并前往一试了呢。
(2)社区打卡文明优秀
我们对视频标题中、谈论中随处可见的“打卡网红店”是不是还有形象呢,摔碗酒、冰淇淋、天空之境,在视频烘托出好玩、好吃、好美的气氛中,不少用户前往全国各地进行消费并发布“打卡”视频,而一些没条件出远门的用户只能静静点赞。不过在抖音上线了为用户引荐自己邻近“网红店”的功用后,是不是更进一步鼓舞了这种气氛,让生活服务分发成为或许呢
(3)外部环境较好
不知我们有没有感觉,横竖我出了一次远门后,现已开端搜索群众点评外的其他生活服务评分软件了。跟着营销气氛的延伸,群众点评的公信力好像也在逐步式微,这样的外部环境是不是为抖音发明了一个时机呢
综上,背靠本身巨大的活泼用户群,抖音经过直接为商家导流构成的生活服务分发才能,很或许构成另一个变现发力点。
不过要做好生活服务分发,直接对接各个商家,抖音好像还有很长的路要走,相同提出以下几点小主张:
若想打好“公信力”这张牌,前期不可防止需求做些人力开掘的“重活”,包含优质商家的开掘、人工实地勘探及审阅等。或许搜集”特征“商家是个好办法。一方面防止同群众点评在“群众商家”维度竞赛,另一方面,特征也愈加契合抖音用户的品尝。
相应功用稳步跟进,或许纷歧定是“评分”,打卡、热度等具有相同说服力的功用甚至“视频集”,都能够协助用户进行优质商家挑选。
操控好变现节奏,在公信力与商业化的平衡中稳步前行。
以上仅为个人观点,文中说到的相关参阅文章见下,感谢我们的宝贵时间。
[1]抖音未来1年广告收入破百亿但MCN在渠道仍赚不到钱
[2]国内首份抖音广告剖析陈述,游戏职业广告投进占比最多
[3]苏菲尝鲜抖音视频信息流广告,网友惊叹给满分
CEndC
作者:lilyblood,微信号与大众号:lilyblood,欢迎沟通~
商业运营
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知优网_抖音的商业化及其趋势(抖音的商业化及其趋势分析)
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这种灰色的ppt背景怎么用ps做出来?这种属于低面建模风格,一般都有专门的制作工具,也有在线生成器,你搜“lowpoly在线生成器”就有,
我自己给你做了一张,大致一样
又多文字又少的PPT,如何设计才有商务风?关于太多的PPT,这次再补充一点新的设计思维。
那么对于太多的PPT,如果你没有思路或许只能这样简单的将和文字排版一下,比如下图这种效果。
对于这种效果显然不是我们想要的,老板有时还会要求“高大上”。
是不是很苦恼,不着急,分享一些方法。
对于多的PPT,认为至少要在4张及以上,下面举个例子。
先来看一下对于4张图的PPT应该如何排版设计,才能让其有设计感!
比如下面这页PPT,这样设计的效果是不是感觉很司空见惯。
这时就需要使用其他元素对其装饰设计,比如为了让其他部位显示出来,同时增加页面的丰富度,使用这种半蒙版的方式。
为了快速完成,同时插入4个形状,然后全部选择对其统一处理,如图所示。
除此之外还可以借助图标来突出主题,同时使用形状让版式平衡,这种效果也不错。
再比如还可以改变排版的类型,使用这种横向的排版方式,同时用蒙版和图标对其装饰设计。
如果想让整体的视觉效果再好一点,将排版成下面这种效果,整体视觉就会非常丰富。
除此之外要想让视觉效果再强一点,还可以将调整为全屏的效果,一样很精彩,如图所示。
最后还可以设计成这种叠加的效果,同时再给添加阴影,也很丰富。
怎么样,对于多图的排版也是有套路的,继续!
对于5张图的排版设计,道理也是相同的,就以下面的实际例子为主。
上面这页PPT显然很单调。
这时可以将放大,同时在下方增加形状来突出文字。
这里需要注意一下,这三个间距要保持等分,这样PPT会显得更精致一点,如图所示。
除此之外还可以为其添加一个大的形状进行装饰,目的是为了保持页面的上下平衡。
再比如,借助和形状设计成这种多格的效果,要注意和形状的大小要等分。
除此之外,再换一种思维,将有色的形状变成灰色的,这种设计效果是不是也不错。
再跟大家分享一个补充的思维,什么意思呢
比如页面只有5张图,如果设计成下面这种效果,页面会给人一种缺失感。
这时可以根据内容为其添加一个形状来补充页面的不足之处,页面就会显得很饱满,如图所示。
除此之外也可以设计成这种全图的效果,页面一样很精彩,如图所示。
那么对于6张图的排版设计又该怎么做呢
举个例子,比如下面这页PPT,这样设计仍然显得不够精彩。
其实套路和方法跟之前的排版设计是一样的,比如借助图标和形状进行设计。
再比如使用大面积的形状作为背景对其衬托,再使用图标对主题点缀突出,如图所示。
除此之外,将添加蒙版,然后将图标和主题文字放在上面,也能达到想要的效果。
最后,同理设计成这种全图的效果,对其分隔排版,视觉效果也很突出,如图所示。
关于太多的PPT设计方法,就分享这么多。
更多精彩内容,下期见!
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