饥荒游戏目录在哪,第1张

问题一:饥荒游戏安装目录在哪? 15分 饥荒游戏安装目录是游戏运行程序的上一级文件夹

举个例子:

我丹游戏运行文件位置为:E:\dont_starve\bin\dontstarve_steamexe

游戏安装目录则是:E:\dont_starve

而你点打开文件位置时的文件夹是:E:\dont_starve\bin

问题二:饥荒游戏目录在哪里? 饥荒游戏安装目录是游戏运行程序的上一级文件夹 举个例子: 我的游戏运行文件位置为:E:\dont_starve\bin\dontstarve_steamexe 游戏安装目录则是:E:\

问题三:饥荒的游戏目录 右键图标,有个打开文件位置,

如果用盒子下的能在盒子中找到打开目录

问题四:怎知道饥荒的游戏目录在哪? 有游戏运行图标没?在图标上点鼠标右键,选打开文件位置就行

问题五:求助正版饥荒游戏根目录在哪 右击游戏的快捷方式 点属性 点打开文件位置 打开的文件夹就是游戏的根目录

问题六:饥荒的根目录在哪里 E:\单机游戏\饥荒联机版\饥荒联机版Rev134482版\bin 也就说说在bin问价夹,希望能帮到你~!

问题七:饥荒安装目录在哪 E:\单机游戏\饥荒联机版\饥荒联机版Rev134482版\bin

也就说说在bin问价夹,希望能帮到你~!

问题八:饥荒mainlua的文件在哪,游戏目录里找不到啊!!!!!! 在dont_starve\搐ata\scripts

你现在是在dont_starve\bin下

问题九:饥荒的游戏目录是那个啊,下图 20分 下面的,安装升级补丁的话,地址显然用下面的,

问题十:饥荒游戏目录位置 你复制到游戏目录再打开这个汉化补丁呀,这样就行了,饥荒的目录就是你安装包解压的那个文件夹

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

看你放在哪,一般在c盘

饥荒数据包下载后有两个文件,一个是APK一个是obb,APK就是有图标的安装程序,安装完APK后打开文件管理器再打开内置存储卡——android——obb,在这个obb目录里新建一个空的文件夹,命名为comkleientertainmentdoNotStarvePocket,然后将数据包中的OBB文件移动到此文件夹就可以了,之后点击饥荒图标开始游戏

      

      1、首先,确保你的游戏《饥荒》里面有一个已经保存了的存档。

      2、然后,要打开显示“隐藏的项目”,点击“查看”然后勾选“隐藏的项目”即可,因为《饥荒》存档所在的文件夹是“隐藏文件夹”。

      3、在系统盘(一般是C盘)下打开“用户”文件夹,然后打开自己所登录的Windows账户的文件夹,然后找到文件夹“AppData”,可以看到这个文件夹颜色淡一些,是“隐藏文件夹”,如果不是打开了查看隐藏文件夹的功能是看不到的。

      4、进入文件夹“AppData”之后,再进入“Roaming”文件夹,再找到“Steam”文件夹,再打开“322330”文件夹,再打开“remote”文件夹,这里这个“survival_1”的文件就是《饥荒》的存档文件,因为我只有一个存档,所以是“survival_1”,如果有多个存档,则可能是“survival_2”“survival_3”等等。

      5、据说,装了Steam的电脑和没有装的存档位置会不一样,是不是正版存档位置又不一样。这些其实都没有关系,不就是找一个文件吗?直接打开“计算机(我的电脑)”搜索“survival”就可以了。

      6、看到类似“survival_1”、“survival_2”、“survival_3”的就是游戏《饥荒》的存档,选中然后点击上方的“打开文件位置”就能直接打开《饥荒》存档所在的文件夹,就可以复制、粘贴了。

许多玩家在游戏中不知道饥荒存档的位置在哪里?有没有事先可以进行自定义设置存档的位置。下面小编就带大家了解一下存档的储存位置在哪里。巴士饥荒游戏专题饥荒属性设置  饥荒存档位置介绍:  位置1:《饥荒》存档位置的查找,最简单的方法是用电脑查找remote,找到该文件夹后,里面的3个文件就是存档。  位置2:如果是steam平台上的话就是C:\ProgramFile\Steam\userdata\xxxxxxxx\xxxxxx\remote  位置3:如果是从论坛或是从其他地方下的话位置是C:\Users\你的用户名\AppData\Local\FLT\Steam\211670\remote  总之就是latestprofilerestart这三个文件。如果你用steam经常丢失档案的话建议玩家经常保存档案的同时,把游戏的云储存功能给钩去。  当然,玩家在开始玩游戏之前,如果事先在属性中设置好对应的属性就不必这么困扰。搞清楚自己的存档位置,这才是王道。

1 饥荒服务器模组启用前的准备工作

在启用饥荒服务器模组之前,首先需要进一步了解模组的运行原理并对服务器进行设置和准备工作。

首先,需要安装合适的服务端程序,比如Vanilla或Forge。其次,建议安装一些必要的插件,如Essentials、PermissionsEX等,这些插件可以提高服务器的可玩性和安全性。

同时,为了保证服务器的稳定运行,建议配置好服务器的CPU、内存和存储空间等参数,并定期备份数据以免出现意外损失。

2 饥荒服务器模组的下载和安装

饥荒服务器模组可以在不同的网站上下载,如CurseForge,MCBBS等。下载后需要将模组文件放入mods文件夹中,通常该文件夹可以在安装服务端程序的文件夹中找到。

在安装模组前,需要确定所下载的模组的版本与服务端程序的版本相匹配,否则模组可能无法启用。同时,在安装模组时,需要确保模组文件名和文件夹名正确,并删除旧版本的模组。

3 饥荒服务器模组的配置

启用饥荒服务器模组后,需要配置一些参数以确保其正常运行。具体的配置项取决于所使用的模组和服务端程序的版本和类型。

一般地,需要配置的参数包括模组的启用状态、游戏规则、玩家数量和IP地址等。此外,还需要配置游戏内的物品、任务、地图等,以确保游戏的平衡性和丰富性。

4 饥荒服务器模组的常见问题及解决方法

饥荒服务器模组在启用的过程中可能会出现各种问题,如模组无法启用、游戏崩溃等。以下列举一些常见的问题及其解决方法:

1)模组无法启用:检查模组的文件名和文件夹名是否正确,并确认其版本和服务端程序版本是否匹配。

2)游戏崩溃:可能是由于模组与服务端程序不兼容或是出现了其他的错误。可以尝试卸载模组或更新服务端程序来解决问题。

3)游戏卡顿:可能是由于服务器资源不足或是网络延迟过大等原因。可以增加服务器内存或优化网络来解决问题。

5 饥荒服务器模组的优化

为了提高饥荒服务器模组的性能和可玩性,建议对服务器进行优化。具体的优化方法包括:

1)降低画质:可以通过降低游戏画质来减少服务器的负担,提高游戏的运行效率。

2)清理插件垃圾:定期清理插件垃圾可以释放服务器资源,减轻服务器负担。

3)限制玩家数量:合理限制玩家数量可以减少服务器的负担,提高游戏的运行效率。

4)使用优化插件:可以安装一些优化插件来提高服务器的性能和可玩性,如Optifine、FastCraft等。

6 饥荒服务器模组的安全性

提高服务器的安全性可以防止恶意玩家的攻击和破坏。以下是提高服务器安全性的一些方法:

1)使用安全插件:可以安装一些安全插件来保护服务器免受攻击,如AntiCheat、AntiGrief等。

2)设置管理员账户:设置管理员账户可以防止非法入侵和操作,确保服务器的安全性。

3)监控服务器日志:不断监控服务器日志可以及时发现异常情况,并采取相应的措施来防止恶意攻击。

7 饥荒服务器模组的维护工作

为了保持服务器的良好状态,建议定期进行维护工作。具体的维护工作包括:

1)备份数据:定期备份数据可以防止数据丢失或因其他原因导致服务器无法启动。

2)更新服务端程序:更新服务端程序可以修复一些安全漏洞和性能问题,提高服务器的稳定性和可玩性。

3)修复游戏问题:及时修复游戏中出现的问题可以保证游戏的流畅度和可玩性。

8 总结

启用饥荒服务器模组需要进行一系列的准备工作、下载安装和配置工作。在启用过程中,不可避免地会遇到一些问题,但只要采取正确的解决方法和进行适当的优化和维护工作,就能保证服务器的稳定性和可玩性,提高游戏体验。

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 饥荒游戏目录在哪

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情