网站建设中需要注意哪些雷区

网站建设中需要注意哪些雷区,第1张

第一:清晰的网站目标定位

对于网站的目标定位,大家说法不一,但是总体上要让大家有一个明确的做站目标,如果你的目的仅仅是为了炫耀或者娱乐,大可不必搞的那么隆重,相信大家做站的目的某种意义上都是出自创业或者企业建站,在励志学中有这样一句话:行动大于选择,选择大于努力。为何这样说?我们纵观人生,许许多多的人究其一生都是普通人,而还有许许多多有才华的普通人,经过多方面的验证发现这样的结果,源自他们当初的选择,如果当初选择是做贼,那么结果一定不怎么样。从中我们不难发现,不难明白其中的道理,所以只有选择正确了,才会有好的结果。做网站的道理是一样的,我们需要综合各类信息,进行分析总结,找出适合自己的发展方向,预测最终的目标,这里也需要一种画大饼的精神,我们很多站长做站的过程中很偏离发展的发现,本身是做轴承的网站,偏偏要放上MM,姑且不论影响如何,单单就搜索引擎来说,那就是大忌。所以定好了目标就按照这个方向发展下去,不能三天打鱼两天三网。

第二:注册域名

我们通过各方面的准备论证,找准了自己做网站的方向,现在需要开始做网站的第二步,注册域名,注册域名需要注意以下几点:

简单易记忆

突出网站的类别

域名类别的选择

一个好记忆的域名可以让你的用户轻易就记住了你的网站,方便下次再次访问,网站的域名应该尽可能的突出网站的类型是什么,一些大型综合性的网站往往以数字,拼音来做品牌营销,而中小型的网站,则要让用户能够通过域名就判断出网站是做什么的,网站的后缀的选择应该根据自己的行业去选择

第三:服务器的选择

服务器关乎以后网站的发展,这点我是亲身体会,好的服务器让你无忧无虑,大可去做网站运营推广,而一个安全等等各方面做的不太好的空间,让你非常郁闷,几度奔溃,想起那些半夜起来要给服务器商打电话而无人应答的时候很是郁闷。所以这里建议大家选择一些有实力的公司,空间相对稳定的idc商,这样你可以省去很多的麻烦!

第四:网站制作

网站制作我们需要注意以下几方面:

源码的选择:现在市面上有非常多的成熟的代码,我们大可不必非要自己组建团队去大张旗鼓的写代码,论坛类:discuz、phpwind、bbsmax等都是不错的论坛程序,而且几乎所有的交互元素都有了,没有的可以利用其中非常方面的插件形式去做拓展。 CMS类:dedecms、帝国等都是经历多年的发展,许多优秀的程序员智慧的结晶。

网站安装:配置服务器环境,大家可以搜索的学习学习,这里需要注意下,需要对网站的目录权限进行严格的控制,具体的安装过程,可以参照各个源码的说明去进行!

网站结构的设计:这点比较重要,一个网站做出来,一定要有合理的结构布局,一方面提高用户体验,一方面方便搜索引擎蜘蛛爬行,很多源码虽然在这方面做了很多工作,但是还是要我们自己去重新设计处理,同质化的模板太多,很不利于网站优化,所以不管是导航还是其他什么方向都要重新修改,这点大家可以参考下百度SEO建议,参考修改。这里我们所要追求的就是代码精简代码,提高网页加载速度,尽可能的采用div+css结构,js类尽可能的放到网页底部,关于这类的文章是比较多的,大家可以检索下。

关键字选择:这个关乎网站以后再能不能准确的展现给用户,能不能再搜搜引擎中取得好的排名,竞争激烈的关键词,会浪费你大量的时间,还不一定有好的成绩,所以这里的选择非常的关键,大家可以看看百度的web20优化建议,以便更好的发展。

内容的建设:我们从近期百度的几次大的调整可以看出,也从官方的说明看出,提供高质量,尽可能是原创性的文章,不要搞采集和机器生成那类鬼都看不懂的文章,把内容展现给用户,而不是搜索引擎。

url要标准化:url静态化,动态化的虽然可以抓取,但效果可能没有那么好。

网站地图制作:网址地图是网站必备的东西,方便用户也方便搜索引擎的蜘蛛抓取

robotstxt制作:对于那些不需要被抓取的可以用robotstxt文件限制,具体大家可以搜索robotstxt文件的写法。

404页面的制作:对于已经删除的文章应该返回404状态,并添加404页面反馈给搜索引擎已经删除。还有其他细节方面的大家可以多看看相关的内容。

第五:网站推广

万事俱备只欠东风,经过前面的步骤,我们到达了运营推广的步骤,推广方式有很多种,比如论坛推广,QQ推广,百度竞价,B2B推广等等根据自己的情况选择合适的推广渠道。

第六:坚持下去

罗马不是一天建成的,网络时代让我们少了几分淡定,多了一些浮躁。多元化的信息充斥着我们的大脑,让我们形成了朝令夕盖改的习惯,今天想做论坛,明天要做SNS,SNS还没有搭建成又想做B2C,这可不行,我们看看现在存在的有成果的网站,都是坚持的结果,如果放弃了,就前功尽弃,所以再下决定的时候就一定要选择好,一旦决定了就不要再改变,相信自己的决定,坚持下去,只要方法正确你就一定能够成功。

Hack,顾名思义是修改的意思。Hack是基于开源的程序的基础,对其代码进行增加、删除或者修改、优化,使之在功能上符合新的需求。

W3C是英文 World Wide Web Consortium 的缩写,中文意思是W3C理事会或万维网联盟。

W3C推出的主要规范

到目前为止,W3C已开发了超过50个规范(草案)。这些规范(草案)包括人们早已、耳熟能详的HTML、HTTP、URIs、XML等,也包括针对语义Web的RDF、OWL等。

HTML/XHTML:HTML是Web的基础之一,基于HTML,Web上开始出现丰富多彩的页面,蕴涵了各种信息。基于HTML,Web以一种简便易用的方式走出了象牙塔,成为全社会的公共资源和财富。W3C先后推出了多个HTML版本,分别是1997年12月的首个版本、1998年4月的更新、1999年12月推出HTML 401版。XHTML是对HTML 401的扩展,在其中可以使用XML的语义功能。XHTML 10已于2000年1月作为推荐标准发布;XHTML Basic是对XHTML10的独立于设备(如手机、PDA等)的扩展,于2000年12月发布;随后,2001年5月推出了XHTML的模块化版本——XHTML11。

CSS:CSS负责为网页设计人员提供丰富的款式空间来设计网页。CSS所提供的网页结构内容与表现形式的分离机制,大大简化了网站的管理,提高了开发网站的工作效率。CSS可用于控制任何HTML和XML内容的表现形式。CSS10于1996年12月推出,1998年5月CSS20发布。

XML:1998年2月发布的XML 10是W3C最具前瞻性和最有影响的标准之一。XML作为下一代Web的第一块重要基石,为分布式的、异构的数据交换提供了强大的功能,并且将数据本身和数据的表现分离,同时,就数据本身而言,数据的值和语义也是适当分离的。事实上,XML已经发展为一族技术,包括2001年5月发布的XML Schema、1999年1月发布的XML Namespaces、1999年11月发布的用于处理XML转换的XSLT和用于在XML文档中定位的XPath,以及2001年6月发布的XLink和XML Base等。此外,XML的出现为程序能够自动地处理Web数据和信息,以及Web服务(WSDL、SOAP、UDDI规范)提供了一种公共基础。

DOM:DOM为HTML、XML等数据载体和信息载体在内存中的处理提供了一种基本的对象模型,可提供连接到文件的结构、格式、事件等。由于不依赖于任何程序设计语言和网页描述语言,它为有效处理HTML和XML数据提供了一种标准的、独立的接口。DOM先后经历了3个版本,分别是1998年10月发布的DOM Level 1、2000年11月发布的DOM Level 2和2003年发布的DOM Level 3。

MathML:MathML为在Web上实现一种跨平台的数学描述机制提供了工具性语言。MathML先后推出过2个版本:1999年7月发布的MathML 10和2001年2月发布的MathML 20。

PNG(Portable Network Graphics):1996年发布的PNG是一种可移植的、对图形像素无影响的、便于图像压缩的图像文档格式。目前已是使用最广泛的Web图像格式之一。

SVG(Scalable Vector Graphics):SVG是针对Web上大量矢量图提供的图像内容管理机制,包括图像内容查询、定制和使用图像等功能。2001年9月推出的是SVG 10,SVG 11/SVG Basic和Tiny已经可以为一些小型设备提供矢量图像;2003年7月已提交SVG 12草案。

RDF(Resource Description Framework):RDF是第一个有关构建语义网络的推荐标准,它提供了一种技术标准来描述Web上的词汇、编码和元数据(Metadata),并建立这些对象与Web上丰富资源之间的联系。RDF于1999年2月发布,至今仍是最重要的语义Web方面的技术标准,也是其他技术的基础之一。

W3C CSS验证服务是由W3C制作的一个免费软件,用于帮助Web设计者检查层叠样式表(CSS)。你可以在W3C提供的免费在线服务中使用,也可以下载后作为一个Java程序或者Servlet运行在自己的机器上。

Web20是Web10的升级,版本不同。

Web10里,互联网内容是由少数编辑人员(或站长)定制的,比如搜狐;而在Web20里,每个人都是内容的供稿者。Web20的内容更多元化:标签tag、多媒体、在线协作等等。在Web20信息获取渠道里,RSS订阅扮演者一个很重要的作用。我也一直推荐阅读者以订阅的方式阅读可能吧的文章。

在Web10里,互联网是“阅读式互联网”,而Web20是“可写可读互联网”。虽然每个人都参与信息供稿,但在大范围里看,贡献大部分内容的是小部分的人。

Web20实际上是对Web10的信息源进行扩展,使其多样化和个性化。

AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。 国内通常的读音为“阿贾克斯”和阿贾克斯足球队读音一样。

Ajax的定义

基于web标准(standards-based presentation)XHTML+CSS的表示;

使用 DOM(Document Object Model)进行动态显示及交互;

使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作;

使用 XMLHttpRequest 进行异步数据查询、检索;

使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。英文参见Ajax的提出者Jesse James Garrett的原文,原文题目(Ajax: A New Approach to Web Applications)。

类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如“AFLAX”。

AJAX的应用使用支持以上技术的web浏览器作为运行平台。这些浏览器目前包括:Mozilla、Firefox、Internet Explorer、Opera、Konqueror及Safari。但是Opera不支持XSL格式对象,也不支持XSLT。

AJAX前景非常乐观,可以提高系统性能,优化用户界面。AJAX现有直接框架AjaxPro,可以引入AjaxPro2dll文件,可以直接在前台页面JS调用后台页面的方法。但此框架与FORM验证有冲突。另微软也引入了AJAX组建,需要添加AjaxControlToolkitdll文件,可以在控件列表中出现相关控件。

JS是JavaScript 缩写。一种计算机脚本语言,主要在web浏览器(客户端)解释执行,由网景公司开发。

seo一词取自于英文Search Engine Optimization(搜索引擎优化)的首写字母,为近年来较为流行的网络营销方式,主要的目的是增加特定关键字的曝光率以增加网站的能见度,进而增加销售的机会。而网站的SEO化所指的是针对搜索引擎去使网站内容较容易被搜索引擎取得并接受,搜索引擎在收到该网站的资料后进行比对及运算而后将权重较高的网站放在网络上其他使用者在搜索时会优先看到的位置,进而促使搜索者可以得到正确且有帮助的资讯。

SEO的主要工作是通过了解各类搜索引擎如何抓取互联网页面、如何进行索引以及如何确定其对某一特定关键词的搜索结果排名等技术,来对网页进行相关的优化,使其提高搜索引擎排名,从而提高网站访问量,最终提升网站的销售能力或宣传能力的技术。

浏览器是个显示网页服务器或档案系统内的文件,并让用户与此些文件互动的一种软件。它用来显示在万维网或局部局域网络等内的文字、影像及其他资讯。这些文字或影像,可以是连接其他网址的超链接,用户可迅速及轻易地浏览各种资讯。

个人电脑上常见的网页浏览器包括微软的Internet Explorer、Mozilla的Firefox、Apple的Safari、Opera、HotBrowser、Google的Chrome。

浏览器的区别只要是在内核上:

Trident: IE浏览器使用的内核,该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到目前的IE7。Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器涌现(如 Maxthon、The World 、TT、GreenBrowser、AvantBrowser等)。此外,为了方便也有很多人直接简称其为IE内核(当然也不排除有部分人是因为不知道内核名称而只好如此说)。

由于IE本身的“垄断性”(虽然名义上IE并非垄断,但实际上,特别是从Windows 95年代一直到XP初期,就市场占有率来说IE的确借助Windows的东风处于“垄断”的地位)而使得Trident内核的长期一家独大,微软很长时间都并没有更新Trident内核,这导致了两个后果——一是Trident内核曾经几乎与W3C标准脱节(2005年),二是Trident内核的大量 Bug等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为IE浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是这个时候兴起的。非Trident内核浏览器的市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非IE浏览器的浏览效果问题。

Geckos: Netscape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox也采用了该内核,Geckos的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Geckos内核的浏览器也很多,这也是Geckos内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。

事实上,Geckos引擎的由来跟IE不无关系,前面说过IE没有使用W3C的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape的一些员工一起创办了Mozilla,以当时的Mosaic内核为基础重新编写内核,于是开发出了Geckos。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是Firefox用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。

Presto: 目前Opera采用的内核,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,也是目前公认网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

实际上这是一个动态内核,与前面几个内核的最大的区别就在脚本处理上,Presto有着天生的优势,页面的全部或者部分都能够在回应脚本事件时等情况下被重新解析。此外该内核在执行Javascrīpt的时候有着最快的速度,根据在同等条件下的测试,Presto内核执行同等Javascrīpt所需的时间仅有Trident和Gecko内核的约1/3(Trident内核最慢,不过两者相差没有多大)。那次测试的时候因为Apple机的硬件条件和普通PC机不同所以没有测试WebCore内核。只可惜Presto是商业引擎,使用Presto的除开Opera以外,只剩下NDSBrowser、Wii Internet Channle、Nokia 770网络浏览器等,这很大程度上限制了Presto的发展。

Webkit:苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。 Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的KHTML及KJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全方面不受IE、Firefox的制约,所以Safari浏览器在国内还是很安全的。

限于Mac OS X的使用不广泛和Safari浏览器曾经只是Mac OS X的专属浏览器,这个内核本身应该说市场范围并不大;但似乎根据最新的浏览器调查表明,该浏览器的市场甚至已经超过了Opera的Presto了——当然这一方面得益于苹果转到x86架构之后的人气暴涨,另外也是因为Safari 3终于推出了Windows版的缘故吧。因为Apple最近才将Safari移植到Windows因此暂时没有Windows上使用WebKit的其他浏览器,不过Mac下还有OmniWeb、Shiira等人气很高的浏览器。

XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。

XML与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是展示数据。事实上XML与其他数据表现形式最大的不同是:他极其简单。这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使XML与众不同。

XML与HTML的设计区别是:XML是用来存储数据的,重在数据本身。而HTML是用来定义数据的,重在数据的显示模式。

XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS, Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。

为了使得SGML显得用户友好,XML重新定义了SGML的一些内部值和参数,去掉了大量的很少用到的功能,这些繁杂的功能使得SGML在设计网站时显得复杂化。XML保留了SGML的结构化功能,这样就使得网站设计者可以定义自己的文档类型,XML同时也推出一种新型文档类型,使得开发者也可以不必定义文档类型。

因为XML是W3C制定的,XML的标准化工作由W3C的XML工作组负责,该小组成员由来自各个地方和行业的专家组成,他们通过email交流对XML标准的意见,并提出自己的看法 (wwww3org/TR/WD-xml)。因为XML 是个公共格式, (它不专属于任何一家公司),你不必担心XML技术会成为少数公司的盈利工具,XML不是一个依附于特定浏览器的语言。

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