我的世界服务器起床战争怎么添加一些和村民交换的物品

我的世界服务器起床战争怎么添加一些和村民交换的物品,第1张

先放置一个命令方块,然后输出指令summon Villager ~ ~1 ~就会召唤一个村民

村民ID列表:

0 - 村民(农名,棕色外套)

1 - 村民(图书管理员,白色外套)

2 - 村民(神父,紫色外套)

3 - 村民(铁匠,黑色披风)

4 - 村民(屠夫,白色披风)

5 - 村民(默认村民,绿色外套)

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,

Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。

Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。

maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。

buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。

sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量

在minecraft里,在想要生成村民的地方放一个箱子。

第一行放入要交给村民的物品。第二行同列放入第二个交给村民的物品(可不放)。第三行同列放入换取的物品。要添加方案就在其他列上操作。打开MCEdit,进入这个世界,选中这个箱子,点击一个像水壶一样的工具,第一个选项里选create shop,第二个选村民职业,点击低下的按钮创建。

简介:

游戏着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物,生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石,与敌对生物战斗,合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物,作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路,矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫“末路之地”的维度,并击败末影龙。

1、问题一:如何给命令方块

①拿出一个命令方块,在里面输入‍‍/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1},然后用红石激活。这样就可以获得一个村民。

②拿出命令方块输入代码,buy是玩家给村民的物品,sell是村民卖给玩家的物品。

③最后,根据自己需要进行交换即可。

2、交易的物品名称

交易的时候使用的命令代码:

/summon Villager ~ ~1 ~ 

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

中的id就是物品ID,对应物品的名称和ID可以用tmi看,或者百度搜索 “我的世界物品ID大全”,以下为部分物品名称:

0 Air(minecraft:air)

1 Stone(minecraft:stone)

1:1 Granite(minecraft:stone)

1:2 Polished Granite(minecraft:stone)

1:3 Diorite(minecraft:stone)

1:4 Polished Diorite(minecraft:stone)

1:5 Andesite(minecraft:stone)

1:6 Polished Andesite(minecraft:stone)

2 Grass(minecraft:grass)

3 Dirt(minecraft:dirt)

3:1 Coarse Dirt(minecraft:dirt)

3:2 Podzol(minecraft:dirt)

4 Cobblestone(minecraft:cobblestone)

5 Oak Wood Plank(minecraft:planks)

5:1 Spruce Wood Plank(minecraft:planks)

5:2 Birch Wood Plank(minecraft:planks)

5:3 Jungle Wood Plank(minecraft:planks)

5:4 Acacia Wood Plank(minecraft:planks)

5:5 Dark Oak Wood Plank(minecraft:planks)

6 Oak Sapling(minecraft:sapling)

6:1 Spruce Sapling(minecraft:sapling)

6:2 Birch Sapling(minecraft:sapling)

6:3 Jungle Sapling(minecraft:sapling)

6:4 Acacia Sapling(minecraft:sapling)

6:5 Dark Oak Sapling(minecraft:sapling)

7 Bedrock(minecraft:bedrock)

8 Flowing Water(minecraft:flowing_water)

9 Still Water(minecraft:water)

10 Flowing Lava(minecraft:flowing_lava)

11 Still Lava(minecraft:lava)

12 Sand(minecraft:sand)

12:1 Red Sand(minecraft:sand)

13 Gravel(minecraft:gravel)

14 Gold Ore(minecraft:gold_ore)

15 Iron Ore(minecraft:iron_ore)

16 Coal Ore(minecraft:coal_ore)

17 Oak Wood(minecraft:log)

17:1 Spruce Wood(minecraft:log)

17:2 Birch Wood(minecraft:log)

17:3 Jungle Wood(minecraft:log)

18 Oak Leaves(minecraft:leaves)

18:1 Spruce Leaves(minecraft:leaves)

18:2 Birch Leaves(minecraft:leaves)

18:3 Jungle Leaves(minecraft:leaves)

19 Sponge(minecraft:sponge)

19:1 Wet Sponge(minecraft:sponge)

20 Glass(minecraft:glass) 

扩展资料

命令代码说明

1、获取村民代码:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}

prpfession后面的数字表示村民的ID,可以进行替换,村民ID列表:

0 - 农民

1 - 图书管理员

2 - 神父

3 - 铁匠

4 - 屠夫

5 - 特殊绿色外套村民

2、交易代码:

/summon Villager ~ ~1 ~ 

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

maxUses:填村民要交易的次数,填1就代表一次,交易完了就没了,可以填999999,接近无限交易。

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID。

Count:是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

参考资料:

-Minecraft

参考资料:

-命令方块

交易(Trading)系统是一种允许玩家与NPC村民将绿宝石作为货币与其他物品进行交易的游戏内容。

信息

右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。

同一名村民永远不会同时以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。

所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的最后一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的颗粒包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。

如果同一交易组合被连续交易多次而且该交易组合不是这名村民的唯一的交易组合,该交易组合会被移除。交易组合是随机移除的,但至少在此之前能够让你交易3次;交易13次以上之后该组合必然会被移除。

在正式版14之前,由于交易组合是在你关闭交易窗口之后才被移除,你完全可以利用这个特点一次交易超过13次。而且,如果交易过程中有很多交易组合本应当移除,交易窗口关闭之后只会移除最后交易的那个组合——所以建议你可以携带充分多的物品进行尽可能大批量的单次交易。但正式版14之后,如果交易窗口未关闭,但该组合已经满足移除条件,村民会暂停该组合的交易。此时关闭并重新打开窗口,会看到该组合仍旧存在,但红色的X表示该组合已经不可交易。然而,每次窗口关闭,最多只会有一个组合被移除,而且是最后交易的那个组合(如果满足移除条件的话)。因此,你仍然可以保留超过13次交易的组合,只要不把其放在交易顺序的最后一个就可以了。

而且,如果某组合是最后一种可用组合,那么该组合无论交易多少次也永远不会被移除。当一个交易组合被移除时,会在村民身边出现与新增交易组合同样的紫色颗粒效果。

可能的交易组合

每个村民都会被分配不同的职业(在交易界面中可见)。比如,褐色长袍的村民能成为制箭师或是渔夫;黑色围裙的铁匠能成为盔甲商或是武器商,等等。每个村民都会带着他们职业的第一层级选项生成,即2-4个最初解锁选项。例如所有牧羊人生成时都会只有两个交易选项,收购羊毛和出售剪刀。完成任何交易选项将能解至锁随后的3层选项或对旧选项解锁。这些层级包含新的交易选项。完整的职业和层级在下方列出:

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