“崩”上热搜榜首、免费榜霸榜17天,但目前的《地铁跑酷》分析都是错的

“崩”上热搜榜首、免费榜霸榜17天,但目前的《地铁跑酷》分析都是错的,第1张

一款十年前的手游最近又火了起来。

因为在下载榜上霸榜多天,《地铁跑酷》服务器被大量涌入的玩家挤到崩溃,并且“喜提”微博热搜榜榜首。

你可能已经在视频平台、社交媒体看到过关于《地铁跑酷》一些极限操作的视频了,或者是“不吃金币挑战”之类一听就很有梗的整活儿内容。也可能惊异于还有不少人、甚至是新近涌入的玩家,正在高强度地讨论这款运营多年的游戏

2022年的夏天,这款10岁的跑酷手游,在一次版本更新后回到了iOS免费榜榜首,并且连续霸榜17天,这是手游历史上极为少见的、运营10年还能霸榜这么长久的老游戏。

当葡萄君在App Store、TapTap热门榜,以及华为和vivo的应用商店都看到《地铁跑酷》出现在Top 3乃至榜首, 甚至在一些其他的游戏群里也看到有人聊“地铁跑酷这个老游戏上热搜了”的时候,我清楚意识到:

《地铁跑酷》是真的破圈了。

不过对于这次突如其来的“重返巅峰”,大家似乎有点摸不着头脑。有人以为是因为联机模式带动游戏火了一把,但其实开黑模式早在2018年就上线了;不吃金币挑战这样的猎奇的玩法,也是游戏里早就实装的。

甚至在一些不甚了解的人看来,一款老游戏冲上榜首这件事很稀奇,但 Sensor Tower 的各类日常统计中,《地铁跑酷》是全球热门下载Top 3甚至榜首的常客。

在国内,游戏以往的大版本更新同样也经常冲击榜单Top 10。

换言之,在大众玩家们视野之外,《地铁跑酷》一直运营得相当出色,只不过这次事件的冲榜和内容破圈额外隆重而已。

那这次又究竟是怎么回事呢

最近,我们采访到了《地铁跑酷》工作室负责人yoyo,她向我们详细介绍了《地铁跑酷》这次闯入大众视野背后,种种不为人知的操作:

在外界不容易看到的地方,他们日常通过Fanbook官方社区聚拢活跃玩家、鼓励核心用户积极创作,提前三个月规划版本更新,并根据版本节点、创作者参与度提前安排好“内容点火”节奏。

于是话题就这样一步步被引爆。

01

热搜表象背后

几个月前,《地铁跑酷》迎来了又一次大型版本更新,这次更新给游戏面貌带来了不小的变化,游戏内的UI界面得到了整体的重制,看起来变得更现代、更贴近年轻玩家的偏好。

上个月底,游戏更新了旧金山版本,带来了标志性的金门大桥、维多利亚式建筑等地图赛道,同时加入了新角色“玛雅”、有超级跳和瞬移技能的新滑板“拓普”。此外,游戏还带回了限时性的赛事活动分数争霸赛以及夏日冠军赛。

实机体验上,《地铁跑酷》也在近期的版本里做了优化,玩家进入与游戏能感受到更快的打开速度和场景加载速度。

对于《地铁跑酷》而言,大型版本更新后游戏排名“冲榜”并非什么新鲜事,往年暑期等活跃的档期,游戏更新后都会表现出明显的上榜趋势,运营团队也照例会提前三四个月开始筹备游戏内的更新事项,以及游戏外对玩家社区群的预热、维护等。

同时,PVP和对抗要素,正在成为近些年《地铁跑酷》活跃玩家的最新喜欢的内容之一。一次暑期版本中加入了赛事活动后,依照惯例迎来了一个活跃的版本。而随着UI之类外显的变化,游戏也吸引了不少流失已久的老用户。“很久以前玩过的游戏看起来大不一样了,更有高级感了”是一些老玩家直观的感受。

和游戏内玩法更新同步的,是运营团队的内容筹备,以往的一些版本更新,游戏通常都会因为一些关联性比较高的直播、短视频带动,而在下载榜单上有所体现。对此,运营团队已经确定了内容破圈的可行性。这一次,他们计划“玩个大的”,把周期拉长、把效果放大,开启了“夏日共创计划”。

统筹游戏内容创作者的大本营是官方Fanbook社区,官方鼓励玩家创作一些大开脑洞的视频,然后在各大流量平台上助推,持续了十几天之后,一些诸如“地铁跑酷,但是……”的不吃金币挑战视频开始显露出爆款迹象。

Fanbook可以基于bot类的工具进行创作者管理,也便于用频道处理创作者的分层管理,从而实现作品发布流程的标准化,官方会公布某些规则,创作内容达到一定标准后,会有官方社区或是游戏内的道具奖励发放给创作者。

“不管是社区等级、头衔的激励,还是游戏内的道具。我们主要给创作者营造的是一种奖励稀缺感。而当他们的内容点赞数超过百万的时候,作者能够获得的,已经远超我们能够给他的了。”yoyo介绍说。共创计划期间,《地铁跑酷》招募到了几千位创作者,其中有相当一部分“野生”作者,是看到游戏的二创内容表现出了爆款潜质后,新近加入的。

对于大批创作者涌入,官方也在Fanbook的频道中加以引导,比如拆解爆款视频的基本特点,或是以海外部分爆款视频为范例介绍创作思路,来引导活跃用户更有效地创作内容。

随着这样的一批视频聚集起来,《地铁跑酷》的内容开始在抖音、小红书等平台逐渐形成热门标签,又因为这些热门趋势踩中平台规则而得到了推荐,于是相关内容话题的传播,就这样形成了正向循环。

02

“我们以前的玩家都长大了”

游戏更新了大版本,有不少活跃的玩家发布了各类二创视频,官方在社区内做了一些激励和引导,然后话题就这样出圈了吗事情显然不止这么简单。

对此,yoyo提到了《地铁跑酷》的三个特性,这对于二创内容的传播起到了关键作用。

首先是游戏有充足的创作空间,除了作为跑酷游戏单纯秀流畅操作的技术向展示,也能孕育出其他主题的内容。

其次是内容产出的门槛不高,所以能够吸引到“围观”的创作者加入进来,进一步扩散内容影响力。

第三是内容有足够的消费者,能对二创内容产生共鸣。《地铁跑酷》作为智能机兴起时代的产品,有一定的国民性,大众对其并不陌生。而官方Fanbook社区的建立和维护,已经积累起了几十万用户——“在同一个认知体系下,对二创内容的反应,就更容易带来用户转化,具体会表现为老用户回流或是新用户加入。”

有稳定的用户群体,也有乐于创作的用户,这也和Fanbook社群的建立、汇聚,到用户之间形成活跃的日常不无关系。《地铁跑酷》的玩家,对社交的诉求很强烈。运营团队的观察发现:玩家对PVP玩法、开黑这些玩法都保持着很高的热情,Fanbook里开黑的频道,也时常处于活跃的状态。

“我们的运营策略,是尽量让核心玩家有更多的社交场景。同时让玩家之间也有一个互动协作的空间。慢慢地,有玩家去和别的玩家说:官方的Fanbook不仅仅是一个社区、一个领福利的地方,更多的是可以交流的场所。我们官方在这里面的活跃度也非常高,不止发布活动,也会和玩家进行共创,甚至有一对一的体验会、调研会。”

就这样,《地铁跑酷》的Fanbook服务器,从最初的5万人发展到了现在的40多万人,除了游戏直接相关的内容,年轻一代玩家往往也有更强烈的交流分享欲望,和受到认可的需求,你能看到Fanbook里自发形成了诸如萌宠、校园一类的子频道,并且每天都会更新成不少新的内容。

近几年《地铁跑酷》的内容调性、玩家特点也在慢慢发生变化。

yoyo告诉我们,从这些年多次的大型版本更新来看,《地铁跑酷》的新玩法内容只要表现出这几种特性,往往就会在下载榜上表现出很明显的上升趋势:

1是内容品质,像近几次旧金山、冰岛的更新,有主题鲜明的新地图、角色以及皮肤背饰等,都是受玩家认可的;

2是带有趣味性的玩法,像是不吃金币挑战,起初就是游戏当中加入的一项特殊成就;

3是有社交性的内容,比如好友开黑,道具赛一类的模式大家都很热衷,一些特定规则的赛季,也能拉动活跃。

简单来说,如果以传统的眼光来看待《地铁跑酷》,你可能会像我一样,以为这还是一个“不断挑战自我操作上限”的、比较单机向的游戏。但游戏其实已经向多人互动的方向走了很远。

玩家群体逐渐“换代”,运营团队的策略也有所倾斜,他们开始更注重PVP内容的投放,和相关活动的安排,来适配新一代的核心用户。

“玩我们的游戏的玩家长大了。前几年他可能还小,现在长大了又回来玩,他会觉得熟悉又陌生——还是《地铁跑酷》,但是品质提升了,玩法也更丰富了。玩家知道这是一款老游戏,但又觉得挺有新意。所以这种版本节点的留存和付费也会上涨。”yoyo说,上个月大版本更新后,留存涨了百分之30多,这又是一次更新带来的直观红利。

03

10岁跑酷游戏的更新方向:以后

说不定会有玩家扮演警察

《地铁跑酷》运营得很长线,和创梦天地以往代理的一些海外产品一样,从《神庙逃亡》《地铁跑酷》,再到近几年的《梦幻花园》和《梦幻家园》,这些代理自海外的产品,在国内总是能走出一条画风不太一样,但又比较长远的路。

像是我们之前报道过一场线下的三消比赛吸引70万人报名的场面,游戏的玩家粘性可见一斑。

这次版本更新之后的出圈,也让大家看到了一款看似基础玩法简单的跑酷游戏,能以怎样的方式长期持续;玩法简明,但每次新版本总能衍生出不同的可能性。

谈及未来,yoyo还提到了一些更有想象力的新方向:

“现在的新一代玩家都比较追求猎奇的玩法,除了一些开黑和对抗,比谁跑得慢这种奇特规则,大家也会开各种脑洞。会在无尽模式这个基础上自己变幻出很多玩法出来。所以我们也会因为这样的趋势和对市场的判断,来研发新的核心玩法——比如说非对称性竞技的玩法,让玩家去扮演‘铁警’。”

你看,一款跑酷游戏能够衍生出各种意想不到的花样。回头看这次“10年老游戏重回巅峰”的爆发,也就不是什么意料之外的事件了。

地铁跑酷fanbook在手机应用商店,地铁跑酷fanbook是一个游戏社区,里面含有地铁跑酷特殊玩法的游戏服务器,深受玩家吹捧,这样下载:

1、打开手机;

2、打开手机应用管家;

、点击搜索框;

4、输入地铁跑酷fanbook点击搜索;

5、点击地铁跑酷fanbook下载即可。

fanbook地铁跑酷服务器是一个深受玩家喜爱的游戏社区,能为大家带来非常多的游戏资讯,囊括了各种目前热门手游的相关信息动态,而且玩家们也可以在平台上面进行语音聊天互动。在平台里面有非常多的游戏资讯可以了解,还可以轻松的发现各种新的游戏,支持游戏预约,让大家可以抢先体验。

软件特色:

1、专为喜欢玩游戏的用户打造,是一个非常不错的游戏互动社区。

2、这里聚集了丰富的游戏与资讯,同时也有很多游戏的攻略可以了解。

3、包含的游戏信息非常的全面,玩家也可以在这里寻找不同的游戏话题,畅所欲言。

软件亮点:

1、为广大喜欢玩游戏的用户提供一个全新游戏服务平台。

2、里面囊括了当前热门手游,还有最新的游戏资讯,用户都可以随意浏览。

3、同时软件还能聊天互动,快速帮您找到志趣相投的朋友!

软件功能:

1、汇集游戏官方人员和KOL,参与游戏内测、组队、意见反馈,一站式搞定。

2、自定义热门话题,支持发送、语音、小视频、表情包,与志趣相投的伙伴们实时畅所欲言。

3、设置角色和分配权限,有组织地进行社区管理,实时高效协作。

4、只需通过邀请链接,即可一键邀请好友加入服务器。

软件测评:

1、软件中集结了好多游戏热爱者,同时我们拥有最新的游戏资讯。

2、里面记载着详细的游戏更新内容,还有攻略让你在新的版本中再创辉煌。

3、你还可以在社区中讨论自己的游戏理解,学习相关的游戏技巧。

地铁跑酷fanbook收不到?答:可能是系统在维护。

可以尝试以下恢复方法:

1、首先玩家们进入游戏之后打开左上角的设置然后找到用户中心。

2、然后输入输入手机号之后就可以恢复数据了,登录游戏就可以恢复数据。(ps:前提是该账号必须绑定过手机号)

玩家在回复的时候一定要注意只有绑定的手机账号的玩家才可以进行恢复,而且恢复系统只支持安卓和苹果,但是不能跨系统恢复。

如何把自己的网站部署到服务器上?

首先你要有网站的发行包。

其次,∞你的服务器上要有tomcat,weblogic等服务器容器软件。

最后,只需将网站发布包放在tomcat等启动目录下即可。

如果需要购买服务器,可以去酷酷云官网购买,性价比很高。

fanbook地铁跑酷服务器怎么加入?

fanbook地铁跑酷服务器加入方法如下

1首先启动地铁跑酷游戏。

2进入游戏后,点击设置按钮。

3在弹出的页面中选择点击添加服务器。

4搜索服务器并添加。

如何把做好的前端网页上传到服务器上?

需要安装一个web服务器,如Apache,Nginx等,配置好这些,然后把web页面放入指定的文件夹就可以访问到了。

怎么把自己的电脑做成服务器,能让别人访问自己的网页?

内网和外网访问差不多,外网访问就是在内网的基础上再加一步内网访问你把自己电脑上的程序部署好,然后把电脑的防火墙关闭别人就可以通过你电脑的IP地址加端口号访问了外网访问下载一个花生壳软件,启动好以后他可以在花生壳的服务端配置你的映射关系可以转到你的电脑花生壳软件是有流量限制的自己玩玩还可以当然你也可以花钱买流量可以在自己的路由器上配置里面有一个端口转发的,可以配置到你电脑的IP和端口号比如访问你路由器外网的IP地址加端口号,就转发到你电脑上了他的缺点是外网地址几天就会变一次(如果你能申请到固定IP地址也可以)如果你会做网页你说的点击一个汉语跳转,这个简单就是一个超链接跳转这个很简单

应用商店下载fanbook。

很多游戏的圈子都在其中,下载完成后,找到自己要玩的游戏,扫描官方分享的二维吗即可进入圈子。

FanBook界面由服务器(相当于社区或是超级群)、频道、直播、语音、圈子动态、聊天区和成员区构成。

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