python web框架有哪些
1、Django
Python中最全能的Web开发框架,各种功能完备,可维护性和开发速度都一级棒,不少人反应Django框架慢,它主要慢在DjangoORM与数据库的交互上,所以是否使用Django框架,需要取决于项目对数据库交互的要求以及各种优化,而对于Django的同步特性导致吞吐量小的问题,可以通过Celery等解决,这并不是一个致命问题。
2、Tornado
异步,性能强悍,然而它相比Django框架来说,相对原始,很多东西需要自己去处理,随着项目的逐渐扩大,框架所能提供的功能也会越来越小,更多的东西需要团队自己去实现,而大项目往往需要性能的保证,这时它就是最佳的选择。
3、Flask
微框架,可以说是Python代码写得最好的项目之一,它的灵活性也是把双刃剑,能使用好Flask框架,即可以做成Pinterest,用不好就是灾难,它是一个微框架,但也可以做成规模化的Flask,加上它可以自由选择自己的数据库交互组件,而且加上celery+redis等异步特性之后,Flask的性能相对Tornado也不相上下,也许Flask的灵活性可能是某些团队更需要的。
4、Twisted
前面提到的3个Web框架都是围绕应用层HTTP展开的,而Twisted则不同,它是一个用Python语言编写的事件驱动的网络框架,对于追求服务器性能的应用,它是个非常不错的选择。
它支持很多协议,包括传输层的UDP、TCP、TLS,以及应用层的HTTP、FTP等,对于这些协议,Twisted提供了客户端和服务器方面的开发工具。
它是一个高性能的编程框架,在不同的操作系统上,Twisted利用不同的底层技术实现了高性能通信,在开发方法上,Twisted引导程序员使用异步编程模型,它提供了丰富的Defer、Threading等特性来支持异步编程。
作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:
工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?
囊括到nodejs 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。
本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
地址: https://githubcom/cloudwu/skynet
基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 、 食物战争 等等很多产品
地址: https://githubcom/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://githubcom/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民无双
地址: https://githubcom/kbengine/kbengine
已经被电魂网络收购
地址: https://githubcom/egametang/ET
经过产品验证并且教程比较完善
地址: https://githubcom/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏
但是,像c++类的框架对新手要求较高。
亦或者nodejs类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。
毕竟,只要适合自己的才是最好的。
是的不
所谓服务器架构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,架构本无所谓正确与错误;当然,优秀的架构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。
服务器架构优化
1、一台“全能”的服务器
把应用系统网站、数据库、文件系统等都在一台服务器下,这样形成了最初级的服务器,一般是非常简单的应用,使用的用户量相当有限。一些企业的门户网站或刚上线使用的系统会采用这样的方式进行部署。
2、系统网站、数据库和文件系统不同的服务器进行部署
这个有先考虑的是把数据库和系统网站分离出来部署到不同的服务器。很多的系统网站很长一段时间都是把系统网站和文件服务器放在一起,把数据库分离出去后发现网站的性能没有多大的提升时,才考虑把文件系统从系统站点分离出去,减少读取文件带来了网络开销和IO读取。在配置服务是需要根据服务器所承载的职责用途分配不同性能的硬件设备,如文件服务器更需要考虑的是硬盘。
网络架构是进行通信连接的一种网络结构。
网络架构是为设计、构建和管理一个通信网络提供一个构架和技术基础的蓝图。网络构架定义了数据网络通信系统的每个方面,包括但不限于用户使用的接口类型、使用的网络协议和可能使用的网络布线的类型。
网络架构典型的有一个分层结构。分层是一种现代的网络设计原理,它将通信任务划分成很多更小的部分,每个部分完成一个特定的子任务和用小数量良好定义的方式与其它部分相结合。
扩展资料:
使用网络架构注意事项:
1、动态多路径
能够通过多个WAN链路对流量进行负载均衡并不是一项新功能。但是,在传统的WAN中,此功能很难配置,并且通常以静态方式将流量分配给给定的WAN链路。即使面对诸如拥塞链路之类的负面拥塞,也不能改变给定WAN链路的流量分配。
2、应用程序级别
如果应用程序的性能开始下降,因为该应用程序使用的托管虚拟化网络功能(VNF)的物理服务器的CPU利用率过高,则VNF可能会移动到利用率较低的服务器中。
3、能见度
有许多工具声称可以为网络组织提供对传统WAN的完全可见性,以便解决与网络和/或应用程序性能相关的问题。但是,无论是这些工具的缺陷还是网络组织使用的故障排除流程,采用新的WAN架构将使故障排除任务变得更加复杂。
:LTE网络架构
服务器机柜由框架和盖板(门)组成,一般具有长方体的外形,落地放置。它为电子设备正常工作提供相适应的环境和安全防护。这是仅次于系统级的一级组装。不具备封闭结构的机柜称为机架。
早期所用的服务器机柜大都是用铸件或角钢经螺钉、铆钉连接或焊接成机柜框架,再加由薄钢板制成的盖板(门)而成。这种机柜的体积大、笨重、外形简陋,已被淘汰。随着晶体管、集成电路的使用和各种元件、器件的超小型化,机柜的结构也向小型化、积木化方向发展。
服务器机柜已由过去的整面板结构发展成为具有一定尺寸系列的插箱、插件结构。插箱、插件的组装排列方式分水平排列和垂直排列两类。服务器机柜材料普遍采用薄钢板、各种断面形状的钢型材、铝型材及各种工程塑料等。服务器机柜的框架除用焊接、螺钉连接外,还采用粘接工艺。
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