steam 上怎么建立自己的 服务器
一、下载安装服务器端:
方法一:运行steam客户端:点击“库”->“工具”->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下载安装该程序
方法二:运行steamcmd(又是一个轻量级的steam客户端),量级不同,两种方法均可。
二、获取steam凭证:获取开服凭证,主要用于steam检测你搭建的服务器是否合法,如果出现不符合规定,steam有权远程关闭(说的好花桥,实际用处还是检测你是否是正版)
获取方法:运行客户端->点击开始游戏(play)->按下 ~ 键->输入TheNet:GenerateClusterToken()->回车
之后就会在”我的文档\Klei\DoNotStarveTogether“这个目录下出现名为cluster_tokentxt的文件,这便是steam凭证了
三、建立服务器存档文件:
在DoNotStarveTogether目录下新建一个文件夹,只能英文(用来区分服务器的存档还是客户端存档),如上图,我建立文件夹的名字为 MyDediServer;
之后将获取的steam凭证,复制到该目录下,再在该文件夹内创建两个新文件夹(也必须为英文,用来区分地上和地下)
四、启动服务器端:
由于有地上和地下所以需要开启两个服务器端:创建两个服务器端的快捷方式:分别命名地上,地下
命名可中文,我这里命名为英文鼠标右键查看快捷方式属性,在目标一栏中加入-console -cluster MyDediServer -shard Caves或者-console -cluster MyDediServer -shard Master其中MyDediServer为你新建服务器存档目录名称,Caves为地下文件夹名称,Master为地上文件夹名
五、完成,进入you'x游戏加载即可。
1 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 线路要求线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务
器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置 首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
3 作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件可用任何文本编辑器进行编辑。
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。
4 地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记。
steam改区有可能会被封禁steam账号,steam改区可以买到某些锁区游戏,或者以更低的价格买到同一个游戏。
steam对于这种影响厂商销售和自身利益的行为是零容忍的,如果频繁换区是很大可能被发现并被封禁的,短时间改一两次区被封可能性相对较小,但是一旦被封,需要向客服提供现实中肉身换区的证明才会被解封。
所以除非你有证明,否则不建议冒风险换区。跨区购买游戏可以找代购。
最轻的是限时禁令,禁令公告有明确的禁令时间说明,过期后大会盖章。
其次,游戏开发者自己禁止了游戏。被禁后,只有被禁游戏不能再玩,相关库存和交易不能使用,被绑定的Steam账号已经被列入黑名单,所以不能再购买被禁游戏。如果你想玩被禁的游戏,你必须注册一个新的Steam账户。此外,从现在开始,一些游戏将手机和电子邮件地址与被列入黑名单的Steam账户绑定。
蒸汽自己的VAC系统是禁止的。所有支持或启用的vac服务器和游戏将不被允许进入。其他事情也一样。
服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务
器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
Steam游戏更新连接超时可能由以下几个原因导致:
1 网络问题:连接超时可能是由于网络问题导致的,例如网络连接不稳定、网络延迟高、网络带宽不足等。这些问题会导致Steam无法连接到服务器进行更新。
2 防火墙或安全软件问题:防火墙或安全软件可能会阻止Steam连接到服务器进行更新,从而导致连接超时。可以尝试关闭防火墙或安全软件,然后重新尝试连接。
3 Steam客户端问题:Steam客户端本身也可能存在问题,例如更新程序出错、缓存文件损坏等。此时可以尝试重新启动Steam客户端或者清除客户端缓存,然后重新尝试更新游戏。
4 Steam服务器问题:有时候Steam服务器会出现故障或维护,导致连接超时。在这种情况下,只能等待Steam服务器恢复正常运行后再尝试更新游戏。
5 地理位置问题:如果您的地理位置与Steam服务器的距离太远,可能会导致连接超时。这时可以尝试更改Steam服务器的位置,选择更接近您的地理位置的服务器。
如果您遇到了连接超时的问题,可以尝试先检查网络连接是否正常,关闭防火墙或安全软件,重新启动Steam客户端或清除缓存等措施。如果问题仍然存在,可以尝试联系Steam客户服务寻求帮助。
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