怎么让 Android 程序一直后台运行,像 QQ 一样不被杀死

怎么让 Android 程序一直后台运行,像 QQ 一样不被杀死,第1张

1、首先要保证你的程序一直在于后台运行,也就是所谓和守护程序一样,而且在任何认为kill和系统内存回收kill后,保证重启。

2、获取系统内部资源。

3、上报策略,间隔时间上报还是按月按天上报。

4、监测网络,当网络开启的时候第一时间上报数据。

5、服务器连接。

对于以上问题的解决:

1、利用广播BroadcastReceiver监听,当系统启动时启动服务service,监听的action是

androidintentactionBOOT_COMPLETED,当服务被kill时在onDestroy()再次启动服务,在

onStartCommand()中 设置 flags = START_STICKY;return

superonStartCommand(intent, flags, startId),保证服务重启。

2、利用getPackageManager(),getInstalledPackages(),getApplicationInfo()来获取系统安装数据。

3、上报策略可以每天(时间间隔24小时),但是不是很准确,一般按日上报不做时间间隔这样个人认为比较准确。

4、检测开启网络上报数据,还是利用广播BroadcastReceiver监听,监听action为androidnetconnCONNECTIVITY_CHANGE,当发现网络开启时就触发数据上报。

5、服务器连接,如果你了解java熟悉java企业级开发,那么你对httpclient并不陌生,很幸运的是android sdk已经集成了httpclient,那我们服务器连接首选它了。

以上是我做的解决方案,你是否有更好的替代品,希望我只是抛了块砖头,后面你继续。。。。

service被系统异常kill掉后回重启。有以下值:

onStartCommand有三种返回值:

START_STICKY:sticky的意思是“粘性的”。使用这个返回值时,我们启动的服务跟应用程序”粘”在一起,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务。当再次启动服务时,传入的第一个参数将为null;

START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。

START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。

方法:

对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:

public void MyServiceonCreate() {

superonCreate();

Notification notification = new Notification(androidRdrawablemy_service_icon,

"my_service_name",

SystemcurrentTimeMillis());

PendingIntent p_intent = PendingIntentgetActivity(this, 0,

new Intent(this, MyMainActivityclass), 0);

notificationsetLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);

Logd(TAG, Stringformat("notification = %s", notification));

startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will

}

重要设置-------------------------------

相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifestxml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifestxml文件:

<application android:name="PhoneApp"

android:persistent="true"

android:label="@string/dialerIconLabel"

android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">

</application>

设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:comxxxxxx/10001 (started-services)

# cat /proc/255/oom_adj

设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:comxxxxxx/10001 (fixed)

# cat /proc/155/oom_adj

-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ

注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:

在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServicejava中有以下的代码:

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {

ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(infoprocessName, infouid);

if (app == null) {

app = newProcessRecordLocked(null, info, null);

mProcessNamesput(infoprocessName, infouid, app);

updateLruProcessLocked(app, true, true);

}

if ((infoflags&(ApplicationInfoFLAG_SYSTEM|ApplicationInfoFLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfoFLAG_SYSTEM|ApplicationInfoFLAG_PERSISTENT)) {

apppersistent = true;

appmaxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。

}

if (appthread == null && mPersistentStartingProcessesindexOf(app) < 0) {

mPersistentStartingProcessesadd(app);

startProcessLocked(app, "added application", appprocessName);

}

return app;

}

可见要想成为core service (即appmaxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServerjava,则调用

ActivityManagerServicesetSystemProcess();

把自己的 appmaxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:

Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:

1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?

2) 避免误杀: 如何阻止被回收?

3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:

1前台进程( FOREGROUND_APP)

2可视进程(VISIBLE_APP )

3 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )

4后台进程 (HIDDEN_APP)

5内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)

6空进程(EMPTY_APP)

特征:

1如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。

2另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。

3系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程

在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/initrc中有以下属性设置:

setprop roFOREGROUND_APP_ADJ 0

setprop roVISIBLE_APP_ADJ 1

setprop roSECONDARY_SERVER_ADJ 2

setprop roHIDDEN_APP_MIN_ADJ 7

setprop roCONTENT_PROVIDER_ADJ 14

setprop roEMPTY_APP_ADJ 15

/initrc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):

# Set init its forked children's oom_adj

write /proc/1/oom_adj -16

查看本机设置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj

0,1,2,7,14,15

回收时机:

文件/initrc中:

setprop roFOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M

setprop roVISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M

setprop roSECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M

setprop roHIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M

setprop roCONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 224M

setprop roEMPTY_APP_MEM 6144 // 24M

这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。

注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看现在的内存阈值设置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):

echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。

具体的回收实现在ActivityManagerServicejava中的函数trimApplications():

1首先移除package已被卸载的无用进程;

2基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:

1) 移除没有activity在运行的进程;

2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。

3 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。

更新oom_adj的值:

在ActivityManagerServicejava文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:

if (app == TOP_APP) {

// The last app on the list is the foreground app

adj = FOREGROUND_APP_ADJ;

appadjType = "top-activity";

}

Android kernel中的low memory killer

Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykillerc中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。

最合适的进程是:

• oom_adj越大

• 占用物理内存越多

一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:

for_each_process(p) {

……

if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||

(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))

{

selected = p;

}

}

if(selected != NULL) {

force_sig(SIGKILL, selected);

}

查看LRU列表:adb shell dumpsys activity

当activitydemo在前台时:

包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:

static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30601000;

if (now < (slastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;

appadjType = "started-services";

apphidden = false;

}

}

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

appadjType = "started-bg-services";

}

完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:

1) 提高进程的优先级:

后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;

按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀)

依赖于其他优先级高的进程;

2) 强制修改进程属性:

在进程中设置:setPersistent(true);

在Manifest文件中设置(如上)。

1,保证主线程阻塞,即在执行main方法里添加阻塞代码。

2,比如Java做服务器时,接收soket信息,

ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口 

//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 

while(true){}

Socket socket = serverSocketaccept(); 

//3、获取输入流,并读取客户端信息 

InputStream is = socketgetInputStream(); 

InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is); 

BufferedReader br =newBufferedReader(isr); 

String info =null; 

while((info=brreadLine())!=null){ 

Systemoutprintln("我是服务器,客户端说:"+info); 

}

3,添加阻塞代码:

Semaphore semaphore = new Semaphore(0);

try {

semaphoreacquire();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

eprintStackTrace();

}

 这段代码是不占cpu的。它会让出cpu的执行权。

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