魔兽世界PVE与PVP可以随意转换吗

魔兽世界PVE与PVP可以随意转换吗,第1张

在PVE服务器可以转换,但在PVP服务器无论你想不想,只要你身在PVP区域,就自动开启PVP。

哦,你说转服啊,可以转,但是前提是目标服务器没有你想转的这个号的对立阵营,比如你想转个联盟去XX服务器,但是那服务器有一个部落的号,那就不能转,除此之外都是可以的。

普通服务器(PvE)

  普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《

魔兽世界

》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“

休战

”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。

  特征:

  玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。

  游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。

  PvP模式

与PvP服务器上的不同。

  选择普通服务器的注意事项:

  玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。

  但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。

  普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。

  总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。

  PvP服务器

  vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分

世界地图

上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。

  特征:

  玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。

  有些游戏规章只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。

  游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。

  在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:

  =

友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)

  =

敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)

  =

争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)

  =

庇护所

(双方阵营皆不可进行PvP)

  选择PvP服务器的注意事项:

  想追求刺激与战栗的玩家之首选。

  有更多与其他玩家战斗的机会。

  在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。

  如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。

  总之:

在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

PVE服务器:

在己方领地和争夺中的领土 除非你自动打开PVP,是被保护的。

在敌方领土 是不被保护的。

另外,如果想和对方阵营决斗 请输入/dual命令 对方同意即可开打 但不杀人

如果想刺激一些 可以在任何领土中输入/pvp 都将脱离保护 敌方玩家攻击你之后将自动打开PVP状态 (敌方使用AOE技能将无法命中你 也不会进入PVP状态)

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