我的世界1.7.2局域网联机怎么增加人数上限?

我的世界1.7.2局域网联机怎么增加人数上限?,第1张

水桶服吗?

是的话

用写字板打开服务端文件夹内的serverproperties文件,找到max-players=

等于号后面改成你想设置的玩家上限即可,家用电脑开服的话还是不要设置太高,设置太高人数,但是实际人数不满这么多,还是会造成系统资源浪费

首先,要你的机器抗的住。256M内存就够20人了(不过有点卡:))

然后,在建游戏时,选地图的左边有“服务器名称”“最大人数”“密码”的设置。就改那个人数就行了。

你要加BOT(电脑)的话,要手动+5让电脑进来,因为默认只加入4个。

这是15的设置。16或SOURCE的话在建游戏是地图选项卡右边的选项卡“服务器设置”里改。同时,还要在“CPU游戏者选项”里把电脑人数改大……

亲爱的玩家们:

《战斗吧剑灵》自817日开启测试后,受到了玩家们广泛的关注,我们为了确保游戏内玩家顺畅的体验,对每日服务器人数做了一定限制,进入人数上限会在每天中午12点刷新。

因玩家的热情大大超出我们的预期,每天上限人数很快被使用完毕,我们对无法进入的玩家表示真挚的歉意。我们已经对服务器进行了紧急优化,优化后对明天的人数限制进行提高。8月19日起,服务器人数上限在原有的基础上提高一倍,刷新时间依然为中午12点。

感谢您对剑灵手游的支持!

《战斗吧剑灵》运营团队

嗯。增加人数上限呢。是可以看情况浮动的

进游戏自动加电脑人物的

你想多人玩呢

就在控制台打

sv_maxplayers X· 设置人数上限为 X人

就那么简单

看看作弊命令吧 不过不推荐。作弊失去很多意思

god 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

nb_delete_all 清除BOSS头目

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉bsp):

毫不留情

map l4d_hospital01_apartmentbsp (1公寓)

map l4d_hospital02_subwaybsp (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewersbsp (3:下水道)

map l4d_hospital04_interiorbsp (4:医院)

map l4d_hospital05_rooftopbsp (5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_cavesbsp (1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainagebsp (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhousebsp (3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreetbsp (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboatbsp (5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhousebsp (1:花房)

map l4d_airport02_officesbsp (2:起重机)

map l4d_airport03_garagebsp (3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminalbsp (4:终点)

map l4d_airport05_runwaybsp (5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltopbsp (1:森林)

map l4d_farm02_traintunnelbsp (2:隧道)

map l4d_farm03_bridgebsp (3:桥)

map l4d_farm04_barnbsp (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfieldbsp (5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "015" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "01" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

l4d_human_zombies 服务器模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP

sm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营

8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家

changelevel l4d_vs_hospital01_apartment

changelevel l4d_vs_hospital02_subway

changelevel l4d_vs_hospital03_sewers

changelevel l4d_vs_hospital04_interior

changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop

第二章

changelevel l4d_vs_smalltown01_caves

changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage

changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse

changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet

changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat

第三章

changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse

changelevel l4d_vs_airport02_offices

changelevel l4d_vs_airport03_garage

changelevel l4d_vs_airport04_terminal

changelevel l4d_vs_airport05_runway

第四章

changelevel l4d_vs_farm01_hilltop

changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel

changelevel l4d_vs_farm03_bridge

changelevel l4d_vs_farm04_barn

changelevel l4d_vs_farm05_cornfield

下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。

sv_cheats 1

give health

give pipe_bomb

give pistol

give rifle

give first_aid_kit

give pain_pills

give pipe_bomb

give pistol

give hunting_rifle

give first_aid_kit

give pain_pills

give molotov

give pistol

give first_aid_kit

give rifle

give pain_pills

give molotov

give pistol

give first_aid_kit

give autoshotgun

give pain_pills

z_health 1500

z_speed 350

z_attention_range_lying_modifier 01

z_attention_range_sitting_modifier 015

z_attack_flow_range 3500

z_acquire_far_range 4000

z_acquire_far_time 06

z_acquire_near_range 3000

z_acquire_near_time 02

z_acquire_time_variance_factor 01

z_alert_dot 015

z_alert_range 2000

z_tank_health 15000

z_tank_speed 250

tank_burn_duration_expert 50

tank_burn_duration_vs 105

z_hunter_health 1500

z_hunter_claw_buildup_growl_percent 7

z_hunter_claw_force 500

z_hunter_claw_max_buildup_time 5

z_hunter_claw_max_buildup_time 2

z_hunter_claw_range 75

z_hunter_claw_range_down 110

z_hunter_claw_start_buildup_time

z_hunter_claw_start_buildup_time 25

z_hunter_claw_start_buildup_time 2

z_hunter_speed 500

z_hunter_lunge_stagger_time 05

z_hunter_claw_swing_interval 05

z_hunter_claw_swing_duration 015

hunter_committed_attack_range 350

hunter_leap_away_give_up_range 1500

hunter_pounce_air_speed 1500

hunter_pounce_loft_rate 0015

hunter_pounce_ready_range 1500

hunter_pz_claw_dmg 5

z_boomer_gibs 1

z_boomer_near_dist 480

boomer_exposed_time_tolerance 05

boomer_pz_claw_dmg 5

boomer_vomit_delay 3

tongue_victim_max_speed 300

smoker_tongue_delay 45

smoker_escape_range 1500

smoker_pz_claw_dmg 5

survivor_speed 200

survivor_revive_duration 4

survivor_revive_health 55

survivor_crouch_speed 130

survivor_burn_factor_expert 15

survivor_friendly_fire_factor_expert 075

first_aid_heal_percent 06

first_aid_kit_use_duration 4

pain_pills_decay_rate 075

pain_pills_health_value 99

director_force_witch 2

director_force_tank 1

z_background_limit 120

z_common_limit 100

z_mega_mob_size 75

z_special_spawn_interval 30

z_difficulty "Impossible"

director_special_initial_spawn_delay_min 20

director_special_initial_spawn_delay_max 40

director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100

director_special_battlefield_respawn_interval 75

director_build_up_min_interval 75

rescue_min_dead_time 30

z_non_head_damage_factor_expert 15

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