cs1.6的控制台命令,第1张

  一楼的,你除了会粘贴别人的东西,还会干什么?

  粘贴就算了吧,贴的还都是些没有用的,根本没有回答楼主的问题,简直答非所问。就这点水准,你还敢出来混?

  二楼的,你看楼主对问题的描述,明显他是在互联网或者平台玩CS么,明显是他自己“新建游戏”建立的服务器,这种情况,犯得着用你说的那个软件么?而且你还打错了,那个叫HLSW,而不是你说的HLSM。不是HLDS建的大型服务器,根本没有必要用HLSW,他连基本控制台命令都知之甚少,你还推荐他用HLSW ?

  建议是不错,不过楼主不适合。

  楼主,我来一一作答,为你解惑。

  先从踢人说起。 OP踢人的两种方法,

  方法一:适用于要踢的人,其名字很好打出,没有太多奇怪符号和空格。

  按名字踢人法,控制台输入kick 名字,例如有个叫empty的,想踢他,就输入kick empty 回车

  方法二:如果要踢的人,其名字很复杂,就用它比较方便,一般OP踢人都是用这个方法,也就是按编号踢人法。

  控制台输入 users ,查看玩家编号,然后输入kick #编号 ,回车就踢了一个人。例如users 之后,看到某个玩家的编号是1690,你要踢他,就输入 kick #1690 (kick 后有一个空格,编号前有一个井号)。

  再说第二个,你说踢了就让他进不来,除非换机子,那个不叫“踢”,叫做ban ,或者说叫封禁,由于封禁的是他的ip,除非他改ip或者换机子才能再进。

  如何ban人? 控制台输入 status ,查看玩家信息,每一行最后面的数字就是玩家对应的ip。形如 19216802:27005 ,例如你要封禁一个叫empty的30分钟,假设你查看信息之后,他的ip就是19216802:27005, 则再输入 addip 30 19216802 ,empty会被ban掉,30分钟内进不来,如果要他永远进不来,把30改为0,0表示永久 (封ip时,不要加最后的那个27005)。 看清格式了吗?

  第三个,进来若干个人之后,我想加密码,不想其他人再进来,怎么办?比如进来8个人了,现在我想给我的服务器加上密码321,则控制台输入sv_password "321" (此处,英文双引号可以不要), 后来我发现走了三个人,我想把密码去掉,这样就又可以有其他人进来,这时控制台输入 sv_password "" (此处,英文双引号不能省去,也就是说,双引号里面没有任何内容,这就表示去掉密码)。

  第四,有没有群踢命令?没有。不过到是有另外一个命令,该命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一个换地图命令。 换地图命令有两个,一个是changelevel ,另一个是 map 。

  控制台输入 changelevel de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,所有玩家不会被踢。

  控制台输入 map de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,除建服的人之外,其余玩家都会被踢出去。

  第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什么含义?

  如果,你正在玩的CS16服务器,是你通过“新建游戏”建立的,那么你自动是这个服务器的OP, 你在控制台输入任何命令,都不需要加rcon 。

  rcon是什么含义? 它是远程登录的标志语句。 什么时候需要加rcon (1)你自己“新建游戏”建立的服务器,你自己进去玩,控制台不需要加rcon (2)你在自己机子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上输控制台命令,不需要加rcon 。

  除此以外的其他任何情况,控制台命令都要加rcon。

  那么,这些情况指的是哪些呢?

  1 别人“新建游戏”建立的服务器,你得知了他的rcon密码,在他的服务器玩,输入rcon密码后,你就可以管理他的服务器了,你控制台命令要加rcon 。

  2 别人用HLDS建立的服务器,同情况1

  3 你在自己机子上用HLDS建立的服务器,当你进服玩的时候,同情况1。 不要以为在自己机子上用HLDS建服,进服玩就可以不加rcon,一样要加。

  补充说明如何输入rcon密码,按H,出来的菜单里面,找“服务器设置”,子菜单下有“OP密码”,点了它,再输入你知道的rcon密码就行了,密码是多少就输多少,不要再加rcon了。

  有点困惑吗? 难道自己机子上 HLDS建服和“新建游戏”不是一回事?当然不是一回事。 hlds 是专门用来建服的工具,在cstrike 文件夹下,它的图标是一个“入”字。有的版本既有cstrikeexe 也有 hldsexe ,这种叫客户端服务端双版本;有的版本只有cstrikeexe 没有 hldsexe ,这种叫客户端;有的版本只有hldsexe,没有cstrikeexe ,这种叫服务端,服务端只能用于建服,要玩的话,得用另一个版本才行。

  而“新建游戏”,是你双击cstrikeexe 之后,在游戏界面上才有的按钮,二者启动服务器的路径是不同的。

  会踢人,会ban人,会换地图,会查编号,会看玩家ip,会封禁ip,会给服务器加密码和去密码就足矣,你又不是专业建服,也不是职业CS玩家,其他命令可以不必学。

  哦。还有一点忘了说,ban了别人ip,如果想解除对他的封禁,怎么办?

  示例: removeip 19216802

  实用的命令还有一个要告诉你,就是OP通过服务器频道发送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那种。 控制台输入 rcon say (这个地方,无论你是新建游戏还是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台输入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le 假设服务器名称是 “迪酷CS16比赛服务器”,那么别人就会在聊天栏看到下面的消息:

  <迪酷CS16比赛服务器> kuai dian , bie mo mo ceng ceng le

  还有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一样。不过这个可以不必记,因为按H, 出来的菜单里面,在“服务器设置”的子菜单里面有刷新按钮,点了那个,就是刷新,比输命令快。

  最后,优化CS16的命令,这个就是自己根据自己喜好了,其实也没有什么大的区别,就是改改 config 罢了,不过要是乱改一些参数,就会被认为是作弊,这个在大型比赛中是不允许的。

cl_allowupload 1允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑

cl_gaitestimation 10,衔接人物两个动作

cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载

cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey 0670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度

cl_bob 0010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle 0800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup 0500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅

cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式

cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey 0300 客户端 玩家 设定键盘移动速度

cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择

cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度

cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值

cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值

cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数

cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型

还有几个所谓的作弊命令其实根本没用~所谓的改变身体大小根本不可能,除非你换了个模型

1命令炸服 大家一般在平台玩,先随便进入别人的房间在按下1左边的键(既~)也就是控制台 打上cmd dlfile maps/de_dust2,bsp你会发现人物静止不动了 这就说明炸服成功如果不行那使用第2种方法 99% 对方的 hlds 会死掉 (推荐使用!) 2手动炸服 1开局800元,分别够买手雷和闪光各一颗 2按G键扔掉手中的手枪 3选择闪光,然后扔出 4选择手雷,然后扔出 5仅剩下刀了 直接按下切枪键Q就可以 80% 对方的 hlds 会死掉 3手动炸服2 1买颗手雷 2买把B13(沙鹰) 3选择B13,然后扔出 4选择手雷,然后扔出 5仅剩下刀了 直接按下切枪键Q就可以 100% 对方的 hlds 会死掉 (推荐使用!) 4C4炸服 1在安装C4之前 2把手中的所有枪全扔了 3然后安装C4 4按好了在按下Q键 没试过 不知道 几率多少- - 5ping 炸服 开dos(在xp系统下叫命令管提示符)输入以下命令: ping ip(目标ip地址)(空一格)-t-l65500

打开:\Cs\cstrike\gfx\shell里面有个叫kb_def的LST文件,

这个就是恢复默认的设置,

你可以用记事本打开它,

修改你想要的。

记住命令要正确

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550HUD的颜色(RGB)

dm1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxXx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps显示server的地图排程

listplayers显示大家的编号与姓名

maps开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)

max_shells50子弹的最大显示数量(太多会lag)0-500

max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字换名字,活着的时候才能用

nightvision开关夜视镜

r_speeds0以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo

r_speeds0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoah1是否提供自动说明的功能

setinfodm1换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfolefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1图形化选单开关

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

timeleft让你知道还有几分钟换地图

version显示版本信息

vote编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX鼠标速度01-不限(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping显示Serverpingclient值

pingservers显示Clientpingserver值

net_graphx打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphposx工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth192工具的大小

volume08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume1000000背景音效音乐之音量大小

disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态

exit离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect不离线直接重组联机

retry离线并重新联机

connectIP联机到指定Server

console本身

developerXX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear清除console上的文字

scr_conspeed600设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值说明

cl_himodels00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals20300,最大同时显示贴图

hisound01,高质量声音

loadas8bit10,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d00,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax00,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume01,播放CD音乐

cl_download_ingame1下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels13,人物动作更平滑

gl_round_down13

setinfo"ah"01

setinfo"ghosts"01,是否显示鬼魂

setinfo"vgui_menus"01,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation10,衔接人物两个动作

cl_nopred00

gl_picmip02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel01,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,\hlexe-console-gamecstrike-condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

recordfilename开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filenamedem

demos循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname列出录像信息

playdemofilename使用正常速度播放filenamedem录像

playvol9设置录像回放次数

removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos循环播放一段录像

startmoviefilename播放一段录像

stop停止录像

stopdemo同上

swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置

imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction23D画面方面的东东

hpk_maxsize05在customhpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

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远程遥控

先在Servercfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0<ip>拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0<wonid>kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkickxxx把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid(看banndid)

rconrestartserver地图重玩

rconsayID:servertalk

rconsayxxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过11版应该不会有这现象了

rconstatus看Info

rconusers看所有人资料

rconwriteip将Ban掉的ID存入server

rconwriteid将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码AMD登入密码

分类: 电脑/网络 >> 互联网

问题描述:

1如何架设CS16服务器

2如何录HLTV

解析:

1服务器架设的基本要求

1)硬件要求

服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。

2)线路要求

线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。

2服务器端的设置

1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。

2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。

servercfg是服务器的配置文件

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

sv_aim 0 是否自动瞄准

pausable 0 是否客户端可暂停游戏

hostname "CCSK counter-strike Server " 服务器名字

mp_timelimit 30 循环每一地图时间

mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头

mp_falldamage 1 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 是否有手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_freezetime 4 每局开始买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害

mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 每回合时间数

rcon_password 服务器密码

mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整

mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)

mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件

log on 开始记录

mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

Logaddress 20210824981 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

motdtxt是服务器的说明文件

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格

c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hldsexe 你安装hlserver的目录

-game cstrike 指定运行游戏为CS

-port 27016 指定游戏连接端口为27016

+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

+map cs_747 指定开始地图为cs_747

其他人进服务器的时候进Inter game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选inter game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

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