能自己建立DNF服务器么?自己玩蛙~~!

能自己建立DNF服务器么?自己玩蛙~~!,第1张

可以是可以,但是你要得到游戏的运行程序,首先任何一款网络游戏都被分为客户端程序和服务器端程序,你必须要得到服务器端程序,才可能自己搭建服务器。这个程序是绝密的,开sf的人都是通过特殊手段去得到这段程序的(特殊手段包括各种各样,不细说了。),或者是通过特殊渠道去购买那些通过特殊手段得到的服务器端程序。所以你自己看吧……如果你有特殊手段自己开,没有的话还是要花钱。

分类: 游戏 >> 网络游戏

解析:

cs16服务器架设

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

16服务器对对带宽和机器配置的要求比15高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立15服务器,可以在本机上进行游戏,但是16出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。

因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、16服务器版本

我收集有6个版本的cs16,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载

3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs16服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)

这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:

×:\Cs16中文版\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开\cstrike\addons\metamod\pluginsini,在“win32 addons/cdeath/cdmoddll”前加上,

即“win32 addons/cdeath/cdmoddll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblistgam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\pluginsini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll即为打开,可以在前面加上将其关闭。

建议:打开v 和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用

可以说,amx插件对15而言是成熟的,在16上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。

我的amx插件:

; AMX Mod plugins

adminamx admin base (required for any admin-related)

;admin_mysqlamx admin base - MySQL version (ment adminamx)

admincmdamx basic admin console mands

adminhelpamx help mand for admin console mands

adminslotsamx slot reservation

menufrontamx front-end for admin menus

cmdmenuamx mand menu (speech, settings)

plmenuamx players menu (kick, ban, client cmds)

restmenuamx restrict weapons menu

map enuamx maps menu (vote, changelevel)

antifloodamx prevent clients from chat-flooding the server

adminchatamx console chat mands

adminvoteamx vote mands

nextmapamx displays next map in mapcycle

timeleftamx displays time left on map

mapchooseramx allows to vote for next map

scrollmsgamx displays a scrolling message

imessageamx displays information messages

welemsgamx console motd @ client connection

statsamx stats on death or round end (CSStats Module required!)

stats_loggingamx weapons stats logging (CSStats Module required!)

telemenuamx teleport menu (Fun Module required!)

miscstatsamx bunch of events announcement for Counter-Strike

pausecfgamx allows to pause and unpause some plugins

statscfgamx allows to manage stats plugins via menu and mands

;ucstats_cstrikeamx i love you

;ucstats_liveamx hehe heh

;goreamx 44hehe

amx_restrictshieldsamx

前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。

PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)

下载amx以前的版本安装,amx点击下载

免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。

完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\pluginsini,进行修改。

4、服务器的一般设置

首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。

打开\cstrike\servercfg

sv_password "" 设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。

rcon_password "" 设置远程控制OP密码。

hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs16 Server" 设置你的服务器名称

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320 以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改

pausable 0 是否允许暂停游戏 禁止0/允许1

sv_cheats 0 作弊模式 关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵

sv_aim 0 自动瞄准 关闭0/开启1

mp_flashlight 1 战术手电 允许1/禁止0

mp_footsteps 1 脚步声 开启1/关闭0

mp_falldamage 1 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_autokick 1 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

allow_spectators 1 观察员模式 开启1/关闭0

sv_restartround 0 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。建议设置为0,不要改。

mp_timelimit 450 每局时间,以分钟计。

mp_freezetime 3 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_roundtime 3 每回合几分钟,一般为3

mp_buytime 025 购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_c4timer 35 c4炸弹倒计时时间 (15-75)

mp_startmoney 800 开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_forcechasecam 2 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_chasecam 1 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_friendlyfire 0 友军误伤 关闭0/开启1,如果是混战服务器,建议设置为0,无聊的人很多:)

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_tkpunish 0 杀害友军惩罚 0不惩罚/1惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_autoteambalance 1 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_limitteams 2 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_hostagepenalty 0 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_fraglimit 0 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

sv_allowdownload 1 允许下载 开启1/关闭0

sv_send_logos 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_allowupload 1 允许上传 关闭0/开启1

sv_gravity 800 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999,想享受一下玩家飘在空中的‘美景’,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 06 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_ghostfrequency 01 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

sv_sendvelocity 0服务器高品质纹理 关闭0/开启1

mp_lowlag 1服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_decals 300服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

sv_voiceenable 1 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_alltalk 0 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_region 4 设置你的服务器为亚洲地区,玩家刷新的时候更方便找到你的服务器。

mp_logfile 0服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logmessages 0 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

load ban files

ex-ec listipcfg

ex-ec bannedcfg

进入别人的服务器看到一些有意思的欢迎画面和欢迎词,自己也可以做。

打开\cstrike\motdtxt,里面可以只是文本文件,想写的都写上吧,注意不要太多就OK了。如果你想换成你的网址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目录下,修改amx_imessage "Wele to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" ""

amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%

More Info Please Visit jdjy" ""

amx_imessage "say / will be kick" ""

amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "" clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改

7、服务器的管理 526增加内容

服务器管理强烈建议使用hlsw,如果你开通了amx功能,可以通过hlsw实现kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加紧急提示内容:526

如果你安装了amx就可能存在一个严重问题,就是服务器的最大玩家人数会发生变换,玩家进入的时候明明有空位,但是会显示被kick无法进入。

这是因为amx为OP预留了通道,但一般情况下我们根本用不到。

解决办法:打开×:\Cs16中文版\cstrike\addons\amx\amxcfg

修改amx_reserved_slots 0 预留的管理员通道(默认预留1个位置给OP),将1或2改为0就ok了。

9、你的机器够劲吗?想开两个服务器??605增加内容

安装后,在桌面有一个‘16服务器’的快捷方式,一般情况下默认使用27016端口。如果想在同一台机器上建立两个服务器,不用再装一套服务器软件。在桌面‘16服务器’图标上点击右键,选择‘发送到桌面快捷方式’。此时在桌面上出现了另外一个16服务器的快捷方式。用以上介绍的办法,将这个快捷方式的端口改为27017或者你想要的端口号。

ok了,此时你就可以开通两个不同端口号的服务器了。

但是,存在一个小问题,就是两个新建服务器使用同一套配置文件,服务器名、基本设置都是一样的,怎么区分呢?如果我想改变其中一个的op密码又怎么办呢?

10、不同端口服务器使用不同的配置文件(servercfg)

在9中,我们建立了两个或者更多个服务器,怎么让他们使用不同的配置文件呢?

在桌面启动图标的属性中,加上一个指定servercfg的参数:

+servercfgfile server2cfg 其中server2cfg名称、内容你可以自己改。

servercfg在\cstrike\目录下,你可以用复制的方法创建几个severcfg文件,内容请参考上面内容自己修改。

三、游戏端版本的选择

强烈建议下载esai2738版本,免去升级的麻烦。

如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通过升级来解决无法进入服务器的问题。升级时注意先2569-2688-2705-2738,至于为什么要顺序升级我也不清楚。先安装2688升级程序点击下载,再安装2717升级程序点击下载2717-2738升级程序,点击下载。2738最新升级程序5、4放出,点击下载,对于其中的直接覆盖的版本,注意备份你的原文件。

升级中注意安装路径:

安装升级包到 x:\Esai Cs16 完全版

而不是x:\Esai Cs16 完全版\Esai Cs16 完全版或者 x:\Esai Cs16 完全版\Cstrike\

当然如果你在安装时自定义了安装目录,那就要根据你的情况作调整。

这里一定要注意安装路径,安装在你的cs16第一层目录下,里面的文件有swdsdll,可以先看一下。安装成功了吗?进入游戏,不要看显示的版本号,而是在按~呼出控制台,输入version,应该显示2738。如果你的没有显示2705,说明安装存在问题,请重新安装升级包。

提示:上文中提到的cfg gam/ini文件均可用记事本打开进行编辑。

526新增内容。

新增内容。

如要转贴,请您跟贴说明,并保留我的服务器内容。

交大嘉园cs16服务器:

2039363225:27016 1#服务器pub

2039363225:27017 2#服务器

2039363251:27016 1#比赛服务器

2039363251:27017 2#比赛服务器

gaga

五:端口映射相关及图解

1关于内网机器(如网吧局域网的机器)建立公网cs服务器之端口问题,前提是内网主机或本机有公网ip

对于此类局域网机子建立的cs服务器,局域网的玩家由“局域网游戏”进,外部网的玩家由“网上对战”进!开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

下载ⅠⅡ端口映射图解说明

bbsesai/indexphpact=Attach&typost&id=1480253

Ⅰ双网卡inter连接共享主机设置

要安装PortTunnel_CHS软件,(其他的我没用过,呵呵)在主机(比如网吧主机)

安装SP1以上补丁,简单的就安装ie6;接着安装MicrosoftNET Framework;

最后安装PortTunnel软件。

Ⅱ单网卡路由器主机设置

2ADSL用户、小区宽带(首先要有公网ip)

开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike +ip 218281922 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

把里面的ip改为当时cs服务器在互联网上的ip

如需要绑定cs服务器ip地址则需申请一个动态解析域名并安装其客户端,具体在哪些网站申请域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵

我很久没弄此类服务器了

大体上,这位大佬的教程已经非常完善了, 建议先通读TA的文章 ,再通读这篇。我增补一些这篇文章未提到但是有点让人抓狂的细节点。相信仔细阅读他的文章和我的文章,任何新手都能很从容的在linux下搭建属于自己的求生之路2服务器。

众所周知,linux服务器比windows服务器有更稳定和更安全的特点,而且其服务器利用效率较windows server更高,仅有一点问题,就是命令较多,难于熟记。不过也不用担心,常用的只有为数不多的命令而已。

PS:本文采用的是阿里云的cent os来进行实践得出的教程。

PS:阿里云目前有学生优惠,1核2G 5M 40GSSD的服务器学生价仅95元/月,可以说相当不错了,笔者其实也没多加斟酌,随便就选了阿里云的。童鞋们可以自己多斟酌,国内知名云服务器基本都有学生优惠。

sm_cvar sv_gametypes 的参数分别为: coop-合作 versus-对抗 survival-生存

z_difficulty 所有参数分别为: Easy-简单 Normal-普通 Hard-困难 Impossible-专家

此命令启用的命令和任务可以通过按下ctrl+A和ctrl+D (按住ctrl按A再按D) 来退出当前screen而保留任务后台运行,退出后用exit命令安全断开远程连接

下面这条命令可以重新打开后台的游戏服务器任务。 若要关闭游戏服务器,用 exit 命令

新增 /home/sun/l4d2server/srcds_run 为绝对路径,这样startsh无论移到任何目录都可以启动游戏服务器

新增 +map c3m1 用于设置默认地图

新增-maxplayers 8用于设置最大人数

新增 -tickrate xx用于设置服务器的 tickrate

笔者附上自己的 servercfg 部分有关 tickrate 的配置如下:

使用私人服务器、加入非官方服务器、使用分身软件。

1、可以自己搭建一个私人服务器,这样就可以不受官方限制,任意增加玩家数量。但是需要注意的是,搭建私人服务器需要一定的技术知识和资源投入。

2、加入非官方服务器:有些非官方的服务器会允许超过四个玩家同时游玩,可以通过搜索或者询问其他玩家来找到这样的服务器。但是需要注意的是,非官方服务器的稳定性和安全性无法得到保障。

3、使用分身软件:有些玩家会使用分身软件来创建多个游戏角色,从而在单个服务器上增加玩家数量。但是需要注意的是,这种行为会违反游戏规则,甚至导致账号被封禁。

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:

首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。

一,机器需求。

内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd

4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。

二,安装RHEL

50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。

Red

Hat

Enterprise

Linux

(Server

including

virtualization)系列号:2515dd4e215225dd

安装时,选则上mysql

web

等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。

三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为

1921680200

然后

服务

中把

mysqld

httpd

选上启动并保存。

四,把hometgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server

ztgame

BAK三个目录。

把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5045-0rhel5x86_64rpm安装上。

五,建立数据库用户zt10game

开通远程和本地权限

默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'localhost'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'%'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

六,建立和导入游戏数据库

在客户机安装SQLyog

Enterprise。把hometgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。

七,客户机管理工具主要用两个

SecureCRT

WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。

八,用SecureCRT登录,cd

/home

然后

/4gsh等待游戏启动。出现三个

可以进游戏啦,服务端启动完毕。

九,客户请用104加三合一补丁。

十,登录器请用

可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。

声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙104

征途资料

做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)

搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。

游戏服务器架设是在特定服务器上架设特定游戏咯一般有游戏版本,懂基本配置方法,就可以架设网络游戏了。现在这个年代游戏架设已经不是难事了。有点基本知识普通人也可以自己架设游戏了。

游戏服务器的搭建过程一般包括以下几个步骤:

1 购买服务器:首先需要购买一台独立的服务器或者虚拟主机,确保服务器的配置能够满足游戏的运行要求。

2 操作系统安装:根据游戏的要求选择操作系统,进行系统安装。通常,游戏服务器上常用的操作系统有Linux和Windows Server等。

3 数据库安装:游戏服务器通常需要使用数据库存储游戏数据,需要安装和配置数据库,如MySQL和SQL Server等。

4 游戏服务器安装:下载并安装游戏服务器程序,并进行基本配置,如端口设置、账号管理、地图编辑等。

5 开放端口:根据游戏服务器的要求,开放相关端口,以便外部玩家可以连接进入游戏服务器。

6 游戏安装:安装游戏客户端,以便玩家可以下载并安装游戏客户端,并在游戏服务器上进行游戏。

7 测试运行:安装并配置好游戏服务器后,进行测试运行,确保游戏服务器的稳定性和可靠性。

以上是游戏服务器搭建的基本过程,具体步骤会因游戏类型和服务器配置而有所不同。需要注意的是,在搭建游戏服务器过程中,一定要严格按照游戏服务器的要求和操作步骤进行操作,以确保游戏服务器的正常运行。

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