什么是网络多媒体视频服务器?

什么是网络多媒体视频服务器?,第1张

网络视频服务器(DVS,Digital Video Server)主要用于以太网实时传输数字音视频的多媒体服务器,它能通过以太网(局域网/广域网)将实时的图像和声音同时通过网络传输。视频服务器可以在保留现有模拟视频监控设备的同时,将视频监视系统平滑升级到基于网络的视频监控系统,它非常适用于与现存的模拟CCTV(闭路电视监控)系统相集成。视频服务器为模拟视频设备带来了全新的功能特性,并彻底消除了系统对于同轴电缆、模拟监视器和DVR等专用设备的依赖。DVR将不再成为实现录像功能的必需品,因为在视频服务器的帮助下,视频图像可以通过标准的PC服务器来进行录制和管理。一台视频服务器通常具备1至4个模拟视频输入接口用于连接模拟摄像机,同时具备1个以太网接口用于连接到网络。与网络摄像机一样,它包含内置的Web服务器、图像压缩芯片以及操作系统,在这些部件的作用下,模拟视频输入将被转化为数字视频信号,并能够通过计算机网络进行传输和存储,从而大大简化了视频资源的访问和管理。

除了视频输入之外,视频服务器还可以通过同一个网络连接实现其他更多的功能和传输更多的信息,其中包括:数字化报警输入和输出(I/O接口,可用于触发服务器启动录像功能和传输视频,或者激活外部报警设备如警灯或打开房门等等)、音频、用于串行数据传输或PTZ设备控制的串行端口灯。通过图像缓存,视频服务器还可以发送报警前后的图像。视频服务器还可以连接更多的专用摄像机,例如高感光度黑白摄像机、微型摄像机或显微摄像机等等。

视频服务器用于监控领域,大家都很清楚,但不常见的应用,如流媒体。采用流媒体方式,即设立一台流媒体服务器,建立与视频服务器的连接,对该视频服务器的视频访问全部通过流媒体转发服务器软件模块来进行转发,使得该视频服务器的视频服务只占一个通道。这样保证与视频服务器只有一个连接,提高了播放性能和质量。

远程服务器,应该也叫流媒体服务器.

流媒体服务器,主要作用是视频转发的功能,利用自身硬件的高性能,支持更多设备的访问

因为监控工程中,有部分工程,有多台电脑或者其它设备需要通过网络访问录像机或者摄像机的视频,普通的硬盘录像机本身硬件性能有限,如果通过网络访问的信息量大,就不能传输或者传输不稳定 加上一台流媒体服务器,流媒体服务器访问录像机,其它的设备访问流媒服务器这样就达到多台设备同时通过网络访问录像机的要求

 大型的工程中,如果外部访问的电脑或者人员比较多,是必须建立流媒体服务器的.

不通过流媒体服务器客户端也可以直接访问录像机,但录像机一般同时被访问的通道数为自身通道数的12倍左右.超过这个通道数,就不能被访问了.

存储服务器通常是独立的单元。有的时候它们会被设计成4U机架式。或者,它们也可以由两个箱子组成——一个存储单元以及一个位于附近的服务器。然后两个箱子可以并行地安装在机柜中。像Sun StorEdge 3120 存储单元和SunFire X4100服务器,就可以合并为一个存储服务器并放置在一个机柜中。

运行在局域网中的一台或多台计算机和数据库管理系统软件共同构成了数据库服务器,数据库服务器为客户应用提供服务,这些服务是查询、更新、事务管理、索引、高速缓存、查询优化、安全及多用户存取控制等。

作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。

流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。

相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。

作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。

流媒体流媒体服务器不仅能实现视频服务器所有功能,还能把连续的音频和视频信息压缩后‌‌放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕;通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。

背景

随着全民直播时代的到来,以及最近疫情的爆发,在线教育行业又变的炙手可热,成为了新的风口。这两者的背后都是依靠着 CDN 以及视频云等基础服务,而这些基础服务的底层又依靠着流媒体服务器这种有着“悠久历史”的特殊服务器软件。为什么说特殊呢,因为这种服务器软件的架构和传统的 Web 服务器有很大的差别。

在直播系统或者视频会议系统中,有 三大件 构成:

推流器——采集、编码、协议封包

流媒体服务器——协议解包封包、转发

播放器——协议解包、解码、渲染

这三大件有着不同的技术领域,而今天的主角就是其中的流媒体服务器,他的主要职责就是转发。现在让我们看看这位在幕后默默付出的角色的发展历程以及最新的架构设计思想。

流媒体服务器 10

本人的第一份工作就是和它打交道,当时它叫 FCS,全称 Flash Communication Server。那时候 Flash 还属于 macromedia 公司。我在一家小公司上班,产品就是用 Flash 开发的视频会议系统以及后来的培训系统,今天看来还是比较超前的。从 FCS,到后来的 FMS(全称 Flash Media Server)现在叫 AMS(Adobe Media Server)基本的架构没有变化。(FCS、AMS 后面统称 FMS)

在这个架构一下面,推流和播放都由 FlashPlayer 承担,FlashPlayer 可以嵌入到网页中,也可以做成独立的 exe。后来官方专门制作了一款用于推流的软件 FMLE(全称:Flash Media Live Encoder)。这 FlashPlayer 和 FMS 之间通过 RTMP 协议进行通讯,这个协议一直到现在还在广泛使用(虽然 Flash 已经被淘汰)。在 FMS 端还可以通过编写服务器脚本进行业务逻辑开发,可以非常方便的实现房间里面的状态同步,这个得益于 RTMP 协议可以传输一些 AS(action script)的指令,包括 RPC、共享对象等。当然如今 RTMP 人们只是用来传输音视频,其他功能都已经被忽略了。

(这里补充一点:微软也有一套流媒体服务器,但使用不是很广泛,就不做赘述了)

流媒体服务器 15

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