服务器 2路16核是有32核吗,第1张

加两颗CPU(都是16核),那么就是32核。如果只是一颗CPU,那么只有16核。两路是说可以插两颗CPU而已。你可以去服务器厂商,国内的正睿、浪潮、曙光、国外的惠普、戴尔等,参考一下就清楚了。

这些没什么区别,216是由两个16核的CPU组成的,48是由4个8核的CPU组成的,在服务器里面好像只有一个是主CPU,其它的都是辅助CPU,只有主CPU负荷都一定程度,辅助CPU才会参与工作。

一般来说,cpu基本决定了电脑的运行速度。cpu也就是常说的中央处理器。cpu的速度越高,计算机的速度越快。除了图形处理(主要依靠显卡)和存储器读写(在有了固态硬盘之后得到了大幅度提升)以外,基本所有的运行速度都和cpu挂钩。

具体的例子,比如说电脑运行多少个程序(大型游戏除外)仍然保持流畅、计算同一个过程电脑需要多少毫秒、在不开硬件加速(也就是显卡加速)的情况下转一个视频格式的速度等,都是依靠cpu决定的。

扩展资料:

1、CPU核心

CPU核心有: 单核、双核、四核、六核、八核、16核、18核、32核、64核等等同代产品中,一般核心越多越强,可以理解为人多力量大。

但在不同代的情况下,比如老服务器CPU也有八核,俗称洋垃圾,玩游戏远不如四核i3-8100,根本不适合玩游戏,中淘宝很多整机就以多核忽悠小白。打个比方即使4个年轻人能轻松胜任的工作,8个小孩也未必能完成。

2、CPU架构

常说的架构其实都是基于X86的微架构,英特尔每一代CPU升级都会升级微架构,理论上升级架构就会带来性能提升,当然有的是真升级,有的只是换个名字而已。

比如九代酷睿的Coffee Lake Refresh微架构、八代酷睿的Coffee Lake微架构、七代酷睿的Kaby lake微架构,都是,六代酷睿的Skylake微架构的马甲而已,真正提升的是核心。而AMD锐了一代就带来了的Zen架构比起以前的微架构就有着巨大提升。

3、缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。其中的连接关系是CPU核心-缓存-内存-硬盘,大致这么一个情况。

4、CPU超线程技术

CPU中还有一项超线程技术,就是把一个物理核心模拟成两个逻辑线程,从而让处理器能进行线程级并行计算,减少CPU闲置时间。

简单的说就是更充分的利用CPU的性能,最直接的效果就是六核的i7-8700K在超线程的帮助下性能基本等于没有超线程的i7-9700K八核(尤其在多任务能力上),当然游戏对超线程支持不太好,所以游戏性能上i7-9700K更强。

参考资料:

-中央处理器

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