我的世界网络游戏EC服务器太卡?

我的世界网络游戏EC服务器太卡?,第1张

主大厅及等待大厅由于玩家粒子效果和实体过多,难免会卡顿。你可以在设置里找到有关粒子效果的设置,把它关闭就好很多了。

不过对于游戏当中的卡顿,目前还没有什么设置(当然,可以调低刷新区块范围)可以解决。这时候应该要对无线网络来一些调整,不排除路由器过热,可以把路由器重启一下。手机内存过大可以适当清一下不必要的文件。

希望能够帮助到你!

显示无法连接至服务器的原因:只要是地址输错造成的。

1、首先其中一台电脑先进入单人模式。

2、点击创建一个局域网世界

3、接下来到其他电脑上运行游戏,点击多人模式,在多人模式列表下就会多出现“新建一个世界”的游戏, 在服务器地址中输入上面记住的ip地址,以及屏幕提示的端口号。

4、然后点击加入服务器,进入到游戏世界中,联机成功。

游戏简介

我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

 开了个我的世界服务器,可是怎么都连接不上,不知是怎么一回事儿!下面是我给大家整理的一些有关我的世界连接不到服务器的解决方法,希望对大家有帮助!

我的世界连接不到服务器的解决方法

 服务器在线人数已满问题,服务器有在线人数设置,如果该服务器已满,然而如果你仍然要登陆,那是无法连接的

 解决方法,对于这种情况只能等待其它玩家下线了,否则服务器提供VIP服务,你是VIP把别人挤下线!

 服务器压根没有启动起来,这个文件很简单,服务器并没有启动起来,而是出现了错误,如果此时用客户端登陆服务器,在服务器列表出现的就是一个X。

 解决方法,当然是启动服务器,直到出现提示“Done (9101s)! For help, type "help" or ""”后,我们再刷新一下试着连接此服务器。如果启动不起来请确定你的服务器配置是否有问题!

 服务器打开了正版验证,服务器配置文件是“serverproperties”,而里面有一个是关于正版验证的选项,如果选项的值是true,那么盗版客户端是无法登陆服务器的!如果是false就可以使用盗版客户端登陆。

 解决方法,把选项中的“online-mode”值true改成false即可解决!

 服务器地址错误或者已经改变,有的服务器地址并不是固定的,或者填写少填了端口,或者是填写的错误的端口

 解决方法,确定服务器的端口号,或者服务器的地址,确认无误后再点击完成!

 END

 

我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!

我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。

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我的世界服务器的几个重要组成部分

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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。

2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

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