我的世界怎么制作插件
一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 ―― 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 ―― 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 ―― MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 ―― 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 ―― 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 ―― 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) ―― 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:pluginyml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(configyml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。>>
问题二:我的世界怎样制作服务器插件 我是腐竹,我想自己做个插件,但不会。请好心人帮助! 查看原帖>>
问题三:我的世界怎么做插件 你好,做插件不是一件容易的事,需要一定的编程知识,这个我们几乎都不会,所以你想要做插件还得请高人(编程师)来帮你。
问题四:我的世界如何制作神器,我已经有了神器插件 你得有对应的神器MOD,然后用铁块之类的道具就可以了。不同的神器对应不同的制作方法。
问题五:我的世界怎么做插件 5分 多玩我的世界盒子里下载
问题六:手机版我的世界怎样制作插件 葫芦侠不能做 插件是apk格式 js是js格式或json 做插件需要编程编码 想必没有认真学过或没有点IT的底是做不出来的 谢谢 望采纳。
问题七:多玩我的世界盒子如何制作插件制作完了插件如何发布到多玩我的世界盒子? 多玩我的世界盒子如何制作地 10分 这位小朋友,你要先明白,多玩盒子盗用抄袭了许多软件(如方块启动器)的函数与许多作者的作品,这是一个跟垃圾的抄袭软件,如果lz你是一位尊重原版,打击盗版的人,请你不要使用多玩盒子。lz所说的插件也不是盒子能做的,你需要用文本编辑器写出几万甚至几十万行代码函数,lz还是不要想了。地图也要自己在游戏里做。
望采纳
问题八:我的世界服务器菜单插件怎么制作。 15分 ~~~~插件们要放在 plugins/ 文件夹那里
设置主城嘛~ 你站在一个方块上 /setspawn 附带:然后在服务器配置文件那里把出生点保护设置好距离
设置家嘛~ ~~~~~~~~~~~~~~ /sethome
木牌不用打命令的~
= =你为什么不去问问神奇的MCBBS
问题九:我的世界定制武器怎么做,什么插件 这个插件叫背包编辑器,英文名叫
All-U-Want相关教程网上可以找到
问题十:MineCraft[我的世界]怎么写插件? 自己写的话没那么简单,你可以去网上下mod制作器,但是如果你没有任何制作的经验或有关这方面的知识的话还是放弃吧,不如去求高手帮你做
领地改名代码:/res rename - [旧名称] [新名称]
相关的领地命令:
1、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
2、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
3、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
4、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
5、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
下载地址:http://wwwxyx09com/321291/
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:v510
大小:1470M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 游戏插件 我的世界 我的世界pe插件服务器汇集了数款关于Minecraft的pe插件,通过插件的设置来为游戏当中的角色更换皮肤,并对一些可更改的数值来进行调设,能有效提高游戏的自主创造性,插件类型齐全,可极大满足玩家不同的需求,有需要的朋友可以来了解更多内容。
我的世界pe插件制作器简介Minecraft PE的Mod Maker是Android平台上的Productivity应用程序。从所有最受欢迎的mcpe mods,精彩的插件,令人赞叹的地图,闪亮的资源包,成千上万的玩家喜爱的最佳服务器中进行选择,或者一键轻松切换皮肤并以3D预览。
我的世界手机pe版插件类型家具模组
汽车,坦克,汽车和飞机
生存与冒险
工具
动物和宠物
门户
装甲和武器
软件功能自动打包到加载项中并导入到您的游戏中
修改动物/小怪的技能和行为(传送,坐骑,盘点)
修改动物/小怪的皮肤(BLAZE,ZOMBIE,BAT,SKELETON )
修改弹丸和TNT
无需任何发射器即可使用Minecraft的Mod
支持动物自定义生物(狮子,青蛙等)
修改方块,物品,盔甲
我的世界pe插件怎么用?选择自己喜欢的插件,然后单击“安装”按钮即可。
更新日志v510更新内容
新的mod冒名顶替者
新的UI
新的mod周年纪念日
新的皮肤英雄动画
新功能
错误修复
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想和朋友一起玩我的世界,然后就创建了个服务器,然而后来发现没有mod可装,或者装了之后没用,那么该如何给服务器装mod呢?请往下看,一定会有你想要的答案!
方法/步骤
其实,服务器是无需安装forge的
什么?不用安装forge,那么那些服务器的mod怎么来的?我玩得多了,你别骗我,其实我并没有骗你,服务器确实无需安装forge,你想装其实也是安装不上的。
别灰心,想装mod的朋友请往下看!
我的世界服务器可以分为可安装mod和不可安装mod
没错,我的世界服务器可以这么分,比如CraftBukkit,它就只能安装服务器插件,而不支持mod的安装,如果你想在这个种服务器上安装mod,简直难上加难。
MCPC+ 和cauldron
cauldron就是MCPC+改名的版本,这个服务器是可以按照mod的服务器,当你启动服务器后,这个服务器会在自身的目录中创建一个mods的文件夹。
这个文件夹和游戏端的mods文件夹一样
如果你要给服务器安装mod,那么就必须给mods文件夹内放入mod文件,比如龙骑士,工业mod等等。
给服务器安装mod时
你必须使用stop命令先停止掉服务器的运行,如果你是使用别人的整合包,那么可能方式有些不同,但是原理是一样的。
都是往服务器目录里面mods文件夹放mod文件。这些mod建议不要安装太多,因为服务器的mod之间也会导致不兼容而启动不了服务器。
这个cauldron服务器自然也可以安装插件
在原“CraftBukkit”的基础上,cauldron服务器自然也能安装插件,这个请大家不必担心,而和mods文件夹一个道理,安装的方法就是把插件文件放入plugins文件夹内,然后重启服务器或者加载该插件即可。
例子
比如安装一个龙骑士mod进入服务器,那么就是把龙骑士的mod放进mods文件夹,然后在客户端里面的mods文件夹也同样放入相同的龙骑士mod,这样,我们重启服务器后便算成功啦!
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