SCUM联机教程组队方法步骤分享

SCUM联机教程组队方法步骤分享,第1张

SCUM(人渣)联机教程。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何进行组队与好友一起联机有玩,下面带来具体的组队方法步骤,供各位玩家们参考。

联机教程

首先我们需要创建队伍。没错,SCUM在游戏中是需要先创建好队伍之后,才可以对其他玩家进行邀请组队的操作。

创建队伍:

按键盘上的Tab键,在画面上方点击SQUAD或者按数字5,然后在画面左侧单击CREATE SQUAD(创建小队),接着系统便将你的小队创建完成,并随机命名。默认队长为创建者本人!

tips:小队成员人数的上限由队长的智力属性点数的多少来决定,最少2人,最多10人。

智力属性与小队人数的比例为1:2,即:

1智力 = 2人

2智力 = 4人

3智力 = 6人

4智力 = 8人

5智力 = 10人

队长标识为:★,队员等级由高至低分别为:

三级队员为:≡

二级队员为:=

一级队员为:━

小队自定义

刚创建好的小队,不论是队名还是队标都是随机生成的,所以,我们需要按需进行修改和调整以尽可能符合我们的“口味”

按键盘上的Tab键,在画面上方点击SQUAD或者按数字5,在屏幕左上方,点击SQUAD右侧的文本标志进行修改操作

SQUAD NAME:将你中意的小队名称在这里输入

INFORMATION:可以将需要给其他队员的留言在这里输入

MESSAGE:这里是指小队简介,当你的小队排名足够高的时候,会在小队界面的右侧列表中查看到,这里你可以输入小队的介绍或者口号等内容,可以让其他玩家了解到你们的“size”

小队标志分为两部分:背景和象征

标志背景:有多种纹饰和颜色进行选择搭配

标志象征:有多种图案和颜色进行选择搭配

完成以上操作后,点击下方左侧confirm完成确认即可

当我们创建好了属于自己的小队之后,便可以对想要入队的玩家发起邀请组队

邀请组队:

靠近要组队的玩家,将鼠标对准该玩家,并长按F键,选择邀请组队即可。当对方确认接受邀请时,其角色名将会出现在人物头部上方!目前游戏中2级队员以上均可邀请其他玩家入队!

tips:有时我们会遇到这样一个问题,就是当你创建小队后,对着人长按F,却没有显示邀请组队,通常这种情况都是对方没有退出当前队伍导致的(很多新玩家无意之中创建了队伍他却浑然不知)!这时我们需要提醒对方查看下是否已有队伍,如过对方的确在队伍中,则让其退出队伍即可。如对方表示并没有在队伍中,则可能是遇到了bug,这时候,只要对方小退游戏或重启游戏即可!

确认邀请组队:

当朋友或者其他玩家对我们发出邀请组队的请求时,我们需要通过点击画面上方弹出的提示框选择接受,才能完成组队。

左边上半部分REGION:XX SERVER表示你要选择的游戏服务器

NA: North America,代表北美,

EU:European Union,代表欧洲,

AS:Asia,代表亚洲,

KR/JP:Korea/Japan,代表日韩,

OC:Australia代表澳洲,

SA:South America,代表南美,

SEA代表东南亚

下半部分TEAM:表示你要选择游戏的组排方式,

SOLO(单排),

DUO(双排),

SQUAD(四排),

SOLO(第一人称单排),

DUO(第一人称双排),

SQUAD(第一人称四排)。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2018年5月25日,《绝地求生》公司正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。

联机玩法是游戏中非常有趣的一种模式,不过许多玩家目前似乎对腐蚀怎么搭建服务器联机不太了解,为了让大家可以更顺利的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏联机方法的详细介绍。

搭建服务器联机方法

Steam游戏后台服务器管理程序下载

但凡是Steam上的游戏,想要搭建游戏服务器都必须要有一个SteamCMD命令行的执行程序包,该程序的目的是快速下载和更新本地的游戏服务器程序。

下载完成后将该压缩包解压,将文件夹内的Steamcmdexe 程序拷贝至你想要安装该程序的目录下,然后双击执行即可,等待命令行程序执行完毕。

Rust 服务器程序下载

想要下载Rust 服务器,需要执行一段SteamCmd程序的命令:

1 进入刚才安装SteamCmd程序的目录,拷贝目录地址

2 Windows键+R键,在输入框中输入cmd 点击执行

3 在命令行中右键黏贴目录地址同时在后面加上\steamcmdexe 回车执行

4 当命令行显示 steam 时,输入下列命令每行一个输入后回车

login anonymous ------以匿名的方式登录steam

force_install_dir c:\rustserver\ ------设置服务器的安装目录

app_update 258550 ------安装或者更新 ID为258550的游戏服务器

quit -------退出

上述命令中,c:\rustserver\ 该路径为你想要将Rust服务器安装的目录,替换成自己的即可。

下面放出一键更新和安装的批处理命令文件内容,该内容需要你在桌面右键创建一个空白的文件,保存时修改文件扩展名为bat即可。即文件保存完成后其名字应该是 xxxxbat 的windows批处理文件。不懂如何创建的可百度创建windows批处理文件

脚本内容如下:

@echo off

echo Starting Server Installation

F:\GameServer\steamcmd\steamcmdexe +login anonymous +force_install_dir D:\RustServer +app_update 258550 +quit

echo Done

注意第一个steamcmdexe命令周围的双引号,必须是英文的。将上述命令的路径替换成自己的路径即可。

微变服务器参数修改方法及插件安装

下载了Oxide插件驱动后,解压可以获得一个名为 RustDedicated_Data 的文件夹。将该文件夹拷贝至游戏服务器目录覆盖即可。

此时需要先启动游戏服务器生成插件安装相关的文件和文件夹。

启动服务器同样适用windows批处理文件进行。脚本内容如下:

@echo off

:start

echo Starting Server

echo 正在等待服务器启动,如果2分钟后服务器还没有启动,请按下Ctrl+c 关闭命令行,同时启动任务管理器关闭RustDedicateexe程序,重新启动脚本。

RustDedicatedexe -batchmode ^

+serverport 28015 ^

+serverlevel Procedural Map ^

+serverseed 86183952 ^

+serverworldsize 4000 ^

+servermaxplayers 50 ^

+serverhostname 你的服务器名称 ^

+serverdescription 你的服务器描述 ^

+serverurl 你的服务器首页 ^

+serverheaderimage 你的服务器详情页背景 ^

+serveridentity 你的服务器数据文件夹名称 ^

+rconport 28016 ^

+squadmanagersquad_disable 0^

+rconpassword letmein ^

+bradleyenabled True ^

+bradleyrespawndelayminutes 60 ^

+bradleyrespawndelayvariance 1 ^

+helilifetimeminutes 15 ^

+decayupkeep True ^

+decayupkeep_heal_scale 1 ^

+decayupkeep_inside_decay_scale 01 ^

+decayupkeep_period_minutes 1440 ^

+rconweb 1

拷贝脚本到批处理文件中,将批处理文件移动到游戏服务器的根目录执行,即可开启服务器。

serverhostname 后面的内容是服务器的名称

serverseed 86183952 后面的数字是服务器的地图种子

serverworldsize 后面的数字是地图的大小,最大为6000

serverdescription 后面的内容是服务器的描述信息

serverheaderimage 后面的内容是服务器详情页面的背景

serveridentity 后面的内容是服务器资料的文件夹保存名称。服务器数据保存在游戏服务器的根目录下的server目录下

servermaxplayers 后面的数字是服务器的最大人数

注意: 文字内容一定要使用英文双引号包围。

服务器启动后,即可在游戏服务器目录中看到oxide文件夹。

oxide文件夹下常用的目录有两个 config 和 plugins 。

config 目录为插件的配置文件目录

plugins 目录为插件的安装目录

同时还有一个文件

oxideconfigjson 是Oxide插件驱动配置文件。

这里说一个小技巧: 安装Oxide驱动的服务器会自动在Rust游戏的模组Modded服务器列表中出现,而不是在社区Community服务器列表中出现。想让服务器在社区服务器Community列表中出现请修改oxideconfigjson配置文件中的下述内容:

Options: {

Modded: true,

DefaultGroups: {

Players: default,

Administrators: admin

}

},

将上面的Modded属性的值改为false即可。

当然如果是公网服务器,这一步的时候应该就可以在社区服务器或者模组服务器列表中看到自己的服务器了

微变服务器参数修改方法及插件安装

这里再说下微变服务器需要的一些常用改变资源的插件及配置文件的设置。注明:所有的插件的配置文件都在游戏服务器根目录下oxideconfig 文件夹中,插件加载后会自动生成,然后修改就可以了。所有配置文件皆为JSON格式,很简单的文本描述文件,看不懂的百度一下3分钟学会。

中文服务器名称乱码解决方案

解决中文在服务器列表中的乱码很简单,编辑服务器启动脚本的时候,修改脚本的编码为GBK 或者GB2312即可,修改后,编辑好文件,在命令行启动时候最后会显示服务器名称,如果不是乱码,那么在服务器列表中也不会是乱码。

局域网联机方式

局域网中联机时,主机服务器启动后,想要加入服务器的同学,打开Rust后不要选择服务器,直接按下F1,输入

clientconnect localhost:28015

将localhost 替换为服务器ip地址即可。

ip地址快速查看方法,windows键+R键 输入cmd回车,输入ipconfig 回车,其中192168xxxxx即是本机的局域网ip地址。

说明下windows键位置,Ctrl和Alt中间的小窗户按键就是windows键。

个人pc映射到公网的方式

登录路由器管理界面,浏览器地址栏输入19216811 或者19216801 输入路由器管理密码即可登录。

然后找到路由器中IP地址与Mac绑定功能,不同品牌路由器位置不同请自行百度。

将需要映射到公网的服务器的ip和mac地址绑定,保证每次开机或者重连时ip地址不变。

然后找到路由器的DMZ主机功能,设置DMZ主机地址为服务器的局域网ip地址即可。DMZ主机功能,不同品牌路由器位置不同,请自行百度。

设置完成后,重启路由器即可生效。

说下插件配置更新的小技巧。服务器启动后的命令行允许输入服务器指令,安装了Oxide驱动的服务器,在需要更新服务器插件的配置时,可以直接输入: oxidereload 重新加载全部插件配置,或者oxidereload 插件名称 重新加载指定插件的配置,即可生效。

使命召唤系列一直是质量非常高的系列游戏,在PC版即将解锁之际,可能很多新手玩家都想了解一些有关游戏系统和游戏模式相关内容,下面是一些玩家的游戏心得,有兴趣可以看看。

三种游戏模式体验心得

战役

把战役打完用了差不多整一天了吧,这次的关卡数量居然达到了18关之多。

收集

收集品是笔记本电脑,每关一个,我在没看攻略的情况下找到了14个,剩下的是看youtube的视频找的,如果有人需要的话回头我上传土豆再贴上来,总体来讲不算难找,只是不看攻略每个角落都要去看一眼,严重影响一周目的游戏体验和节奏

难度

老兵难度与上一代BO2基本持平,可能是历代里第二简单,如果是一路过来都有打老兵难度的话,就直接一周目老兵吧,我好像只有一两个点卡了大约五六次,其他地方不在地面上打的那几关有些难,具体是在哪打为了避免剧透就不说了,反正大家玩到就知道了,其实预告片里也都有,这算官方剧透吗主要还是移动上不如在平地打舒服,进掩体异常慢。

剧情

剧情背景设定在近未来,武器什么的也不是现代的名称和样子,虽然能看出原形枪,但是感觉明显不如MW那样的现代来得讨好。(话说当时不是有协议让iw独占现代背景的COD吗所以T组才只能搞完冷战搞未来,怎么现在iw自己也不搞现代背景的了)其实剧情说实话,我没看懂这个没看懂主要说的是我到通关也没看懂到底是哪个势力在和哪个势力打,莫名其妙的就打上了,怎么就打得这么热闹了也不知道相比于从4代开始的COD剧情,我觉得这代的宏观剧情可以排在5代和8代后位列系列倒数第三烂但是续作妥妥的有了,希望IW能在拜托了MW系列的束缚后,做出自己想要表达的游戏吧。

人物

人物塑造上,除了记住了大反派是个“铁血真汉子“外,主角这边让人能记住脸和名字的估计只有哥哥和父亲了,其他人则比较酱油。哥哥和父亲也没有表现出鲜明的性格特点,和MW系列的Price、Soap、Ghost还有BO系列的Reznov、Mason比要逊色很多

成就

这次的成就列表我要夸一下iw,顺序做的非常的人性,就是按照”关卡过关“+”本关技巧性成就“的顺序的,奖杯方面不是很清楚,但是看置顶的奖杯列表,是和成就列表的一样顺序的。所以大家解起来可以先看一下这关的技巧性成就是什么,每关必有一个或两个技巧性成就,然后打得时候留意就行了。一周目老兵难度我最后也只剩下了3关(4个)技巧性成就没拿到,所以大家也不用纠结要去通两遍关,一周目就尽量拿了吧,稍加留意其实并不难。

(另外吐槽一下置顶的奖杯翻译有数个不够准确或错误,不过也难怪,没拿到游戏谁也说不准到底是啥)

灭绝模式

由于我是个重度的T组僵尸模式fans,所以主观上,我就先入为主的认为这是一个抄袭僵尸模式的新模式,但是实际上,这个模式和僵尸模式可以说八竿子打不着,一丁点像的地方都没有。首先这个模式并不是持久战,而是”地下城“。开始游戏后玩家的任务是利用挖掘机挖异形的卵一样的东西,架设好后异形袭来,异形不但会攻击玩家,也会去攻击挖掘机,所以其实这是一场小范围的防御战。由于刚刚接触,所以完全没感觉出什么防守套路,基本上就是4个玩家在挖掘机周围一通乱跑,顺便打打正在攻击挖掘机的异形玩家的目的相当于各个地方的样本,收集完第一个区域的四处地点后会有一场挺长的持久战,异形很多而且很猛,打起来非常热闹,打完后有奖励金钱,然后进入第二个区域。根据成就列表,貌似一共有三个区域,并且收集完后还要再回到直升机上,然后应该就通关了。感觉这是一个过关游戏,更像L4D那种感觉,完全不是一个地图中溜僵尸撑波数。不过我和野队打,完全没有配合,没有玩到后面现在也不太好说。

(说到这先说个事,这模式居然让我想起来了《失落的星球3》,后来越玩越觉得像,怪物设计,射击手感,还有保护钻探机)

血槽

然后就在这游戏居然是血条,并不是僵尸那样被打两下就死血槽很长,估计挂机能挂10秒左右也不会被挠死,前期那会我当时甚至都可以安心的去回了qq消息,回来发现才没一半的血虽然是血槽但是也是会自动回血的,但是回的不快,所以大家会看到一个非常奇怪的现象:第一个挖掘点处根本没人开枪,都在追着异形跑在后面刀它

等级

接着要说的是,这个模式居然有等级!等级会解锁默认手枪、支援装备之类的东西,装备还会随着玩家等级提升强化,比如弹药补给升级后能提供更多的子弹,或者把子弹变成燃烧弹之类的。这就造成了一个问题:低等级是不是很难通关我觉得很可能是,这就变相的把各个玩家分成了三六九等,我技术好但是没装备,或者我等级高队友等级低,将会非常难以配合,从开始游戏的一刻开始,队员的战斗力就已经不同了,就好像打僵尸模式,一开始就有的队友自带三瓶汽水,有的人什么都没,有的人出来拿着大左轮,有的人却拿着小破M1911

地图

这个模式目前只有一张地图,个人预感,DLC很可能会增加新关卡,然后增加成就,没准哪天就设计设计的出了彩蛋了,解彩蛋才能通关什么的,感觉还是比较有发展潜力的。

squad模式

我打了的只有safeguard模式,其他模式只是看了一下说明,感觉其他的模式说来说去,就是打bot模式,和人组队一起打bot,你带着bot我带着bot咱俩队对打我觉得这个模式的产生可能是为了照顾次世代玩家,因为首发人数问题,玩家数量必然不会太高,有一个这样的模式可以很好的解决搜不到人的话问题。

safeguard

safeguard这个模式比较像MW3的survive模式,但是可以四个人合作,和survive的差别还是非常的大的,感觉如果介绍这个模式都能单独写篇帖子出来一共有三个模式可以选,20波、40波和无尽版,说实话这个模式的系统感觉蛮复杂的,打了一把遇到一个坑爹队友,每波开始活不过20秒就死了,还不如我召唤出来的AI队友给力,所以想仔细研究也没机会,后来也就干脆搜不到人了但是我感觉20波的难度不大,找好友配合着打应该是蛮轻松的。但是这模式想持久保持热度,估计是不可能了,我想我打个20波大概也再也不会进这模式了

等级

因为bot模式在这个模式下,所以可以想见,squad模式的等级就是多人等级,经验是共通的,详细的去多人里说吧。

多人模式

首先说明,本人并不怎么打网战,一下说的内容非常有可能火星凡是看到我使用了”变化“或”改变“一类的词语,请务必保持冷静,因为我不一定知道以前是什么样的,我知道的也不一定就是对的

本作的网战系统变化还是非常大的,首先玩家的不再是一个虚拟的等级了,而是一个squad里创建的成员,玩家的游戏形象将始终是你当前使用的成员的形象。怎么捏人,我没发现开始就只有一个人物,我的不知道为啥是个妹子,但是下面有9个带着锁头的槽,说明最后可以有10个成员,再联系之前的预告,大概这10个人每个人都能升到满级,就相当于你10转了。squad成员的出现是一个颠覆性的变化,玩家不再是一个标签,进游戏再根据你的阵营给你弄个造型,你造型啥样其实根本没人关心,现在不一样了,你是一个人偶了,搞不好哪天就开始卖衣服,卖帽子,卖眼镜,卖了个表了。

技能

技能采用了类似BO2的perk系统,就是玩家的总点数是固定的,不同的技能消耗不同的点数,玩家可以自由搭配技能,不再分perk1槽、perk2槽、perk3槽了,全部的技能混在一起,只要总点数没超过上限,放五六个技能都行,具体上限是几,忘记看了

配件

主武器两个配件槽,副武器一个配件槽,貌似是不装白不装那种,看说明装备三个配件应该是需要装备特定的技能。武器的配件需要花费squad point解锁,就目前我的等级来看,所以的配件都是初始就可以购买的,不同配件不同价格,有的两块有的三块,squad point应该就是前代BO2的银币一类的东西,升级就给你。

网络

本作应该还是P2P联机,因为我搜了几把,卡得要死,看回放自己根本都没开枪那种。有一把直接1杀17死,打死的那个还是人家正在那背对着我放狗呢,我把人打死人的狗就把我咬死了,看回放我自己还冲着狗就去了。如果这样的网络状况如果是服务器联机的话,那么大家可以准备家伙去砸服务器了。打灭绝模式的时候更是卡到在机枪台上按RT根本不开枪,松开了开始出子弹了,我当时都怀疑自己上的是不是自动机枪了

画面

我感觉画面还是相当不错的。另一个帖子里看到的一句话,觉得说得很对,“比COD画面好的游戏,哪个能有60帧能有60帧的游戏,哪个能比COD好很多”单机说实话我觉得做成这样的画面,完全就能接受了,射击的手感,**化的体验,哪怕单为单机,300块买来(通关后再200块卖了二手)都是值的。

另外,AB在本作的宣传上好像非常不上心各位觉得有没有。就本作的素质而言,我觉得COD走下神坛的时机,很可能要来了。

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