我的世界崩服代码,第1张

我的世界崩服代码是/me @e @e @e @e @e ,后面一直@e即可,@e越多则可能性越大。

我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏版本

Java版

Minecraft的原始平台,在Windows、Mac OS X和Linux上运行,通过启动器启动。游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。Java版Minecraft没有资源中心。

基岩

基岩版是由Mojang AB、Xbox游戏工作室、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的Minecraft。

基岩版的平台包括所有移动平台、Windows 10版、Xbox One版、任天堂Switch版、Gear VR版和Fire TV版。基岩版(包括全球版和中国版)有资源中心功能,可以下载其他内容创造者的地图。

原主机版

原主机版是适用于主机版本的Minecraft,已经终止更新。

按“T”或直接输入“/”打开语言栏,即可在语言栏中输入指令

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)

/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)

/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/give <玩家名> <物品ID> <数量> (给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>

/say <文本信息>会让命令台发送广播消息

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

/forestgen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

1/backup—运行备份命令

2/fireball—发射一个火球(会破坏方块)

3/heal name—治疗某人

4/invsee name—查看某人的包裹

5/lingtning name—天谴

6/foreSTGen -在自己身旁形成森林

7/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林

8/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

9/thaw -融雪(和冰)

10/butcher -杀死附近的怪物

《我的世界》

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之

麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立

Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》

(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和

《Infiniminer》。

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