steam的未转变者怎么创服务器
方法/步骤
先创建一个快捷方式,像这样
之后右键,点击属性,就在红圈这里,在unturnedese后面加上-nographics
-batchmode
+secureserver(注意:ese和-nographics的-有空格)然后+secureserver
空格
3
之后启动快捷方式,再关闭,再打开你的未转变者根目录,会发现多了一个servers,点开有一个以你的服务器名字做的文件夹,点开strve文件夹,将那个dat文件夹用记事本打开。
4
之后
-pei
是地图
可换为-arena
-normal
是游戏模式
可换为-hardcore
-bambi
-gold
-sync
是数据储存方式
可换为-nosync
就是储存在你自己服务器上了
-pvp
可换为-pve
-pass
设置密码
-port
端口
players
最大玩家数
-
welcome
是有人进入服务器的欢迎语
然后写上这些并且设置,保存就行了,之后点开快捷方式(注意,想要玩服务器就要一直开着)然后把你的ip告诉小伙伴就一起愉♂快的玩吧!
end
注意事项
去Steam蒸汽动力,那里你可要获得帮助。对了告诉你一个steam的机制,如果你要加好友或者使用市场交易功能之类的,你必须要在Steam上购买游戏超过5美元及以上,这样你所有的Steam权限都会解锁,市场交易功能,要在开通后的15天或者30天后才会解锁
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
随着中文Steam用户的日益增多,各类问题也层出不穷,其中比较常见的就是下载速度缓慢。很多情况下,下载速度都和你Steam设置中的下载服务器有非常大的关系。针对这一点,我写出这篇文章,指导各位设置Steam中的下载服务器,从此告别低速下载,享受最High的下载体验。问题简介选择一个优秀的下载服务器是提高下载速度的关键,而一个下载服务器对你而言是否优秀由许多因素决定:一 地理:服务器所在地区与你所在地区的距离二 玩家:使用这个服务器的玩家数量、玩家群体三 游戏:使用这个服务器的玩家主要下载的游戏四 其他:服务器配置,网络线程,时段等其他因素一 地理位置简介:所谓地理位置,就是一个下载服务器所设立的地区,一般而言,Steam会在全球各地Steam玩家较多的地点以及较大的城市与国家设立下载服务器,较大的国家会设立多一些的下载点。值得一提的是:目前所有中国大陆地区的下载服务器已经被全部撤走,所有选择了中国大陆下载服务器的玩家会被自动引导至香港下载服务器。推荐设置:根据惯例,建议选择距离你最近的下载服务器,因此数据可以在最快时间内传递到你的电脑中,而且数据丢失较少。不过离你最近的服务器不一定是最适合你的服务器,这还要看几个其他方面因素,继续往下阅读吧。话虽如此,地理的位置仍然是一个非常关键的因素哟。二 玩家数量 简介:首先你要知道的是,Steam的下载系统采用BT模式下载,在下载的同时也会上传数据供其他玩家下载,传统的解释是:下载的人数越多,速度就会越快。顺便一提的是,开发Steam的人就是那位BT下载创始人。因此,服务器的玩家数量也成为了一个非常关键的因素。推荐设置:下载的人越多,下载速度就越快,根据这个道理你应该选择一个下载人数较多的服务器,而决定一个服务器下载人数的关键因素就是它的地理位置,简单的说,玩家越多的地方,那个地方的服务器使用的人数一定多。这就是为什么许多北方用户选择韩国或日本服务器会快很多。从另外一个角度来考虑,韩国和日本作为经济较发达的地区,人民生活温饱,而且娱乐业发达,自然就有很多人玩得起游戏,使用Steam的人肯定也就多了。因此,在选择时也要注意一下你选择的服务器有多少人在使用。三 主流游戏简介:Steam使用BT模式下载,所以同一个游戏,下载的人数越多,下载速度也会越快。当然根据Steam云计划中描述的那样,各个服务器会或多或少的分享资源,但是真正主要的因素还是在于下载这个游戏的人数。推荐设置:因此,你最好根据要下载的游戏来决定使用的服务器。不过前提是注意保证之前提到的两个因素。咋看之下,根本没有办法来判断,不过略经分析你就可以得到一个不错的基本思路。其一是游戏的区域限制发行,如果某个游戏在一个区域限制了发行,那么当地就不会有太多用户拥有这个游戏,因此使用当地服务器下载这个游戏的人就会很少,下载速度也会很慢(当然也不排除这个服务器与邻近服务器共享了资源)。其次是要分析一下服务器所在地区玩家的喜爱,例如日本玩家更喜爱RPG游戏,而香港玩家更喜爱FPS游戏,当然这个也只是一个简单的参考。很多时候你无法作出判断还是跳过这个因素吧。四 其他因素影响下载服务器的因素还有很多,这里简单的介绍几个其中较为典型的问题。首当其冲的是服务器的拥挤,尽管BT下载的理念是与多越好。但是如果因为服务器的配置以及当地的网络繁忙出现了堵塞,下载速度也会受到一定影响。其次是时段,同样的条件,高峰时段与低谷时段的流量差可以达到50%以上,因此也要注意一下时段问题。再来还有其他一些零星的因素,这里皆不列举了。总结无论如何,自己的网络环境还是很重要的因素,选择高端流量的网络套餐才是提升网络速度的首选。Steam服务器在中国大陆的撤离也是迫于无奈之举,我们表示非常的遗憾,同时也对一些支持正版的玩家表示抱歉,我们想各位推荐的平台无法带来便利。不过往好的方面看,Steam的中文玩家正在日渐增多,相信在不久的将来正版游戏在中国以及各地中文玩家中将会更加普及。
steam怎么改国服?我们中国区安装steam后,下载dota2游戏,打开游戏后都是外国服务器,延迟比较高,本文将叫你设置如何改成国服dota2
工具原料steam dota2
方法/步骤分步阅读
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打开steam,并登录如图
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右键dota2,选择属性
3
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选择设置启动项,如图
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再输入栏中输入“-perfectworld”,确定。就设置成功了
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运行dota2,选择开始比赛,如图
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选自动,地区,我们就能看到供选择的服务器都是国服了。如图
注意事项
国内玩家,最好是玩国服,否则会有延迟卡顿,影响游戏体验
内容仅供参考并受版权保护
方法/步骤:
1
首先点开steam,找到 库 ,单机DOTA2。
2
右键单击,找到属性选项。单击点开。
3
在“常规”中找到“设置启动项”,点开,在输入窗口中输入-perfect world steam。
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输入后点击确定,将服务器改为国服。
我们速度启动steam登录进去,如图所示。如图所示点击下图红色箭头指示的位置,再点击里面的设置选项。如图所示我们会到下图的页面请点击下图箭头指示的选项。
登录Steam,点击左上角的Steam点击设置显示Steam平台的设置页面,点击下载点击下载地区选个离自己更近的服务器。点击重新启动STEAM,重启之后就可以更新了。
原因:出现这种steam无法连接至服务器的问题,是由于你的网络无法连接到steam的平台服务器导致的,这时我们需要更换个网络环境或者使用热点进行登入基本可以解决问题。
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