java项目用ssh框架搭建,发布到服务器上打开页面的速度非常慢,为什么?
这是属于设计上的问题。开发软件成型之后必须进行压力测试。并发与长时间运行的效率。数据库结构不合理,还有就是大型网站不可能全都给你动态网页访问。必须有生成静态页面的过程。具体方式您需要系统学习。基本上来说就是将页面上的元素提前与数据库进行交互之后生成的静态页面。而将该静态页面的信息再次存入数据库。 SSH中你必须要使用的就是AJAX技术。。局部刷新网页和数据库进行交互的工作量就没有那么大的负荷。。
利用SVN这个软件,百度就能下载,安装完后根据公司的SVN地址就可以访问提交的代码等文件并导入到本地,自己写的代码也可以提交上去。
而且eclipse、Myeclipse也可以安装SVN插件,直接在软件内检出和提交代码。
绝大部分公司都是用的SVN软件来管理、同步代码。
服务器端源码:
import javaioBufferedReader;
import javaioFile;
import javaioFileNotFoundException;
import javaioFileOutputStream;
import javaioIOException;
import javaioInputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
/
文件名:ServerReceivejava
实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件
具体实现过程:
1、建立SocketServer,等待客户端的连接
2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据
其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息
3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信
4、循环接收数据包,将数据包写入文件
5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件
6、文件接收工作结束
public class ServerReceive {
public static void main(String[] args) {
/与服务器建立连接的通信句柄/
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
/定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/
File file = null;
FileOutputStream fos = null;
/定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/
InputStream is = null;
/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/
byte[] buffer = new byte[4096 5];
/用来接收文件发送请求的字符串/
String comm = null;
/建立socekt通信,等待服务器进行连接/
try {
ss = new ServerSocket(4004);
s = ssaccept();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
/读取一行客户端发送过来的约定信息/
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
comm = brreadLine();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");
}
/开始解析客户端发送过来的请求命令/
int index = commindexOf("/#");
/判断协议是否为发送文件的协议/
String xieyi = commsubstring(0, index);
if(!xieyiequals("111")){
Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");
return;
}
/解析出文件的名字和大小/
comm = commsubstring(index + 2);
index = commindexOf("/#");
String filename = commsubstring(0, index)trim();
String filesize = commsubstring(index + 2)trim();
/创建空文件,用来进行接收文件/
file = new File(filename);
if(!fileexists()){
try {
filecreateNewFile();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");
}
}else{
/在此也可以询问是否覆盖/
Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");
}
/以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/
/
服务器接收文件的关键代码/
try {
/将文件包装到文件输出流对象中/
fos = new FileOutputStream(file);
long file_size = LongparseLong(filesize);
is = sgetInputStream();
/size为每次接收数据包的长度/
int size = 0;
/count用来记录已接收到文件的长度/
long count = 0;
/使用while循环接收数据包/
while(count < file_size){
/从输入流中读取一个数据包/
size = isread(buffer);
/将刚刚读取的数据包写到本地文件中去/
foswrite(buffer, 0, size);
fosflush();
/将已接收到文件的长度+size/
count += size;
Systemoutprintln("服务器端接收到数据包,大小为" + size);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Systemoutprintln("服务器写文件失败");
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器:客户端断开连接");
}finally{
/
将打开的文件关闭
如有需要,也可以在此关闭socket连接
/
try {
if(fos != null)
fosclose();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}//catch (IOException e)
}//finally
}//public static void main(String[] args)
}//public class ServerReceive
客户端源码:
import javaioFile;
import javaioFileInputStream;
import javaioFileNotFoundException;
import javaioIOException;
import javaioOutputStream;
import javaioPrintStream;
import javanetSocket;
/
文件名:ClientSendjava
实现功能:作为客户端向服务器发送一个文件
具体实现过程:
1、建立与服务器端的连接,IP:127001, port:4004
2、将文件的名字和大小通过自定义的文件传输协议,发送到服务器
3、循环读取本地文件,将文件打包发送到数据输出流中
4、关闭文件,结束传输
/
public class ClientSend {
public static void main(String[] args) {
/与服务器建立连接的通信句柄/
Socket s = null;
/定义文件对象,即为要发送的文件
如果使用绝对路径,不要忘记使用'/'和'\'的区别
具体区别,请读者自行查询
/
File sendfile = new File("APICHM");
/定义文件输入流,用来打开、读取即将要发送的文件/
FileInputStream fis = null;
/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/
byte[] buffer = new byte[4096 5];
/定义输出流,使用socket的outputStream对数据包进行输出/
OutputStream os = null;
/检查要发送的文件是否存在/
if(!sendfileexists()){
Systemoutprintln("客户端:要发送的文件不存在");
return;
}
/与服务器建立连接/
try {
s = new Socket("127001", 4004);
}catch (IOException e) {
Systemoutprintln("未连接到服务器");
}
/用文件对象初始化fis对象
以便于可以提取出文件的大小
/
try {
fis = new FileInputStream(sendfile);
} catch (FileNotFoundException e1) {
e1printStackTrace();
}
/首先先向服务器发送关于文件的信息,以便于服务器进行接收的相关准备工作
具体的准备工作,请查看服务器代码。
发送的内容包括:发送文件协议码(此处为111)/#文件名(带后缀名)/#文件大小
/
try {
PrintStream ps = new PrintStream(sgetOutputStream());
psprintln("111/#" + sendfilegetName() + "/#" + fisavailable());
psflush();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器连接中断");
}
/
此处睡眠2s,等待服务器把相关的工作准备好
也是为了保证网络的延迟
读者可自行选择添加此代码
/
try {
Threadsleep(2000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1printStackTrace();
}
/之前的准备工作结束之后
下面就是文件传输的关键代码
/
try {
/获取socket的OutputStream,以便向其中写入数据包/
os = sgetOutputStream();
/ size 用来记录每次读取文件的大小/
int size = 0;
/使用while循环读取文件,直到文件读取结束/
while((size = fisread(buffer)) != -1){
Systemoutprintln("客户端发送数据包,大小为" + size);
/向输出流中写入刚刚读到的数据包/
oswrite(buffer, 0, size);
/刷新一下/
osflush();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Systemoutprintln("客户端读取文件出错");
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("客户端输出文件出错");
}finally{
/
将打开的文件关闭
如有需要,也可以在此关闭socket连接
/
try {
if(fis != null)
fisclose();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("客户端文件关闭出错");
}//catch (IOException e)
}//finally
}//public static void main(String[] args)
}//public class ClientSend
WEB容器工作原理
市面上的javaweb容器常见的有两种,一种是jetty,一种是tomcat。要想用java实现web容器,首先要知道其工作原理。
以Tomcat为例,我们通常开发出来的war包,会放在tomcat中的webapp下面,tomcat会自动解压war包。解压完成后,其实就是一个servlet应用!换句话说,我们写的war包中的servlet应用只需要关注业务层面的,处理http等网络链接的事情交给都交给tomcat了,一个请求到达tomcat的流程如下图:
所以其实我们也可以手写一个web容器,只要能接收请求并转发给相应的servlet请求即可。
手写一个小的web容器
整体结构大致如下
1、写一个处理网络请求连接请求实体类、一个和网络请求连接响应实体类
2、写一个容器主类,包括启动监听端口等
3、写容器的接口,以及注解相关的url附加类便于让应用servlet
4、写一个app测试servlet,类似tomcat中跑的war包
如果你监听的端口是8888,那么就可以访问localhost:8888/app,就可以测试了
结语
java写web容器,其实没什么难的,简单的写一下了解一下原理即可,真实工作中是不建议自己写的,有很多问题会考虑不周的。关于web容器网上也有很多例子,可以借鉴了解一下。祝你学习愉快。
首先你的系统里面要安装好java和tomcat 这2个东西在同一种环境下 是可以直接打包拖到新的服务器中运行的,注意路径即可。
如果你的云主机是Linux,需要配置一下环境shell变量
如果是阿里云,Windows就稍微容易些,图形化的
首先安装JDK,Tomcat
配置环境变量JAVA_HOME
把你的war包部署上去
安装好数据库,设置好账号和权限,安装你的应用数据表
首先要有JSP 空间。然后要有域名。然后在你项目配置文件里面修改数据库连接。 然后把数据库的表导入到你租用的空间数据库库。然后 把你java WEB中w文件传到空间里面 重启tomcat就好了
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