军团是什么,军团有什么用处?

军团是什么,军团有什么用处?,第1张

你好,军团是玩家达到60级才可以创建的游戏内组织,可以招收其他玩家加入军团共同游戏。军团初始可以招收15人,等级每提升1级增加2人上限。军团内可通过士气训练提升战斗力,将加成玩家自己四项属性,士气训练同时也为军团增加升级经验,参与日行一善活动也可增加军团经验。军团等级提升即可解锁各种军团活动,并参与服务器军团争霸的战斗。

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。

一、核心玩法

军团战争的核心玩法主要分为三方面:

(1)造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

(2)发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

二、基础知识介绍

1、兵种分类

(1)近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

(3)光环

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

(4)英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

如果你的科技太慢了就要加油哦~~

3、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

4、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

5、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

6、130和造位(130介绍转自嗷呜,转自我的世界和小飞鱼)

X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

三、新手推荐兵种玩法介绍

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信仰兵种如何开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位经典)

6、村长(一个特殊的兵种)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

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《 武神赵子龙 》手游里再现经典玩法,赤壁之战军团争霸系统全新上线,提升用户的代入感和体验度,不玩套路只带给玩家最真实的剧情体验,让每一个粉丝都能享受到精品游戏的乐趣。下面就和我一起来了解下吧。

参与条件

赤壁之战,讲究的是团队成员之间的默契和配合,本次上线的新玩法将会分区进行,每四个服务器将会分在同一个战区进行对战,每个战区分天地人三个榜,服务器军团荣誉之战前3名将参加天榜,4-6名参加地榜,7-9名参加人榜这个时候就更考验军团成员之间的默契度和团结性了。每周三、日21:30开启活动,活动持续30分钟,服务器将4个区的12个军团进行随机配对对战,活动周期为6周。

玩法说明

赤壁之战为跨服活动,共有3条战道玩家可以自由选择出发点进行攻击。在战斗开始期间对应军团的玩家可点击“出口”按钮进行出发的操作,出发的时间为每2秒出发1位玩家,玩家出发后,需要一路过关斩将,一直打到对方据点则记一次胜点。合理安排军团成员的出发先后次序,将会影响到最后的战果,这就需要军团长们多多熟悉新玩法,指挥好军团成员了哦!

丰厚奖励

玩家以船的形式航行至对方军团的码头,成功抵达对方码头将会增加30战功,在航道上碰到对方船只将会进入战斗,击杀方可获得3点战功,被杀方则会得到1点战功。完成战斗后将会有高级功勋、魂玉、精铁的奖励,军团无论是胜利或者失败都可以获得帮贡、荣誉、普通黄装备包。军团积分排名按照高低依次获得奖励,有高级功勋、稀有黄武将碎片包、稀有黄装备碎片包。

《武神赵子龙》手游里上百个的三国武将,丰富的组合搭配,让你的练级道路不再孤单。独特的自定义阵型,让传统回合制游戏的固定阵型,不再成为你想象力的枷锁。武神塔,高达200层,每一层都有强力的守卫把守,无限挑战,体验站在巅峰的感觉,新颖的多人组队PVP玩法,集合团队合作、策略战斗为一体。

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我帮你查了下

以下数据 都是某黄金时间 在线联盟 部落比例 你可以看下

破碎大厅:867:1429

黑暗之门:1227:2226

死亡熔炉:1292:1938

深渊之喉:1246:1807

凤凰之神: 1588 :2086

鲜血熔炉: 1263:1883

阿古斯:鬼服

血槌:658:1146

军团要塞:1926:1993

火焰之地:845:1490

摩摩尔:1236 :1371

雷德:478:1918

试炼之环:1034:1409

系雷诺斯:1406:1604

赛泰克:984:1015

就先写这些吧 太累了 累死我了

楼主 够详细了吧 具体的数可能不准 但是大体肯定准

你自己参考吧

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