我的世界ice服务器被炸我的世界会不会下架?

我的世界ice服务器被炸我的世界会不会下架?,第1张

不会,我的世界不会因为被炸了一个服务器就下架,网易我的世界背后是微软,等微软来了迷你世界会死的更惨,相反迷你世界要下架了。迷你世界涉黄抄袭,再加上迷你世界玩家造谣,所以我的世界不会下架。

我的世界手机版

《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios 和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日,该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。

地图

有限地图

(090以下版本默认地图)地图大小:256x256x128,(017高度为256)090以下版本没有预设村庄,地牢,矿洞等,地下世界为实心(090以上版本有山洞,地下有腔体),海平面高度为64方块,可以输入地图种子代码以生成各种不同地形。

无限地图

1、(090以上版本)分为无限超平坦地图(草方块超平坦)及随机无限地图,超平坦地图只能设置为创造模式,地图只有4层方块,更加适合高层建筑的建造(当然也要小心挖破基岩掉入虚空)。

2、随机地图可以输入种子以生成不同地图预设村庄,地牢,矿洞等,这种地图有多种生态类型,包括海洋,沙漠,丛林,热带森林,粘土山等。

3、我的世界手机版以2D变为3D,由090以前版本的小地图变成了无限地图,由011的简单几种方块变成了多种方块,我的世界手机版每一次的更新,都给人带来惊喜,方块的配合所形成的建筑与机关。

4、更是让人惊奇与喜悦,到了095这个版本,我们的主人公史蒂夫也不再寂寞,他可以驯化狼作为自己的宠物,越来越多方块的加入,搭配形成了令人瞠目结舌的一个个杰作。

首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。

如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。

如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。

必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。

如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)

然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如19216811)和你的电脑IP(例如1921681104)。

接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在百度搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。

如果你要开纯净服务器请下载这个https://wwwspigotmcorg/wiki/buildtools/ 如何获取Spigotjar请看网站内说明(难点)

如果你要开模组服务器请下载这个http://wwwmcbbsnet/thread-282081-1-1html

记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)

然后难点来了!

在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)

@ECHO OFF

Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是jar)

pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)

如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!

然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把后面的txt改成bat,然后按回车保存。

双击刚才的bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。

打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。

最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://wwworsooncom/Soft/9829html

安装好之后,你会发现文件夹里有一个serverproperties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:

(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)

1 #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

2 #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

3 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

4 allow-nether=true

5 # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

6 level-name=world

7 # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

8 enable-query=false

9 # 是否允许飞行

10 allow-flight=false

11 # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

12 rconpassword=

13 # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

14 server-port=25565

15 # 第5行对应功能的端口

16 queryport=25565

17 # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

18 level-type=DEFAULT

19 # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

20 enable-rcon=false

21 # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

22 level-seed=

23 # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

24 server-ip=

25 # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

26 max-build-height=256

27 # 是否生成NPC

28 spawn-npcs=true

29 # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

30 white-list=false

31 # 是否生成动物

32 spawn-animals=true

33 # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

34 texture-pack=

35 # 用于给http://snoopminecraftnet 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭

36 snooper-enabled=false

37 # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

38 hardcore=false

39 # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)

40 online-mode=false

41 # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

42 pvp=false

43 # 游戏难度,与单机相同

44 difficulty=1

45 # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

46 gamemode=0

47 # 同时在线的最大玩家数

48 max-players=20

49 # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

50 rconport=25565

51 # 是否生成怪物

52 spawn-monsters=true

53 # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

54 generate-structures=true

55 # 可见距离,越大占用内存越高

56 view-distance=10

57 # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。

58 motd=A Minecraft Server

配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲179的插件在1710也可以用。

你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D

这个是插件的网址http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)

你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得百度搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。

从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。

对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwzcn/authme (网址已缩短)

当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=post&action=newthread&fid=296

当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://wwwmcbbsnet/thread-405836-1-1html

接下来就是开服务器的注意事项了

对于开服者,对MC有足够的了解是必须的

我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。

要略懂英语,否则不可能开好服

MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的

自己动手,丰衣足食

在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数百度也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkitorg找,百度插件名+bukkit一般就能找到。

当腐竹之前先当玩家

做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。

要有一定的管理能力,千万不能感情做事

开服好似开集团,必须有一个好的***,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个***。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。

看好自己的配置不要贪得无厌

一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。

实践是检验真理的唯一标准

对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠

勤备份,开小服

作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。

学一点java编程总是好的

学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。

  在工业标准服务器的应用中,企业越来越看重管理能力所带来的总体成本节省及增值效应。与服务器硬件一同诞生的设备管理软件受到了各大企业的青睐。7月30日,惠普在北京推出了四大工业标准服务器管理方案,这四套方案是惠普智能统一管理架构平台HP Systems Insight Manager中文版与针对工业标准服务器的 HP ProLiant Essentials软件家族的几大功能组合,其中ProLiant Essentials软件家族包括了远程管理、分发部署、安全、虚拟化、性能及电源管理众多与硬件设备密切相关的管理工具。自此,惠普针对工业标准服务器的管理工具统一标识为HP Insight Control。

四种方案套装包括针对机架服务器与塔式服务器管理的Insight Control Environment(ICE)、针对刀片服务器的Insight Control for BladeSystem Data Center Edition(ICDC)、针对Linux环境中刀片服务器管理的Insight Control Linux Edition(ICLE),以及针对机架与塔式服务器电源功耗调节的iLO Power Management Pack(iPMP)。

推出Insight Control的目的主要有三:一是全面掌控系统的状态,用稳定的系统管理架构,保证IT服务交付的顺利进行;二是实现最大化的灵活性及适应性,用户能够根据业务需要灵活快速地适应及变更配置;三是节省更多的成本并创造更多的可用资源。据惠普工业标准服务器管理软件业务拓展经理颜青介绍,Insight Control集成的套件可简化HP BladeSystem和传统服务器的供应和管理,简化授权许可模式。

如何构建最好的服务器运行平台?目前用户面临的挑战主要包括部署或迁移需要花费大量的时间,系统监控复杂,服务器管理超出了控制范围,非正常宕机时间花费用户大量的成本且维护时间太长,服务器设备资源未被充分利用等。HP Insight Control智能管控解决方案就是为了解决用户这些问题而推出的,实现了对服务器硬件产品的管理、保护、监控、系统的分发及部署、系统优化与集成管理功能。(刘学习)

根据Intel之前的说法,2020年他们将首次推出两代服务器处理器,升级换代的间隔大幅缩短到4-5个月时间,其中一个是14nm工艺的Cooper Lake,另外一个是10nm工艺的Ice Lake-SP。

在目前的两代至强可扩展处理器中,14nm工艺的Skylake、Cascade Lake系列都是最多28核,这是14nm工艺下原生多核的极限,但是10nm工艺呢?之前传闻Ice Lake服务器版的核心数也不会增多,这样的话对阵AMD的64核处理器时候就更没什么机会了。

韩国网站日前在介绍华硕服务器产品线时意外泄露了Intel处理器平台的路线图,其中有些资料跟之前泄露的就不一样了,尤其是Ice Lake系列的具体规格。

Skylake、Cascade Lake这两代的处理器已经发布,不一一介绍了,14nm节点还有Cooper Lake,预计2020年Q2季度问世,Socket P+eack,最大功耗300W,这个指标比前面两代14nm工艺处理器大幅提升, 因为它实现了没插槽最多48核处理器,大幅超过了最多28个原生核心的限制

Cooper Lake的这个48核倒是容易解释,Intel在Cascade Lake-AP处理器就实现这个水平了,通过MCM多芯片封装,将2个Cascade Lake处理器封装为一个处理器就能让核心数大幅增长, 之前Intel做过2个24核的、2个28核的,实现了56核112线程的巨大提升

但是10nm Ice Lake处理器的核心数就不好解释了, 上面标注的是38核,TDP功耗也是270W,比普通28核的14nm处理器的205W大幅增加 ,增幅基本上跟核心数增加呈线性比例。

这个38核怎么来的呢?假如跟前面的48核Cooper Lake一样也是胶水MCM封装,技术上没问题,但实在没必要,更何况14nm都做到48核了,10nm没理由再搞个38核的,越做越少是没道理的。

排除这一点,那就意味着10nm Ice Lake处理器可以 做到原生38核或者更高了,也代表着Intel终于可以超越28核,在高性能服务器芯片市场上通过提升核心数的方式来跟AMD的EPYC霄龙处理器竞争了,虽然总核心数还是落后很多。

考虑到10nm工艺的晶体管密度达到了1亿/mm2,是14nm工艺的27倍,Intel技术上显然是可以做到更多核心的。

除此之外,10n Ice Lake处理器其他规格也先进不少,8通道DDR4-3200内存虽然没提升, 但支持二代非易失性傲腾内存,而且也加入了PCIe 40支持了

游戏圈的大事《我的世界》ICE服务器被“炸”的事情,应该有很多读者都听说了。这件事情的起因是因为一个名为“Mn搜索阿喵”的玩家,它偷偷的进入ICE服务器,用恶意的手段破坏了里面的建筑,导致整个服务器停滞。令人可恶的是这个玩家在做完这些事情以后,就去《我的世界》的论坛中发表了评论,故意言语讽刺Mc玩家。而这个玩家做完这些事情以后,这个账号就被封禁了。

但是它的账号被禁才刚刚开始,这个ice服务器被毁导致了很多后果,这里我们只说关于“Mn搜索阿喵”这个玩家。他的Mc账号被封禁以后,快手上跑出来一个账号,自称是Mn搜索阿喵的小号,而面板信息还写到它的小号被封,它自己正在被“法院”纠缠,不过这件事情还未被证实时,没有相关的有力证据。

另一方面,我们在快手上搜索“迷你世界喵喵”,就会出现众多相似的账号,这些账号多少都会发布一些关于《迷你世界》或《我的世界》的一些视频。关键的在于,这些账号的头像一模一样,为什么会有如此奇怪的现象呢?正当我们疑惑不解时,我们会发现,在这些账号中,有2个ID很显眼。一个是粉丝24玩的,另一个则是之前的“大号”。

这个大号我们不说,之前已经说了。我们看一下这个24W粉丝的是什么情况,在它的历史视频中,似乎没有发布过关于Mn或Mc的消息,全都是《和平精英》的视频,而根据视频的内容我们也能判断出,它是《和平精英》的主播。但是它最近几天却在直播关于《迷你世界》的内容,而且他依靠着这个内容,迅速提升了至粉丝到24万。

从上面这个事情我们可以看出,貌似这个名为“Mn搜索阿喵”的ID不止一个,它的背后好似有一个组织,推动着它前进,而且这个组织从头到尾都是为了炒作。它们现在不但没有得到相应的惩罚,反而还成为了受益者,因为它们现在炒作的这个ID,在Mc这个圈子中很“著名”。

至于这个“Mn搜索阿喵”它们是谁(不一定是Mn玩家),小编目前还在调查当中,根据一些相关消息,这个组织很可能是 “净化网络联盟”,如果后面确定是它们或者其他人,我会在继续发文更新。目前最重要的事就是“辟谣”,不要让Mc和Mn的争端越来越严重。

带动GTX1060最好是 单核性能强一些的,CPU-Z单核跑分400以上,且4核8线程以上的CPU

一般来说,4代的 I7 4770K, 或E3 1241 V3以上就可以了

AMD 的一代锐龙 R3 1400以上

2,3代的I7稍微超频也可以达到

E5645为服务器拆机洋垃圾,架构老旧,相当于1代的I7且频率比一代I7还低很多

CPU-Z单核跑分大约是 270分左右,最多带下GTX950,如果有能超频的主板超到4G

跑分大约是330分,带GTX1050TI还是可以的

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