购买腾讯云服务器时候选择操作系统是什么意思
腾讯的云服务器是具有独立操作系统的,在购买腾讯云服务器时候,需要选择云服务器的系统,可以根据自己熟悉的选择。云服务器的系统主要分为两大类(Linux和Windows系统)。
注:centos、suse、Ubuntu都是Linux系统,只是界面和操作方法略有不同。
选择云服务器系统,可以参考网站程序编码和自己对系统使用的熟悉程度:
1如果平时没有接触过Linux下敲命令操作系统(类似win下面的DOS),建议选择Windows sever系统。
2如果网站是php+MySQL架构的,建议首选Linux系统,运行更稳定,Windows也可以运行,没有Linux系统下运行高效。
3如果网站是asp、aspnet+SqlServer架构,必须使用Windows系统的云服务器才能搭建运行环境。
扩展资料:
云服务器的业内名称其实叫做计算单元。所谓计算单元,就是说这个服务器只能算是一个人的大脑,相当于普通电脑的CPU,里面的资源都是有限的。你要获得更好的性能,解决办法一是升级云服务器,二是将其它耗费计算单元资源的软件部署在对应的云服务上。例如数据库有专门的云数据库服务、静态网页和有专门的文件存储服务。
而且云服务器不是说就便宜了,相反会比一般的VPS都贵。为什么因为它相对于来说,扩展比较方便。云服务器是网站做大了、有很高收入的时候一个不错的选择。
云服务器是云计算服务的重要组成部分,是面向各类互联网用户提供综合业务能力的服务平台。平台整合了传统意义上的互联网应用三大核心要素:计算、存储、网络,面向用户提供公用化的互联网基础设施服务。
云服务器服务包括两个核心产品:
1、面向中小企业用户与高端用户的云服务器租用服务;
2面向大中型互联网用户的弹性计算平台服务。
云服务器平台的每个集群节点被部署在互联网的骨干数据中心,可独立提供计算、存储、在线备份、托管、带宽等互联网基础设施服务。
参考资料:
较好的有:阿里云、腾讯云、中国电信云、AWS云、华为云等。IDC发布报告显示,2019年上半年中国公有云服务整体市场规模达到542亿美元。从IaaS市场来看,阿里、腾讯、中国电信、AWS、华为位居前五,占据总体753%的市场份额。
1、阿里云
阿里云在全球各地部署高效节能的绿色数据中心,利用清洁计算为万物互联的新世界提供源源不断的能源动力,目前开服的区域包括中国(华北、华东、华南、香港)、新加坡、美国(美东、美西)、欧洲、中东、澳大利亚、日本。
2、腾讯云
腾讯云是腾讯倾力打造的云计算品牌,以卓越科技能力助力各行各业数字化转型,为全球客户提供领先的云计算、大数据、人工智能服务,以及定制化行业解决方案。腾讯云有较好的基础架构,并有多年对海量互联网服务的经验,社交、游戏、其他领域,都有多年的成熟产品来提供产品服务。
3、中国电信天翼云
中国电信股份有限公司云计算分公司(以下简称天翼云)是中国电信旗下直属专业公司,集市场营销、运营服务、产品研发于一体致力于成为亚太领先的云计算基础服务提供商。天翼云为用户提供云主机、云存储、云备份、桌面云、专享云、混合云、CDN、大数据等全线产品。
4、AWS云
AWS-亚马逊公司旗下云计算服务平台,是全球数百万用户的选择,是全面而广泛的云平台,提供功能齐全的服务。AWS 客户包括大型企业、初创公司、政府机构等-选择 AWS,降低成本,为基础设施赋能。数据中心位于美国、欧洲、巴西、新加坡和日本。
5、华为云
华为云是华为公有云品牌,致力于提供专业的公有云服务,提供弹性云服务器、对象存储服务、软件开发云等云计算服务,以“可信、开放、全球服务”三大核心优势服务全球用户。华为云成立于2011年,隶属于华为公司,在北京、深圳、南京、美国等多地设立有研发和运营机构,
中证网-IDC:2019年上半年中国公有云服务整体市场规模达542亿美元
-阿里云
-腾讯云
天翼云-关于天翼云
-亚马逊AWS
-华为云
从2019年3月,腾讯START云游戏对外正式宣布开始测试,引发众多玩家和媒体关注,到昨天最新宣布与全球游戏显卡领导者NVIDIA合作,象征着腾讯终于要进军大型云游戏领域。实际的游戏体验究竟如何,是否预示着云玩家时代就此来临?经过一段时间的实际体验以及和业务团队的深度交流,这篇文章将揭开一下START的神秘面纱。
START项目诞生:源于玩家需求
START云游戏是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,旨在让用户可以随时随地玩到大型游戏。这个项目的诞生其实和腾讯在当前游戏运营中所关注到的玩家需求密切相关。
随着手游市场的快速发展,PC游戏遇见不小的挑战。
新游戏向着高品质方向发展,无论是网游还是单机,更好的游戏画质、更大的内容存量对于玩家而言都必然意味着电脑设备需要有更高的配置,即便是拥有着庞大端游玩家群体的腾讯,也同样被这样的问题困扰:如何让费了大力气签下来的游戏能够在大部分玩家的普通PC甚至是“老破小”上玩起来?
对于运营已久的老游戏,一些玩家也在因为各种客观原因而逐步流失:手游占据了更多时间、打开电脑的机会越来越少、几次没更新就得等到地老天荒甚至重新下载客户端。
正是洞察到玩家这些需求,如何通过云游戏给腾讯游戏玩家带来更多的价值,便成了START的使命。“办公本上玩3A,手机上玩DNF,电视上玩FIFAOL,MAC上玩LOL……”这些看似原本不可能的玩家心声,START正在努力将它们实现。
测试体验虽有不足,但已基本具备可玩性
在宣布测试之后的半年时间里,START进行了数十轮在多种设备和网络下的测试,产品的基础体验已得到初步完善。
从10月开始,腾讯WeGame已经整合了START for Windows组件,并支持云游戏与本地游戏账号互通,为多个地区的用户提供云游戏服务。首批游戏包括堡垒之夜、NBA2K Online2、剑灵、流放之路等数款游戏。这些地区包括北京、天津、河北、上海、江苏、安徽、广东。具备资格的用户可在WeGame里选择以云游戏方式运行,从而参与该游戏的正式体验或者测试。
关于实际体验,我们拿同一台机器进行本地和云游戏的对比(1080P@60FPS),站在严谨的角度讲,云游戏的画质细节以及操作延迟和本地的确会有些许差异,但是以单独的云游戏体验而言,基本已经达到大部分玩家可以接受的水准。4年前的普通办公笔记本运行起来和有独立显卡的台式机也基本无差异,对于常用的便携本的出差党而言算是个福音。不过,目前尚未开放2k/4k分辨率,对于部分高分屏玩家而言是个遗憾。
点击观看堡垒之夜云游戏实机无损视频:
目前可以通过START官网申请资格进行体验,后续更多的游戏、服务地区的上线以及其他终端的开放也会在START云游戏的官方微博更新。
关注体验和细节,START是怎么做的?
腾讯集团高级副总裁马晓轶早先对云游戏发展阶段也有过论述,他认为云游戏发展会有三个阶段:第一个阶段提升基础体验,做到与本地游戏体验一致;第二个阶段大幅降低单位运营成本,探索出适合的商业模式;第三个阶段发展原生云游戏,通过玩法创新和体验创新,推动整个游戏行业发展。
START团队是从17年初开始就启动在云游戏方向的技术研发,在云游戏发展的各个核心要素中,也在积极借助腾讯的生态优势进行储备和完善。
为减少影响玩家体验的延迟,START采取将云游戏服务器贴近玩家进行部署的策略,以保证玩家到云服务器的延迟不大于20ms。已覆盖华南、华东、华北片区,后续会覆盖到全国更多的片区。专线的建设也会让云游戏服务器与游戏服务器之间的连接更加通畅。如此庞大的基础设施建设,有着近几年大力发展的腾讯云在背后支撑,完成应该只是时间问题。
在画质方面,因为云游戏的画面是以视频形式进行网络传输,一般而言,画质越好所需要的视频码率也就越大,网络带宽的需求也就越高。但用户侧网络抖动会造成码率下降及画质下降。目前在测试的几款游戏中,码流如果可以达到25Mbps以上的话,画质会有比较好的还原。后续START将会借助腾讯在视频技术领域的深厚技术积累,在高分辨率、高帧率、高画质方面持续提升,这也将会是云游戏是否能够满足核心玩家的关键。
同时,为了让云游戏可以拥有规模化应用的低成本条件,START采用NVIDIA专为其定制的专门应用在云游戏场景的GPU,会有出色的性能表现和成本优势。长远来看,START也会构建未来超大型游戏渲染集群系统,把一直以来牢牢束缚游戏创作者脑洞的硬件限制因素消除掉,让具备优秀的创意和创作表现的游戏喷发出来。
借助腾讯的资源优势和对于体验的追求,或许会帮助START拉开云游戏的序幕。
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