我要做广告平面设计,都需要学会哪些作图工具?

我要做广告平面设计,都需要学会哪些作图工具?,第1张

常用设计软件名称以及特性——平面和3d

下面的文章是自己曾经为上一位朋友回答的,自认为整理的还算清晰明了,重新粘贴过来送给所有还在为学习什么软件纠结的朋友

平面设计常用的软件无外乎两种:图像合成软件和排版软件图像合成软件主要用来处理位图,常见的有Adobe公司的Photoshop和Corel公司的photo-painter这些软件是对现有图像素材的处理和创意。

如我们经常看到的各种各样的印刷品赏的等等。corel公司的另外一个软件Painter则是用来绘画使用的专业软件,功能很强大。几乎能够模仿自然界所有的绘画介质。他的主要对象也是以位图形式生成的。排版软件,其实说的有点不是很科学,应该来说应分为矢量绘图软件和排版软件,常用的矢量绘图软件楼上也已经有人说过了,就是Illustrator和Coreldraw 当然Freehand至今也有人用的。这些软件主要用来绘制一些矢量图形,比如常见的logo几乎都是用这样的软件生成,他可以无限制放大而不影响图形的清晰度。

这些矢量绘图软件也能够用来排版,这个是无可厚非的。Adobe Indesign则是一个比较强大的排版软件,常见的报纸,书籍,画册等等都能够轻松实现。这个软件由于在早期的版本中对中文支持不是很好,所以国内也有相当优秀的软件发展,比较有名的是方正系列软件,比如方正飞腾,方正飞翔等等,国外苹果机用QX的也不再少数。

这些只是直接参与设计的常用软件,当然也有一些软件对于平面来说也是十分重要的软件,但是他们往往不直接参与设计,对设计也有很大的帮助。比如上面所说的每种软件都有很多的优秀插件,针对不同行业,不同需求插件的作用也十分丰富。还有一些独立的其他程序也对这个行业有很好的支持,比如,做包装之类常用的条码制作软件bartender、codesoft等等。处理PDF文档的Adobe Acrobat这个对未来印刷的支持是十分强大的。还有一些辅助看图或以及处理的软件,比如ACDsee、bridge这类软。对于平面CAD也是比较常用的,常见的有Autodesk公司的Auto CAD还有天正CAD等。

三维软件族群同样是是十分庞大的,主要看你往哪个方面发展了。经常听到的应该以游戏、动画、影视用的3Ds max 和maya居多。当然还有工业建模常用的犀牛等。还有一些雕塑软件,代表的有zbrush等与这些行业相关的其他软件更是族群庞大。

其实你不应该问这么多软件的名字都有什么,,你应该问自己到底要走那条路。明白自己的路线你才能知道自己应该学习什么,应该怎样去学习,这样问只会让你更加迷茫。找准自己的方向才能做到“术业有专攻”才能把他做精做强。成为自己的职业。说个简单点的,比如你要是做影楼后期,那么你主要就应该学习PS其他的像lr之类的有功夫也可以学习学习,还有软件仅仅是工具,就像筷子,人刚生下来都不会使用,但是用的时间长了就都会使用了,但是人能使用筷子的这种能力是前提,你必须先有能力,才能学会工具,这种能力我这里重点指自己的创意,自己的思维方式,自己对生活的认识深度,自己对新鲜事物的学习能力。这才是最本质最重要的。

希望对你有所帮之,也希望对更多看到这个问题的同学和朋友们帮助,希望你们不要在迷茫。总之认准道路后,少问我该学什么什么对我有用,学就对了。

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