饥荒联机版怎么把存档升级成服务器
1、饥荒专用服务器客户端可以使用steam客户端或者steamcmd来下载,在steam库中选择工具就能找到Don'tStarveTogetherDedicatedServer。
2、在游戏客户端里设置好房间,世界,mod,生成以后把存档里的Master和caves拷到服务器存档里覆盖。
3、在生成世界的时候一定要配置勾选好服务器mod,然后把客户端文件夹中的mods文件拷贝到服务器端的mods文件即可。
《饥荒》专用服务器开启步骤如下:
工具:联想Air14,Windows10,饥荒联机版。
1、玩家在wegame里面搜索“饥荒专用服务器”。
2、如下图所示,点击进入。
3、进入之后,点击免费激活,需要一定的下载时间。
4、玩家需要进行注册证书。
5、然后选择好注册的时间,把注册好的代码复制下来。
6、最后,然后根据图中的配置说明,把代码粘贴到指定的文件夹,进行配置好,然后点击开始游戏即可。
服务器架设的基本要求 1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 2)线路要求 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务 器就是10M独享的带宽。 2服务器端的设置 1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。 servercfg是服务器的配置文件 可用任何文本编辑器进行编辑。mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!motdtxt是服务器的说明文件motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。,不懂再问啊
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