民间驱鬼大全
能辟邪驱鬼的东西往往是源远流长下来的,虽说没有一定科学依据,但具有一定的传说依据。
1、镜子
因为镜子的反射作用,在风水学术上镜子是当做辟邪物。古人会选择把一个镜子挂在门楣上或者窗户框架上面,从而可以应对门前的邪气煞气。
现在许多农村里面,也都有这样的使用方法,选择用镜子悬挂在门楣上,可以起到一定的辟邪驱鬼。
2、剪刀
在中国一些农村地区也有使用剪刀来辟邪的习俗,主要是因为古时候木匠的墨斗、五尺和裁缝的剪刀都是常用来辟邪的;包括厨娘用来杀生的剪刀、菜刀也因其沾满血腥而被用来辟邪。这个对付噩梦以及驱鬼等是有一定作用,辟邪效果也很好。如一些刚出生的孩子,突然回娘家,因人生路不熟,会选择携带剪刀护身。这个剪刀只是小剪刀,但伴随小孩身,可以起到对付噩梦、驱鬼的作用。
3、大米
大米是非常好的一种辟邪物,传说中的大米辟邪来源于五谷辟邪术。这个用来给易鬼梦的人和小孩子安神特别管用。
在我国闽西客家庭中,就有习俗是将大米、黄豆、黑豆、茶叶、盐、铜钱等一起用红布包一起来做平安符,这样的平安符能保佑小孩平安长大,在驱邪避鬼上也有一定作用。
4、红纸、红绳
选择红纸、红绳这样作为驱邪避鬼,主要是红纸以前是专门用来写春联,之后能给别人礼物包裹一个小长条做一个封印。
封印可以用来保佑和辟邪,因为在源头时候选择用红纸作为血祭,古人还选择用牲畜甚至敌人的血抹在重要位置来阻吓敌人邪气,慢慢得在传统传承后到今天变成了红纸。
这是一些古代流传下来能帮助驱邪避鬼的神物,看似都不是什么高价值的物品,但作用很显赫。
1、感知克隐身:拥有感知技能的宝宝会无视隐身效果。
2、幸运克必杀:有幸运技能的召唤兽不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击。
3、反震克连击:高连宝宝攻击时,如果对方有反震技能,只能攻击一次。
4、偷袭克反击和反震:偷袭的宝宝不会受到反击和反震,物理攻击效果提高10%。
5、吸收技能克法术技能:高吸收的宝宝有30%的几率免受属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%。
6、壁垒击破克防御:用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
7、鬼魂克否定:高否定的宝宝受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%。
8、驱鬼克鬼魂:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
众所周知,单位时间内获得经验值最多的方法非跑环末属,领双升级一般常常是组队到合适的地点打怪或者抓鬼。撇开跑环不说,采用后两种方法升级是有一定的局限性的,其中最大的缺点就是需要花时间找到一组不卡不跳车高功高秒的队员。除了上述两种方法,还有一种在短时间内能获得大量经验值得任务被大家有意无意的忽略,这个任务就是已经开放一段时间的官职任务。奇怪的是很多玩家却认为这个任务很鸡肋,原因可能有两点,其一是因为大家虽然知道官职任务的玩法但是却没有认真的做上一轮或者虽然做了但是却没有掌握好方法。还有一个原因可能是部分玩家在做官职任务的时候领到了找到某某阵的任务,由于买阵浪费时间而且即便是垃圾阵价钱也是不菲,因而直观的认为这肯定是个赔钱且费时的买卖就没有继续做下去,这样会使这些玩家对官职任务做出费钱费力费时的主观臆断,这些都会导致这些玩家得出了官职任务经验少、速度慢的结论。而事实上却恰恰相反,做官职任务不但没有想象中的费钱而且单位单位时间内获得经验还相当可观。
二、战事任务获得经验总数的理论依据:
战事任务是三种官职任务中争议最大的一项,即便常做官职任务的玩家对其也是褒贬不一。至于单位时间内官职任务到底能获得多少经验,我不敢在这里妄下结论,因为即便同一等级人物在同一时刻领取任务,领取到什么任务也是完全随机的。任务不一样完成任务的时间也就不一样,有些运气好一些的朋友相同时间内所获得的经验就要比相对来说运气差些的朋友来的多些,所以无法用诸如一个小时内所获得的经验之类方式来度量。但是我们知道这种随机分配的概率问题是服从一系列的统计学规律的,例如在相当长的一段时间里每个玩家完成的所有任务的总时间趋于一个相同得值。在这里我们不妨通过一个数学技巧对50次战事官职任务做统计(积分不够,50次的数据没发发到论坛上,只好付在文章后面。请见附录),找到完成一次官职任务所需时间的数学期望,即一段相当长时间内的完成所有任务总时间与总次数的比值,也就是样本总体的平均时间。
由于绝大多数读者并不了解统计学方面的专业知识,因此,我只给出简单的推导和结论。可以证明,每个人完成每次任务的时间有相同的分布、期望和方差,由切比雪夫不等式定理和大数定理可知每个人完成每次任务的平均时间近似的服从参数为u’,d’的正态分布,即:
X~N(u’,d’)
其中X为完成一次任务所需时间,u’为样本的数学期望,d’为方差。
设T为50次任务平均完成时间,u为总体期望,S为50次任务的方差。则(T-u)/(S/sqrt(n))满足自由度为n-1的t分布(证明略),即:
(T-u)/(S/sqrt(n))~t(n-1)
则,应用单个总体区间估计式对u进行估计可知,u在置信度为1-a的情况下落在区间:
[T-t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n),T+t(1-a/2,n-1)S/sqrt(n)]
其中,sqrt(·)为开方算子,t(1-1/a,n-1)为自由度为n-1,分位数a的t分布。
对记录的50次官职任务数据进行计算可知:
T=233(分钟),S=133,n=50
令置信度1-a=090,可以得到平均完成一次任务所用的时间u有的可能落在区间:
[198,268]
上,单位是分钟。
每次完成时间由两部分组成,一部分是实际完成时间的真实值,另一部分为系统误差。由于这里不做精确计算,只需要给出完成时间的粗略估计,所以只使用上面所求的完成任务的平均时间,不再去考虑系统误差。69级领双完成一轮战事任务(不急需的情况)可以得到196893的经验值,平均完成一次任务可以得到196893的经验。则通过上面得出的结论可知在不考虑系统误差的情况下,14个小时的双倍时间获得的经验约为:
[6171273,8353036]
同理可以算出14个小时的官职任务所需要的金钱约为:
[1085794,1469660]
单位是两。
上面的结论给我们吃了个定心丸,战事这个任务只要专心去做经验的确是很可观的(如果要算上急需任务,经验还可以在高些),虽然单人官职任务理论上比同等级级品鬼队或组队打怪要少一些(其实算上跳车的、卡的、不扫不秒不变身的情况,实际所得经验官职可能还要多些#75),但是请注意一点,我们这篇文章强调的是快速升级。既然是快速升级,那么分秒必争当然是必须的,单人官职任务不需要组队,只要你想,准备充足后就可以连续高效的练上14个小时(不能防沉迷的防沉迷系统启动之前)一分钟都不浪费,而这恰恰是需要面对队员不配合、组不到好队等情况的抓鬼和打怪升级所不能比拟的,能使69级的人物一天内连升3——4级这样的成就恐怕只有跑环(69级300环900W+经验)才能与之相比了。
三、官职任务的究竟该怎么做?
1、官职任务的选择:
有了理论依据做基础,接下来我就能放心大胆的说话了(本人长期学理,没有理论作指导总觉得不太踏实~~~#17)。由于在相当长一段时间内所有玩家获得的经验基本相同,所以要长期做官职任务的朋友不必考虑每次领到的任务是什么,正所谓多远都跑多少钱都掏,反正做得多了花的时间都一样。但是官职任务在军需、战事、内政这几个大项方面还是需要选择的。一般来讲,如果所在服务器阵源充足,则官职任务首选军需。可以肯定双倍的情况下做军需任务所得的经验要远高于战事,更重要的是金钱上不会有太多的耗费(据传说还能挣钱,本人到是没算过,主要因为俺这个区人烟稀少实在收不到这么多的阵,不是偷懒的说#17。具体经验和耗费有多少,有兴趣的可以自己使着通过上面给出的方法计算)。如果阵源不充足,那么我建议做战事,内政任务要的东西比较杂,而且需要一些跑环用的装备,所以相对来说比较费钱费时间。战事只是要一些低级烹饪,最贵的好像是翡翠豆腐也不过2W上下。但是通过上面的计算也可以看出战事任务并不省钱,原因出在侦察这个任务上,由于侦察任务怪的攻击(尤其是魔王寨的#75)都比较高,而且还不只打一次怪,所以打完一次没出情报的话中间就得吃包子加血,本人1300的血,一口吃掉10个包子那是常有的事,吃得我这叫一个心疼~~~,在加上到处乱跑用的FF和77,费用可想而知#83
2、关于做官职任务的职业及带宠:
这里主要讨论战事任务,从50次战事任务的数据来看,需要打架的任务(策反,侦察)所花费的时间占总时间的比例为62%,而跑路(打怪中途,找人)的时间是不能降低的,所以清怪快慢是提高官职任务效率的关键。我认为最适合做官职任务的职业是4力1耐加点并且适当强身的大唐和4力1体或4力1耐加点的狮驼岭。选择上面三种人物的原因是4力的加点保证了清怪速度,而大唐适当的强身和魔族天生无与伦比的体质的发挥可以确保在打怪的过程中能站到最后#17。当然,并不是说其他职业和加点方法就不能去刷单人官职任务,只是效率要较前两种低一些。为了满足一般性,前面所给出得50次战事任务的数据的试验对象就是3力1体1耐加点的大唐官府。
前面说过战事任务主要的耗费几乎都是在烹饪花费、药钱和FF上面,其中烹饪和FF的花费一般无法减少,所以要想降低花费的主要途径就是尽量节省打怪所花费的药钱(和尚这段可以忽略~~)。要说到节省包子,75级以前最省钱得宠物非高吸血的黑山老妖末数,但是黑山老妖要命的命中率实在让人头痛。如果你手头不是很富裕建议你牺牲速度带一只4力1体加点会高级吸血、高级偷袭的黑山老妖,那样会让你省下相当可观的包子钱,否则的话还是带个会泰山和高级神迹的瑞兽比较好。为什么黑山老妖要4力1体加点呢?其实原因很明显,5力加点的黑山老妖遇到大唐的主怪很可能一个后发就被秒#75,吃桂花丸怎么也比吃包子贵吧,宝宝挂了那可就有点得不偿失了。75级以后首推必杀(连击)和吸血的芙蓉,攻击力一流,命中还说的过去又有吸血可以节省包子,真是1举多得啊。而且芙蓉还有一个特点就是攻击速度快不磨蹭,过去踹一脚就走干净利索,无形中又进一步的提高了清怪速度
最后建议装备上至少要有个解除异常状态的特技,能解自己就OK,耗的怒气少还能多使几次#0。不要小看这个水清决,有些方寸的怪封的死啦准,俺就遇到过这么一次,主怪和小怪全是方寸的,上来就被他俩封了个瓷实,然后两个人聊天喝茶好不惬意,过了N个回合才想起被封住的我,丢个五雷咒以示补偿,第N+1个回合又封。—%¥#·这次任务用了将近10分钟才打完,还害我可怜的黑山挂了一回~~~至于其它特技嘛,有个能加血的最好,没有也无所谓了。
OK,就写到这了。简单一句话,单人官职任务非但不鸡肋,而且有相当可观的经验,可以达到快速冲级的目的。
不知道大家看完上面的文章有什么感想,会不会有玩家得出我在卖弄的结论。我不敢哗众取宠,更没有卖弄的资格与本钱,写这篇文章只是想让大家知道,要想玩好一个游戏也不是一件容易的事情,只知道往游戏里砸钱砸时间而追求更高的等级绝对是一种不明智的行为,浪费金钱还在其次,重要的是荒废了现实生活中的事业和学业。相信在玩梦幻的多数玩家都是学生,动动脑筋,运用你们所学的知识来解决游戏的中一些问题,长此以往游戏会慢慢变成你学习的动力#1。在下写这篇缺根少据的文章目的是想起个抛砖引玉的作用,希望日后能看到更多这类文章~~~~!
自我介绍一下,本人元老级梦幻游侠一个,几乎从不上线但比成天在线的玩家更加关注梦幻的发展变化。从没有好好练过一个人物,也从不局限于某一个固定的地点,一年多的时间在山西区各服都留下了足迹,等级80的有之#17还在新手村里逛荡没出来的亦有之#18,其名都不离腐烂二字。现如今账号该删的删该送人的送人落了个两手空空,国庆节前无聊突发奇想冲出一个70级小号(不用说技能垃圾的要命),收集数据、证明计算忙了个不亦乐乎、晕头转向,终于能有点结论写下寥寥数言以慰我心。本篇文章试验用人物为山西区平遥古城69级小大唐0腐烂生存0,欢迎交流。
附录:
以下数据为不同日期不同时间段抽取的数据,其中用时是指从领到任务到开始领下一个任务的时间,花费包括FF、住店、包子、金创、医宠等费用。试验任务为69级大唐,加点方式为3力1体1耐,命中969,伤害799,防御561,气血1295,带的宠物为69级全力加点的黑山老妖,技能高级吸血,高级偷袭,攻击703,防御308,气血1060。
山西区,平遥古城,150点卡100W——120W
烤肉:10000
烤鸭:5000
翡翠豆腐:15000
珍露酒:3000
虎骨酒:3000
女儿红:3000
佛跳墙:3000
(吴:吴文采 海:海老先生 戏:戏班老板 马:马全有 者:者释和尚 业:业释和尚海 释:海释和尚 小:小芸芸 怜:怜儿姑娘 慕:慕容先生 强:强盗头子 山:山贼头子 穷:穷汉)
次数 任务 用时 花费 经验
1 找人(吴,海,戏) 210 1500 14364
2 找人(者,怜,戏) 214 1000 15868
3 找人(穷,者,慕) 308 1000 16972
4 国境侦察 215 800 18076
5 找人(海,强,业) 243 1000 19180
6 境外侦察 223 1500 20284
7 国境策反(烤肉) 340 10000 21388
8 找人(穷,山,小) 156 1000 22492
9 境外策反(珍露酒) 248 4000 23569
10 找人(强,者,业) 230 1000 24700
11 国境策反(包子) 400 1300 -
12 国境策反(包子) 129 600 -
13 国境策反(翡翠豆腐) 226 16500 -
14 花果山侦察 526 2500 -
15 找人(海,穷,强) 251 1000 -
16 花果山侦察 245 1500 -
17 花果山侦察 350 1900 -
18 找人(强,海,吴) 322 1000 -
19 境外侦察 342 1700 -
20 国境侦察 115 1000 -
21 找人(马,戏,者) 130 1000 -
22 花果山侦察 135 1100 -
23 境外策反(烤肉) 321 18000 -
24 国境策反(女儿红) 153 4000 -
25 找人(马,慕,穷) 050 1500 -
26 北俱侦察 407 2000 -
27 花果山侦察 205 1300 -
28 找人(慕,业,强) 230 1500 -
29 北俱侦察 510 2500 -
30 国境侦察 129 1000 -
31 找人(海,山,马) 122 1000 -
32 找人(马,者,海释) 146 1000 -
33 长寿侦察 138 1000 -
34 找人(强,者,马) 150 1000 -
35 北俱侦察 350 2350 -
36 找人(吴,戏,马) 105 1000 -
37 找人(强,怜,马) 142 1000 -
38 境外策反(翡翠豆腐) 430 16500 -
39 找人(者,山,强) 250 1000 -
40 境外策反(烤鸭) 226 4000 -
41 找人(吴,戏,强) 213 1500 -
42 找人(吴,海,山) 156 1000 -
43 找人(吴,海,戏) 236 1000 -
44 境外策反(烤鸭) 450 4500 -
45 找人(海,戏,慕) 040 1500 -
46 人(海释,小,者) 219 1000 -
47 找人(穷,强,海) 247 1500 -
48 境外策反(烤鸭) 238 5000 -
49 国境策反(烤鸭) 315 5200 -
50 找人(海释,海,业) 143 1000 -
梦幻西游力劈宠是指带有力劈华山技能的召唤兽。力劈华山效果:本回合可增强物理攻击的伤害。
力劈华山的伤害公式为:[宝宝伤害-目标防御 + BB伤害-目标伤害]系数。
停69的大唐官府的话,不帮战不PK只做任务,建议带拥有高级连击,高级吸血的召唤兽,再带拥有须弥真言技能的法术型召唤兽,再带只拥有高级神佑复生的召唤兽。
拥有高级连接和高级吸血的召唤兽在做低难度任务时可以使用,如抓鬼,简单副本等等。高级连击有几率击打2次,提升输出,高级吸血每次攻击会吸取血量,减少召唤兽消耗。
拥有须弥真言技能的法术型召唤兽在做简单活动时使用,例如18门派、周六铃铛活动等等。须弥真言属于被动技能没有任何消耗,效果是提高魔力04的法术伤害力。可以很大增加法系召唤兽伤害。
拥有高级神佑复生的召唤兽在做难度副本时使用,如看戏,后裔下,天火下等等。高级神佑复生是梦幻西游召唤兽技能,能使召唤兽在死亡的瞬间满血复活(不回复魔法)。可以确保队伍生存能力。
召唤兽资质说明:
攻击资质:召唤兽攻击相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。
防御资质:召唤兽防御相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽防御就越强,受到敌人的物理类伤害也就越小。
体力资质:召唤兽气血相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,体力资质越高的召唤兽,HP会越多。
法力资质:召唤兽魔法值相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,法力资质越高的召唤兽,MP会越多,同时使用法术的威力也就越强。
速度资质:召唤兽速度相关属性资质的体现,一般来说速度资质越高的召唤兽每点敏捷影响的速度就越大。
躲避资质:召唤兽躲避力相关属性资质的体现,一般来说该资质越高的召唤兽越容易躲开敌人的物理攻击。
扩展资料:
为了使召唤兽更强,可以让召唤兽进阶,召唤兽进阶与特性如下:
所需条件:
1、携带等级245级的召唤兽。
2、召唤兽内丹已达上限并且低级内丹达到5层。
当满足条件的召唤兽在明暗雷战斗进行历练之时,就能够感受到《异兽录》残卷的气息,进入进阶之路。玩家可以携带该召唤兽前往仙缘洞天147,86寻找御兽仙,或许她有办法帮助你的召唤兽更快的吸取灵性。
灵性:
1)所有感应到《异兽录》气息的召唤兽都会增加一个名字为“灵性”的属性,每点灵性可以使召唤兽额外获得2点潜能点!
2)当灵性小于50,可以使用易经丹在96小时后为召唤兽增加10点灵性,御兽仙可以加快易经丹吸收速度;当灵性达到50以后召唤兽就获得一个焕然一新的造型做为奖励!如果您想继续使用进阶前的造型,也可以前往宠物仙子处进行切换。
3)当灵性大于50时,可以使用清灵仙露继续为召唤兽增加灵性,如果少侠持之以恒的培养您的召唤兽并将其的灵性提升到80,那么您的召唤兽更可以领悟独一无二的“特性”,相信其与众不同的特性更能帮助您在战斗中所向披靡。
当召唤兽习得了一个特性后,若该特性的正向效果还没有达到最大值,玩家可以选择在仙缘洞天(147,86)御兽仙处封印该特性。若玩家的召唤兽特性正向效果已经达到最大值(如逆境正向效果为:进场时,若己方四个以上单位处于被封印状态,则100%清除我方所有单位异常状态),该特性将无法被封印。
召唤兽特性被封印后特性将无法生效,并且获得随机牢固值。给被封印的召唤兽喂食易经丹可以减少封印牢固值,当封印牢固值降至0,封印将会解除,该召唤兽被封印特性的正向效果将变为最大值,并随机出现一个负面效果。
参考资料:
参考资料:
参考资料:
参考资料:
参考资料:
有着很小的几率得到你所用的宠物中间的一个技能,所以必须是要有那个技能的宠物才行。有两种说法,一种是每个技能都是百分之几吧,大概五那样子,一种是所有的技能加起来吸附到的几率是百分之几。比较推荐的几个宠物是地狱战神,技能好啊,而且能够吸的技能也多,凤凰,高神技能仍然需求变态,其他的却是看自己的情况了,一般可用技能多,非实用的没有或者几乎没有的好谈吸附石做点化石的经验金------申时 酉时
木------演时 卯时
水------子时 亥时
火------巳时 午时
土------丑时 辰时 未时 戌时 五行相生 水生木 木生火 火生土 土生金 金生水
五行相克 水克火 土克水 火克金 金克木 木克土 金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收注意属性 吸附石 都有属性
首先要选择宝宝旳属性不能与吸附石旳属性相克
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
接着就是技能属性了
攻击旳技能归在金 如连击 必杀
防御旳技能归在木 如防御 再生
个别技能鬼魂类属土
法旳技能按照法旳类型归类
要吸附旳召唤兽不要有弱点技能旳
使用吸附石旳时辰要选相生旳
金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
要使用木旳吸附石可吸附水属性旳技能如水漫 在水属性旳时辰使用
水 金必杀 金
金 土高鬼 土
土 火烈火 火
火 木高防 木
这样旳成功率应该是最高旳
吸附石获取的途径 吸附石获取的途径只有分解60级以上人物装备武器(包括85级以上召唤兽装备),分解装备获取的精铁/炼妖石为所分解装备等级—10,有一定机率获取同等级精铁,各人测试结果大概为5%的机率,分解召唤兽装备还没出现过同级炼妖石!分解符是必备的啦,只有鬼王任务可获取,期待策划能在副本官员那里可用积分换取分解符,希望初始分数是25分! 下面是分解装备吸附石获得数量与各级装备所需分解符数量。――人物装备武器--级别
分解符
吸附石
60、70级
5 张
0~1个随机
80级
5 张
1~2个随机
90级
6 张
1~2个随机
100级
6 张
1~3个随机
110级
7 张
1~3个随机
120级
12 张
1~4个随机
130级
16 张
1~4个随机
140级
23 张
1~5个随机
――召唤兽装备――级别
分解符
吸附石
85级
4张
0~1个随机
95级
4张
0~1个随机
105级
6张
0~2个随机
115级
7张
0~2个随机
分解哪等级装备比较合算大家一目了然(个人选择是105级召唤兽装备),本人不建议分解130级以上人物装备,除非你所在的服务器高级精铁十分稀罕,否则,你会库存N个百炼精铁,那可是押了很大数量的梦幻币噢!(我就是最好例子了)
好了,闲话少说,进入正题,有了吸附石,开始吸附,首先,必须选择材料,也就是召唤兽,有人曾问,用BB吸附会不会提高成功机率,个人觉得是不会的,野生的就行拉,资质怎样也没必要管他拉,有你心目中想要的技能就OK!下面为大家分析下梦幻召唤兽终级材料前5例!案例一:雾中仙,拥有的技能(高感知、高神佑、敏捷、法术连击),最完美的吸附材料当之无愧!每一个技能都是梦寐以求的好技能,可抓起来是个难度,即使你拥有20猎术,你未必能抓得轻轻松松!案例二:兔子怪,拥有的技能(高感知,高敏捷,高永恒,高冥思,高幸运,高驱鬼,弱点土),天生弱点,但拥有其他6个高级技能个个实用!抓起来不难,15猎术基本可以秒抓!排名第二!案例三:牛头、马面,拥有天生高鬼魂、夜战技能,高必、强力、驱鬼,都为实战技能,商会比比皆是,排名第三。案例四:黑山老妖,高偷袭、高吸血、高精神集中,也是完美的吸附材料,重点技能:高偷袭!为什么这么完美的召唤兽反而排名第四,下面再看就知道!案例五:地狱战神,高连击、高魔心、高反震!高连击,各神兽的喜好!高魔心,BY法宠必备技能!高反震,等待那一只(死亡、高神、高敏、法防)的血BB!泰山大家就忽视吧……―――以下此部分为个人设想―――以上是否没有你心目中的那只召唤兽,对,本人以技能排行的同时,更为吸附的难度排行,原因只有一个:召唤兽拥有的技能数量直接影响吸附成功的机率!重点在此,吸附(白板)召唤兽,你尝试过成功吗,相信不可能。我们假设1个技能的机率是1%,那么兔子怪7技能,机率不就是7%!这个假设会成立吗?留给大家实验!既然兔子怪为机率最高,技能也那么好,为什么排名第二?那是因为:吸附石在吸附多技能召唤兽成功之后,所得技能不是随机的!获得技能机率为:弱点技能>低级技能>高级技能!满技能雾中仙,往往吸附成功之后是敏捷、法术连击!满技能兔子怪,往往吸附成功之后是弱点土!满技能蝴蝶仙子,往往吸附成功之后是弱点水、飞行,就是得不到那个高敏捷!那么吸附牛头马面,我凑齐3个高必的同时,有2个高鬼魂,11个夜战。你还想吸附凤凰!我劝你一句,飞行点化石,飞行此技能,基本上,有就是没有,没有就是有。黑山老妖为此那样排名大家不用我做解释了吧!五行一说:相生或相同,都尝试过成功。相克也试过,次数比较少,没有成功过。
血攻宠
血攻宠的优势在于生存能力强大。在这届武神坛总决赛中,血攻宠几度大放光芒,紫禁之巅服务器代表队大唐三刀横扫并没有带走一只宝宝,可见血攻宠的生存能力之强。
由于血攻宠需要较高的生存能力,所以在选择打造血攻宠时,首先要体力资质非常高,其次要攻击资质高来弥补大量加体质导致的输出不足的状况。想要打造血攻宠的话,变异噬天虎是一个很不错的选择,除了各项资质优秀以外,壁垒击破还可以提升自身的输出能力。
耐攻宠
耐攻宠和血攻宠的意义一样,都是追求站得久,不过血攻宠是通过提升气血来加强生存能力,而耐攻宠则是提升物理防御让自己在对战中拥有更强的生存能力。在目前PVP中,不少团队都是用超级泡泡打造耐攻宠,因为超级泡泡的各项资质都很均衡,还拥有独一无二的洞察技能。
隐攻宠
隐攻宠凭借隐身技能能有效保证自己的生存能力。目前隐攻宠大致分为两类,一类是全力加点的高输出杀人隐攻,另一类是加了敏捷的高速隐攻。全力加点的隐攻在选择胚子时只要攻击资质和成长不错就可以,高速隐攻则要在保证攻击资质高的同时拥有较高的速度资质,学习技能时还要为其打上一本高级敏捷来提升自身的速度优势。
鬼魂攻宠
鬼魂攻宠能在鬼魂倒地五回合之后复活,从而保证己方宠物不会被快速清完。大家都知道,在PVP中优先清掉对方宠物的一方往往能获得对决的主动权,所以宠物的生存能力至关重要。在打造鬼魂宠时我们可以给宝宝学习一本高级驱鬼,这样对对方的鬼魂宠能有很大的打击,其次我们可以为鬼魂宠加少许的敏捷,这样在对战中就能快过对方的高驱宠出手。
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