您连接官方服务器的最低延迟是170

您连接官方服务器的最低延迟是170,第1张

连接官方服务器的最低延迟为170可能是由以下原因造成的:

1 网络拥堵:网络拥堵是延迟高的常见原因之一。当网络上的数据流量过大,或者在连接服务器的路径上存在瓶颈,都会导致延迟增加。这可能是连接官方服务器延迟较高的原因之一。

2 网络距离:网络距离也会影响延迟。如果服务器的物理位置距离您的设备较远,信号传输需要经过多个中转站点,这会增加延迟。所以,如果官方服务器的位置与您的设备相隔较远,延迟可能会相对较高。

3 网络质量:网络质量也是影响延迟的重要因素。如果网络连接不稳定,存在丢包或者信号干扰等问题,都会导致延迟升高。这可能是导致连接官方服务器延迟较高的原因之一。

值得拓展的是,要改善连接官方服务器的延迟,可以考虑以下几点:

1 使用稳定的网络:确保您的网络连接稳定,可以通过使用有线连接、优化无线网络信号等方式来改善网络质量。

2 选择就近的服务器:如果可能的话,选择离您所在地区较近的服务器,可以减少连接过程中的网络距离,从而降低延迟。

3 优化网络设置:有时候,调整网络设置也可以改善延迟。例如,关闭其他占用网络带宽的应用程序,优化路由器设置等。

总之,网络延迟的原因多种多样,需要综合考虑网络拥堵、网络距离和网络质量等因素。通过优化网络设置和选择就近的服务器,可以尽量降低连接官方服务器的延迟。

 很多网友都反映过网络延迟高问题,无论是工作还是游戏时候,都很影响我们使用电脑,很不爽,具体什么原因呢我们可以通过猫来限制信息量传输,也可以使用其他方法来控制网络延迟。

 网络延迟高是什么原因

 定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

 单位:毫秒(MS)

 如何定义网络延迟程度

 (网络延迟Ping值越低速度越快)

 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

 51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

 >100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

 计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)

 1、接下来我们找一个游戏服务器(韩国)进行测试:

 打开开始菜单 → 运行,输入:CMD 并回车,在弹出的命令提示符中输入“Ping 服务器IP -t”或“Ping 域名 -t”。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“Ping 21123412010 -t ”。

 输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。如下图红圈所示:

 为了使测试更加真实有效,玩家可以尽量让程序多跑一段时间,并且尽量在黄金时间测试。这样更具有代表性!

 2、提供最佳解决方案:

 断定某个网络延迟高低的方法:当你Ping电信本地的DNS,MS超过100MS,就算是网络延迟过高,那又如何解决这个网络延迟过高可以在猫(调制解调器)的里面修改参数:交织模式。

 交织模式的定义:

 (1) 快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的纠错手段。

 (2) 交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,

 (3) 但交织模式会增加线路传输的时延。

 具体操作方法如下:

 (1) 将你的机器设置和猫(调制解调器)相同网段的IP,一般的ADSL的登录器IP为19216811或者01,说明书上有,另外猫(调制解调器)的屁股后面一般也贴了一个小纸片(和入网许可证贴在一起的),上面的信息包括有登录猫(调制解调器)默认账号和密码。

 (2) 进入之后,查看你的网络侧的ADSL参数。

 (3) 如果交织模式下交织深度设置超过100,你打10000号吧。

 的确无法改“快速模式”,你可以请求电信是否愿意帮你修改“交织模式”下的“交织深度”。交织深度参赛设置的越大,正常情况下网络丢包的可能性相对较小,掉线的可能性也就愈小,但是,网络的延时必然会随着变大。其实,只要你的线路质量好,要确定这点你可以打10000号,请求网络维护人员上门帮你测试,他们有专门的网络测试仪,另外,你也可以自己登陆到自己的猫(调制解调器)。你是看你的线路质量如何,同时也可以看你是通道模式是快速还是交织,如果是交织,交织深度设置的是多少等信息。

 补充:常见网络故障解决方法

 ip地址冲突:ip地址冲突是局域网中经常出现的问题,有的用户可能重做系统或其他原因丢失自己的IP地址,在重新写IP的时候和其他人的IP地址一样导致ip地址出错,此时电脑右下角就会有个提示框提示你IP地址已经有人用。部门网管应该统计好部门人员的IP地址,当出现问题时可有资料可循,避免IP地址冲突。

 计算机网卡故障,一般的主机网卡都带有网卡指示灯,网卡灯有两种类型,一种是只有单灯,一种是双灯。一般来说,单灯是绿色,而双灯一个是绿色,一个是橙色(1000M网络,如**则是100MM网络)。单灯显示的意思是,绿色灯亮表示网线物理连接正常。是常亮状态,在有数据交换时单灯情况下绿色灯会明暗闪烁。双灯情况下,绿色灯亮同样表示网线物理连接正常,是常亮状态,在有数据交换时橙色或**灯闪烁,而绿灯不变。查看网卡灯显示是否正常,可以判断网卡的好坏。拔掉网线网卡灯还显示正常,网卡出故障需要更换。

 网线有问题,如果网线在几台计算机上连接无反映,换根网线后正常,即可判断网线出了问题。网线一半问题有水晶头生锈造成短路,网线中间出现断路,水晶头没压好出现问题等。这时需要测线仪来检查网线。

 测线仪使用方法,将一根网线两头分别差入测线仪的网线接口,查看对应各灯依次从1至8或8至1闪亮,再闪亮一次或两次某一灯(即为该网线所在主机的路数),循环不止。

 如果遇到整个网络出现问题,需要检查交换机是否出现问题,到交换机所在机房检查交换机是否有电,如果有电则检查连接交换机的trunk口灯是否正常,如果不正常找到上联交换机检查是否正常。有的交换机trunk口连接收发器,检查收发器是否正常。

 相关阅读:计算机网络分层及其功能

 物理层:利用传输介质为数链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。实现相邻计算机节点的比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉传输介质和网路设备的差异。

 数据链路层:在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,将有差错的物理链路变为无差错的数据链路。

 网络层:数据链路层的数据在这一层被转化为数据报,经过路径选择、分组组合、顺序、进/出路由等控制,将数据从一个网络设备转发到另一个网络设备。

 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。向高层屏蔽下层数据信息的传输,向用户透明的传送报文。

 会话层:组织和协调两个会话进程的通信,并对数据通信进行管理。

 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码,数据格式转换,加密解密等

 应用层:完成网络中应用程序和操作系统之间的联系,建立和结束使用者之间的联系。

网络延迟高解决方法:可能是wifi信号拥堵导致,可以进入路由器设置页面修改信道;可能是路由器性能比较低,可以更换新的路由器。

可能是宽带传输速率比较低,需要升级宽带;可以查看室内是否有电磁干扰设备,如微波炉、电话等。

路由器使用技巧:

1、手机不能上网,可以直接将网线连接电脑,如果电脑也不能上网可能是宽带出现问题,而不是路由器出现问题。

2、路由器长时间工作后会发热,因此要将设备放在通风的地方。

3、路由器发热会影响其性能,可以在不使用wifi时将路由器关闭,使用时再开启。

无线网络路由器(例如:D-LINK,TP-LINK,TENDA。)是一种用来连接有线和无线网络的通讯设备,它可以通过Wi-Fi技术收发无线信号来与个人数码助理和笔记本等设备通讯。无线网络路由器可以在不设电缆的情况下,方便地建立一个电脑网络。

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