战地2042一直验证,第1张

战地2042一直验证的问题可能是由于网络连接问题、服务器问题

以下是一些可能的解决方案:

1 检查网络连接:确保你的网络连接稳定,没有出现断网或者网络波动的情况。如果使用的是路由器,尝试重启路由器看看是否能解决问题。

2 更新游戏:有可能是游戏版本过于陈旧,导致验证出现问题。尝试在游戏内检查更新,并确保已经更新到最新版本。

3 联系游戏客服:如果以上方法都无法解决问题,你可以尝试联系战地2042的游戏客服。他们可以提供更专业的帮助和解决方案。

4 避开高峰时段:验证过程可能受到游戏负载的影响,尝试在游戏负载较低的时间段进行验证。

5 检查系统配置:确保你的电脑配置符合战地2042的最低配置要求,这可能有助于解决验证问题。

如果以上方法都无法解决问题,你可能需要等待游戏开发者发布官方修复补丁来解决这个问题。

如果问题仍然存在,我建议你向游戏客服详细描述你的问题,以便他们能够更好地理解并提供帮助。希望这些信息能对你有所帮助!

需要加速器,战地2042有比较多的服务器。

因为物理距离的关系,不同的服务器延迟会不一样,会造成游戏卡顿、延迟,因此在游玩的时候选择区服比较重要,没有单独的选择区服的入口,服务器为自动匹配,需要使用加速器一键匹配任意区服享受最低延迟。

战地2042是否需要开加速器主要取决于您的网络环境和游戏体验。

如果您在国内玩战地2042,由于游戏服务器位于海外的缘故,您可能会有网络延迟和连接不稳定的情况,此时加速器可能会起到一定的缓解作用。加速器可以帮助稳定网络连接,降低延迟,从而改善游戏体验。然而,加速器的选择也十分重要,建议选择一款专门针对海外游戏的加速器,以确保最佳的效果。

另一方面,如果您已经拥有其他需要加速器的游戏经验,那么战地2042很可能也需要加速器。不过,请注意,不是所有加速器都能有效地解决网络问题,因此选择一款合适的加速器也是至关重要的。

总的来说,如果您对游戏体验有较高的要求,我建议使用加速器。当然,如果您对游戏体验没有那么敏感,也可以尝试关闭加速器进行游戏,但请注意随时准备应对可能出现的网络问题。

1自建服务器就是自己建立,从拿自己的机器挂网到租用空间到买台服务器都可以

2不可能。真要能上那不是自建服务器而是要自设信号台了,投资在几十万到几百万,当然除了自己用还可以服务大众,抓到就是无许可从事通信业务判个三五年没问题。除非,电信内部有人利用职务私架的或是用于调试什么的,然后用户名和密码流出来了……

战地2042打不开的问题可能有很多原因,以下是一些可能的解决方案:

1 检查游戏文件完整性:在启动游戏前,请确保游戏文件完整性,如果有缺失或损坏的文件,游戏可能无法启动。

2 更新显卡驱动:战地2042需要最新的显卡驱动才能正常运行。如果显卡驱动版本过低,可能会导致游戏无法启动。请检查并更新你的显卡驱动。

3 关闭防火墙和杀毒软件:有些防火墙和杀毒软件可能会误删战地2042的某些文件,导致游戏无法启动。请关闭这些软件,然后尝试重新启动游戏。

4 更换DNS:DNS 服务器对游戏启动也有一定的影响。尝试更换其他 DNS 服务器,看看是否能解决问题。

5 开启加速器:战地2042的服务器不在国内,裸连会出现网络延迟高、连接错误等问题,建议开启加速器进行加速后再尝试启动游戏。

如果以上方法都无法解决问题,可能需要考虑以下几种特殊情况:

1 电脑配置问题:战地2042的配置要求可能会比较高,如果你的电脑配置较低,可能会导致游戏无法启动。请检查你的电脑配置是否满足游戏要求。

2 显卡驱动版本与游戏不兼容:请尝试更新或更换显卡驱动版本。

3 网络环境不佳:请检查你的网络连接是否正常,尝试升级网络环境。

如果以上方法都无法解决问题,建议联系战地2042的客服支持,他们可能会提供更专业的帮助。

1、检查电脑网络战地2042服务器连不上/无法连接服务器/连接失败进不去游戏,可能是因为玩家自身的电脑网络出现了问题,可以打开网络设置,查看下网络是否断掉连接,也可以直接重置网络尝试。

2、玩家的设备自身的问题,并不适配于这个战地2042的游戏运行导致无法进入服务器。解决方法:对比官方发出的战地2042的最低配置和最适配置,根据自己的需求进行设备更新改进。比较重要的是药预留足够的内存保证游戏的运行。

3、解决方法一:清空host:找到host路径,清空后保存即可。解决方法二:修改dns,推荐改为111111114。

4、PS无法登陆服务器可能有以下两点原因造成:服务器正在进行维护,因为是一款网络游戏,所以游戏在维护时会关闭服务器暂时不能登陆。网络是否通常,如果网络连接失败也是不能无法登陆服务器的。

5、上图提示的大意是游戏运行要求的英伟达显卡驱动程序版本高于现在电脑系统安装的版本,因此需升级显卡驱动。请到显卡官网或英伟达官网下载安装4768及以后的显卡驱动。安装新驱动前,最好先卸载旧驱动。

6、访问https://网址。找到psn状态。点击访问并修复连接工具。选择无法登录psn。点击继续。点击psn。可以看到ps4和ps5的,选择ps5,因为无法本机更新,所以点击ps5系统软件页面。

早在战地2042的OPEN BETA测试我就因为6900XT流畅度欠佳以及糟糕的硬件性能调度而有所警惕,再加上赛博朋克2077的前车之鉴,我并没有选择预购战地2042。虽然正式发售后 游戏 的评价不出意外的跌落谷底,但B测期间的128人对战和PVE以及现代战争风格让我对战地2042仍抱有亲自体验的打算, 就算 游戏 问题很多我还是会稍微“宽容”的。于是在上周末战地2042开启免费体验三天的活动后我就下载体验了一会。虽然玩完之后的感受就像标题所言拉跨,但我还是从中发现了一些能让我玩下去的部分,或者说你如果不像我一样去“挑刺”那这 游戏 还是不错的。

由于目前人在海南 旅游 ,所以我没法全身心的投入整个周末的时间去玩战地2042,steam上统计我的 游戏 时间是15小时,而这15小时里有一半时间是和AI玩64人征服。 因此这篇评测仅代表我这15个 游戏 时的体验总结和评价。 如果你想更全面客观的了解2042那么本篇评测可能并不适合你去阅读。

由于战地系列是FPS领域耳熟能详的IP,因此我就不像过去测评那样介绍 游戏 背景和玩法了,直接按 游戏 的主要特色的优缺点以及体验上遇到的问题进行总结。

本作最让我感动的是从叛逆连队开始就被DICE抛弃的PVE多人模式回归了,现在我可以不必在 游戏 承受超级内卷的PVP才能享受到战地多人模式了。虽然本作中的128人特色只支持64个BOT加入,但能在64人征服模式里和AI BOT一起玩我就已经非常满足了。在玩PVE期间我甚至有时光倒流的感觉,重回到中学用着17G主频的赛扬处理器和7300GT玩战地1942,那个时候显卡还是用来玩 游戏 而不是来挖矿。

缺点:

虽然BOT的加入让 游戏 的可玩性超越了前几代,但BOT的AI综合水平略逊于前几代的剧情BOT。首先是枪法,虽然BOT枪法相比前作剧情BOT有着明显的改善,但应对复杂场景下的战斗TTK时间就非常长,比如你稍微找个斜坡一趴那么BOT基本拿你没招。并且BOT的射击距离受限于每把武器的有效射程。因此它们做不到像玩家那样用机枪超视距泼水或是用狙击预判弹道来个精准命中。有时你甚至怀念战地2里的BOT们的玄学命中。相比枪法注水其策略性就远不如战地2了,甚至剧情里BOT还会善用掩体射击到了本作中它们只会在野外傻傻的站着不动对射,到了据点里也只是找个自以为很安全实际谁都能从大老远就看到的位置上蹲着,周围的掩体除了阻挡移动范围外对它们毫无用途。不过接下来更要命的是玩家加入到AI对局中是不会有AI小队队友的,再加上 游戏 没有战地2的指挥官系统,有时你还是会为它们的愚钝感到抓狂。最后,BOT并不像玩家可以选择不同特殊装备的角色,也就是说它们不会玩无人机,更不会去用注射枪,甚至携带的对抗载具的武器也只是无后座力火箭筒,看到它们用火箭筒去打空中目标就很蚌埠住。

不过如果将本作BOT和1942与2去对比,我觉得 游戏 的BOT还算差强人意吧。考虑到 游戏 仍然主打PVP,能有个PVE让你练枪就足够了。(要什么自行车)

想必DICE一定有奇幻自卫队的粉丝,关公战秦琼这种只有玩家脑洞大开搞出来的MOD内容居然做成了 游戏 模式,在门户模式里你可以自由选择对战双方的阵营,这些阵营都出自战地系列里的1942,战地3和BC,你可以不必束缚于 游戏 的时代背景来一场穿越时空的大战,一边是二战德军而另一边是现代化装备的俄罗斯。如果你觉得这还不过瘾你甚至还可以修改 游戏 模式内的每一个细节参数,比如玩家的武器伤害,移动速度,地图载具数量,重生时间等等,甚至你还可以在编辑模式里写MOD,创建一个新的 游戏 模式。

虽然二战和现代差距七八十年,但实际 游戏 中的体验感觉双方就是在玩COSPLAY,除了角色武器外观其内核仍然是一个平衡对战,双方阵营武器手感基本趋同,而现代阵营里的一些高尖端 科技 也没有装配,这让门户模式玩起来和普通模式没有什么区别,可能也就外人看起来很新鲜,但实际体验的人却觉得乏善可陈。虽然门户模式支持编辑MOD,但我不认为门户模式的开放程度能像半条命,GMOD那样可以加入一些 游戏 没有的设计。最后便是一个比较致命的缺点,虽然门户模式支持单人PVE,但 游戏 建立的服务器并不是在玩家本地而是EA的服务器,所以没有一个好加速器可能你连基本入场券都没有。

没有。

128人对战给我最直观的感受不是比前作更加激烈的战况,而是极低的流畅度。但抛开流畅度只谈 游戏 体验,我也没有感受到128人的战斗与64人有什么区别 没错,如果我不打开 游戏 内的玩家列表我不知道自己玩的是128人还是64人,战况激烈但根本没有打出128人的规模,载具数量也仍然受限,并且由于地图过大,我仍然需要奔波一段时间才能进入战斗,这点和64人对战没有区别。

关于这点我暂且算做是我体验时长不足导致的吧,我认为还有很多原因可能导致我对128人对战感知不强,比如我加入的都是残局而不是组满128人从头开始的新局,而载具数量与64人没区别也可能与此有关。最后,如果条件允许我希望能找来一些玩家去做个双盲测试,同样是64人和128人对战看看能有多少人在不看玩家列表的情况下就能分辨出自己玩的是64人还是128人。

优点:视觉效果很震撼

缺点:无足轻重,龙卷风来之前战斗怎么打龙卷风来了之后接着怎么打,人被龙卷风卷走不会马上死飞行载具也可以轻伤穿越,并且龙卷风袭击路径也很少经过据点,就算经过据点也是有建筑物的,暂时不清楚龙卷风是随机移动还是提前预设好的。

优点:

可以破坏一些车辆,公园的雕塑装饰,给建筑物的玻璃干碎

缺点:

谈判破裂,准备攻坚!热切,HIBANA,把这面墙全拆了让对面无点可守!什么?拆楼?我们是彩虹六号,想要拆建筑去玩战地啊。

说完了 游戏 特色的优缺点再说说 游戏 其他部分我认为的优点和缺点吧。

相比前几代的玩家+职业+武器等级三个等级树,本作的升级解锁简化为玩家+武器解锁,玩家等级解锁武器装备和载具,而武器等级解锁武器自己的配件,并且升级重心也放到了武器等级上,只要玩家解锁到了自己需要的武器,那么接下来武器改装需要的配件只需在战斗中使用这把枪去完成需要的击杀数即可。比起前作极为苛刻的解锁要求,本作的解锁只需玩家完成指定数量的击杀数即可。 非常人性化。

不过,本作的玩家等级升级经验要求比较苛刻,并且由于没有丰富的每日任务和成就奖励支撑,本作的角色升级相比前几代要漫长一些,并且玩家需要使用没有配件的武器去完成杀敌升级,这好像是在把苛刻的升级要求换了另一种形式去呈现。好在目前门户模式和单人模式玩家可以通过击杀AI来升级,所以四舍五入等于没有缺点?

其他人都喷过了,我和他们看法一致。地图过于空旷,飞行载具舔地简直不要太爽。而且本代地图也没有多少复杂的室内场景,多数战况激烈的交火都是围绕着据点障碍物和建筑周围而不是集中在建筑内部。但还是那句话也许我玩的太短导致的,因为 游戏 内的一些据点存在于建筑内的。

我认为 游戏 内的武器后坐力普遍偏大,不仅后坐力偏大且后坐力大小和武器类型不一致,比如格洛克手枪的后坐力居然比机枪还要大,这就很离谱。并且这可能是战地系列里第一个我为了控制后坐力分别在设置里开启了视野选项。 因此我认为本作的武器射击手感不如前几代。

关于这点我就被人对线喷成是一个打不死人的菜鸡,所以你可以当成这是一个菜鸡的抱怨,不过如果未来EA真的会听一个菜鸡的建议把后坐力改小了那就非常的喜感了。

这代优化实在是太垃圾了!所有画面设置全部最低和最高的情况下其帧数差距居然只有一半,128人对战那帧数波动幅度根本没法玩,也就只有在64人和部分地图上能获得一个接近电竞帧数120,但战况激烈照样会掉到6~70。相比之下曾经的赛博朋克2077这画面优化堪称良心了,毕竟在2077里你可以调整画面选项获得一个画质帧数相对均衡的帧数,甚至你可以全部最低画质在低配上获得一个不错的帧数。

为什么我会这么生气?因为过去战地优化一直不错,所以包括我在内很多玩家都信了EA给的硬件需求表,但后来的B测中糟糕的表现我就感到很怀疑,6900XT都能这流畅度3060真的能流畅玩?果不其然后来和当初B测没啥显著区别。可能也就硬件调度优化了,不至于出现像B测那样显卡占用率忽高忽低的问题。虽然把画面最低后帧数相对改善不少,并且在64人模式中帧数还能更进一步提升,但代价便是你玩不到本作的128人特色了,所以

我为什么不去玩战地系列前作?

我为什么不去玩战地系列前作?因为本作的门户模式和PVE实在太香了,虽然战地系列前作很经典但让我再回去玩战地1942我早就玩腻了,习惯了现在的主流射击体验再去玩1942真的很难再适应了;叛逆连队更是已经鬼服了,你想找人一起玩都玩不了。虽说这代蹭情怀蹭的不少,但门户模式真的把情怀重现了,这波比国产 游戏 天天谈情怀硬是拿不出个像样答卷还是要高上不少的。可以说有了单人模式后PVP的体验就算再不理想也可以选择不玩,并且在玩腻PVE之后我也可以再去PVP获得全新的 游戏 体验,所以 如果你和我一样更喜欢自己一个人玩,我觉得本作还是非常值得体验的。

至于射击体验和 游戏 优化,虽然本作的武器手感不如前几代,但如果只是孤立的,不和任何系列前作甚至主流的射击体验的去审视, 游戏 中的枪械平衡设计还算及格,虽然也有一些IMBA的武器但在随后的更新也一并削弱。至于 游戏 优化,虽然 游戏 优化很差,但深入了解发现有一些画面选项高低并不影响帧数但画面改善不少,所以如果你微调每一个画面选项可能你会获得一个帧数一般但画质要远好于全最低的体验。而且说点凡尔赛的话:我用我自己的顶配电脑体验挺好的啊,换言之 你 游戏 体验不好一定是你的电脑配置不行吧?

(别骂我,我只是转述某个小黑盒用户的评论而已)

在评测之前有个很喜欢本作的玩家和我说为什么评价2042一定要和系列前作去对比去挑刺?怎么不和CF对比呢?好吧,如果我把自己对战地2042的预期降到最低,假装当本作是一个全新IP, 游戏 中的诸多缺点都是为自己的菜找借口, 那么战地2042还是非常出色的 也许包括我在内给2042差评的玩家要好好思考,就算EA有99%的错,我们这些刁钻挑刺只会差评给EA施加压力的玩家就没有一点错了?

最后,目前 游戏 价格300多结合 游戏 综合体验我觉得不是很值,但如果说到了两位数的价格还是非常值得入手的。

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