网吧电脑为什么要用服务器?
1、24小时连续运行。
2、有足够的性能,保证多人访问网页不死机,让网页打开流畅。
所以服务器往往会有冗余电源、ECC校验内存、更高规格的元器件,等等来保证连续稳定工作。有计算能力更强的服务器CPU,1颗、2颗甚至更多颗CPU来保证计算性能,8GB、16GB甚至更多的内存。
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
1、24小时连续运行。
2、有足够的性能,保证多人访问网页不死机,让网页打开流畅。
所以服务器往往会有冗余电源、ECC校验内存、更高规格的元器件,等等来保证连续稳定工作。有计算能力更强的服务器CPU,1颗、2颗甚至更多颗CPU来保证计算性能,8GB、16GB甚至更多的内存。
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
提问者是将服务器与工作站弄混淆了,网吧里给顾客用的每一台电脑都是这个网吧里的一个工作站,而给这些工作站(顾客机)所提供服务的就是服务器,一般一个网吧只有一个报务器.现在大多数网吧用的都是无盘系统,即工作站上没有装硬盘,顾客所玩的游戏或所看的**等每打开一个应用程序都是通过网线从服务器(一般都装有五到十个硬盘)上调用.
一台高端服务器的价格大约在6-15万
如果不考虑,那么考虑低端服务器
网吧的无盘服务器主要考虑的是信息的吞吐速度,硬盘、内存、处理器
这三点满足要求即可,所以一般网吧的无盘处理器承载量较大,花费大约在1-3万左右一台,这样可以保证150台机器同时吞吐数据,并且不会延迟和卡顿。
另外两个服务器肯定是比一个服务器的承受能力强
你150机器,可以做两个低档次的服务器,
一个服务器承载80台左右
两个服务器分散压力,并且在你一个服务器坏掉的时候,可以用另一个服务器来承载全部电脑
保证全天候无间歇的工作。
但两台服务器的花销,肯定要比一台服务器的大
如果你一台服务器花了1万。
那么两台服务器
必须是8千/台
左右的价格,这样才能承受住单服务器的运行压力
随着网吧行业的发展,网吧电脑数量是越来越多,无盘网吧实现
网吧电脑共享
,不仅节约网吧的成本,还节省网吧管理员的时间精力。作为网吧热点
,而游戏是现在网吧的主要业务,做好网吧电脑游戏共享是很重要的。
网吧电脑游戏共享
,下面的方法希望对你们有帮助:
第一部分:
1、系统准备:安装Win2k/2003Server,认证方式每服务器,依照客户机多少设授权;可以采用网卡捆绑、硬盘RAID,提高速度;服务器名:game-server;分D:盘,改盘符为Z盘,建文件夹games设成完全共享,共享密码:pass;在games下建立文件夹:、本地游戏、网络游戏、本地游戏图标、网络游戏图标;
2、游戏准备:将本地局域网游戏拷贝到本地游戏文件夹下,网络游戏拷贝到网络游戏文件夹下。并相应在本地游戏图标、网络游戏图标里建立游戏的快捷方式和图标; 3、游戏服务器安装supercache2000,将服务器的内存70%转成缓存使用,以提高客户机访问的效率,减少硬盘压力。
第二部分、客户机准备:
1、在批处理c:\autoexecbat中加入netusez:\\game-server\games$pass使客户机开机自动运行,映射驱动器;
2、安装无盘使用的防共享冲突补丁,可以解决奇迹之类的游戏共享问题,并且大幅提高游戏运行速度。
3、将映射之后的Z盘里的本地游戏图标、网络游戏图标文件夹在桌面上建立快捷方式。
通过以上的两大步骤就可以完成网吧电脑游戏共享,同时也可以时时对网吧游戏同步更新。以上的方法挺全面的,对于一些新生的网吧管理员是很有帮助的。
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