开个我的世界服务器赚钱不?怎么赚

开个我的世界服务器赚钱不?怎么赚,第1张

想赚钱首先你要把服务器弄好,建设好里面的东西以吸引更多玩家得进入

玩家的话,第一点:可玩性;第二点还是可玩性

就这么一点,把可玩性发展起来

然后你可以开设一些收费项目,例如模范其他手游,VIP策略;游戏币充值系列;装备系列;也可以做一些周边

你把玩家引进来了,想吸引玩家充值的话就多搞一些活动,例如首冲翻倍等活动……

国内网易代理后我不知道他挣了多少钱。国外的官方一般都是购买注册正版账号挣的钱。

国内外一般都是以私服的形式运营,一般服务器玩家同时在线上限最高不会超过500(一般的服务器也就几十个人,惨一点的在工作日只有几个人),各类mod玩法基本都是玩家自己开发(膜拜大佬)。一般来说,服务器的盈利只能靠赞助,通过出售各类礼包,增益道具,VIP权限,飞行,甚至是op权限(这个还真有,很常见,当时玩过的有几个服普通玩家游戏体验贼差),而且这个盈利还要减去服务器运营成本,差一点的服务器干脆直接停服。也因此出现了好多公益服,一般这类服务器,腐竹都不差钱,不需要赞助,大家玩的开心就行,不过公益服基本上人都比较少。

一般来说,盈利大的服务器主要是rpg服务器,其次是mod服。rpg服务器可以通过不断添加玩法来从玩家手里挖钱,某些稀有道具更是需要玩家花钱购买,rpg服务器一般对服务器配置要求不高,需要的是活跃玩家数量,人多了,充的人就多了。

其次是mod服务器,众所周知,我的世界的mod玩法众多。某些服务器的客户端达到08个g,里面有上百个mod(没崩也是奇迹),这还是没装光影这类服务器,可以推出不一样的礼包,比如植物魔法一个礼包,神秘魔法一个礼包,拔刀剑一个礼包等等,通过不同礼包,玩家可以节省大量肝的时间。这类服务器一般都有好几个周目,通过挽留老玩家并吸引新玩家来保持活跃玩家数目,某些服务器还可以购买永久的权限及物品,即使换周目,玩家也可以继续领取。这类服务器的腐竹一般比较良心,游戏性的平衡,mod直接的冲突都解决的很好。

为啥说一般呢这么说,我当时看b站直播看到有个服务器可以在服务器里面看**,而且玩法众多,主城建筑搭配都非常不错,然后就入了坑。进去之后发现腐竹魔改了好多东西,让发展的难度提升了好多好多倍,并且你解锁完这个玩法才能开始下一个玩法。虽然比较肝,但我觉得还不错,于是进去玩了几个月2个周目。接下来悲惨的事情发生了,我们的腐竹(就是我看直播的那个up猪)觉得光看鬼畜视频和**以及维护服务器已经满足不了他了,于是他就去玩不知道谁推荐的游戏去了,warframe,于是他后面鸽了服务器,去专职游戏了。(生气jpg)

我的世界私服说实话,腐竹一般挣得不多,和现在手游的盈利相比,差了好几百条街。

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令

这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。

在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。

注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。

命令

描述

clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。

debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。

defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。

difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,

effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。

enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。

gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。

gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)

give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。

help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。

kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。

publish 将单人游戏向局域网玩家开放。

say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)

scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。

seed 显示服务器地图种子。

spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。

time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。

time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。

toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。

tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。

tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。

tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。

weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。

xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。

ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。

ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。

banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。

deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。

kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。

list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。

op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。

pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。

pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。

save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。

save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。

save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。

stop 正常关闭服务器。

whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。

whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。

whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。

whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。

希望可以帮到你

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1、我的世界服务器金币指令分别是:/pay id给谁多少钱,/money 查看自己有多少钱,/balancetop 查看财富排行榜。

2、在我的世界里面,单纯的金钱插件指令只能够用来查看一下我们自己有多少钱,并不能够改变现有的金钱数目。

3、总的来说,金钱或者是流通货币绿宝石,还是我们自己通过游戏,在游戏里面获取获更好一些。而且在游戏里面刷钱的方法也有很多。首先是得到绿宝石的方法。我们可以用钻石镐去矿洞里面挖出来,一次的话可以挖出来三四颗,如果是有加buff,那么一次就可以多挖出几颗来。只不过,通过单纯挖矿挖绿宝石,需要慢慢累积。如果是想要快速得到绿宝石的话,可以通过交换来得到,比如我们有什么对方想要的装备,附魔书或者多余的武器,可以通过提出交换绿宝石来同对方交换,要是对方是个大佬那肯定是会答应的,大家也互惠互利。

你好,很高兴为你解答。我的世界OP刷钱指令Minecraft服务器op怎么刷钱刷钱指令:/moneygive[钱数]给与全部人xxx钱(代表全部人)/give[ID][物品ID][数量]给于某个玩家物品及物品数量。希望能帮到你,求采纳。

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