java服务器应用开发框架?
随着互联网的不断发展,无服务器应用编程开发成为了程序员学习的又一个发展方向,下面北大青鸟就一起来了解一下,实现无服务器编程开发的框架都有哪些呢。
Nimbus是一个旨在简化FaaS应用程序开发、测试和部署的Java框架。Nimbus提供了一组与云平台无关的公共接口,用于与云提供商的无服务器功能发生交互。
对于那些想要开发简单的应用程序的新手们来说,他们需要面临非常陡峭的学习曲线。他们可能只想要部署一些HTTP端点用来保存数据,但仍然要学习很多与云相关的概念。
Nimbus的主要优势是不需要通过创建配置文件来声明云资源(如AWSSAM或者Serverless框架),这样开发人员“就不会因为忘记了某些参数而犯错”。另外,Nimbus会对部署参数进行编译时检查,以便尽早检测出错误。
Nimbus还支持其他的操作:
WebSocketFunction:用于处理websocket请求;
DocumentStoreFunction:用于执行因文档存储变更而触发的代码;
KeyValueStoreFunction:用于执行因键值存储变更而触发的代码;
NotificationFunction:用于执行由通知触发的代码;
QueueFunction:用于执行因队列变化而触发的代码;
BasicFunction:用于执行不需要触发器的代码;
FileStorageFunction:用于执行基于文件存储事件(文件创建和删除)的代码;
AfterDeploymentFunction:用于执行部署之后需要立即执行的操作。
除了支持各种不同的操作之外,Nimbus还支持几种数据存储类型。
其他支持的数据存储(和客户端)包括:用于存储关系型数据的关系型存储、用于存储键值数据的键值存储和用于存储对象的文件存储(支持静态网站托管和文件上传)。
测试也是构建无服务器应用程序的另一个常见难点。Nimbus提供了单元测试和集成测试支持。在进行单元测试时,可以为上述列表中的任何一个操作创建本地部署,可以接受请求,并验证函数是否被正确调用,或者数据是否被正确保存。Nimbus对集成测试的支持相对有限,只支持基于HTTP的测试。在进行集成测试时,会启动一个本地Web服务器,用于验证请求调用了正确的函数。
import javaio;
import javanet;public class ftpServer extends Thread{ public static void main(String args[]){
String initDir;
initDir = "D:/Ftp";
ServerSocket server;
Socket socket;
String s;
String user;
String password;
user = "root";
password = "123456";
try{
Systemoutprintln("MYFTP服务器启动");
Systemoutprintln("正在等待连接");
//监听21号端口
server = new ServerSocket(21);
socket = serveraccept();
Systemoutprintln("连接成功");
Systemoutprintln("");
Systemoutprintln("");
InputStream in =socketgetInputStream();
OutputStream out = socketgetOutputStream();
DataInputStream din = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);
Systemoutprintln("请等待验证客户信息");
while(true){
s = dinreadUTF();
if(strim()equals("LOGIN "+user)){
s = "请输入密码:";
doutwriteUTF(s);
s = dinreadUTF();
if(strim()equals(password)){
s = "连接成功。";
doutwriteUTF(s);
break;
}
else{s ="密码错误,请重新输入用户名:";<br> doutwriteUTF(s);<br> <br> }
}
else{
s = "您输入的命令不正确或此用户不存在,请重新输入:";
doutwriteUTF(s);
}
}
Systemoutprintln("验证客户信息完毕"); while(true){
Systemoutprintln("");
Systemoutprintln("");
s = dinreadUTF();
if(strim()equals("DIR")){
String output = "";
File file = new File(initDir);
String[] dirStructure = new String[10];
dirStructure= filelist();
for(int i=0;i<dirStructurelength;i++){
output +=dirStructure[i]+"\n";
}
s=output;
doutwriteUTF(s);
}
else if(sstartsWith("GET")){
s = ssubstring(3);
s = strim();
File file = new File(initDir);
String[] dirStructure = new String[10];
dirStructure= filelist();
String e= s;
int i=0;
s ="不存在";
while(true){
if(eequals(dirStructure[i])){
s="存在";
doutwriteUTF(s);
RandomAccessFile outFile = new RandomAccessFile(initDir+"/"+e,"r");
byte byteBuffer[]= new byte[1024];
int amount;
while((amount = outFileread(byteBuffer)) != -1){
doutwrite(byteBuffer, 0, amount);break;
}break;
}
else if(i<dirStructurelength-1){
i++;
}
else{
doutwriteUTF(s);
break;
}
}
}
else if(sstartsWith("PUT")){
s = ssubstring(3);
s = strim();
RandomAccessFile inFile = new RandomAccessFile(initDir+"/"+s,"rw");
byte byteBuffer[] = new byte[1024];
int amount;
while((amount =dinread(byteBuffer) )!= -1){
inFilewrite(byteBuffer, 0, amount);break;
}
}
else if(strim()equals("BYE"))break;
else{
s = "您输入的命令不正确或此用户不存在,请重新输入:";
doutwriteUTF(s);
}
}
dinclose();
doutclose();
inclose();
outclose();
socketclose();
}
catch(Exception e){
Systemoutprintln("MYFTP关闭!"+e);
}
}}
服务端:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2008);while (true) {
Socket socket = serverSocketaccept();
MyThread thread = new MyThread(socket);
threadstart();
}public class MyThread extends Thread {
private Socket socket;
public MyThread(Socket socket) {
thissocket = socket;
}
@Override
public void run() {
superrun();
try {
InputStream is = socketgetInputStream();
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line = "";
String s = "";
while ((s = bufReaderreadLine()) != null) {
line = line + s;
}
Systemoutprintln("接收到:" + line);
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
客户端:
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {Socket socket=new Socket("1921680101", 2008);
OutputStream out=socketgetOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
pwprint("12345上山打老虎");
pwflush();
pwclose();
outclose();
}
随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。
主要原因是:
1Java是跨平台的,方便部署;
2Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;
3Java是面向对象的,代码可以重用;
4Java的分布式应用
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Created by IntelliJ IDEA
User: Knight_Sun
Date: 2008-5-20
Time: 9:19:09
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import javaxswing;
import javaawt;
import javaawteventActionEvent;
import javaawteventActionListener;
import javasqlTimestamp;
import javatextSimpleDateFormat;
public class Showtime extends JFrame implements ActionListener {
private JButton timeBox;
private JTextField timeField;
private SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy年M月d日 a h时m分s秒");
public Showtime(String title) throws HeadlessException {
super(title);
init();
doLay();
handleEvents();
}
private void init() {
timeBox = new JButton("刷新时间");
timeField = new JTextField(20);
}
private void doLay() {
Container container = getContentPane();
containeradd(timeBox, BorderLayoutNORTH);
containeradd(timeField, BorderLayoutSOUTH);
pack();
setVisible(true);
}
private void handleEvents() {
timeBoxaddActionListener(this);
setDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Timestamp nowtime=new Timestamp(SystemcurrentTimeMillis());
timeFieldsetText(dateFormatformat(nowtimegetTime()));
}
public static void main(String[] args) {
new Showtime("Show Time");
}
}
看看是不是你要的效果,一个按钮,点一下就显示最新时间
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