洛克王国什么克恶魔
万王之王3D 战斗法师是游戏中的特色职业,该职业在游戏中的定位是前排肉盾,因为拥有不俗的双抗所以在各个副本战斗中都能游刃有余。接下来我为大家带来战斗法师的养成攻略,一起来了解一下战斗法师的装备属性、天赋、圣印的选择推荐吧。
圣印选择
红色圣印:力量、智力
蓝色圣印:力量、智力
**圣印:抵抗率
紫色圣印:力量、智力、抵抗率
在战斗法师的圣印选择中,我们主要镶嵌能提升战斗法师智力属性的圣印。因为智力是战斗法师的主属性,强化后能提升战斗法师的法术攻击与法抗,而与其一起的力量属性则能提升战斗法师的物抗,这样战斗法师的攻击与双抗都能提升。红色与蓝色圣印选择力量与智力就是这个道理。
由于战斗法师被动技能[法师护甲]的存在,战斗法师被攻击时原本就可以提升100%物理伤害抵抗,职业原本物抗极高,法抗不算弱,但相对物抗会差一些。**和紫色圣印选择提升抵抗率属性能提升战斗法师的法抗,弥补其在法抗上的相对短板。
神器属性、重铸技能选择
神器属性优先选择满智力基础属性。有鹰之威仪2级优先选择鹰之威仪。
神器重铸技能第一排:勇猛
神器重铸技能第二排:鹰之威仪
神器重铸第一排选择勇猛能提升我们的攻击。战斗法师原本防御较高,后续搭配的属性也会更多偏向给战斗法师增加双抗,重铸第一排选择勇猛能加强我们一定攻击,让我们能在战斗中作为一个肉打出一定输出。
第二排选择的鹰之威仪可极大程度提升我们对法术暴击的抵挡,提升我们的法抗,强化双抗。
天赋选择
PVE方案
战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、残酷1
钢铁守卫:坚甲10、险境求生1、协调10、猫之优雅1
策略专家:无
因战斗法师的被动拥有提升格挡和获得招架等级的效果,职业相对物抗较高,PVE方向的战斗大师天赋加点偏向提升战斗法师的法抗,与增加职业的一定暴击和伤害。
而在钢铁守卫的加点中,我们偏向增加其物抗与被治疗效果,保证PVE时其能与其它职业有更好的配合。
PVP方案
战斗大师:勇猛10、恶毒1
钢铁守卫:坚甲10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1
策略专家:轻灵10、坚定意志1、专注10、战地医生1
在PVP天赋加点方案中,我们增加了策略专家方向的一定加点,用以提升战斗法师的战场移动速度,以及弱化其他职业对他的控制,并降低了其技能消耗与提升了其暴抗等级,保证其在PVP战斗中能有更强的机动性能。
而在战斗大师和钢铁守卫的加点中,我们主要提升职业的法抗,并适当提升职业的物抗与攻击,还附带有一定机会减弱敌方治疗效果,帮助我们在PVP战斗中打出一定伤害,并更能抵御敌方伤害。
技能精通选择
战斗法师的技能精通推荐选择电流护甲。电流护甲精通能提升战斗法师的护甲和抗性,增加战斗法师对物理伤害和法术伤害的抵抗,强化职业双抗,点此精通能使战斗法师作为一个T在战斗中站得更稳。
次元震荡精通作用是提升次元跳跃技能的伤害效果,精通较低阶级就能使技能获得额外充能,此精通使用后能在PVP、PVE战斗中一定程度提高战斗法师的保命效果,但对战斗法师而言,选择电流护甲意义更大。
附魔选择
战斗法师的附魔优先附魔智力,其次附魔抵抗、力量、耐力,因为给装备优先附魔这些属性能更大程度提升我们职业的双抗与攻击,使我们在战斗中防御更强,且能作为一个T打出更多输出。
装备选择
战斗法师的主手推荐选择短剑。短剑武器暴击加成效果较强,装备后能为战斗法师提升暴击等级,并从而提升其被动效果带来的招架等级。
雕文选择
战斗法师的雕文优先选择法力消耗降低,其次选择伤害提升。次元跳跃、静电监牢雕文则优先选择冷却时间减少,法力漩涡雕文选择治疗效果提升,提升我们的技能伤害,减少蓝耗。
本套职业全方位养成主要针对战斗法师双抗的提高以及攻击的提升,打造一个能抗、还能打出适当输出的战斗法师。
据说刚果还存活着世界上唯一一只恐龙,在1910年,有居民在沼泽中遇到过一只巨大的史前生物,被称为魔克拉-姆边贝,全身至少有15-30英尺长,有着细长的脖子和尾巴,一名传教士曾听说当地的居民还吃过这一怪物,不过也有人认为是非洲象被误认,目前还无法证明其真实性。
关于恐龙现世的消息有很多,不断的有人拍到了大恐龙,在新西兰还有村民活捉了一只恐龙,而就在1910年,非洲中部的刚果,有居民曾称在沼泽中,遇到过一只巨大的史前生物。
据他们的描述,这个生物至少有15-30英尺长,有着细长的脖子和尾巴,身形和大象一样高大,经常栖息在沼泽或水边,除了捕食和搬家,它从不离开水一步,长时间躲在水底。人们在得知这个怪物后,都称它为魔克拉-姆边贝,又叫做刚果恐龙。
扩展资料
从19世纪科学家们发现恐龙化石开始,就不断有恐龙并未完全绝种的传闻。1910年,在中非的刚果,当地人宣称在沼泽里看见了远古遗留的生物,
他们把它叫做Mokele-Mbembe。见过Mokele-Mbembe的人描述说,它的体形有点像大象,不过有长长的脖子和尾巴。据说它栖息在刚果河流域的沼泽里,一般躲在水底,只有搬迁和觅食的时候例外。
人们传说Mokele-Mbembe特别讨厌河马,见一只就杀一只,也有人说它厌恶人类,经常用尾巴打翻船只,还屠杀乘客。虽然史前的恐龙仍然在地球上生存的可能性几乎为零,但是别忘了,在刚果河流域,还有很多至今没有被人为破坏的地方,最古怪的是,从1910年到,目击过Mokele-Mbembe的人不断增加。
参考资料:
问题一:洛克王国什么系克恶魔系 1、武抚、机械系和恶魔系克恶魔系
2、恶魔系克超能系(萌系)和幽灵系
谢谢,希望采纳!
问题二:洛克王国 什么系克制恶魔系 只有武系和虫系克制恶魔系
问题三:洛克王国中什么属性克制恶魔属性 武系,虫系。你可以到宠物训练室,右下角有本书,上面写着“战斗”。点击后选择“属性相克”一栏,想查什么点击那个属性就可以了。希望采纳!
问题四:洛克王国的恶魔克制什么 10分 去宠物训练室的本子看
问题五:洛克王国什么克恶魔系 洛克王国迦尔纳全面分析
种族分析
[精力147/435] [速度118/272]
[攻击131/298] [魔攻106/248]
[防御126/288] [魔抗117/270]
除去魔攻种族106,639的种族是不错的,高精力高双防是生存之本,以保证他在场上的生存力,但以目前普遍高输出+克制的觉醒,还是不足的。无魔法技能,因此魔攻可无视,攻击算是不错了,不足的是速度,这在觉醒中比较低了。
关于属性
伽尔纳是萌系觉醒宠,克制毒系、武系。被攻击时被机械系、幽系、恶魔系神系克制。
萌系在当今觉醒中不是什么特别好的属性,狼王可克、伊芙利特可克、伊莎贝拉可克、修罗完虐,克制过多,单看属性迦尔纳难以在觉醒战上立足。
技能全面分析
[狂化觉醒]先手+7。被动免疫冰冻、睡眠、恐惧。 在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态和负面强化。
切换萌化:驱散负面强化和异常状态。驱散负面强化会提供额外物攻强化加1,每一级负面强化提高1级物攻等级。举个例子; 当迦尔纳强化等级+0,觉醒则物攻+1; 当迦尔纳降低攻击-1,觉醒则物攻+2,以此类推。注意只是驱散的每个负面强化才会加攻击,无负面强化时只+1物攻。
切换狂化:驱散负面强化和异常状态,无异常则回血20%左右,若有额外异常,有一个则回血40%,两个异常则回复量往上增加。其中除去冰冻、睡眠、恐惧,就诅咒、中毒、寄生、烧伤+麻痹、迷惑,最好也就回复60%左右。
要说明的是为觉醒前属于萌化状态。
这是第一个作为觉醒技可以多次使用,较高pp、较高回血,外加被动防控十分不错。但觉醒技能的转化状态就难以使用了,想要以最佳状态对付敌方,需要的不只是实力,更有运气。如果想要用觉醒配合狂怒灭队还是很难的,在觉醒战中可以说不可能。
[滑铲]先手+0,普通系物理100针对对方下一盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害。狂化状态下降低对方速度并追加伤害。对手速度越高输出越高。狂化时使用对方速度-1。
在下认为滑铲以狂化后高伤害和降速作用为主。萌化追加是不错,不过放眼现在宠物,有多少会在pk中强化速度的蛛后觉醒应该会有一点点作用,对龙皇可以试试,全无上强速的也不多。因此整体来说作用待定。建议选带吧。
[狂怒] 先手+0,萌系物攻120。萌化状态下提升物攻。狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。
萌化时,每次使用物攻+1;狂化时,若有物攻增加等级存在,则清除自己全部物攻,给予对手高伤害,输出十分可观。Ps我在46级时测试有一次秒杀了满级~
作为迦尔纳的主要输出, 有十分高的输出,稳定强化的优势,但无法先手,是最大的遗憾,觉醒战中是十分吃亏的。狂化下的高输出要谨慎使用,来对付对方宠物,最好用来解决对手难缠的宠物,如修罗之类的。综合来说必备。
[压迫] 先手+3。干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。
萌化时:表现为干扰对方攻击,和使对方后手本回合使用技能的最高上限PP值÷2(不包括对手使用的这一次技能,对第一次使用的技能公式为:本回合对手使用的pp最高上限值÷2-1)。注意的是必须要迦尔纳先手才可以消pp。也就是说,圣洁,堕落治疗,硬化蝎壳,这些先手比他快的是消不了pp的。
狂化时:类似与牺牲降伤害,但效果并不明显。
压迫作消pp还算是比较有用的一个技能,消pp可主要可对付修罗、幽王、龙皇等pp生存的宠物。作为牺牲用时,可以向水王方向靠拢>>
问题六:洛克王国 恶魔系克什么系 恶魔系应该是克幽灵系和超能系的,弱点是虫系和格斗系
幽灵系现在没开。超能系目前有蒲公英(草+超能),可以打打看
当然绩目前洛克的属性克制做的还不完善
问题七:洛克王国什么克制恶魔 格斗克恶魔。还有神系克所有非神系。
问题八:洛克王国什么克制恶魔系 目前,洛克王国中常见的克制恶魔的属性有:
虫属性,武属性。
除了这两种属性以外,神属性,即神火、神草、神水属性也克制恶魔属性。
问题九:洛克王国什么宠物克制恶魔系的宠物 楼主,你好。 图给你。 这是洛克王国克制恶魔系图。 祝楼主游戏愉快
问题十:洛克王国什么系克制恶魔系 洛克王国属性相克:(综合)
普通系 克制:无
被克制:武,石,机械
火系 克制:草,虫,机械,冰
被克制:水,土,石,龙
水系 克制:火,石,土,冰,机械
被克制:草,龙 ,电草系 克制:水,土,石,电,草
被克制:火,毒,翼,机械,虫,龙,冰,草
石系 克制:火,翼,冰,虫,普通,毒
被克制:武,草,土,水,机械
冰系 克制:草,龙,翼,土,冰
被克制:火,水,机械,武,石,冰电系 克制:翼,水,电,机械
被克制:草,龙,土
翼系 克制:草,虫,武
被克制:电,冰,石,机械
幽灵系 克制:萌,毒,虫,幽灵
被克制:恶魔,机械,龙,幽灵
武系 克制:石,恶魔,冰,机械,普通
被克制:翼,毒,萌,虫
毒系 克制:草,虫,武
被克制:萌,土,石,幽灵
土系 克制:火,石,毒,电,机械
被克制:草,冰,虫,水虫系 克制:草,萌,恶魔,武,土
被克制:毒,幽灵,翼,火,机械,石
恶魔系 克制:幽灵,萌,恶魔
被克制:虫,武,机械,恶魔
萌系 克制:毒,武
被克制:恶魔,幽灵,虫,机械
机械系 克制:冰,石,萌,虫,恶魔,幽灵,翼草,普通,龙
被克制:火,土,水,电,武
龙系 克制:龙,幽灵,火,水,草,电,
被克制:机械,冰,龙
魔法少女天穹法妮雅全怪物属性克制表。我们可以通过敌人的弱点属性给予更大的伤害,下面带来具体的克制表,供各位玩家们参考。
全怪物属性克制表
女主可以使用光、雷、火、冰、爆裂、物理、黑暗系共7中属性伤害,不同的怪选择合适的魔法去打可以事半功倍,在这里按怪魔所在区域分开说明(反叛之牙一般既无任何魔法抗性,也无任何被克制的魔法)。
瘴核Lv1-5(存在于各大敌区):被火系魔法克制。
水魔:深潜鳗(浴场的异变任务):被雷系魔法克制;
下水道
魔虫:食尘虫:被雷系魔法克制,对物理系攻击有抗性;
触手:阿涅莫尼:被雷系魔法克制,对物理系攻击有抗性;
魔虫:粘液虫:被冰系魔法克制;
思粘体:史莱姆:被火系魔法克制;
异形:瘴气猎犬:被光系魔法克制;
重生怪人:腾塔里姆(下水道重生boss):被火系魔法克制;
反叛之牙的据点
反叛之牙:纵火狂:被冰系魔法克制;
魔虫:废墟探索者:被火系魔法克制;
异形:暗影寻匿者:被火系魔法克制;
反叛之牙:屠夫(反叛之牙的据点隐藏boss):对光系魔法有抗性;
被封锁的市区
拟人:魔法使:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
拟人:模仿者:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
魔虫:黑寡妇:被火系魔法克制;
魔虫:粘液爬虫:被冰系魔法克制;
隶魔:魔像:被光系魔法克制,对火系、冰系魔法有抗性;
魔虫:深掘者(被封锁的市区隐藏boss):被冰系魔法克制,对雷系魔法有抗性;
异界化学园地下空间
拟人:学生:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
拟人:心理魔人:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
怪树:风信子怪树:被火系魔法克制、对雷系魔法有抗性;
触手:思维吸取者:被雷系魔法克制;
魔怪:睡神之眼:被光系魔法克制;
*魔:莉莉姆:被光系魔法克制;
魔怪:摩耳甫斯(异界化学园地下空间隐藏boss):被雷系魔法克制;
废弃工厂
隶魔:隶魔工奴:被光系魔法克制;
魔怪:影魔:被光系魔法克制;
魔虫:死亡爬行者:被火系魔法克制;
重生怪人:伊尔布拉德(废弃工厂重生boss):被光系魔法克制;
思粘体:母体粘液怪(废弃工厂隐藏boss):被火系魔法克制;
秘密俱乐部
思粘体:烙印者:被火系魔法克制;
*魔:魅魔:被光系魔法克制;
拟人:拟态感染者:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
隶魔:牢魔:被光系魔法克制、对火系、冰系魔法有抗性;
触手:恶魔肠腔:被雷系魔法克制;
重生怪人:塔塔尔(秘密俱乐部重生boss):被光系魔法克制;
异形:史组恶魔(秘密俱乐部隐藏boss):被光系魔法克制;
电视台
*魔:塞壬:被光系魔法克制;
机怪:机械煽动者:被雷系魔法克制;
机怪:恩尼格玛:被雷系魔法克制;
触手:脑波劫持者:被雷系魔法克制;
魔怪:骸骨之眼:被光系魔法克制;
魔怪:荷鲁斯之眼:被雷系魔法克制;
魔怪:高阶恶魔:被光系魔法克制;
电波怪人:赫兹赫兹(电视台boss):对雷系魔法有抗性;
重生怪人:赫兹赫兹(电视台重生boss):被雷系魔法克制;
拟人:骗术明星(电视台隐藏boss):对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
博士的实验室
怪树:茄参怪:被火系魔法克制;
怪树:全视之树:被火系魔法克制;
触手:缠绕者:被雷系魔法克制;
反叛之牙:希红什:对光系魔法有抗性;
机怪:致命之视:被雷系魔法克制;
异形:堕落者:被光系魔法克制;
怪树:乌素姆(博士实验室隐藏boss):被火系魔法克制;
地下基地
隶魔:隶魔之王:被光系魔法克制;
*魔:歌姬:被光系魔法克制;
反叛之牙:机甲:被雷系魔法克制;
拟人:妖灵:对光系、雷系、火系、冰系魔法有抗性;
触手:海德拉凯尔:被雷系魔法克制;
机怪:混沌机械:被雷系魔法克制;
反叛之牙:复仇者(地下基地隐藏boss):对光系魔法有抗性;
至暗禁狱
:暗潜记忆:被光系魔法克制;
:深渊核心:被光系魔法克制;
冥神:暗黑凝视者:被光系魔法克制;
仓库遗迹[极度危险的敌人]
魔人:魔王(仓库遗迹[极度危险的敌人]隐藏boss):被光系魔法克制;
废弃房间[魔怪之巢]
隶魔:魔怪下属:被光系魔法克制;
森林公园[魔怪出现中]
怪树:怪异碧冬茄:被火系魔法克制;
市区停车场[魔怪出现中]
怪魔:荷鲁斯之眼:被雷系魔法克制;
怪魔:骸骨之眼:被光系魔法克制;
*魔:塞壬:被光系魔法克制
至高反叛
反叛之牙:绝望者:对光系魔法有抗性;
机怪:粉碎者:被雷系魔法克制;
机怪:大建筑家:被雷系魔法克制;
机怪:认知之妖:被雷系魔法克制;
机怪:蟹蟹:被雷系魔法克制;
反叛之牙:军团:对光系魔法有抗性;
反叛之牙:千夫长:被冰系魔法克制、对光系魔法有抗性;
反叛之牙:终结者(至高反叛隐藏boss):对光系魔法有抗性;
崩坏暗域
异形:此世残影:被光系魔法克制;
思粘体:思粘聚合体:被火系魔法克制;
水魔:暗影巡游者:被雷系魔法克制;
魔怪:记忆碎片(红):被冰系魔法克制、免疫火系魔法;
魔怪:记忆碎片(浅蓝):被火系魔法克制、免疫冰系魔法;
魔怪:记忆碎片(黄):免疫雷系魔法;
魔怪:记忆碎片(深蓝):被光系魔法克制、免疫暗系魔法;
怪魔怪:记忆碎片(白):免疫爆裂系魔法;
魔人:努尔(崩坏暗域隐藏boss):无克制与被克制关系;
魔怪:至福乐土(崩坏暗域boss):对光系魔法有抗性;
远古·溯流
魔神:亚玻伦(游戏最强boss):被光系魔法克制、免疫暗系魔法。
1976年,爬虫学家James H Powell与生物学家Roy P Mackal开始了对Mokele-mbembe的搜寻,得到了当地关于此动物的传说及它食物来源的资讯。他们找到一位声称目击过怪物的当地人,将一些动物交给那个人辨识,得到的答案是梁龙最为接近他所见到的动物。3年后两位学者又一次来到非洲进行进一步的调查,得到了另外一些传说资料。1980年两人的第三次探险甚至还亲身到达了泰莱湖附近,这次他们找到了更多的目击者,从这些人的描述中得到了怪物的大致形状:这家伙有15至30英尺长,蛇一样的头和脖子,长尾巴,身体像河马,是蜥脚类动物。次年,他们公布了调查结果并否定了鳄鱼与河马的可能。1988年日本的早稻田大学探险队也对此事件进行过调查而无功而返。
关于Mokele-mbembe的真面目,最广泛的一种说法就是蜥脚类恐龙。其他的说法有:犀牛、大象、鳄鱼和蟒蛇等,
0条评论