我的世界怎么联机
完美的借鉴,详细请看:http://wwwpaopaochenet/gonglue/20163html
别吐槽我。但求采纳。
我的世界以其独特的创造性和开放性,吸引了大量的玩家,在玩腻了一个人的单机模式后,你是不是也会想试试和朋友一起玩呢?这里跑跑车小编就教大家一个简单的服务器创建方法,当然,在创建之前你需要做好一些准备工作哦!
首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。
一、准备工作
想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端),这里小编就以125为例(当然,不同的服务端有不同的架设方法,有些简单有些复杂,这里小编提供的算是比较简单的一种)
我的世界125游戏本体(客户端):
游戏名称: 我的世界125女仆+TNT等整合包
游戏大小: 1390M
下载地址: http://wwwpaopaochenet/danji/16253html
游戏名称: 我的世界125神奇宝贝整合包
游戏大小: 1848M
下载地址: http://wwwpaopaochenet/danji/16230html
这两个随便哪一个都行,都是125版本的。
我的世界服务器:
相关补丁下载:http://wwwpaopaochenet/buding/17139html
我的世界水桶服务器(包含建立水桶服务器教程) 地图+MOD - 211M
如果你的朋友跟你不是一个物理局域网(也就是你们不是直接有网线相连),那么你就需要使用虚拟局域网软件来连接你们的电脑
虚拟局域网软件:
相关补丁下载:
蛤蟆吃(hamachi)联机软件 游戏工具 - 30M
好了,准备工作基本完成,现在来试试创建吧!
二、创建服务器
在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便操作。接下来安装我的世界,为了方便操作,请把我的世界安装在这个目录下。如图:
接下来解压服务器中的125服务端,并创建一个txt文本,重命名。
接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!
@echo off
"C:\Program Files\Java\jdk160_18\bin\javaexe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-125-R50jar
pause
C:\Program Files\Java\jdk160_18\bin\javaexe 这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!
-Xms512M -Xmx1024M 这是为你的服务器分配内存,基本不用改。
-jar 这是JAVA语句,不用管。
craftbukkit-125-R50jar 这是你的服务器的名字,注意不要搞错!
做完上述的工作之后,请保存,并将文本的后缀名改成bat。
之后双击运行,就会出现一个窗口,
窗口中弹出的警告可以无视,你只需要注意最后是不是出现如图的"help"or""就行了。在运行过程中,文件夹内会自动生成很多文件,注意这些都是有用的,不要随意删掉了。
到这里服务器就算是创建了,不过这时候是连接不上的,必须修改参数才可以,所以我们需要退出,注意,请不要点击"X"退出,也不要Alt+F4强推,请在窗口中输入"stop"退出,切记!!!
在文件夹中找到文件serverproperties,双击选择以记事本打开,你会看到很多参数,如图:
这里解释一下部分参数的作用,注意online-mode必须修改成false。另外,如果你们物理局域网,那么在server-ip后面填上做服务器的机子的IP即可,如果你们不是物理局域网,那么IP不填,如何联机请看下面
#Minecraft server properties 无视他就行,只是说明这个是神马东西而已
#Mon Nov 21 19:18:32 PST 2011 建立时间(星期几/月/日/时/分/秒/时区/年份)
level-name=world 世界的名字,例子:level-name=liu464765169
allow-nether=true 是否允许地狱,true(是) false(不是)
view-distance=10 观望距离
spawn-monsters=true 是否刷怪物,true(是) false(不是)
online-mode=true 官网正版认证,true(是) false(不是)<-盗版必选
difficulty=1 难度,随便啦
gamemode=0 模式,0(生存) 1(创造)
spawn-animals=true 刷生物,true(是) false(不是)
max-players=20 最多同时在线人数
server-ip= 服务器IP
pvp=true 玩家VS玩家,true(可以) false(不可以)
level-seed= 地图种子,随即不要添
server-port=25565 服务器端口,默认25565
allow-flight=false 飞行许可,一般都不允许拉,你不想看到玩家在里面乱飞
white-list=false 白名单,true(使用) false(不使用)
motd=A Minecraft Server 服务器备注
修改完成后保存,再次打开服务器,并打开游戏的启动器,这里要注意,使用启动器修改自己的名字,不要出现重复的名字,因为服务器只允许一个ID,所以名字重复的话后一个人会将前一个人挤下服务器,注意!
接下来就简单啦,进入游戏,选择多人模式,选择添加服务器,输入服务器IP(就是你在上面填的IP),
点击加入服务器就可以联机啦,赶快去试试吧!
三、如何使用虚拟局域网软件进行联机
如果不是物理局域网该怎么办呢?别急,可以使用虚拟局域网软件将你们连起来,下面小编就教大家如何联机。
首先肯定是安装好软件啦,就是上面提到的hamachi(俗称蛤蟆吃)。
点击启动,软件就会自动分配一个地址,如果你是服务器,请选择创建新网络,如果你是想加入服务器,请选择加入一个现有网络
:
注意,记住网络ID(图示为paopaoche)和你创建时设置的密码,当别人加你时,是需要知道你的网络ID和密码的。
第二个就是想要进服务器的人,好了,现在按照上面创建的步骤做吧,注意IP不要填哦!
做好一切后,打开游戏,进入添加服务器界面,注意此时填的IP就是蛤蟆吃上的IP,比如小编这里就要填254896194,请特别注意!!!
想当初我就是跟哥们用此方法联机的。求采纳>
WindowsXP时间服务器配置
1在注册表中将服务NTPServer的Enabled属性设置为1Type改为NTP。
2如果外部时间源获取时间将Config/AnnounceFlags设置为5
3将parameters\NtpServer地址改为外部时间源的IP地址或者DNS,在使用DNS是后面要加上”,0x1”多个地址之间用空格隔开。
4其他参数是可选的参数,可根据需要配置。
5重启w32time服务在命令行中,net stop w32time && net start
w32time就配置完成了。
6此外,要保证windows
防火墙是关闭的。或者启动防火墙时,在例外中添加C:\WINDOWS\system32\w32timedll端口号:123类型UDP。
经过以上六步服务器端就设置完成了。
WindowsXP客户端的配置
1将NtpServer地址设置为服务器的地址。
2服务类型改为NTP。
3SpecialPolInterval自动同步时间间隔根据需要配置比如15分钟轮询一次(设置为900,因为单位为秒)。
4将默认的时间服务器设置为服务器的地址, XP默认是微软的时间服务器timewindowscom。在注册表中
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WINDOWS\CurrentVersion\DateTime\Servers
新建一个字符串值(名字3),输入服务器的IP地址。
并将默认值改为3这样在时期时间属性\Internet时间默认的时间同步服务器就成为我们设置的了。
php获得服务器时间,用到的工具:notepad++,步骤如下:
代码如下:
<php//以中国为时区为示例
date_default_timezone_set("PRC");
echo date("Y年-m月-d日 H:i:s");
>
说明:输出的时间格式为xxxx-xx-xx xx:xx:xx即2017-03-21 20:45:59
2将代码放到一个php文件中,以homephp为示例,放到网站目录下边,运行以后的效果:
注意事项:此代码必须在php环境下运行。
差不多要半个月左右时间,建网站需要以下步骤:
一、域名
要想让人家访问自己的网站,域名是必不可少的。域名要尽可能的短、尽可能的方便记忆,比如top域名,当然现在好记的、有特征的域名已经不多了,这需要你自己进行考虑,只要觉得有一定的规律或便于用户记忆即可。
二、空间
要建网站,其次必须要有一个空间,即存放网站的地方。对于个人用户,建议购买虚拟主机。在购买虚拟主机时要看其服务、速度、响应时间等。一般选择有一定名气的服务商即可。
注:域名、空间目前国内比较好的服务商像阿里云、西部数码、中国数据等都是非常好的选择。
三、网站程序
网站程序当然是选择现成的,因为个人没有必要去从头开始编制一个网站程序,也没有那个实力。现在网上有现成的网站管理系统,这类系统还有很多,可以在自己综合试用的基本上进行选择。
在选择网站程序时,还必须考虑到其通用性和二次开发。对于通用性不好、不利于二期开发的,虽然功能强大但不建议选用,因为网站有了一定规模后需要进行个性化功能设计时会很麻烦。另外程序尽量选择asp(aspnet),PHP、JSP等在国内不是特别流行;在asp和aspnet之间也尽量选用aspnet,毕竟其基于net架构是发展的潮流。
四、网站设计
选择好了网站程序后,则需要根据自己的需要进行网站设计。一般来说,如果有专业的美工和程序员进行修改自然最好。不过个人站长可能不一定具备这种条件,可以选择服务商的智能建站。
思路:
1、在MSSQL中有分别存储数据库和表的信息表
2、存储数据库信息的表为:sysdatabases,它是对SQL Server 系统上的每个系统数据库和用户自定义的数据库含有一行记录,并且,它只出现在master数据库中。
3、表的信息为:systables,它是当前数据库中的所有的表对象,包含所有表的信息。
实现代码:
--1、数据库信息select from mastersysdatabases--2、表信息
use 某某数据库
go
select from systables
延伸阅读:
数据库中系统表及用途
sysaltfiles:主数据库 保存数据库的文件
syscharsets:主数据库字符集与排序顺序
sysconfigures:主数据库 配置选项
syscurconfigs:主数据库当前配置选项
sysdatabases:主数据库服务器中的数据库
syslanguages:主数据库语言
syslogins:主数据库 登陆帐号信息
sysoledbusers:主数据库 链接服务器登陆信息
sysprocesses:主数据库进程
sysremotelogins主数据库 远程登录帐号
syscolumns:每个数据库 列
sysconstrains:每个数据库 限制
sysfilegroups:每个数据库 文件组
sysfiles:每个数据库 文件
sysforeignkeys:每个数据库 外部关键字
sysindexs:每个数据库 索引
sysmenbers:每个数据库角色成员
sysobjects:每个数据库所有数据库对象
syscomments:数据库对象的详细资料
syspermissio ns:每个数据库 权限
systypes:每个数据库 用户定义数据类型
sysusers:每个数据库 用户
应该是locale没选对,ntp一般用的是gmt,中国的时区是+8。
时区文件一般是/etc/localtime。其他的时区文件在/usr/share/zoneinfo内。
换时区只要用/usr/share/zoneinfo内的时区文件覆盖掉/etc/localtime就可以。
比如使用中国时区,如此操作即可:
cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime
或者用命令:
tzselect
按照提示选择序号并回车即可。
验证时区可以用:
date -R
Thu, 16 Aug 2012 15:37:51 +0800
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