Janus(一)开源服务器介绍,第1张

Janus 是由Meetecho设计和开发的开源、通用的基于SFU架构的WebRTC流媒体服务器,它支持在Linux的服务器或MacOS上的机器进行编译和安装。由于Janus 是使用C语言进行编写的,因此它的性能十分优秀。Janus 的整体架构图如下图所示。

Janus 主要由三个部分组成,分别是Core、Plugin和Transport,下面是相关模块的介绍:

从整体架构上看,Janus支持众多传输协议,并且采用业务插件架构设计模式。因此,Janus流媒体服务器十分适合多种业务模型或业务经常变化的公司或项目使用。

  一、消息队列概述\x0d\  消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。\x0d\  目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。\x0d\  二、消息队列应用场景\x0d\  以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。\x0d\  21异步处理\x0d\  场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1串行的方式;2并行方式。\x0d\  (1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\  (2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。\x0d\  假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。\x0d\  因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。\x0d\  小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?\x0d\  引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:\x0d\  按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。\x0d\  22应用解耦\x0d\  场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:\x0d\  传统模式的缺点:\x0d\  1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;\x0d\  2) 订单系统与库存系统耦合;\x0d\  如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:\x0d\  订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。\x0d\  库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。\x0d\  假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。\x0d\  23流量削锋\x0d\  流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。\x0d\  应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。\x0d\  可以控制活动的人数;\x0d\  可以缓解短时间内高流量压垮应用;\x0d\  用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;\x0d\  秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。\x0d\  24日志处理\x0d\  日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:\x0d\  日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;\x0d\  Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;\x0d\  日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;\x0d\  以下是新浪kafka日志处理应用案例:\x0d\  (1)Kafka:接收用户日志的消息队列。\x0d\  (2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。\x0d\  (3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。\x0d\  (4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。\x0d\  25消息通讯\x0d\  消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。\x0d\  点对点通讯:\x0d\  客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。\x0d\  聊天室通讯:\x0d\  客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。\x0d\  以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。\x0d\  三、消息中间件示例\x0d\  31电商系统\x0d\  消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)\x0d\  (2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。\x0d\  (3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。\x0d\  32日志收集系统\x0d\  分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。\x0d\  Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;\x0d\  日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;\x0d\  四、JMS消息服务\x0d\  讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。\x0d\  在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。\x0d\  41消息模型\x0d\  在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。\x0d\  411 P2P模式\x0d\  P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。\x0d\  P2P的特点\x0d\  每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)\x0d\  发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列\x0d\  接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功\x0d\  如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\  412 Pub/sub模式\x0d\  包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。\x0d\  Pub/Sub的特点\x0d\  每个消息可以有多个消费者\x0d\  发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。\x0d\  为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。\x0d\  为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。\x0d\  如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。\x0d\  42消息消费\x0d\  在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。\x0d\  (1)同步\x0d\  订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;\x0d\  (2)异步\x0d\  订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。\x0d\  JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。\x0d\  JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\  43JMS编程模型\x0d\  (1) ConnectionFactory\x0d\  创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。\x0d\  (2) Destination\x0d\  Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。\x0d\  所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。\x0d\  (3) Connection\x0d\  Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。\x0d\  (4) Session\x0d\  Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。\x0d\  (5) 消息的生产者\x0d\  消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。\x0d\  (6) 消息消费者\x0d\  消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。\x0d\  (7) MessageListener\x0d\  消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。\x0d\  深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。\x0d\  五、常用消息队列\x0d\  一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。\x0d\  51 ActiveMQ\x0d\  ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS11和J2EE 14规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。\x0d\  ActiveMQ特性如下:\x0d\  ⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP\x0d\  ⒉ 完全支持JMS11和J2EE 14规范 (持久化,XA消息,事务)\x0d\  ⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring20的特性\x0d\  ⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 15 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 14 商业服务器上\x0d\  ⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA\x0d\  ⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化\x0d\  ⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点\x0d\  ⒏ 支持Ajax\x0d\  ⒐ 支持与Axis的整合\x0d\  ⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试\x0d\  52 RabbitMQ\x0d\  RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。\x0d\  几个重要概念:\x0d\  Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。\x0d\  Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。\x0d\  Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。\x0d\  Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。\x0d\  Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。\x0d\  vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。\x0d\  producer:消息生产者,就是投递消息的程序。\x0d\  consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。\x0d\  channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。\x0d\  消息队列的使用过程,如下:\x0d\  (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。\x0d\  (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。\x0d\  (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。\x0d\  (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。\x0d\  (5)客户端投递消息到exchange。\x0d\  exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。\x0d\  53 ZeroMQ\x0d\  号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。\x0d\  引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”\x0d\  特点是:\x0d\  高性能,非持久化;\x0d\  跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。\x0d\  多语言支持; C、C++、Java、NET、Python等30多种开发语言。\x0d\  可单独部署或集成到应用中使用;\x0d\  可作为Socket通信库使用。\x0d\  与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。\x0d\  ZeroMQ高性能设计要点:\x0d\  1、无锁的队列模型\x0d\  对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。\x0d\  2、批量处理的算法\x0d\  对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。\x0d\  3、多核下的线程绑定,无须CPU切换\x0d\  区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。\x0d\  54 Kafka\x0d\  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。\x0d\  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:\x0d\  通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)\x0d\  高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。\x0d\  支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。\x0d\  支持Hadoop并行数据加载。\x0d\  Kafka相关概念\x0d\  Broker\x0d\  Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]\x0d\  Topic\x0d\  每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)\x0d\  Partition\x0d\  Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition\x0d\  Producer\x0d\  负责发布消息到Kafka broker\x0d\  Consumer\x0d\  消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。\x0d\  Consumer Group\x0d\  每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。\x0d\  一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。

所谓的开源服务器指的是一些可以用做服务器的管理软件,如:apache、IIS、Weblogic等,而开源服务器则是指这些软件的代码是对外公开的,你可以下载下来自己研究等,非开源服务器的话,你可可以得到那个软件的安装版本,却下载不到这个软件的源代码~~~~

  

  

  C#开源项目(国外的还是很多) 一、Ajax框架 AjaxNET Professional

(AjaxPro)是最先把AJAX技术在微软NET环境下的实现的AJAX框架之一。它在客户端脚本之上创建代理类来调用服务器端的方法。

MagicAjaxNET是一款在ASPNET下创建Web页面提供AJAX技术的框架。它使开发人员很容易把AJAX整合到他们的页面而不需要替换ASPNET控件或自己写javascript脚本代码。

AnthemNET是为ASPNET开发环境提供的开源AJAX工具包,它可以运行于ASPNET 11和20。

  二、工作流(workflow)

WorkflowNet是使用微软Net技术基于wmfc标准的创建工作流引擎。

NetBPM是JBpm移植到net平台下的一款开源工作流软件。NetBpm可以很容易和Net应用程序集成在一起,可以创建,执行和管理工作流程序。 Bpm

Tool支持将业务模型转换成软件模型。业务开发人员可以使用模型驱动的方法设计,实现,执行和跟踪业务流程。因此开发人员能够更容易的关注业务逻辑的变化。

  其实微软自己的WPF做WorkFlow也很厉害。

  三、文本编辑 FCKeditor是一款功能强大的开源在线文本编辑器(DHTML

editor),它使你在web上可以使用类似微软Word 的桌面文本编辑器的许多强大功能。它是轻量级且不必在客户端进行任何方式的安装。 FreeTextBox

是一个基于 Internet Explorer 中 MSHTML 技术的 ASPNET 开源服务器控件。这是一款优秀的自由软件(Free

Software),我们可以轻松地将其嵌入到 Web Forms 中实现 HTML 内容的在线编辑,在新闻发布、博客写作、论坛社区等多种 Web

系统中都会有用途。 VietPad是一个功能完整的跨平台的Java/NET的Vietnamese

Unicode开源文本编辑器。支持打开,编辑,打印,转换,排序,和保存基于文本的Unicode格式的Vietnamese文件。

NetSpell是一款NET框架下的开源拼写检查引擎。 PPC_edit是一款应用在Pocket PC上的开源文本编辑器,它支持TXT, RTF, HTML,

WordML, DocBook 和 ZIP格式的文件,屏幕上会显示国际标准的软键盘。

  四、博客(Blog)

NovaShare是一款Blog引擎,它使你创建基于交互式的web的新闻和论坛网站,很像WonkoSlice或Slashdot。管理员可以发布文章和发起投票,浏览者可以创建用户帐号,发表议论等等。

dasBlog是从BlogX 网上日志引擎发展而来。像Trackback ,Pingback

一样增加许多附加的特征,有完整的Blogger/MovableType

API支持,API注释,完整的Radio-style模板定制,支持Mail-To-Weblog/POP3的附件和内嵌,基于WEB的

DHTML,OPML,配置的编辑器。 DotText是一个被使用了数百个blogs的强劲的blog引擎。这是一个N-tiered应用的例子。

tBlogger是一个C#开发的完整的blog网站程序,使用XML配置。

  Blog现在可以使用MVC的其他开源项目来构建,这些项目在codeplex上有很多,其中微软自己的就有OXite。

  五、系统构建

  NETZ是一款免费开源工具,它可以压缩和打包微软 NET 框架可执行文件(EXE,

DLL)以使他们更小。更小的可执行文件占用的磁盘空间较少且因为读取文件时对磁盘的访问较少而使读取数度更快。它和PE(portable

executable)打包工具不一样,NETZ是使用 C# 编写的存粹的 NET 解决方案。NETZ可以用来打包几乎每一种 NET

支持的语言编写的程序。NETZ支持 NET EXE 和 非共享(non-shared)的 DLL

文件。压缩过的程序能以相同的方式解压缩这些对最终用户是透明的。 NAntContrib为NAnt提供定制任务的工具。

Prebuild是XML驱动的一款跨平台pre-build工具,使开发人员很容易就可以为IDE和NET开发工具生成项目或构建文件。它支持 Visual

Studio NET 2002, 2003, 2005, SharpDevelop, MonoDevelop 和 NAnt。

BusyBeeBuilder是NET平台下功能强大,易于使用,可扩展的开源构建自动操作工具。 DracoNET 是 Windows

服务应用程序。它的设计使其容易持续的集成新特性。DracoNET监视你的源代码储存库。当探测到你的项目有变化时自动重新创建项目并把包含变化列表的创建结果发送到你的Email。

Build Studio为软件的自动构件处理提供了一套完整的解决方案。 CruiseControlNET是NET平台下的一款整合服务器。

NAnt类似Apache项目下的Ant,是Net下的开源构建工具。适用在自动编译NET应用的场合,如NET项目的每日构建(nightly

build)。

  说老实话,我并不认为系统构建工具的作用真的有那么强大,如果你真的计划做一个很大的项目,且持续开发时间很长,那么你可以使用上面的系统构建工具。

  五、图表制作

  ZedGraph是C#编写的NET类库,提供了用户控件和web控件。它可以创建2D的线性图、条形图和饼图。它功能完整且有详细的功能自定义,不过

使用默认的选项就足够好用了。一款类似 PieChart, StackBar, LineChart的C#开源图表组件。

NPlot是一款NET下的开源图表类库它值得称道的地方是优雅且灵活的API设计NPlot包含了Windows Form控件,

ASPNET控件和一个创建Bitmap的类。还有一个可用的GTK#控件。 XSCharting是C#开发的图表组件,提供了多种多样的图表选项。

DaveChart是一个免费的DotNet类库。 NChart 提供了很多值得应用在商业,教育等多个领域的2 D图表。

  微软自己已经提供了一个chat绘制控件,也就是原来的dunat,如果那个可以满足你的要求,那么完全没有必要使用上面的。但是如果你需要研究画图,作自己定义的chat,那么这些开源的项目将对你有很大的帮助。

  六、聊天系统

  Dot Net Chat

server是基于DotNet框架开发的聊天服务器和客户端项目。说老实话,我对这个很感兴趣,有时间,要瞧瞧它的代码是咋实现的。

  七、内容管理系统(CMS)

  Ludico是C#编写的居于ASPNET

20的Portal/CMS系统。它的模块化设计是你可以按照你希望的使用或开发网站功能。它里面有高级的用户管理,一个所见即所的(WYSIWYG)的编辑器等。

mojoPortal是一款C#开发的面相对象网站框架,它可以运行于Windows的ASPNET 和GNU/Linux 或Mac OS X的Mono的平台上。

Cuyahoga是C#开发的灵活的CMS / Portal 解决方案。它可以运行于Microsoft NET 和Mono 平台,支持SQL Server,

PostgreSQL或MySQL作为底层数据库。 Umbraco是一款在net平台下C#开发的开源内容管理系统,该系统效率,灵活,用户界面都不错。 Kodai

CMS是NET平台下的一款功能齐全的内容管理系统。 Rainbow项目是一款使用Microsoft’’s

ASPNET和C#技术开发的有丰富功能的开源内容管理系统。 NkCMS是使用ASPnet和Sql server 2000开发的内容管理系统。

Amplefile是一款内容管理系统,是Net环境下的windows应用程序,使用了Net remoting

GoKryo是一个用ASPNET(C#)NET 实现的简单的内容管理系统,后台数据库使用Microsoft SQL Server 。 ndCMS是

ASPnet

(C#)下的一个内容管理系统。它提供了用户管理,文件管理,一个WYSIWYG编辑器,模板管理,拼写检查和内置的http压缩。ndCMS的目标是提供一个简单而快速的方式部署Net站点以节省你的时间和金钱。

  这些开源的CMS我试用了几个,说真的,拿来研究可以,要真的实施,估计很难。

  九、论坛系统

  YetAnotherForum可以作为ASPNET开发的网站的论坛或是留言板。它使用MSSQL作为底层数据库。

  十、安装制作

  izfree是一套套免费的工具用于帮助创建使用Microsoft”’’s Windows

Installer 技术的安装程序。使用izfree你可以为你的应用程序制作强劲的安装程序。

  Windows Installer XML

(WiX)可以重XML源文件创建Windows程序安装包的工具集。它支持命令行方式,开发人员可以把结合它来创建MSI和MSM安装包一个可以和商业软件安装产品相比的开源打包工具。

  一般的需求试用VS

自带的就可以了,更复杂的需要用到InstallShield,这样看起来开源的就没啥意义了。

  十一、IoC容器

  Springnet是从java的Spring

Framework移植过来的。java的Spring包含了许多功能和特性,在当前的Springnet都有提供。Springnet最初发布的版本包含了一个很有特色的IoC容器。

  Castle是一组应用开发的工具,内含一个简单的IoC容器。

  StructureMap是NET环境下的一个轻量级依赖注入工具,StructureMap也是一个灵活的、可扩展的通用“插件”机制的NE

  我用过StrucutureMap,但是给我的感觉是,试用这个似乎没多发帮助。

  十二、网络客户端

  NET FTP Client是C#编写的开源类库。

  NET Telnet是微软NET

Framework下的C#开发的开源telnet类库。它的灵感来至Java Telnet Application。

  metro这个项目是C#编写的类库,它提供了一套丰富的类使开发IP version 4, TCP,

UDP and ICMP等工作更容易。它包含了有很有用的工具如包嗅探器,网络分析工具例如路由跟踪,ping等。

  LJNET是LiveJournal站点的客户端。它为LJ在线日志服务提供了简单而强大的用户接口。

  NET VNC Viewer 是一款完全用C#开发的开源VNC观察器。它兼容Smartphones,

Pocket PC和Windows的电脑(NET CF or NET Framework)。它比起其它观察器的优点是可以在Pocket

PC上全屏显示而且可以旋转屏幕。

  GVDownloader允许你从google videos, metacafe, putfile,

youtube, breakcom 和更多的地方快速下载内含的视频和多媒体。它的包含一个强劲IE插件和位于你系统托盘的独立程序。

  DotNetOpenMail能够使你在微软net框架开发的aspnet,

WinForm应用程序发送Email。它是C#编写的开源组件,它不需要使用SystemWebMail类库就可以容易的创建带附件HTML和

Plain-text的Email。程序员不需要知道很多相关的细节就可以使用不同的字符集或不同的MINE编码来创建

multipart/alternative,multipart/related和multipart/mixed的MIME消息。

  DotMSN是一款独立的开源类库,它不需要和官方的MSN Messenger交互,因此不必安装MSN

Messenger就可以使用DotMSN和MSN

Messenger服务通信DotMSN是C#编写的,所以NET环境支持的语言都能够使用DotMSN类库使用简单而且实现方便。它灵活,坚固,

轻量级利于整合到任何应用系统使用DotMSN的应用系统能实现从创建消息机器人到自定义客户端等各种不同的功能如果你的应用程序需要和

Messenger服务通信,DotMSN是一个不错的工具

  SharpSSH使用C#实现了SSH2协议,它支持SSH, SCP 和 SFTP

  OpenPOPNET一组和POP Servers通信的NET类库。

  IceChat是为连接多样的IRC Servers设计的Internet Relay Chat

Client。

  lphant是为edonkey/emule开发的开源客户端程序。

  NET FTP Client C#开发的类库。

  OpenSmtpnet 是 C# 开发的开源SMTP组件。它不依赖NET Framework

的SystemWebMail 包中的类。允许开发人员使用不同于MS SMTP的SMTP 服务器且提供了web

service而可以通过HTTP发送email。

  这里面有几个值得推荐,例如DotMsn这个,在某些场合就很有用处。

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
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