全球13个DNS服务器10个在美国,美国能做到切断任意国家的互联网吗?
当然不能。第一方面,美国国内的10个DNS服务器虽然对于13各DNS服务器来说所占的比例很大,但是脱离在美国的10台DNS后,另外的3台DNS服务器也是可以工作的,这三台也同样可以将世界各国网络连接起来,并不可以切断任意国家的互联网。
第二方面,DNS是将各个IP地址解析成名字然后在世界网络连接。如果美国可以切断所有的DNS,这只会让各国的网络系统成为独立的部分,使世界各国不能相互联系,并不会影响各国内部的互联网运行连接。虽然美国境内有10台DNS,也完全不会影响到各国内部的互联网。
第三方面,虽然美国有大部分的DNS服务器,可以说是对DNS这个行业垄断了。但是每个国家都不会完全依赖于美国的DNS,不会将自己国家的一个十分重要的部分交给一个狡猾的国家,每个国家都会自主研发自己的互联网连接系统,保护自己国家的机密和互联网安全。
第四方面,互联网时代是各个国家的经济发展都变得迅速,互联网加强了国际间的合作,使世界各国的经济紧密联系。如果互联网被切断,世界经济就会遭受重创,美国也不会例外,他们没有办法承受和承担这个后果,所以于美国于世界各国,他都不会切断DNS服务器。
第五方面,美国内的10台DNS服务器虽然说是处于美国,听上去像是被美国操控的,但是事实上这个项目并没有被美国掌控。而是美国签订了协议让国际上的机构进行管理,这个庞大重要的项目早就不属于美国掌控了。因此,美国根本不能够切断任意国家的互联网。
这是客户端蓄意更改了连接不上后显示的文字。
这是没关系(根本没有什么国家法律的这个问题,不让你进服务器)
多进几次,如果不行,就换一个客户端进服务器(上网下172的),看看真正进不了的原因。
PS:弄客户端的人把“服务器连接不上”这个正常显示的错误报告更换成了“你的国家”这是没有关系的
方舟游戏说我被全球禁止踢了是被服务器服主踢出的意思或者是账号被封。
《方舟:生存进化》采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大。
然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱。
我的世界国际版服务器服务器没法禁止投影。
根据游戏规则设定,我的世界国际版投影是客户端,服务器没法禁止。
《我的世界》,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。
首先知道圈地指令/res
create
领地名称,然后要有足够的钱,然后准备圈地工具(看你服务器是什么是木锄还是木斧之类的东西),具体操作:
要圈的地是个立方体,必须选择空间对角线的两个端点,拿工具在一点左键,另一点右键,然后站在圈地的空间内输入指令就完成了
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