天谕结伴的人去了别的服务器
天谕不同服务器可以一起玩。
天谕不同服务器可以通过世界副本的方式进行一起游戏。
天谕有6个大区,58个服务器,紫禁之巅服务器人比较多,并且组队方便,每个服务器里的故事是相同的。
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大 游戏 厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。
2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。
当时这两款 游戏 公布日期后的玩家市场,就如今年年前的**档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?
因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络 游戏 ,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个 游戏 更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款 游戏 是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。
《天涯明月刀》的 游戏 背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入 游戏 时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的 游戏 背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进 游戏 才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。 游戏 人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。
而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个 游戏 的玩法主要体现。翅膀系统在其他 游戏 也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入 游戏 体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个 游戏 凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间, 游戏 世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。
《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈, 游戏 体验锐减。
翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有 汽车 驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是 游戏 中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D 游戏 能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款 游戏 就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。
如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
天刀与天谕手游的争斗和腾讯 游戏 与网易 游戏 的争斗一样,都是属于瑜亮之争。
天刀是古龙正版授权,腾讯核心团队打造的旗舰级国风大世界手游,天谕则是网易打造的东方幻想类旗舰级IP同名手游,同是大型3DMMORPG手游,两款 游戏 在角色建模、场景建模、画质、玩法方面都是达到了行业的最高水平。就像是对比腾讯 游戏 和网易 游戏 谁更强一样,这2款 游戏 同样是无法对比谁更好玩。作为占据国内半壁江山的2家 游戏 公司出品的顶级手游,我觉得选择哪一款 游戏 都不会差。当然氪金程度来说2款 游戏 也是有得一拼,所以单从 游戏 来选择真的是很难。
如果我来选择,我更倾向于东方幻想类的题材,网易的天谕肯定会成为我的首选,所以我觉得这2款 游戏 真的没有对比的参考,可能从 游戏 风格题材方面来做选择应该是目前最好的选择了。
希望我的回答能对你有一定的参考价值。
别扯没用的, 游戏 内容丰富,战斗系统牛逼,能搬砖且有官方交易平台的就能火。别说什么商人商人的,只有这样子,账号才能保值
送命题,谁先出玩谁!
这个只有到时候看咯
依腾讯的尿性,天刀估计这两年不会出,天谕已经开始内测了,明年或许会上。
我感觉天谕要比天刀出的早,但是网易 游戏 保值性肯定会比腾讯强,而且网易 游戏 存活率也要比腾讯高
告别手游,尤其国产手游。
质量比3a差,代价比3a高,想舒舒服服玩好国产手游所花费的金钱,几乎能把所有平台 游戏 包场了。
哪个先出来玩哪个,等后出来的可以玩了,先玩的那个正好玩腻了,这时候再玩后出来的。这很难选择吗?这真的是选择题?
别的不说 先公测了再说
谁先不删档玩谁,反正几天就要删除
天谕手游即将在2021年01月08日进行全平台公测,在手游之前端游就已经运营非常的久啦,并且手游就是根据其同名ip端游进行改编的,很多玩家都以为手游和端游是一样的,其实并不是,手游还是在端游的基础上做了不少的改编的,就连时间线背景等等的都是端游的延续,可以说是端游的十年后,所以说其实手游和端游就是两个不同的,虽然玩法等等的还是一样,还是熟悉的端游的感觉的,但是其实已经是两款游戏啦。很多玩家都有疑问,那端游和手游会互通吗答案是不会的,按照网易游戏模式,这种从端游改编来手游的玩家,是不可能互通的,这样对很多新手玩家是绝对不公平的,并且很多端游的东西在手游都是无法实现的,所以可以说是两款不同的游戏,所以数据也是不互通的,手游归手游,端游归端游,和之前的梦幻西游手游是一个道理的。
当然是新区人多啊
光刃:爆发力很强,属于有高效的战斗节奏,防控和解控非常厉害。
玉虚:远程法术输出,可以给敌人造成大量伤害,就是皮有点脆,容易被激活。
玲珑:治疗职业就不做考虑了。
炎天:远程物理输出,控制能力较少,但是杀伤力很大。
圣堂,就是所谓的T职业了,也不多考虑。
1-30级:建号无脑跟着主线升到24级左右(剧情都看一下会附加一些经验),然后组个队伍去刷下简单灵墟(点O键,副本灵墟就可以到了)5次简单灵墟更换一下身上装备,继续刷主线就30级了(差一点的话可以去刷下黑市任务(点开L键,可接任务,黑市商人,一轮任务3环,几W经验,基本全是刷怪和采集)
30-40级:升到30级会送一个白色翅膀就可以在天空飞了,30级可以去钓鱼任务点开O键周活动,每周一,二,四,五,日开放,一天两场,每场几十W经验
做完这个大概可以31级,然后去刷黑帝,经验高,耗时少,刷完32级。这时候组队去荒弃神祠简单,3次经验很可观,做完大概34级,出来跑主线,做做黑市任务,想偷懒可以去跑跑游历任务(苏澜和萤川游历都不错,一轮任务25环,至少升1级)
再去泡泡温泉,要先用温泉物品再进图才有经验
升到35级的时候到NPC秦少师,处做历练任务,给37级金色武器:1、平海镇找铁匠黄大强,沉船2杀30个怪,给1个黑曜石;2、最后就是要材料:黑曜石1个淬火石3个汐人泪5个------在平海镇黄大强那点击合成先那把职业的武器就可以了,这把武器后期可以合成47级,59级的武器,性价比极高。做完武器去刷沉船到37级。有了37级金武器就可以组队去刷荒弃神祠困难,刷完3次就38级快39级了,然后去刷黑市,就差不多40了。
40-50级:从40级开始就接触到大部分的活动了,首先推荐的是天荒幻境,在这里面组队开双升级(双倍经验小灵芝10分钟,每天3个;大灵芝30分钟,每天1个,加起来每天1小时双倍),一共是12000的妖化值,一只怪10点妖化值,可以刷1200只,有双倍至少升3级
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