游戏引擎各部分的作用分别是什么

游戏引擎各部分的作用分别是什么,第1张

游戏引擎包含以下部分:渲染模块、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本、人工智能、网络引擎以及场景管理。

作用的话,游戏引擎的主要模块就是渲染模块,将具体的渲染工作抽象成接口,使游戏开发人员不必了解渲染过程而只专注于游戏的逻辑。

物理引擎和人工智能模块功能类似,用于丰富游戏逻辑,里面封装了各种算法,比如重力加速度,龙卷风,电脑敌人的AI等等。

其他模块看字面意思也就是了,例如网络引擎负责客户端与服务器端的通讯。打字很累的,记得给我最佳哦。:)

刚问了我在成都三叠纪的朋友,现在主流的游戏引擎有:

1、热门游戏引擎之:CryENGINE2

代表作:《孤岛危机》、《孤岛危机:弹头》、《蓝色火星》

CryENGINE引擎的开发者是德国的CryTek,当时名不见经传,在游戏引擎开发上属于新生代,但是第一次出手就表现不凡CryENGINE2引擎几乎能够支持当今最新的所有图形视觉特效,是全能的超高端引擎。

2、热门游戏引擎之:Gamebryo

代表作:《上古卷轴IV》、《辐射3》、《战锤Online》、《星辰变OL》、《魔界2》

Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo ElementGamebryo引擎提供一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得很多游戏公司的青睐。。

3、热门游戏引擎之:BigWorld

代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》

澳大利亚BigWorld Pty Ltd所开发的BigWorld引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。

4、热门游戏引擎之:Unreal Engine 3

代表作:《战争机器》、《使命召唤3》、《生化奇兵》、《彩虹6号》、《流星蝴蝶剑OL》、《七剑》、《一舞成名》

Unreal Engine 3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持Unreal Engine 3是EPIC当前的主力干将,融合了众多新技术、新特性的Unreal3也是当前使用最广泛的引擎之一,在主机、单机、网游全面开花。

5、热门游戏引擎之:寒霜引擎

代表作:《战地:叛逆连队2》、《 荣誉勋章》《战地3》、《极品飞车:亡命天涯》、《镜之边缘2》

瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。06年开发,08年完工。特点是可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。

6、热门游戏引擎之:Source

代表作:《半条命2》、《反恐精英》

Source引擎(起源引擎)由Vavlve公司研发,包括了3D图像渲染、材质系统、AI人工智能计算、Havok物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件,而且创造性地使用了模块化理念,是当今主流引擎之一。

7、热门游戏引擎之:id Tech 3

代表作:《雷神之锤3》、《佣兵战场2》、《星球大战绝地武士 : 绝地学院》

id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎、Source引擎是在世界上是用户最广泛的游戏引擎。

8、热门游戏引擎之:X-Ray

代表作:《潜行者》

X-Ray引擎开发周期长达长达八年,由是世界上第一款支持DX9的引擎,在2003年诞生以来,一直走在业界图形技术的前沿X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。

9、热门游戏引擎之:EGO

代表作:《超级房车赛:GRID》、《尘埃2》

EGO引擎是由CODEMASTERS和SCE使用SONY的PHYREENGINE跨平台图像引擎共同开发的,主要使用在赛车类游戏中。

10、热门游戏引擎之:MT Framework

代表作:《生化危机5》、《失落的星球》、《鬼泣4》

MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,其优越的技能效果是其成为日本3D游戏引擎中的佼佼者。

这个不知道你用UDP 还是TCP ,不过为了效率一般都是有UDP的,而决定了用UDP,接收的代码都是一样的,无非就是循环的接收数据包,所以解决高并发的重点不在怎么写Socket 这些代码,而是在于游戏的底层的数据交换,为了高效一般不用object IO(尽管这样方便编程)而是直接处理byte数组。还有对游戏本身的优化也是解决高并发的方案,最好是能优化的都优化。

总的来说解决高并发,就是要提高系统本身的效率而不是只盯着网络这一点不放。要写出高效的系统要下的功夫可深着呢,加油吧

脚本错误其实就是你下的引擎和你原有的不通用

我也不知道你说的是什么引擎但是只要下到通用的直接覆盖就行了

就是你那盛大引擎里的脚本不支持AFT引擎,换个牌子的试试

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