Serv-U 构建个人FTP服务器图解

Serv-U 构建个人FTP服务器图解,第1张

FTP Serv-U 构建个人FTP服务器详解

在网上做过软件下载的人都知道,建立一个FTP下载服务器相对比较简单,一般用WIN2000下自带的IIS就可以,但IIS在功能上好多都不尽人如意,下面我就介绍一款功能非常强大,但使用简单的FTP服务器构建软件-Serv-U FTPServer,让我们也来体验一下自己DIYFTP服务器的快乐!

在说明使用之前,让我先大致介绍一下Serv-U(本文中提到的Serv-U版本30017), Serv-U 是一个可以运行于Windows 95/98/2000/xp 和 Windows NT 40下的FTP服务器程序如图所示,

有了它,你的个人电脑就可以模拟为一个FTP服务器,也就是说,你所连接的网络中的计算机用户可以访问你的个人电脑,通过FTP协议(文件传输协议)复制、移动、删除你的电脑中的文件或文件夹,可以做一切权限所允许的事情。FTP协议规定了计算机之间的标准通讯方式,使所有不同类型,不同操作系统,不同格式的电脑之间得以互换文件。它可以用最简单的方式创建用户帐号,并且在硬盘空间上划分一定的区域用以存放文件,让用户以各种FTP客户端软件(如CuteFTP、WS_FTP等)上传或下载所需要的文件。

有许多FTP服务器和客户端软件可用于不同的系统中,Serv-U是用于运行MS-Windows 并且已安装了WinSock 版本 11 兼容 TCP/IP协议的个人电脑中的,这几乎包括了所有的Windows操作系统。

Serv-U由两大部分组成,引擎和用户界面。Serv-U引擎(ServUDaemonexe)其实是一个常驻后台的程序,也是Serv-U整个软件的心脏部分,它负责处理来自各种FTP客户端软件的FTP命令,也是负责执行各种文件传送的软件。在运行Serv-U引擎也就是ServUDaemonexe文件后,我们看不到任何的用户界面,它只是在后台运行,通常我们无法影响它,但在ServUAdminexe中我们可以停止和开始它。Serv-U引擎可以在任何Windows平台下作为一个本地系统服务来运行,系统服务随操作系统的启动而开始运行,而后我们就可以运行用户界面程序了。在Win NT/2000系统中,Serv-U会自动安装为一个系统服务,但在Win9x/Me中,你需要在“服务器”面板中选择“自动开始”,才能让它转为系统服务。Serv-U用户界面(ServUAdminexe)也就是Serv-U管理员,它负责与Serv-U引擎之间的交互。它可以让用户配置Serv-U,包括创建域、定义用户、并告诉服务器是否可以访问。启动Serv-U管理员最简单的办法就是直接点接系统栏的“U”形图标,当然,你也可以从开始菜单中运行它。

在此有必要把Serv-U中的一些重要的概念给大家讲清楚:每个正在运行的Serv-U引擎可以被用来运行多个“虚拟”的FTP服务器,在管理员程序中,每个“虚拟”的FTP服务器都称为“域”,因此,对于服务器来说,不得不建立多个域时是非常有用的。每个域都有各自的“用户”、“组”和设置。一般说来, “设置向导”会在你第一次运行应用 程序时设置好一个最初的域和用户帐号。服务器、域和用户之间的关系大家可以参下表:

Serv-U 服务器

域 1

用户帐号 1

用户帐号 2

用户帐号 3

域 2

用户帐号 1

用户帐号 2

域 3

用户帐号 1

用户帐号 1

这个表有点类似与Serv-U管理员中服务器、域和用户的排列。

Serv-U FTP Server 是试用软件,安装后三十天内,你可以作为“专业版本”使它,但试用期过后,你就只能作为免费的“个人版本”使用了,只有基本功能了。

好了,说了这么多,还没到关键部分-如何自己来建立FTP服务器。

下面我就一步一步来说明。

一、 安装原版软件和汉化补丁,这个过程就不多说了,想必没人不会的。

二、 建立第一个本地FTP服务器

安装完成后程序会自动运行,你也可以在菜单中选择运行。

1、 第一次运行程序,它会弹出设置向导窗口如图,

将会带你完成最初的设置,

2、 单击“下一步”,出现“显示菜单图像”的窗口,问你是否在菜单中显示小图像,看各人喜欢了;

3、 单击“下一步”,这个窗口是让你在本地第一次运行FTP服务器,只要“下一步”就行了。

4、 接下来要你输入你的IP地址如图,

如果你自己有服务器,有固定的IP,那就请输入IP地址,如果你只是在自己电脑上建立FTP,而且又是拨号用户,有的只是动态IP,没有固定IP,那这一步就省了,什么也不要填,Serv-U 会自动确定你的IP地址,“下一步”;

5、 在这儿要你输入你的域名,如图

如果你有的话,如:ftpabccom,没有的话,就随便填一个;

6、 “下一步”,询问你是否允许匿名访问(图5),

一般说来,匿名访问是以Anonymous为用户名称登录的,无需密码,当然如果你想成立一个会员区什么的,就应该选择“否”,不让随便什么人都可以登录,只有许可用户才行,在此我们填“是”;

7、 “下一步”,问你匿名用户登录到你的电脑时的目录,如图,

你可以自己指定一个硬盘上已存在的目录,如F:/temp/xyz;

8、 “下一步”,询问你是否要锁定该目录,锁定后,匿名登录的用户将只能认为你所指定的目录(F:/temp/xyz)是根目录,也就是说他只能访问这个目录下的文件和文件夹,这个目录之外就不能访问,对于匿名用户一般填“是”;

9、 “下一步”,询问你是否创建命名的帐号,也就是说可以指定用户以特定的帐号访问你的FTP,这对于办会员区可很有用哦,你可以对于每个人都创建一个帐号,每个帐号的权限不同,就可以不同程序地限制每个人的权利,方法将在后面讲到,这里选择“是”;

10、 “下一步”,请你填入所要建立的帐号的名称,如图,如:ldr,

11、 “下一步”,请输入密码,如:123,

12、 “下一步”,询问登录目录是什么,这一步与第7步一样,如:F:/temp

13、 “下一步”,询问你是否要锁定该目录,同第8步,这里选择“否”;

14、 接下来询问你这次创建的用户的管理员权限,如图,

有几项选择:无权限,组管理员,域管理员,只读管理员和系统管理员,每项的权限各不相同;这里选择“系统管理员”;

15、 最后一步,点击“完成”就OK了,你有什么需要修改的,可以点“上一步”,或者进入Serv-U管理员直接修改。至此,我们建立了一个域ftpabccom,两个用户,一个Anonymous,一个ldr。

三、 既然我们已经建立好FTP服务器,那么我们就应该可以用FTP客户端软件来尝登录。

怎么办呢?其实很简单,我们不用上网,就可以测。我们知道,不上网时,本地机的IP地址默认就为127001,FTP端口号为21。打开FTP客户端软件,我就用FlashFXP来说明,打开快速连接,填入相应内容,如图

然后连接,如图

可以看到,我左边窗格以Anonymous登录,右边窗格以ldr登录,由于是本地机,所以速度奇快,上网后,假如我要让你登录到我的电脑上,我只要把我的上网时的IP地址给你,你就可以匿名访问我的电脑了(注意不要开防火墙),是不是很方便?

四、Serv-U管理员中的各项设置

在设置完成后,将会进入Serv-U管理员的主界面,如图

左边窗格中显示各个栏目,右边窗格中显示各个栏目的具体选项,下面就大概讲一讲设置内容。

1、 在图中,我们可以人为地控制Serv-U引擎的运行或停止,记住,在Win 9x/Me 中,我们就要在此选择“系统服务”,才会运行Serv-U引擎。

2、 “许可”,如果你花美元买了注册号,就可以在此输入。

3、 “设置”,这个设置是对于“本地服务器”来说的。“常规”设置中,如图

可以限制服务器的最大速度,可以拦截FXP(站点到站点传送),也可以限制用户的数量,这样不至于你的服务器被拖跨。“目录缓存”设置中,如图

允许你自己确定目录列表的个数以及超时时间,在Windows 95 和 NT下,目录列表默认设置为25,当缓存满了之后,新的请求将替换老的请求。“级”设置中,如图

可以让你自己定义服务器、Socket、文件的上传和下载的各项设置。

4、 “活动”,在这里记录了用户的活动日志,已封锁的IP的活动日志,以及任务日志;任务日志中显示的就是你开始停止的各项操作记录,你可以点击右击,选择一此过滤文本,使其只显示你所想见的内容,如图

5、 “域”,这里包含了你一开始根据向导所建立的用户、设置、域等。“域--设置”中所设置的内容其实与第3步差不多,只是它更加具体,可以对于每一个不同域定制。“域--活动”中记载了这个域下所有用户的活动情况。

6、 “域--组”,我们可以自己建立一些便于管理的组,然后把一类的用户归到一个组中。

7、 “域--用户”中,大家可以看到一开始我们建立的两个帐号,一个Anonymous,一个ldr。现在就帐号ldr来对其中的细节设置说明一下。

A、“帐号”栏,如图

对于一些不守规则的人,我们可以选择“禁用帐号”,虽然有帐号,但可以使用户一时间无法登录;你也可以设置让程序到达某个日期后自动删除某个帐号;下面几栏是这个帐号的基本信息,我们都可以在此更改,其中密码改过后并不显示,而是统一显示,特别要注意选项“锁定用户于主目录”,什么意思呢?大家应该碰到,每次我们登录到FTP服务器上后,在根目录下只显示“/”,选择这项选项后,就是这样,如果不选,会出现什么情况呢?你可以做一下验,在根目录下将显示“/f:/temp/”,也就是说显示了你硬盘中的绝对地址,这在某些情况下是很危险的,有不怀好意的手,你就麻烦了!

B、“常规”栏,如图

你可以隐藏属性为隐藏的文件,可以限制同一IP的登录个数,是否允许用户更改密码(这需要客户端软件的支持),最大上传下载的速度,超时时间以及空闲时间,你也可以限制最大用户数量,如20,说明同时只能有20个用户登录。

C、“目录访问”栏,如图

在此你可以控制用户对于文件目录的权限,对文件有读取、写入、删除、追加、执行等操作,对于文件夹有列表、创建、删除,以及是否继承子目录;

如果觉得目录不够,你也可以添加可访问的目录。

D、“IP访问”栏,如图

在这里你可以规定某个IP是否可以访问你的FTP服务器,你可以拒绝它的访问,只要填上相应的IP地址,以后由这个IP的访问通通被拦下。

E、“上传/下载率”栏,如图

在这里你可以设置上传和下载之间的比值,控制好上传和下载之间的数据流量关系。

F、“配额”栏,如图

这里你可以为每个FTP用户设置磁盘空间,点击“计算当前”,可以知道当前目前下的所有空间大小,在“最大”一栏中填入你想要限制的容量。

最后有一点,改过设置后一定要点击右键,选择“应用”使设置生效才行,否则一切都白做了!!

到此,想必大家对于如何建立属于自己的FTP有点眉目了吧?看着自己可以随意限制并监视访问者的上传、下载,以及用户的空间大小,是不是有点飘飘然的感觉?好象自己也是个无所不能的网管了。不管有没有服务器,你都应该下载一下,体验一下做网管的感觉。

FTP Serv-U V5200 注册版

软件介绍

非常好的FTP服务器软件,它设置简单,功能强大,性能稳定。你现在就可以建立你自己的FTP服务器了。

汉化说明:

1。请先安装原英文软件。

2。退出 FTP Serv-U 5009 应用程序!包括系统栏图标!

3。解压缩后运行汉化包,填入你的安装目录进行汉化。

4。汉化包中另带有企业版的破解补丁: Serv-U5009crexe,如需要,大家可自行破解,破解前请中止系统中的ServUDaemonexe 进程,或中止 Serv-U的服务。破解后为永不过期的“企业版”,如果用了以前的破解版本,可能会报告说你盗用了注册码,这时请在“本地服务器--许可”中选择“删除密钥”即可。

5。有些原英文版用户汉化后可能会导致设置丢失,这可能是由于汉化的资源与英文版不同所致,只能请大家重新设置一下了。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

2、更新完成后,打开浏览器,输入“http://localhost/”回车,如果此时出现IIS7欢迎界面,说明Web服务器已经搭建成功。 

3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/wwwroot”,将我们开发的网站COPY到该路径下。即可实现本地访问该网站。

4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在弹出的对话框中勾选“万维网服务HTTP”右侧的两个复选框,最后点击确定退出。

5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “http://Web服务器的IP地址/”按回车键,就可以访问服务器上的资源”。  经过以上步骤的设置,局域网中的其它用户就可以通过浏览器访问你所共享的web资源了!

扩展资料:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

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  摘要:IIS,Internet Information Server,是微软公司推出的Web服务器程序。安装Windows 2000 Server或Windows 2000 Advanced Server时,将自动安装IIS 并建立默认的站点。下面小编主要为您介绍网站服务器的搭建与配置。

  网站服务器网站服务器是什么 网站服务器的搭建与配置

  网站服务器是什么

  网站服务器是指在互联网数据中心中存放网站的服务器。主要用于网站的互联网中的发布、应用,是网络应用的基础硬件设施。

  IIS

  IIS(Internet Information Server)是微软公司推出的Web服务器程序。安装Windows 2000 Server或Windows 2000 Advanced Server时,将自动安装IIS 并建立默认的站点。如果计算机安装Windows 2000 Professional 或安装Windows 2000时没有安装IIS,则需要手工安装IIS。

  IIS只能运行于基于NT技术的Windows平台,因此不能在Windows 98或Windows Me上安装。

  如果你的机子里没有IIS,那么可以按下面所介绍的方法安装IIS。

  1 IIS的安装

  IIS的安装步骤如下:

  (1)准备好Windows 2000安装光盘,放置于光盘驱动器中。

  (2)单击开始|设置|控制面板命令,打开控制面板窗口,然后再打开添加/删除程序对话框。

  (3)单击添加/删除 Windows组件按钮,弹出Windows 组件向导。在这里,可以看到目前系统中已经安装和没有安装的各种Windows组件。前面打勾的项是已经安装的组件,空白的是没有安装的组件,打勾但是颜色发灰的是部分安装的组件。我们将要安装的是“Internet信息服务(IIS)”,如图所示。

  (4)用鼠标选中“Internet信息服务(IIS)”,然后单击右下角的详细信息按钮,将看到如图1-11所示的选择界面。

  可见Internet信息服务(IIS)组件是一系列有关在Internet上发布信息的组件的集合。建立一个基本的动态交互WWW网站至少需要如下几个组件:

  公用文件:各组件都需要的通用程序和数据文件。

  文档:包括站点的缺省内容、站点管理的主题以及关于ASP的文档和样例。

  FrontPage 2000服务扩展 : 提供对FrontPage 2000的额外支持,鉴于兼容性,建议安装此项。

  Internet服务管理工具:用来在本机管理你的站点。

  Internet服务管理工具(HTML):是HTML形式的站点管理工具,拥有大部分的管理功能,并且可以远程管理你的站点。

  World Wide Web服务器 : 这是服务程序的核心Web服务程序,并且内置了对ASP的支持。

  有了上述组件,就可以建立起动态交互Web网站。

  其他几个组件的简介如下 :

  文件传输协议(FTP)服务器 : 用来建立FTP服务,FTP服务也是十分流行的Internet服务之一,专门用于提供各种文件的上传和下载。FTP服务可以和WWW服务有机地结合起来,为你的Web站点提供更高效的上传和下载功能(WWW本身也有基本的上传下载能力)。

  SMTP服务 : 用来建立邮件服务,提供收发E-mail的服务。这与日常收发E-mail的软件不同,SMTP服务器相当于电子邮局,正是在SMTP服务器的支持下才能正常的收发E-mail。

  如果希望网站提供强大上传下载功能或提供邮件列表功能,请选中上述组件。

  (5)确认所有必需的组件前都已打勾后,单击确定按钮,回到添加/删除Windows组件窗口,单击下一步按钮,这时安装程序开始从Windows安装光盘复制所需的文件到硬盘上。

  在复制过程中,组件向导可能会提示插入并定位Windows 2000安装光盘的路径,请根据 电脑 的情况,指定到相应的路径。在复制过程中,IIS安装程序同时也对即将建立的Web站点进行基本的配置,因此这个过程时间较长。如图所示。

  (6)安装完成后,显示如图所示的成功安装信息,单击完成按钮,完成对IIS的安装。

  2配置IIS

  成功安装IIS后,系统自动建立了两个默认的Web站点。下面介绍配置IIS的操作,步骤如下:

  (1)单击开始|程序|管理工具|Internet服务管理器命令,打开Internet信息服务窗口,如图所示。这就是Internet信息服务管理工具组件,这个Internet服务管理工具是基于MMC的,和基于MMC的Windows程序有着类似的外观界面和通用的操作方式。

  IIS安装程序自动建立了两个默认的Web站点,默认Web站点和默认Web管理站点。在窗口的右窗格显示了站点的状态,共有“运行”、“停止”和“暂停”三种状态,我们可以方便地通过按钮来控制站点的状态。站点在运行状态中,客户可以通过浏览器在网络上浏览你的网站;站点在停止状态中,网站将不再响应任何请求,而且 服务器 中所有的变量将被清零,临时文件将清空;暂停状态用于暂时性的停止服务,而一切中间过程仍然存在,并且可以快速地恢复运行。如果某个客户正在你的网上商店购买商品,已经选择了商品正要单击付款时你停止了服务,则该顾客不得不重新选择商品;而如果只是暂停了服务,且很快恢复了服务,那这位顾客有可能直接单击付款完成交易。

  现在我们启动Web站点。如果Web站点的当前状态不是处于运行中,请单击三角形按钮启动Web站点。

  (2)选择默认Web站点,单击鼠标右键,打开快捷菜单,选择属性,在打开的默点Web站点属性对话框中选择Web站点选项卡,设置IP地址。(注:如果是没有连网的单机,你只是想用来调试网站,可以设置IP为127001,这个IP地址指向本机,你可以在IE地址栏中输入127001或localhost来打开你的站点)。如果是内网,则使用分配给你的IP地址,我们这里假设是在配置内网使用的Web服务器,所指定的内网IP为101010100,如图所示。WEB站点默认的端口号为80。

  (3)切换到主目录选项卡,设置你的站点文件夹路径。默认Web站点的根目录是:c:Inetpubwwwroot,把你的站点文件夹放到这个根目录去即可,当然,你也可以根据实际情况选择自己的Web服务目录,例如这里设置站点文件夹位置是d:sd-web,通过浏览按钮,指定为本地路径,如图所示。

  (4)切换到文档选项卡,输入你的站点首页文件名,作为站点的启动文档。当浏览者访问站点时,首先打开这一页面,如图所示。

  (5)设置站点的目录安全性

  匿名访问和验证控制功能,在这里可以选择是否允许匿名访问你的Web站点,只有允许匿名访问,才可以让大家直接访问该目录的内容,否则在访问你的Web站点时将被要求输入用户名和密码(这和Windows 2000的用户设置有关)。

  默认站点的匿名访问缺省是允许,而默认管理站点则不是,当然不能让大家随意的管理你的默认站点。

  IP地址及域名限制功能,利用这个功能,可以用IP地址或域名来限制访问你的Web站。默认Web站点缺省是没有限制,而默认管理站点的缺省设置是只允许127001的IP地址,也就是Localhost本机来访问。

  安全通信,可以对你的Web站点的某些信息进行加密。在网站内容要求很高的安全性时将用到这个功能。

  (6)服务器扩展选项

  服务器扩展选项是设置服务器的一些重要选项,这里要改变的是性能项和客户脚本项。为了得到最佳的性能,将“性能”项改为少于100网页;而“客户脚本”设为VBScript。

  (7)有关虚拟目录

  要从主目录以外的其他目录中进行发布,就必须创建虚拟目录。虚拟目录不包含在主目录中,但在客户浏览器中浏览虚拟目录,会感觉虚拟目录就位于主目录中一样。

  虚拟目录有一个别名,Web浏览器直接访问此别名。别名通常要比目录的路径名简短,让访问者一目了然。使用虚拟目录相对比较安全,因为用户不知道文件实际上位于服务器的什么位置,甚至不能确定文件是否真的存在于该服务器上,所以便无法使用这些信息来对你的站点进行破坏。使用别名可以更方便地移动站点中的目录,一旦要更改目录的URL,只需更改别名与目录实际位置的映射即可。

  对于简单的Web站点,可能不需要添加虚拟目录,就可以将所有文件放置在站点的主目录中。如果站点比较复杂或者需要为站点的不同部分指定不同的URL时,可以按需要添加虚拟目录。

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《饥荒》怎么搭建服务器很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。

配置需求

·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

1网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

2内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

3CPU:官方网站没有明确说明。

4游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-属性-本地文件-浏览本地文件

建服准备工作

获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

1运行Don't Starve Together。

2点击Play !。

3按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

4如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()

5如下图在DocumentsKleiDoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

修改配置文件

配置文件路径

如下图settingsini位于C:Users你的用户名DocumentsKleiDoNotStarveTogether路径下。

注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

1default_server_name = 这里填服务器名。

2default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

3server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

4server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。

5max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

6pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

7game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

8override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

9enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

10enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

11enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

12tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

13connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

14server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

15pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

· dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

端口映射

注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:

确定网络类型

· ADSL拨号上网

1有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

2无路由器:打开控制面板-系统和安全-windows防火墙-高级设置-入站规则右键新建规则-勾选端口-勾选UDP,特定本地端口:填10999。

· FTTH光纤入户

1无超级管理员密码

根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。

2有超级管理员密码

1光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

2光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

目前FastDFS支持类Unix系统 ,在Linux和FreeBSD下测试过,本文使用的是Ubuntu104,建议安装之前先简单了解一下FastDFS的原理 ,这对后继的配置部分会有很好的理解。

一、准备工作-安装libevent

FastDFS 内部绑定了 libevent 作为 http 服务器 ,在V2X版本必须安装 libevent ,本文安装的是V22版本,因此必须安装libevent。(官方也推荐使用 http 方式下载 文件 )

如果已经安装了 libevent,请确认安装路径是 /usr , 因为 FastDFS 在编译源程序时,需要到此目录下查找一些依赖文件,否则编译 FastDFS 会出错 。如果不是,建议首先卸载 libevent ,然后安装到 /usr 下。Ubuntu104默认是安装了libevent,可以到软件中心卸载掉然后按照下面介绍的方式安装。

安装步骤:

解压 libevent ,然后进入解压后的目录分别执行:

Shell代码

/configure --prefix=/usr

make clean;

make

make install

安装libevent完成。

二、安装 FastDFS

1、下载 FastDFS 源程序

2、在 FastDFS_v405targz 所在文件夹下执行:

Shell代码

sudo tar vxzf FastDFS_v405targz /home/soar/FastDFS

注: /home/soar/FastDFS 也可以是其他目录,记住这是解压目录,以后用 %FastDFS% 表示)

3、由于要使用内置的 http 服务,因此编辑 %FastDFS%/makesh 文件,找到

#WITH_HTTPD=1

修改成

WITH_HTTPD=1

以支持 http

4、进入 %FastDFS% 目录,执行:

Shell代码

sudo /makesh

5、在 %FastDFS% 目录下,执行:

Shell代码

sudo /makesh install

如果运行如上命令后,在命令行信息最后看到类似

Shell代码

#ln -fs /usr/local/lib/libfastcommonso1 /usr/local/lib/libfastcommonso

#ln -fs /usr/local/lib/libfdfsclientso1 /usr/local/lib/libfdfsclientso

sh /fdfs_link_librarysh

恭喜你,已经安装成功了!

FastDFS的配置文件在%FastDFS%/conf目录下,其中包括

Clientconf 客户端上传配置文件

Storageconf 文件存储服务器配置文件

Trackerconf 负责均衡调度服务器配置文件

httpconf http服务器配置文件

配置文件需要根据服务器环境的不同,进行不同的配置,具体可以参考FastDFS官方的安装配置文档http://codegooglecom/p/fastdfs/wiki/Setup,以及FastDFS原理介绍文档http://codegooglecom/p/fastdfs/wiki/Overview

在本例中,Tracker Server,Storage Server都安装在一台服务器上,IP:100215

1、配置及启动Tracker Server

A、修改%FastDFS%/conf/trackerconf文件,修改如下

#可以自己指定目录位置,但目录必须存在,用于存储日志及storage server等信息,否则tracker server无法启动

Txt代码

base_path=/home/yuqing/fastdfs -> base_path=/home/soar/fastdfs_tracker

#改成你想要的http端口,将来http下载文件的端口就是他了

Txt代码

httpserver_port=8080 -> httpserver_port=8090

#http支持

Txt代码

##include httpconf -> #include httpconf

#默认4GB,如果空间不足,建议调小,否则会报no free space的异常,无法正常启动

Txt代码

reserved_storage_space = 4GB -> reserved_storage_space = 1GB

#tracker server对storage server供服务的端口,使用默认的即可,也可以自定义

Txt代码

port=22122

B、将httpconf文件拷贝到/etc/fdfs目录下,执行

Shell代码

sudo cp %FastDFS%/conf/httpconf /etc/fdfs/

注:为了支持http,必须将这个文件拷贝到此目录,否则无法启动,报param httpXXX not exist or is empty类似的错误

C、进入/usr/local/bin/目录,启动tracker服务器,执行

Shell代码

sudo fdfs_trackerd %FastDFS%/conf/trackerconf

D、进入/home/soar/fastdfs_tracker/logs/trackerdlog查看tracker的启动日志,如果看到类似

Shell代码

[2010-11-04 16:21:25] INFO - FastDFS v202, base_path=/home/soar/fastdfs_tracker, connect_timeout=30s, network_timeout=60s, port=22122, bind_addr=, max_connections=256, work_threads=4, store_lookup=2, store_group=, store_server=0, store_path=0, reserved_storage_space=4MB, download_server=0, allow_ip_count=-1, sync_log_buff_interval=10s, check_active_interval=120s, thread_stack_size=64 KB, storage_ip_changed_auto_adjust=1, storage_sync_file_max_delay=86400s, storage_sync_file_max_time=300s

[2010-11-04 16:21:25] INFO - HTTP supported: server_port=8090, default_content_type=application/octet-stream, anti_steal_token=0, token_ttl=0s, anti_steal_secret_key length=0, token_check_fail content_type=, token_check_fail buff length=0, check_active_interval=30, check_active_type=tcp, check_active_uri=/statushtml

恭喜你,tracker server已经启动成功!

2、配置及启动Storage Server

A、修改%FastDFS%/conf/storageconf文件,修改如下:

#可以自定义,但必须存在此目录,用于存储storage相关的log、group内的相关信息

Txt代码

base_path=/home/yuqing/fastdfs -> /home/soar/fastdfs_storge

#文件的存储位置,在一台storage server上可以指定多个存储位置

Txt代码

store_path0=/home/yuqing/fastdfs -> store_path0=/home/soar/fastdfs_storge

#必须指定

Txt代码

group_name=group1

#修改成tracker server的IP和端口信息

Txt代码

tracker_server=192168209121:22122 -> tracker_server=100215:22122

#http支持

Txt代码

##include httpconf ->#include httpconf

B、进入/usr/local/bin/目录,启动storage服务器,执行

Shell代码

sudo fdfs_storaged %FastDFS%/conf/storageconf

C、进入/home/soar/fastdfs_tracker/logs/storagelog查看storage服务器启动日志,如果看到类似

Shell代码

[2010-11-04 16:37:16] INFO - FastDFS v202, base_path=/home/soar/fastdfs_storge, store_path_count=1, subdir_count_per_path=256, group_name=group1, connect_timeout=30s, network_timeout=60s, port=23000, bind_addr=, client_bind=1, max_connections=256, work_threads=4, disk_rw_separated=1, disk_reader_threads=1, disk_writer_threads=1, buff_size=256KB, heart_beat_interval=30s, stat_report_interval=60s, tracker_server_count=1, sync_wait_msec=200ms, sync_interval=0ms, sync_start_time=00:00, sync_end_time=23:59, write_mark_file_freq=500, allow_ip_count=-1, file_distribute_path_mode=0, file_distribute_rotate_count=100, fsync_after_written_bytes=0, sync_log_buff_interval=10s, sync_binlog_buff_interval=60s, sync_stat_file_interval=300s, thread_stack_size=512 KB, upload_priority=10, if_alias_prefix=, check_file_duplicate=0, FDHT group count=0, FDHT server count=0, FDHT key_namespace=, FDHT keep_alive=0, HTTP server port=8888, domain name=

[2010-11-04 16:37:16] INFO - HTTP supported: server_port=8888, http_trunk_size=262144, default_content_type=application/octet-stream, anti_steal_token=0, token_ttl=0s, anti_steal_secret_key length=0, token_check_fail content_type=, token_check_fail buff length=0

[2010-11-04 16:37:16] INFO - file: storage_param_getterc, line: 48, storage_ip_changed_auto_adjust=1

[2010-11-04 16:37:19] INFO - file: tracker_client_threadc, line: 274, successfully connect to tracker server 100215:22122, as a tracker client, my ip is 100215

恭喜你,storage server已经启动成功!

经过前面的安装、配置、启动,马上就可以看到FastDFS的效果了,我们先上传一个文件,然后再通过http下载。

一、上传文件

FastDFS安装包中,自带了客户端程序,通过程序可以进行文件上传。在使用这个客户端程序之前,首先需要配置clientconf,然后再进行文件上传及下载。

1、修改%FastDFS%/conf/clientconf文件,修改如下:

#可自定义,但此目录必须存在,用于存放文件上传log

Txt代码

base_path=/home/yuqing/fastdfs-> base_path=/home/soar/fastdfs_tracker

Txt代码

tracker_server=192168209121:22122 -> tracker_server=100215:22122

Txt代码

httptracker_server_port=8080 ->httptracker_server_port=8090

#支持http

Txt代码

##include httpconf ->#include httpconf

2、进入/usr/local/bin/目录,上传文件,执行

Txt代码

sudo fdfs_test %FastDFS%/conf/clientconf upload atxt

注:atxt可以在/usr/local/bin/目录下自己创建一个

如果命令行反馈类似如下:

则说明上传文件成功。

关于fastdfs集群和备份配置

1、修改trackerconf文件中store_lookup=2 平衡负载

2、修改trackerconf文件中store_server=0 采用轮询方式。

如果希望只使用一台文件存储服务器,其他二台做备份,则修改文件tracker_server为某台主机的IP,只启动文件存储服务器的tracker,其他二台备份服务器不需要启动tracker。

如果希望三台服务器集群使用,互相备份,比如:使用A机器存储文件,这时候A机器会将文件同步到B机器和C机器,同理使用B机器存储文件,则会同时将文件同步到A机器和C机器。这时候需要将所有的机器IP和端口号

都配置在storageconf中,如下所示:

tracker_server=1020716127:22122

tracker_server=1020716129:22122

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