c++一共有几阶,第1张

c++一共有八阶。经查询相关资料信息显示,黑马程序员C/C++学习路线图一共分为八个阶段的学习,从C/C++学习开发基础到C/C++学习项目实战。C/C++学习路线图第一阶段:C开发基础。C/C++学习路线图第二阶段:C高级编程。C/C++学习路线图第三阶段:C++核心编程与桌面应用开发。C/C++学习路线图第四阶段:Linux高并发服务器开发。C/C++学习路线图第五阶段:Windows/Linux跨平台企业项目实战项目1。C/C++学习路线图第六阶段:游戏服务器开发实项目2。C/C++学习路线图第七阶段:Go语言微服务项目实战项目3。C/C++学习路线图第八阶段:Shell脚本编程。

问题一:java程序员面试时被问到:如何在j2ee项目中处理高并发量访问? 该怎么回答? 请仔细看题干再回答 blogcsdn/y_h_t/article/details/6322823

你是一名java程序员,这些应该知道些吧

问题二:如何处理高并发带来的系统性能问题 那必须了解linux中的基本使用,比如如何找到某个路径,如何打开一个文件,如何编辑修改一个文件等等,那就是linux中命令的使用;还有就是必须知道linux服务器中所用的什么服务器(有weblogic、websphere等等);精通相关服务器的重要属性配置等等。

问题三:JAVA中高访问量高并发的问题怎么解决 你指的高并发量大概有多少?

几点需要注意:

尽量使用缓存,包括用户缓存,信息缓存等,多花点内存来做缓存,可以大量减少与数据库的交互,提高性能。

用jprofiler等工具找出性能瓶颈,减少额外的开销。

优化数据库查询语句,减少直接使用hibernate等工具的直接生成语句(仅耗时较长的查询做优化)。

优化数据库结构,多做索引,提高查询效率。

统计的功能尽量做缓存,或按每天一统计或定时统计相关报表,避免需要时进行统计的功能。

能使用静态页面的地方尽量使用,减少容器的解析(尽量将动态内容生成静态html来显示)。

解决以上问题后,使用服务器集群来解决单台的瓶颈问题。

基本上以上述问题解决后,达到系统最优。

至于楼上有人提到别用JAVA来做,除非是低层的连接数过大(如大量的端口占用需求),这种情况下考虑直接C来写,其他的可以用JAVA来做。

问题四:项目中怎么控制多线程高并发访问 synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:

synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使 得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信 时能够获得数据共享。

Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

1、Java中synchronized用法

使用了synchronized关键字可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。

synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分 类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。

synchronized取得的锁都是对象;每个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

问题五:如何处理高并发或列举处理高并发的业务逻辑 1、提高系统的并发能力  2、减轻数据库的负担  这两种用途其实非常容易理解。由于memcached高性能,所以可以同时服务于更多的连接,大大提高了系统的并发处理的能力。另外,memcached 通常部署在业务逻辑层(前台应用)和存储层(主指数据库)之间,作为数据库和前台应用的数据缓冲,因此可以快速的响应前端的请求,减少对数据库的访问。

问题六:数据库怎样处理高并发 1用一个标识,在选择那张票的时候先用(Update 表 set 票flag=‘占用了!’ where 票flag=‘未占用’ and )这样是保险的,不可能存在并发问题,这就牵扯到sql锁机制问题了,你可以测试一下,其实sql中update是先查询出然后删除再添加,但由于使用了update,过程中就自动加锁了,很方便吧2加锁。Microsoft® SQL Server™ 2000 使用锁定确保事务完整性和数据库一致性。锁定可以防止用户读取正在由其他用户更改的数据,并可以防止多个用户同时更改相同数据。如果不使用锁定,则数据库中的数据可能在逻辑上不正确,并且对数据的查询可能会产生意想不到的结果。虽然 SQL Server 自动强制锁定,但可以通过了解锁定并在应用程序中自定义锁定来设计更有效的应用程序。

问题七:数据库怎样处理高并发 理论上不限制并发连接数的就是服务器受硬件的限制过高的并发是会使服务器无法完成并发任务,而造成服务器死机或者假死机不过数据库软件可以优化并发连接,使并发持续的时间更短,以减起服务器的负担,但是一台服务器不能完成几十万的并发

问题八:如何处理大量数据并发操作 如何处理大量数据并发操作

文件缓存,数据库缓存,优化sql,数据分流,数据库表的横向和纵向划分,优化代码结构!

锁述的概

一 为什么要引入锁

多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题:

丢失更新

A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破坏了另一个修改的结果,比如订票系统

脏读

A用户修改了数据,随后B用户又读出该数据,但A用户因为某些原因取消了对数据的修改,数据恢复原值,此时B得到的数据就与数据库内的数据产生了不一致

不可重复读

A用户读取数据,随后B用户读出该数据并修改,此时A用户再读取数据时发现前后两次的值不一致

并发控制的主要方法是封锁,锁就是在一段时间内禁止用户做某些操作以避免产生数据不一致

二 锁的分类

锁的类别有两种分法:

1 从数据库系统的角度来看:分为独占锁(即排它锁),共享锁和更新锁

MS-SQL Server 使用以下资源锁模式。

锁模式 描述

共享 (S) 用于不更改或不更新数据的操作(只读操作),如 SELECT 语句。

更新 (U) 用于可更新的资源中。防止当多个会话在读取、锁定以及随后可能进行的资源更新时发生常见形式的死锁。

排它 (X) 用于数据修改操作,例如 INSERT、UPDATE 或 DELETE。确保不会同时同一资源进行多重更新。

意向锁 用于建立锁的层次结构。意向锁的类型为:意向共享 (IS)、意向排它 (IX) 以及与意向排它共享 (SIX)。

架构锁 在执行依赖于表架构的操作时使用。架构锁的类型为:架构修改 (Sch-M) 和架构稳定性 (Sch-S)。

大容量更新 (BU) 向表中大容量复制数据并指定了 TABLOCK 提示时使用。

共享锁

共享 (S) 锁允许并发事务读取 (SELECT) 一个资源。资源上存在共享 (S) 锁时,任何其它事务都不能修改数据。一旦已经读取数据,便立即释放资源上的共享 (S) 锁,除非将事务隔离级别设置为可重复读或更高级别,或者在事务生存周期内用锁定提示保留共享 (S) 锁。

更新锁

更新 (U) 锁可以防止通常形式的死锁。一般更新模式由一个事务组成,此事务读取记录,获取资源(页或行)的共享 (S) 锁,然后修改行,此操作要求锁转换为排它 (X) 锁。如果两个事务获得了资源上的共享模式锁,然后试图同时更新数据,则一个事务尝试将锁转换为排它 (X) 锁。共享模式到排它锁的转换必须等待一段时间,因为一个事务的排它锁与其它事务的共享模式锁不兼容;发生锁等待。第二个事务试图获取排它 (X) 锁以进行更新。由于两个事务都要转换为排它 (X) 锁,并且每个事务都等待另一个事务释放共享模式锁,因此发生死锁。

若要避免这种潜在的死锁问题,请使用更新 (U) 锁。一次只有一个事务可以获得资源的更新 (U) 锁。如果事务修改资源,则更新 (U) 锁转换为排它 (X) 锁。否则,锁转换为共享锁。

排它锁

排它 (X) 锁可以防止并发事务对资源进行访问。其它事务不能读取或修改排它 (X) 锁锁定的数据。

意向锁

意向锁表示 SQL Server 需要在层次结构中的某些底层资源上获取共享 (S) 锁或排它 (X) 锁。例如,放置在表级的共享意向锁表示事务打算在表中的页或行上放置共享 (S) 锁。在表级设置意向锁可防止另一个事务随后在包含那一页的表上获取排它 (X) 锁。意向锁可以提高性能,因为 SQL Server 仅在表级检查意向锁来确定事务是否可以安全地获取该表上的锁。而无须检查表中的每行或每页上的锁>>

问题九:高并发是什么和如何解决 数据库建立多表关联,关键业务数据字段和查询字段建立索引,对唯一性建立好,同时多任务并发时程序设计时注意数据的合理性检验和用户处理数据有问题时的友好提示见面,建立好的结构文档说明,同时对关键字段的关系型作好记录,有效地设计多表的结构安排,尽量减少数据的冗余,同时又要避免对历史数据的影响,保持良好的数据管理

问题十:如何处理高并发量的HTTP请求 尽量减少页面的HTTP请求,可以提高页面载入速度。减少页面中的元素网页中的的、form、flash等等元素都会发出HTTP请求,尽可能的减少页面中非必要的元素,可以减少HTTP请求的次数。

入门到放弃?

“C/C++真的太难学了,我准备放弃了!”

很多初学者在学完C和C++的基本语法后,就停滞不前了,最终走向“从入门到放弃”。其实,我们初学者最需要的不是HelloWorld,也不是语法知识的堆砌,需要的只是实战项目的磨砺。

一个项目一座城

一个项目,一座城。写完一个项目,攻克一座城池。

以下十三个循序渐进的项目,让你从小白,快速晋升为大牛。

奇牛项目1《黑客攻击系统》-第一城

从完全零基础开始,手把手开发这款黑客攻击系统。

通过用户端的输入, 向服务器端木马发送攻击命令,实现多种方式的攻击效果。

通过这个项目,可以掌握C/C++基础(数据类型,变量的使用,各种运算,控制语句,命名空间,输入输出,函数调用,库文件的使用等),直接使用图形库来实现窗口用户界面,直接使用库文件来实现攻击效果。

奇牛项目2 《人工智能地形导航系统》-第二城‍‍

具备C/C++基础后,进一步学习二维数组、多维数组在工程项目中的应用。

根据地图的海拔数据,来识别地形上的各个峰点(最高点)和谷点(最低点),以确定地形中峰点的数目和位置,为探测器提供导航数据。

通过这个项目,可以深刻掌握二维数组、多维数组的本质,以及在工程项目中的应用方法。

奇牛项目3《人工智能双色球预测系统》-第三城‍

根据笔者Rock的闲暇之作改写,体会以小博大的乐趣。

通过自动分析博彩官网的海量数据,根据自定义的统计预测规则,来捕捉下期开奖的最大概率。

通过这个项目,掌握指针的使用,以及指针在工程项目中的应用。

奇牛项目4《地震监测系统》-第四城‍

地震检波器每隔固定的时间间隔,采样一次预测地震的能量数据,并保存到文件中。地震监测系统从这个文件中读取相应的能量数据,测试在给定的时间点上,一个短时间窗口内的取样值与一个长时间窗口内取样值的商,如果这个比例高于给定的阈值,那么在这个事件点上极有可能发生地震。

通过这个项目,掌握C/C++文件的读写、以及动态内存管理的使用,以及它们在工程项目中的应用。

奇牛项目5《智能婚恋交友系统》-第五城

程序员的相亲活动,低调且奢华。这个项目直接致敬某XX佳缘婚恋交友平台,毕竟Rock也曾经是该平台的注册会员,并在其中活跃良久。

这个项目实现了该平台的核心功能-高匹配度自动交友。

通过这个项目,掌握C++的面向对象思想、继承和派生、多态、友元、运算符重载等核心机制,以及它们在工程中的应用。

奇牛项目6《广州军区微波通信系统》-第六城

这个项目是根据笔者Rock负责研发的广州军区南海无线微波通信系统改写的, 已去除敏感数据。

这个项目是在菲律宾、越南肆意骚扰我国南海岛屿的背景下研发的。通过这个项目,掌握C++核心机制-多态的使用,以及在军事工程项目中的应用。

奇牛项目7《模板库高级编程-万能择优器》-第七城

在掌握了C、C++的核心特性之后,能否掌握C++标准模板库STL, 是区分一名合格C++程序员的重要标志。

这个项目通过构建一个通用的择优器,来掌握C++泛型编程的使用,以及在自定义模块开发中的应用。

奇牛项目8《游戏服务器端数据库》-第八城

在征服了C/C++语言的核心特性之后,很多人会感到新的迷茫:C/C++语言到底能做什么?海量用户数据怎么处理?

这个项目从零开始构建大型游戏数据库,以掌握数据库开发的方法,以及在产品级项目中的应用。

奇牛项目9 《企业QQ》-第九城

很多C/C++初学者,认为C和C++虽然很强大,但是对于用户界面开发,就不是很方便了。

其实对于用户界面的开发,C和C++,尤其是C++,是非常强悍的。各种绚丽的用户界面,C++都能游刃有余地呈现。

这个项目能够深度掌握基于C++的用户界面开发,以及网络编程,实现产品级的应用效果。

奇牛项目10 《跨平台Word》-第十城

IT外包开发时,用户的需求总是千变万化,界面和功能都需要做特殊的定制,这个项目让我们掌握开发特定UI和特定功能的应用软件,为以后独立承接IT外包打下足够的基础。

奇牛项目11《 游戏外修改器》-第十一城

外、逆向、破解无疑是每一位程序员为之向往的“禁地”,这个项目融合逆向、汇编、DLL注入、内存篡改等黑技术,开发客户端游戏的外挂,实现对游戏数据的截取、修改。

通过这个项目,可以深刻掌握指针、逆向、DLL注入等技术的使用,以及Windows客户端应用的开发。

奇牛项目12 《人工智能中国象棋人机对弈》-第十二城

完胜李世石和柯洁的阿尔法狗,其底层框架就是使用C++实现的。

除了围棋,C++更是在象棋领域完胜人类。这个项目,就是使用C++打造的人工智能象棋。

通过这个项目,可以轻松掌握各种复杂数据结构,把个人编程能力提升到极致。

奇牛项目13 《电信级大型互联网项目-共享顺风车系统》-第十三城

掌握C、C++客户端开发之后,高性能服务器开发,成为判别C++高级程序员的重要标志。这个项目将实现电信级的大型互联网服务器。

通过奇牛编程的项目实战,可以掌握百万级高并发服务器的核心技术(线程池、epool架构、协议开发等)

敲代码的夜,清脆的键击,孤独而坚定。

弹指间,攻城略地,早已硝烟弥漫。

十三座城池,待你来征服。

经过以上13个项目的修炼,你已经从小白蜕变为能够驾驭大型项目开发的大牛了。

一、Redis集群介绍

Redis真的是一个优秀的技术,它是一种key-value形式的NoSQL内存数据库,由ANSI C编写,遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 Redis最大的特性是它会将所有数据都放在内存中,所以读写速度性能非常好。Redis是基于内存进行操作的,性能较高,可以很好的在一定程度上解决网站一瞬间的并发量,例如商品抢购秒杀等活动。

网站承受高并发访问压力的同时,还需要从海量数据中查询出满足条件的数据,需要快速响应,前端发送请求、后端和mysql数据库交互,进行sql查询操作,读写比较慢,这时候引入Redis ,把从mysql 的数据缓存到Redis 中,下次读取时候性能就会提高;当然,它也支持将内存中的数据以快照和日志的形式持久化到硬盘,这样即使在断电、机器故障等异常情况发生时数据也不会丢失,Redis能从硬盘中恢复快照数据到内存中。

Redis 发布了稳定版本的 50 版本,放弃 Ruby的集群方式,改用 C语言编写的 redis-cli的方式,是集群的构建方式复杂度大大降低。Redis-Cluster集群采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

为了保证数据的高可用性,加入了主从模式,一个主节点对应一个或多个从节点,主节点提供数据存取,从节点则是从主节点拉取数据备份,当这个主节点挂掉后,就会有这个从节点选取一个来充当主节点,从而保证集群不会挂掉。

redis-cluster投票:容错,投票过程是集群中所有master参与,如果半数以上master节点与master节点通信超过(cluster-node-timeout),认为当前master节点挂掉。

集群中至少应该有奇数个节点,所以至少有三个节点,每个节点至少有一个备份节点,所以下面使用6节点(主节点、备份节点由redis-cluster集群确定)。6个节点分布在一台机器上,采用三主三从的模式。实际应用中,最好用多台机器,比如说6个节点分布到3台机器上,redis在建立集群时为自动的将主从节点进行不同机器的分配。

二、单机redis模式

下载源码redis50并解压编译

wget http://downloadredisio/releases/redis-500targz

tar xzf redis-500targz

cd redis-500

make

redis前端启动需要改成后台启动

修改redisconf文件,将daemonize no -> daemonize yes

vim redisconf

启动redis

/www/server/redis/src/redis-server /www/server/redis/redisconf

查看redis是否在运行

ps aux|grep redis

现在是单机redis模式完成。

三、redis集群模式:

1创建6个Redis配置文件

cd /usr/local/

mkdir redis_cluster //创建集群目录

cd redis_cluster

mkdir 7000 7001 7002 7003 7004 7005//分别代表6个节点

其对应端口 7000 7001 7002 70037004 7005

2复制配置文件到各个目录

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7000/

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7001/

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7002/

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7003/

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7004/

cp /www/server/redis/redisconf /usr/local/redis_cluster/7005/ 

3分别修改配置文件

vim /usr/local/redis_cluster/7000/redisconf

vim /usr/local/redis_cluster/7001/redisconf

vim /usr/local/redis_cluster/7002/redisconf

vim /usr/local/redis_cluster/7003/redisconf

vim /usr/local/redis_cluster/7004/redisconf

vim /usr/local/redis_cluster/7005/redisconf

如下

port 7000 #端口

cluster-enabled yes #启用集群模式

cluster-config-file nodes_7000conf #集群的配置 配置文件首次启动自动生成

cluster-node-timeout 5000 #超时时间 5秒

appendonly yes #aof日志开启 它会每次写操作都记录一条日志

daemonize yes #后台运行

protected-mode no #非保护模式

pidfile /var/run/redis_7000pid

//下面可以不写

#若设置密码,master和slave需同时配置下面两个参数:

masterauth "jijiji" #连接master的密码

requirepass "jijiji" #自己的密码 

cluster-config-file,port,pidfile对应数字

4启动节点

cd /www/server/redis/src/

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7000/redisconf

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7001/redisconf

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7002/redisconf

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7003/redisconf

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7004/redisconf

/redis-server /usr/local/redis_cluster/7005/redisconf

查看redis运行

ps aux|grep redis

5启动集群

/www/server/redis/src/redis-cli --cluster create 127001:7000 127001:7001 127001:7002 127001:7003 127001:7004 127001:7005 --cluster-replicas 1

这里使用的命令是create,因为我们要创建一个新的集群。 该选项--cluster-replicas 1意味着我们希望每个创建的主服务器都有一个从服。

输入yes

至此,Reids5 集群搭建完成。

6检查Reids5集群状态

可以执行redis-cli --cluster check host:port检查集群状态slots详细分配。

redis-cli --cluster info 127001:7000

7停止Reids5集群

(1)因为Redis可以妥善处理SIGTERM信号,所以直接kill -9也是可以的,可以同时kill多个,然后再依次启动。

kill -9 PID PID PID

(2)redis5 提供了关闭集群的工具,修改文件: /www/server/redis/utils/create-cluster/create-cluster

端口PROT设置为6999,NODES为6,工具会生成 7000-7005 六个节点 用于操作。

修改后,执行如下命令关闭集群:

/www/server/redis/utils/create-cluster/create-cluster stop

重新启动集群:

/www/server/redis/utils/create-cluster/create-cluster start 

8帮助信息

执行redis-cli --cluster help,查看更多帮助信息

redis-cli --cluster help

吉海波

#include "stdioh"

#include"stringh"

int main()

{

int i,s = 0; /请修改此处:int和i间有空格; 计算的和值s首先要清零 /

char str[80];

i=0;

while ((str[i]=getchar())!='\n')

i++;

str[i]='\0';

for(i=0;i<80;i++)

if (str[i]>='0' && str[i]<='9') /请修改此处:应该是同时满足这两个条件,如果是你写的条件的话,逻辑上刚好和这条语句相反,认真观察/

s=s10+str[i] - '0'; /请修改此处:str[i]表示ascll值,若使用相应整数应减去‘0’/

printf("%d\n",s);

return 0;

}

2

#include "stdioh"

#include"stringh"

int main()

{

int i;

char str[80], str2[80], ch;

printf("输入字符串:");

gets(str);

printf("输入要插入的字符:");

ch = getchar();

printf("输入要插入字符的位置:");

scanf("%d", &i);

strcpy(str2, str + i);

str[i] = ch;

str[i + 1] = '\0';

strcat(str, str2);

printf("%s\n",str);

return 0;

}

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