【Minio】基于AWS S3协议搭建个人云存储服务
在2007年,GlusterFS演变为大型分布式存储方案后,任何配备合适硬件的公司,单位都可以利用个做分布式的流媒体,数据分析。在2011年,Red Hat收购了GlusterFS
Minio是GlusterFS创始人之一Anand Babu Periasamy发布新的开源项目。Minio兼容Amason的S3分布式对象存储项目,采用Golang实现,客户端支持Java,Python,Javacript, Golang语言。
Minio 提供对象存储服务,兼容了 AWS S3 存储协议,用于非结构化的数据存。非结构化对象,比如图像,音、视频,日志文件,备份镜像…等等管理不方便,不定长,大小变化大、类型多,云端的访问复杂,minio就是来解决这种场景的。非结构化的文件从数KB到5TB都能很好的支持。开源并且用 Go 语言开发,有web操作界面,我们可以用它来搭建兼容S3协议的存储云服务。
Minio可以做为云存储的解决方案用来保存海量的,视频,文档。由于采用Golang实现,服务端可以工作在Windows,Linux, OS X和FreeBSD上。配置简单,基本是复制可执行程序,单行命令可以运行起来。
官网: https://minioio
那么,如何自己搭建一个私有的S3存储云服务呢?
官方的话是推荐用Docker来搞,我们先用普通的二进制文件来直接解决了!
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# mkdir /data/aws_s3
# wget https://dlminioio/server/minio/release/linux-amd64/minio
# mv minio /usr/local/bin/
# chmod 755 /usr/local/bin/minio
# minio server /data/aws_s3
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Created minio configuration file successfully at /root/minio
Endpoint: http://1051089:9000 http://127001:9000 http://1721701:9000
AccessKey: U3XLU4IMXY3IDKHU268F
SecretKey: /6NCL6HGacviaCgRqr2qLbVOjhkkJdRpV7wz0JJD
Region: us-east-1
SQS ARNs:
Browser Access:
http://1051089:9000 http://127001:9000 http://1721701:9000
Command-line Access: https://docsminioio/docs/minio-client-quickstart-guide
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$ mc config host add myminio http://1051089:9000 U3XLU4IMXY3IDKHU268F /6NCL6HGacviaCgRqr2qLbVOjhkkJdRpV7wz0JJD
Object API (Amazon S3 compatible):
Go: https://docsminioio/docs/golang-client-quickstart-guide
Java: https://docsminioio/docs/java-client-quickstart-guide
Python: https://docsminioio/docs/python-client-quickstart-guide
JavaScript: https://docsminioio/docs/javascript-client-quickstart-guide
Drive Capacity: 83 GiB Free, 91 GiB Total
##############################################################
我们就成功启动了minio的s3服务,默认端口9000,可以通过网页访问:
http://1051089:9000
http://127001:9000
http://1721701:9000
注意 :第一次打开时候需要填写AccessKey和SecretKey才能进入,我们上面启动服务的时候,已经看到屏幕有输出:
AccessKey: U3XLU4IMXY3IDKHU268F
SecretKey:6NCL6HGacviaCgRqr2qLbVOjhkkJdRpV7wz0JJD
把这两个Key填入,就能顺利进入,进入后展开页面如下:
这就是我们的S3云存储的管理页面了,看着是不是和七牛什么的提供云存储的产品页面挺像的,大家都是基于S3协议开发的!
上传个文件试试:
点击右下角的红色小加号按钮,弹出的菜单选择”create bucket”则会创建一个桶,输入名字”test”
点击刚才那个红色小加号按钮,这次选择”Upload file”上传文件,给这个桶上传了一个叫logintxt的文本文档
此时页面如下:
至此我们可以看到文件已经上传,要访问这个文件,可以点击文件右侧的三个点的按钮,选择分享就可以得到一个外链,在浏览器中访问这个外链就可以直接访问文件。
那么文件到底被存到哪里去了呢,我们启动命令中其实指定了工作路径/data/aws_s3/,所以到服务器这个目录下看看:
# ls /data/aws_s3/
test
# ls /data/aws_s3/test/
logintxt
桶名称test是一个目录,其下就有上传的logintxt文件。
如果想指定ip和端口,可以这样写:
# minio server /data/aws_s3 --address=0000:9000
如果想让服务在后台运行:
# nohup minio server /data/aws_s3 --address=0000:443 &
[1] 19882
// nohup: 忽略输入并把输出追加到启动命令的当前目录下的 "nohupout"文件
minio可以用来搭建分布式存储系统 GlusterFS,这样就成了真正的云存储了,有时间再研究下把它从现在的单机测试,变成一朵存储云!
minio官网: https://minioio
minio官方文档: https://docsminioio/docs/minio-docker-quickstart-guide
minio github主页: https://githubcom/minio/minio
近年来,随着云计算技术的迅猛发展,越来越多的游戏企业开始将目光投向了游戏云端技术。相较于传统的游戏模式,游戏云端技术在游戏体验、游戏安全、游戏成本等方面都有着显著的优势。那么游戏云端究竟是如何实现的呢?
首先,游戏云端建立在云计算技术的基础之上。游戏企业通过在云端搭建的游戏服务器,将游戏程序运行在云端,用户只需通过终端设备(如智能手机、平板电脑、电视等)连接到云端服务器,即可享受到完美的游戏体验。这种方式不仅能够降低设备的配置要求,还能够大幅度降低游戏流畅度和游戏画质受设备影响的问题,让用户在任何时间、任何地点、任何设备上都能够享受到完美的游戏体验。
其次,游戏云端技术可以大幅提高游戏的安全性。游戏企业在云端服务器上设置了严格的安全防护措施,包括防火墙、反病毒软件等,可以有效防止黑客入侵和病毒攻击。同时,在云端运行的游戏程序也能够避免被修改、抄袭等问题,为游戏企业提供了更强的版权保护。
最后,游戏云端技术还能够降低游戏企业的运营成本。游戏企业不再需要购买昂贵的服务器设备、维护服务器等,也不需要为不同的终端设备适配游戏程序,这些都可以由云端技术来完成。同时,云端游戏也能够极大程度地降低游戏研发的成本,因为游戏企业只需要开发一套游戏程序,就可以适配不同的设备,避免了移动设备平台碎片化等问题。
总之,游戏云端技术是未来游戏行业的趋势之一,它不仅能够提高游戏的体验和安全性,还能够降低游戏企业的成本。随着云计算技术的不断发展,相信游戏云端技术的应用会越来越广泛,为游戏产业带来更大的发展空间和机遇。
移动服务端前端都用安卓,后台用Java;
移动开发分以下几个方向:
从开发技术上分:1面向云端或服务端开发;2面向终端或客户端开发;
从应用领域上分:1企业方向应用开发;2个人应用方向;3个人游戏方向;
一般来说程序员理解的移动开发是指的面向终端或客户端的应用开发,这个类别中现在主流的技术主要有:
1iOS应用开发;
2Android应用开发;
3WinPhone7/8应用开发。还有一些系统级开发,如嵌入式操作系统,一般针对WinCE、Linux、Android、JVM等技术。
如果单纯学习客户端应用开发,建议从Android学起,Java语言基础即可入门,网络上资料最多,测试设备也较便宜,可以找个稳定点的Android手机即可。
随着互联网的不断发展,云计算等技术的发展得到了广泛的使用,而今天我们就一起来了解一下,对于java编程开发程序员来说,需要掌握哪些云计算的相关技术。
在日常开发中,Java程序员主要和框架、工具、API和文档等打交道,好像跟云沾不上边。直到应用程序被推向生产,研发人员可能才意识到这个应用需要千兆字节内存才能运行,此时再开始优化显然来不及,如果基于云平台运行,则会造成大量资源浪费。
虽然Java研发人员主要在运行时管理应用程序,但随着容器化和Kubernetes的普及,不少研发人员也会将应用程序直接部署到Kubernetes,因为其可以大规模协调容器化应用程序。
无论是Kubernetes还是管理应用程序的Oracle云基础架构环境,编写云应用程序的开发人员都需要以不同的方式思考编程和优化方式。相比本地运行,开发人员必须让应用程序对重启、故障转移、启动时间和内存消耗等优化做出响应。毕竟,一旦应用程序在云平台运行,消耗的所有资源都直接与金钱挂钩。
无服务器和微服务优化
当然,上述可以通过一些新计算模式得到缓解,但每一种新计算模式的出现都会随之带来一些陷阱。在云计算领域,显著风险来自应用程序的隐藏成本,从表面来看,微服务应该是相对经济的解决方案。
与开源Web应用程序框架Grails一样,Micronaut基于JVM,但这也是二者相似之处。Micronaut是一个模块化、易于测试的开源框架,用于构建现代微服务和无服务器应用程序。
那么,Micronaut和Java程序员有什么关系和云计算成本又有什么关系呢
一般来说,在Java生态系统,研发人员会学习很多关于让应用程序更高效,针对低内存占用进行优化的知识。电脑培训发现云平台同样运行着不少用Java语言编写的框架,比如Hadoop、Kafka和Cassandra,这些框架支持长时间运行进程,这些进程可从JVM即时编译中受益。
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