商务风背景-又多文字又少的PPT,如何设计才有商务风?

商务风背景-又多文字又少的PPT,如何设计才有商务风?,第1张

大体试用了一下三个系统,得出了一个比较粗浅的结论:

1、phpcms:

phpcms自2007版本开源以后才开始引起广泛关注,但这次也是头一次研究。用了几天,有了一点初步的印象。(以下以2007版为例,2008版尚未正式推出)

粗看起来,phpcms 2007是三者中最为完善的,各项功能考虑的很细致,导致进了新手进了后台先要晕半天才行。各项功能,比如UNIX系统的权限、模版修改、广告、商城、信息、单网页。。。。都做的相当的完备了。

发表文章的关键字、作者、来源、自动远程保存等等,都做的不错。但是,phpcms发表文章的摘要,似乎是只能自动截取,不能手工设置,灵活性欠佳。

发表的文章可以通过关键字来索引相关贴,做的不错。

支持通行证方式进行论坛和其它系统的整合,可以进行正向和反向两种方式的整合。但是文档说的不太清楚,研究了半天才成功。但是反向整合pw501登录后自动跳转不回来。

phpcms 2007的后台安排的太琐碎,看的头晕。发一篇文章也要晕半个钟头,而且首页的更新莫不清规律,幻灯片老半天不更新。

phcms尽管功能很强大,但是却缺少一样重要的东西:可视化的模版工具,这也是php168和dedecms共同的缺点。在这方面,他们甚至不如刚刚起步的DiyPage好,DiyPage只是一个刚刚具备了雏形的CMS系统,却拥有一个很方便的后台可视化界面设计工具,即使是菜鸟也可以轻松设计界面(虽然灵活性没那么强大,但是足够你用了)。

phpcms 2007整体以频道为依据进行组织,即使你不想用频道,哪也得用,这个已经由不了你了 。所以如果仅仅是一个比较简单的网站,也用上一个频道,看起来够别扭的,这是phpcms 2007最大的缺点,不过看了phpcms 2008beta2发现,phpcms终于解除了这个垃圾限制。

发现phpcms的广告功能似乎不完善,一个广告位定义了两个广告,不能自动轮换,总是显示第一个。

phpcms虽然实现了模块化,但是不管你用不用,一大堆模块稀里呼噜就装上了,看起来很不爽,也不直观。

phpcms虽然是很早就是商业化运作的软件,然后开发效率却是不高,新版本屡屡跳票,影响了它的产品形象,让开源以来积累的人气和一些拥趸大失所望。然而最近贴上了六间房以后,资金应该是没有压力了,新版本也开始浮出水面,2008beta1已经发布了,可惜问题多多。

phpcms 2008 beta2 在 MySQL4 上还是有使用问题,不过比beta1强一些,beta1直接就安装不了,不知道正式版是否会正式放弃MySQL4。

phpcms 2008beta2看上去不错,新功能令人振奋的,界面清爽。以前一团乱麻的后台界面已经打扫干净了。phpcms 2008的标签采用了中英文混合的方式,对菜鸟来说更加容易上手,比较新颖。另外,beta2好像是实现了类似php168的可视化模版中的标签设置方式,虽然不是可视化的设计模版,总归可以自定义一些元素样式了。不过这个beta2版也还是顶多算是个预览版,BUG极多,功能不全。如果准备用phpcms的话,怕是还要大大的等几天才行。

另外,phpcms官方论坛对免费版的支持很不到位,伤了很多粉丝的心。

2、dedecms

51应该是dedecms正式商业化运作以后推出的第一个版本吧?以前的dedecms个体作坊式的发展,由于作者兼职时间和精力不足,导致发展缓慢,新版本频频跳票,引起广大粉丝的强烈不满,甚至导致柏拉图和dedecms用家之间的语言冲突。然而dedecms在商业化运作以后,新版本的发布周期大大缩短,产品功能不断改进,界面美化了很多,人气和用户数量大大增长了,现在看发展势头不错。

dedecms的根目录是最简单的,只有几个文件,比以上两个都强多了,其实这样不仅看起来清爽,维护起来也方便,值得表扬

dedecms的频道非常费解,看起来只有频道模型,要增加频道就要添加模版文件有点费解,仔细研究发现,这个dedecms其实和php168的方式差不多,任何栏目都可以添加子目录,绑定域名,其实就和频道是一个意思,栏目和频道可以互相转换。

dedecms的通行证只支持反向整合,就是dedecms可以用服务端的用户数据登录。其实所谓整合,一般也就是这样的。论坛用整站用户数据的情况恐怕极为少见,对论坛管理也不利。

但是dedecms的通行证整合,需要修改论坛文件,不明白为啥要这样,是因为论坛的通行证功能还不完善吗?

dedecms的广告管理用起来比较麻烦,要先定义标签,然后手工在模板中插入。好像模版上没预定义好广告位置,实在是太不应该了。。。。相当于手动操作,不符合当今历史潮流啊。而且大家常用的广告自动轮换功能,也没有实现。

试用发现,dedecms有时还有一些小毛病,比如远程附件功能,有时发现无法自动转存到本地。另外,在模块数量上,dedecms也无法和php168和phpcms相比,只有文章、下载、、Flash等基本的功能,不知道dedecms 2007发布以后能否有所改观

dedecms的相关文章、热点文章等功能,用了静态生成的方式直接写入到了HTML文件中,这样在生成HTML后,无法自动更新,需要经常手工重新生成全部HTML才能更新相关文档和热点文档。但是大量的重复生成所有HTML文件效率太低下了,这方面dedecms不如php168最新添加的相关文章功能,是用JS方式实现的,不需要更新HTML就能自动索取最新的相关文章。但是使用JS方式也存在服务器效率的问题。

dedecms的首页、列表页、还有文章页都使用了单独的模板,没有使用header和footer模板,这样的好处是可以产生各种风格的页面(允许首页、列表页、内容页使用不同的风格),但是缺点是修改添加头部和底部广告、导航条的时候,相当费劲,要一个一个模板的修改。而且dedecms的版权声明字段设置太小,只有250字节,写不进去多少内容,顶多能添加个计数器就不错了。

dedecms起步就用了类似XML标签方式,而且官方还提供了Dreamweaver的插件来识别标签,应该说在国内是比较独到的。但是这种方式也需要新手一定的时间才能适应。同时,dedecms一直缺乏比较完善的文档,也进一步加大了菜鸟上手的难度。

dedecms最大的问题就是没有提供类似Diypage的可视化设计方式,因为标签比较难于上手,对新手来说做模板是很头疼的问题。

dedecms 51比40功能有了很多进步,增加DIGG功能,还有类似分类信息之类的功能都实现了。不过也有退步,比如关键词、相关帖功能都严重退步了,发帖也很不方便,而且dedecms在商业版本和免费版本之间做功能和代码区分,也自然会在免费版本上有所缩水。

dedecms商业化发展以后,目前出现的问题是免费版的技术支持做的不太到位,比phpcms强不了多少。

3、php168

php168关注很久了,却一直没怎么用过。当年整合论坛的30版给俺很深的印象,可惜论坛没有坚持下去。最近php168的开发工作很强劲,推出了N多模块,让人看的眼晕。

看过了phpcms的后台,再进php168的后台,感觉舒服多了,简洁多了,但是功能还可以。

php168的频道不是强制的,好像是栏目和频道可以转换,灵活性比phpcms强多了

关键字功能没有实现相关贴功能,不爽(新版本已经增加了,用JS方式实现的动态调用)。

php168一直不是用通行证实现整合论坛,这方面做的不好,灵活性欠佳。需要CMS和论坛安装在同一个数据库才行。

首页的标签设置,php168提供了一个可视化的工具,可以直接在上面设置标签,修改标签属性,这方面做的比phpcms强多了。虽然不能设计主页模板,但是可以方便的修改首页模板中元素的内容和显示方式,对菜鸟来说比较不错。dedecms的标签提供(或者公布)的属性比较少,想定制样式是比较麻烦的,目前可能是需要直接用PHP语句来修改。

但是要实现广告功能,还是要像dedecms一样,先定义标签,然后手工修改模版,有点太麻烦了,汗。另外,好像也没实现广告自动轮换功能()。

php168实现了模块化,可以一个一个的装,看起来比phpcms清爽多了

php168页面模板也是使用了标签方式,但是模板代码好像是类似phpwind的方式(这不奇怪,php168的作者本来就是从phpwind插件开发开始的),代码和模板的分离程度比较差,这个东西其实是个双刃剑,因为用php代码方式,灵活度是最大的,也不用像dedecms一样,标签难以上手,扩展困难;但是缺点也很大,就是不懂编程的人士难以上手,特别是美工和程序的分离不彻底(php168的官方模版就不如dedecms漂亮,不知道是不是这个原因)。

php168比dedecms多了一个可视化的首页标签定制功能,能设置首页元素的显示内容,显示方式,这是比dedecms略强了一些,有总比没有强啊。

因为php168研究的比较少,其它功能没仔细测试过,就不多讲了。总体来说,如果php168能稍加完善,其实是一个相当不错的整站程序。

 以超级管理员身份登陆系统后台,点击[模块]-[辅助插件]-[广告管理]进入广告管理页面;

点击“增加一个新广告”,来增加一个广告,这里我们进入增加广告位置的页面有如下信息需要填写:

·广告位标识:用于区分不同广告位的唯一标识,需要使用英文或者数字标识

例如:topbanner、toptext、indexmidad1、indexmind2等

·广告投放范围:选择相应广告投放的栏目,如果在所选栏目中找不到指定广告标识内容,系统会自动搜索父栏目

·广告位名称:用来管理广告的中文名称,例如:topbanner 顶部banner广告

·时间限制:自己设定广告过期时间

·展现方式:广告展现的形式,有HTML代码、文字链接、和Flash几种

·广告内容:根据选择不同的展示方式填写不同的广告内容

·过期显示内容:如果设置了广告有效期,过期后显示的内容

3 广告添加完毕后提交确定保存广告信息,系统跳转到广告管理页面,在管理页面我们可以查看到广告的编号、广告名称、投放范围、广告代码。

以下为引用的内容:

广告代码分为2种:DedeCMS标签形式、JS形式,如果你的网站广告经常(定期)更新全站html,可以使用标签形式广告代码{dede:myad name='topbanner'/}加入到网站模板中去。

如果不经常进行全站html更新,建议选用js形式的广告代码:

<script src='http://wwwdedecmscom/plus/ad_jsphpaid=1' language='javascript'></script>

4在相应模板中加入了广告标签代码之后生成相应的html文件即可。

抖音为什么会有商业的标签

对于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的基础上,大胆猜测抖音未来可能的商业化道路。变现手段首先总结抖音目前肉眼可见的变现手段。feed流广告广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用户外,还有一些比较有意思的小尝试,想简单谈谈。(1)通过A/Btest确定广

关于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的根底上,斗胆猜想抖音未来或许的商业化路途。

变现手法

首要总结抖音现在肉眼可见的变现手法。

feed流广告

广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用野外,还有一些比较有意思的小测验,想简略谈谈。

(1)经过A/Btest确认广告按钮长度。不知各位有没有发现,抖音广告中转化按钮的长度经历过几回改变——从开端的巨细变为通栏长度,最终变为现在的款式,背面包含的应该是同内容挑选机制相同的A/Btest思路,即经过测验找到点击率最高的按钮长度。

(2)经过随机“变色”的按钮引发用户猎奇心。相同是广告按钮,刚进入广告时,每个按钮都是通明色,过几秒后会变为不同色彩,如第一个广告中的按钮会变为蓝色,第二个广告中的按钮会变为橙色,运用用户对按钮色彩的猎奇心思,在为产品供给趣味的一同,延伸广告观看时长。

电商导流

商家能够经过短视频直接将用户导流至自己的商品销售页面。

尽管头条前段时间推出了自己的电商渠道“值点”,但现在肉眼可见的电商导流大部分仍是指向天猫和淘宝。一方面或许由于抖音的用户画像与值点差异较大,另一方面或许由于值点现在还在试水阶段,不宜大规模导流。

定制品牌广告

运用应战活动与资料,协助大品牌定制广告并从中获利,如#应战的定制广告——oppo应战赛”本来你是酱紫的”,贴纸的定制广告——必胜客贴纸等。

直播分红

猜想仅仅一般性的功用跟进,运用本身已有的、特点及意图与直播用户相似的用户直接进行变现。与其他直播渠道没有太大差异,不做赘述。

DOU+速推

DUO+速推是抖音近期上线的广告办法,可针对某一视频进行投进,且移动端即可操作。

投进办法包含:

根底定向投进,向限制性别、年纪、地域的人群进行投进;

指定粉丝相似的账号,向指定账号的粉丝人群进行投进;

邻近商圈投进,指定直径规模进行地域投进。

以上便是抖音现在肉眼可见的商业化手法,接下来猜想抖音未来变现的发力点。

变现发力点

个人认为抖音未来的变现发力点依然是“广告”与“导流”。

广告

据悉,抖音未来1年广告收入或许破百亿[1],很难想象这样大的一块蛋糕不能构成抖音往后的着重发力点。

除此之外,今天头条锻炼出的广告功力也是抖音广告路上很好的支撑。比方抖音在头条投进的根底上,接连了测验试验思路,供给“智能投进”。在这种投进办法下,抖音会先用一部分投进经费进行小规模测验,找到投进作用最好的人群后再进行规模化投进,以到达推行作用最优(注:可拜见DOU+速推第一条挑选项,DOU+唤出办法:恣意视频点击“转发”按钮即可)。

最终,抖音广告好像并不那么令用户恶感,为抖音供给了在不伤用户前提下挣钱的或许。其间,“不那么恶感”或许归功于以下几点:

(1)广告风格贴合产品特点

抖音是文娱型产品,所以抖音中的广告也简直都是文娱风格。

一方面,从AppGrowing供给的陈述来看[2],抖音“游戏”广告的占比很高,而游戏本身的文娱化特点又十分贴合抖音的产品调性,所以在抖音上进行游戏投进,作用甚至或许胜过资讯类的今天头条。

另一方面,抖音内的非游戏广告内容制造也都在尽量贴合文娱特点,搞怪的、赋有构思的、甚至鬼畜的,如苏菲的构思广告其时也收成了一片好评[3]。

(2)标明”广告”字样,越过本钱低

抖音中的广告都标有“广告”字样,且越过本钱很低,与看到不感爱好的视频相同,直接上滑即可越过。

(3)可人为下降推送频次

对广告屡次点击“不感爱好”后,推送频率显着下降。跟朋友一同做过试验,自己作为对照组,不对广告进行“不感爱好”点击,朋友作为试验组,频频对广告进行“不感爱好”点击。7天后,我刷不到十条内容就会呈现广告,而朋友接连刷几十甚至上百条都不会呈现广告。

综上,收入高、才能强、不伤用户的变现手法“广告”应该是抖音未来的着重发力点。

但与此一同,抖音的广告好像还有优化空间,关于广告与用户匹配度给出以下两条小主张:

1)进步对“视频广告内容”的剖析才能

尽管现在广告主可在投进时挑选广告及用户类型,但这未必是最优的匹配办法,究竟“人”在匹配算法上或许并没有“机器”更了解用户。假如“视频内容”能够被机器读懂,选用相似图文广告的优化办法进行优化,并为广告视频制造者供给牢靠主张,想必广告作用还会更上一层楼。

2)创立并进一步丰厚用户“商业化标签”

用户商业化标签或许与用户爱好标签有所差异,比方喜爱萌宠的人并纷歧定有购买宠物或宠物用品的需求。或许抖音现已存在相似标签,但就现在的运用感触而言,好像还有不小的进步空间。

若上述两点得到进步,结合抖音现有的挑选及分发才能,信任抖音的广告在体会及收入方面还会有所突破。

导流

电商导流也是抖音收入来历的一部分,从AppGrowing供给的陈述来看[2],现在“天猫”和“淘宝”占有流量较大部分。

但抖音的野心好像未停步于此,“同城”板块下的分类模块是不是似曾相识美食、景点、玩乐等等,咦这不是群众点评在做的工作吗故此猜想,抖音未来“导流”的发力点将不只限制在电商,更会向生活服务方面不断扩展。

那么这件工作的可行性有多高呢形似并不低:

(1)视频表现力更强

比较群众点评的图文办法,抖音的视频办法更利于引起用户爱情共识,影响消费。想想每次夜里对着抖音美食流口水的自己,是不是也曾静静记下谈论中的店名并前往一试了呢。

(2)社区打卡文明优秀

我们对视频标题中、谈论中随处可见的“打卡网红店”是不是还有形象呢,摔碗酒、冰淇淋、天空之境,在视频烘托出好玩、好吃、好美的气氛中,不少用户前往全国各地进行消费并发布“打卡”视频,而一些没条件出远门的用户只能静静点赞。不过在抖音上线了为用户引荐自己邻近“网红店”的功用后,是不是更进一步鼓舞了这种气氛,让生活服务分发成为或许呢

(3)外部环境较好

不知我们有没有感觉,横竖我出了一次远门后,现已开端搜索群众点评外的其他生活服务评分软件了。跟着营销气氛的延伸,群众点评的公信力好像也在逐步式微,这样的外部环境是不是为抖音发明了一个时机呢

综上,背靠本身巨大的活泼用户群,抖音经过直接为商家导流构成的生活服务分发才能,很或许构成另一个变现发力点。

不过要做好生活服务分发,直接对接各个商家,抖音好像还有很长的路要走,相同提出以下几点小主张:

若想打好“公信力”这张牌,前期不可防止需求做些人力开掘的“重活”,包含优质商家的开掘、人工实地勘探及审阅等。或许搜集”特征“商家是个好办法。一方面防止同群众点评在“群众商家”维度竞赛,另一方面,特征也愈加契合抖音用户的品尝。

相应功用稳步跟进,或许纷歧定是“评分”,打卡、热度等具有相同说服力的功用甚至“视频集”,都能够协助用户进行优质商家挑选。

操控好变现节奏,在公信力与商业化的平衡中稳步前行。

以上仅为个人观点,文中说到的相关参阅文章见下,感谢我们的宝贵时间。

[1]抖音未来1年广告收入破百亿但MCN在渠道仍赚不到钱

[2]国内首份抖音广告剖析陈述,游戏职业广告投进占比最多

[3]苏菲尝鲜抖音视频信息流广告,网友惊叹给满分

CEndC

作者:lilyblood,微信号与大众号:lilyblood,欢迎沟通~

商业运营

转载请说明出处

知优网_抖音的商业化及其趋势(抖音的商业化及其趋势分析)

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这种灰色的ppt背景怎么用ps做出来?

这种属于低面建模风格,一般都有专门的制作工具,也有在线生成器,你搜“lowpoly在线生成器”就有,

我自己给你做了一张,大致一样

又多文字又少的PPT,如何设计才有商务风?

关于太多的PPT,这次再补充一点新的设计思维。

那么对于太多的PPT,如果你没有思路或许只能这样简单的将和文字排版一下,比如下图这种效果。

对于这种效果显然不是我们想要的,老板有时还会要求“高大上”。

是不是很苦恼,不着急,分享一些方法。

对于多的PPT,认为至少要在4张及以上,下面举个例子。

先来看一下对于4张图的PPT应该如何排版设计,才能让其有设计感!

比如下面这页PPT,这样设计的效果是不是感觉很司空见惯。

这时就需要使用其他元素对其装饰设计,比如为了让其他部位显示出来,同时增加页面的丰富度,使用这种半蒙版的方式。

为了快速完成,同时插入4个形状,然后全部选择对其统一处理,如图所示。

除此之外还可以借助图标来突出主题,同时使用形状让版式平衡,这种效果也不错。

再比如还可以改变排版的类型,使用这种横向的排版方式,同时用蒙版和图标对其装饰设计。

如果想让整体的视觉效果再好一点,将排版成下面这种效果,整体视觉就会非常丰富。

除此之外要想让视觉效果再强一点,还可以将调整为全屏的效果,一样很精彩,如图所示。

最后还可以设计成这种叠加的效果,同时再给添加阴影,也很丰富。

怎么样,对于多图的排版也是有套路的,继续!

对于5张图的排版设计,道理也是相同的,就以下面的实际例子为主。

上面这页PPT显然很单调。

这时可以将放大,同时在下方增加形状来突出文字。

这里需要注意一下,这三个间距要保持等分,这样PPT会显得更精致一点,如图所示。

除此之外还可以为其添加一个大的形状进行装饰,目的是为了保持页面的上下平衡。

再比如,借助和形状设计成这种多格的效果,要注意和形状的大小要等分。

除此之外,再换一种思维,将有色的形状变成灰色的,这种设计效果是不是也不错。

再跟大家分享一个补充的思维,什么意思呢

比如页面只有5张图,如果设计成下面这种效果,页面会给人一种缺失感。

这时可以根据内容为其添加一个形状来补充页面的不足之处,页面就会显得很饱满,如图所示。

除此之外也可以设计成这种全图的效果,页面一样很精彩,如图所示。

那么对于6张图的排版设计又该怎么做呢

举个例子,比如下面这页PPT,这样设计仍然显得不够精彩。

其实套路和方法跟之前的排版设计是一样的,比如借助图标和形状进行设计。

再比如使用大面积的形状作为背景对其衬托,再使用图标对主题点缀突出,如图所示。

除此之外,将添加蒙版,然后将图标和主题文字放在上面,也能达到想要的效果。

最后,同理设计成这种全图的效果,对其分隔排版,视觉效果也很突出,如图所示。

关于太多的PPT设计方法,就分享这么多。

更多精彩内容,下期见!

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