步兵式看房的网络语言,第1张

步兵式看房的网络语言是什么?步兵式看房的网络语言是网络上对于买房时亲自去看房的行为的一种形象化表达。在网络语言中,步兵式看房一般用来形容一种较为现实、朴素、实地考察的方式,与一些虚拟的、追求完美的网上看房方式进行对比,用步兵式来形容一种实地看房的方式,强调了实践与真实性。网络是指由多个计算机、设备或系统通过通信链路连接在一起,以实现信息交流和资源共享的系统,以计算机网络为基础,通过各种通信协议和技术,使不同的计算机、服务器、路由器、交换机等设备能够相互连接和交流。

《三国天下》这个游戏共分为10个兵种,以下对各兵种特点做详细介绍:

首先,我们需要提到义兵:《三国天下》中最基础的兵种,所有属性都很差,可以理解为农民,但是他们是所有兵种的基础;

1、枪兵:义兵配备长枪后就成为了枪兵;枪兵通过手持长抢进行刺杀来完成近距离攻击;该兵种成本低,负重能力强;枪兵提供步兵伤害;

2、弓兵:义兵配备长弓后成为弓兵;弓兵通过弯弓射箭对敌人造成远程攻击,是最容易获得远程攻击的兵种;提供弓箭伤害;

3、轻骑兵:义兵配备长枪和军马后成为轻骑兵;轻骑兵驾御军马,手持长枪对敌人进行攻击;是行军速度最快的兵种,负重能力强;提供骑兵伤害;

4、精锐弓兵:义兵配备两把长弓后成为精锐弓兵;精锐弓兵通过强大的射杀能力,远程攻击敌人;相传三国时蜀人善弓弩,丞相诸葛亮为北伐复汉特创立了精锐弓兵;他们出手速度快,且在攻击步兵和骑兵时,对方无法反击,但是他们防御较差,移动速度较慢,也比较适合担当防守部队 ;精锐弓兵是唯一可以反击攻城器械的兵种,其中最著名的一支被称谓“无当飞军”;提供弓箭伤害;

5、重装枪兵:义兵配备长枪和盾牌后成为重装枪兵;重装枪兵凭借盾牌严守阵地,用长枪进行反击;相传皇叔刘备多次遭受围攻,却始终依靠重装枪兵的保护平安脱险;该兵种防御能力最强大,其中一支被称为“白耳兵”;提供步兵伤害;

6、弓骑兵:义兵配备长弓和军马成为弓骑兵;弓骑兵依靠军马快速的移动,抢先出手以弓箭射杀敌人;名将公孙瓒凭借弓骑兵北击鲜卑,最终称霸辽东;弓骑兵中最著名的一支被称为“白马义从”;提供弓箭伤害;

7、重骑兵:义兵配备长枪、盾牌和军马后成为重骑兵;重骑兵以盾牌防身,借助马力用长枪刺杀敌人;温候吕布凭借重骑兵傲视天下,号称每所攻击无所不破者;该兵种综合能力最强大,造价也是最昂贵的,其中最著名的一支被成为“陷阵营”;提供骑兵伤害;

8、冲车:是身披装甲的攻城器械,主要攻击城墙和城防;每辆冲车都需要一名义兵驾驶;该兵种提供步兵伤害;当冲车作为防御方来攻击的时候,攻击力大副下降;

9、井阑:是可以移动的箭楼,主要用来攻击城内的守军和城防;每辆井阑需要一名义兵操控;该兵种提供远程(弓箭)伤害;当井阑作为防御方来攻击的时候,攻击力大副下降;

10、投石车:是一种远程攻击器械,主要攻击城内守军、城墙及城防;每辆投石车需要一名义兵操作;该兵种提供远程(弓箭)伤害;当投石车作为防御方来攻击的时候,攻击力大副下降;

服务器:暗夜偷袭

ID:5910

  早在20世纪90年代中期,德国就提出了“未来步兵”(IDZ)的概念。目的是根据变化了的国际军事形势和步兵承担的新角色,提高未来步兵的五大能力――突击能力、机动能力、生存能力、耐久能力和指挥能力。经过几年的努力,德军于1997年11月在哈默堡步兵学校进行了“未来步兵”的野外试验,取得了重大突破。又经过一系列改进与试验,第一批价值数百万欧元的150套“未来步兵”装备于2004年6月交付给在哈默堡的演习部队。至此,以班为单元的德国“未来步兵”系统已呈现雏形。

“步兵的好运来了!”

这是来自29个国家的军事、政治和经济方面的顶尖专家,在欧洲第2步兵研究小组会议上的一致看法。此次会议于2004年6月末在德国哈默堡步兵学校举行。大家谈到,在过去的100多车间,徒步步兵犹如一个弃儿。1900年前后,显示国家威望的不是出色的堑壕战部队,而是昴贵的舰队;此后,火炮、坦克装甲车、飞机成了优先发展的对各国武器装备计划中始终处于被遗忘的角落。

历史嘲弄了轻视步兵的观点。2003年的美、伊战争,使得希冀仅仅利用卫星侦察目标、按一下导弹按钮就万事大吉的所谓“零死亡率”战争梦想破灭。德国哈默堡步兵学校校长贝尔格在会议致辞时说得好:没有步兵,没有足够的“陆上舰队”,肯定无法赢得一场战争。在多数情况下,所谓“另一场战争行动”的多国快反部队联合行动以及各种“非对称战争”,取代了国家之间用装甲部队进行的常规战争。综观近10~20年的大约56次战争,只有3次是国家间的常规战争。其余的都是些游击战或国内民族冲突,虽然是流血的、残酷的、却属于“低强度”冲突。警察和军队的任务区分变得模糊了。在混乱的形势下,几乎没有阵地、没有前线可言,有的只是存在争议的势力范围和充满危险的“麻烦地区”。70~80年代发生在北爱尔兰和黎巴嫩的民族战争,使人们初次尝到了“第四代战争”的滋味。形势的变化,使各国军方高层对步兵的重要性有了新的认识。

德国联邦国防军面临着同样的问题:坦桑尼亚鲁安达的种族屠杀及阿尔巴尼亚国家制度的崩溃,迫使德军首次采取撤离德国移民的措施。此后,在世界范围的反恐斗争中,德国士兵站在了索马里、吉布提和阿富汗昆都士的偏僻角落,执行生死未卜的任务。步兵为了成功地活下来,必须在战场侦察、获取情报、昼夜观察、相互联络,以及机动性、发扬火力、保护自身等方面,充分发挥自己的技术特长和装备优势。德国的“未来步兵”系统就是在这种背景下发展起来的。

独树一帜的“10人班”陆军

未来土兵到底应该是什么样子?英、美、法等军事强国都在探讨。尤其是美军,早在80年代末、90年代初就提出“士兵系统”的概念。10多年来几经变动,最终决定采用“未来勇士”的名称。法国也一直在试验“装备与通信一体化步兵”(FILIN)系统。英国计划将他们的“未来一体化士兵技术”(FlST)计划延长到2008年。

各家有各家的高招。德国联邦国防军与它们相比,只用了1/3的时间、一支很小的试验部队、不足“一打”军官和不到800万欧元,就使“未来步兵”系统达到了批量生产的水平。原因在于,德国采用的是经过试验证明了实用性的组件、部件,而不需要重打鼓、另开张。比如以G36步枪为基本武器;又如,一个班除了配有反坦克火箭发射器或攻坚武器之外,还配有12.7毫米G82狙击步枪作为远射程武器,该枪实际上就是已使用多年的美国巴雷特 M82A1狙击步枪的德国型。这些装备在阿富汗和科索沃都曾试用过。

德军已见雏形的“未来步兵”不同于美军所炫耀的“一个人的陆军”,也不像英、法以单兵为基础的土兵系统,而是一个以“10人班”为基本单元的作战系统。IDZ方案的核心有20个组件,但不是每个人都配套全部装备,而是采用分级使用的模块化概念,在一个班里有选择地配备并相互补充。加之,在武器结构和在防弹衣上采用了新材料,而且用车辆装载了一部分装备,使得土兵负荷在现在50千克的基础上减轻30%~ 50%。班用车辆是克劳斯玛菲尔・魏格曼公司研制的“拳击手”战斗车,有32米3的空间,足以搭载一个10人步兵班。

具体地说,10人步兵班的装备中,每个士兵都有的是防护背心、携行系统、班用无线电台、导航装置、头盔系统、“驼峰”饮水系统、耳塞、带手套和套鞋的核生化防护服、辐射测量仪、“维克多Ⅳ”激光测距机、激光模块、像增强瞄具、Lucie像增强眼镜、NSA80夜视瞄具。属于步兵班的武器装备有60节班用无线电台蓄电池、1部数码相机、2具热像仪、2支MP7A1冲锋枪、2具40毫米AG36枪挂榴弹发射器、2挺MG4轻机枪、1支G82远射程狙击步枪。系统的价格目前为32~34万欧元,经费总数取决于采购的数量。

不管是轻型防弹衣、夜视瞄具,还是GPS定位仪、便携式计算机,都是些实用的东西。每2名士兵携带1具蔡斯公司TWS AN/PAS13型热像仪,其上有2具望远瞄准镜,放大倍数分别为3.3~10和1.66~5,工作时间7小时。采用厄利孔公司的新式激光识别系统,可以避免因误伤而造成损失。AG36榴弹发射器采用的是为美军“理想单兵战斗武器”研制的40毫米智能榴弹,能在预定的射程上越过敌人阵地或穿透窗户以后爆炸;还可以发射装有视频摄像机的40毫米弹丸,在作战地域上空滑翔侦察。在种族冲突连绵不断的地区执行维和任务的德国陆军,迫切需要非致命的或低杀伤的战斗装备。美国陆军花了150万美元订购了气动“泰瑟”枪,并考虑将“泰瑟”发射装置挂在G36步枪的护木上。

MG4轻机枪

“未来步兵”系统配备了德国黑克尔和科赫(HK)有限公司的MG4式 5.56毫米轻机枪,取代重达11.7千克的MG3式7.62毫米通用机枪。1个班配备2挺MG4轻机枪,使战斗班的火力增强了1倍。MG4轻机枪空枪重7.9千克,全枪长1030毫米、折托时835毫米、枪管450毫米、枪高260毫米、最宽处90毫米、瞄准基线456毫米,发射5.56 × 45毫米北约标准弹,理论射速750~850发/分钟,表尺分划100~1000米。大约 5年前,作为军、警武器名牌制造商的 HK公司就在市场调研的基础上开始研制MG4轻机枪,样枪型号为MG4。在美国亚利桑那州的尤马陆军试验场, MG43样枪经受了寒区、沼泽地以及极端恶劣气象条件的考验,包括在强烈阳光曝晒后使用、在1天内发射15000发枪弹。

MG4轻机枪吸取了比利时5.16毫米“米尼米”轻机枪的优点,在设计有很多创新。例如,①自动方式采用了导气式,而不是 MP5冲锋枪和突击步枪常用的枪机后坐式。对于小口径枪族,导气装置有更多的能量储备,可以在弹药不稳定或枪支严重污染的情况下减少供弹故障。②采用开膛待击、前冲击发的原理,以及枪机回转式闭锁机构、弹链供弹方式。③提把安装在全枪重心处,射手可以单手提枪携行;而且借助提把就可以更换抢管,无需像MG3那样要戴专用防烫手套。④枪管卜装有方向和高低可调的照门。在调整时,缺口与枪管固定座对正,即使更换不同的枪管也能保证命中率。⑤设计了膛内有弹显示器,射手能随时知道装弹情况。⑥机匣上有标准的皮卡蒂尼导轨,其上有3倍串光学瞄准镜,瞄准镜中除了各种瞄准距离分划外还有测距分划。还可安装热像仪、像增强器之类的瞄准装置。⑦ MG4的枪托可以向左前侧折叠,枪托折叠状态不影响持枪待击。枪托长度可调,以适应不同射手的需要。⑧两脚架比“米尼米”机艳稳定,并可以进行高低调整,向后翻转就可以通过内置的伸缩件打开。 MG4的所谓“开膛待击”原理是这样的:射击时,在枪管长度的1/2处有一部分火药燃气从导气孔向下泄出,直接导向与枪机框相联的活塞。枪机的后坐使机头回转,同时从枪管中抽出空弹壳,在后坐运动终了时将其向下从机匣中抛山。此时,只要不扣扳机,枪机就处于后方待击位置,弹膛开启,火药燃气循环而冷却。只有当扣引扳机时,抢机才迅速向前,从弹链里抓一发枪弹入膛。与G3机枪、G36步枪及HK公司早期的轻机枪不同,MG4轻机枪在射击间隙时灼热的枪管里没有枪弹,因此不会出现“走火”现象。

德国联邦国防军对MG4轻机抢的性能试验结果表示满意。计划每个步兵班配2挺,以加强攻防作战中的火力,井将使指挥员分配战术任务更为灵活。与 MG3通用机枪不同,小口径的MG4是名副其实的单兵武器,无需配备副射手。射手可以在冲击过程中或者与敌人突然遭遇时,将该枪抵在腰际或肩部射击。另外,按照“未来步兵”方案,MG4轻机枪手的近程自卫武器不是9毫米手枪,而是4.6毫米MP7冲锋枪。

HK公司还考虑使 MG4轻机枪系列化,将研制采用突击队型短枪管的轻量型、使用美国6.8×43毫米抢弹的型号以及采用7.62×51毫米北约口径的型号。这样,一枪就有口径、抢管不尽相同的4种型号,这在世界机枪史上尚属首创。

G82远射程狙击步枪

“未来步兵”系统中的德军步兵班将采用12.7毫米×99(即.50勃朗宁机枪口径)的G82远射程狙击步枪。该枪实际上是美国巴雷特公司研制的 M82A1狙击步枪的德国型。巴雷特公司是龙尼・巴雷特于1980年创立的,初衷就是要研制并生产.50勃朗宁机枪口径的狙击步枪。时至今日,巴雷特狙击步枪已经被美国陆军和海军陆战队及30多个国家的军队及治安部队广泛采用。 HK公司与联邦国防军签订了供应G82狙击步枪的合同,而该枪仍在美国生产,只是根据德军的战技术指标做些修改罢了。从目前的计划看,德军将把G82配发到步兵班一级,以及放在连属狙击手班中。

G82狙击步枪全枪长1450毫米,枪管长740毫米,全枪重13.9千克,弹匣容量10发,42.8克弹丸初速835米/秒,有效射程1200米,最大有效射程1830米。G82是一型枪管短后坐式半自动步枪。枪口制退器上有2个碰撞面,使枪弹后坐力降低了70%。枪上配有蔡斯公司新研制的可变倍率光学瞄准镜。具有一定角度的提把位于枪的重心处,这样,枪的重量虽然较大,但仍较容易携行。在前托的下面,安装有高低可调的两脚架。

“猎狗”热像仪

在IDZ方案中,包括配备到班一级的TWS AN/TAS13A(V)热像仪。这种热像仪由美国雷声系统公司生产、蔡斯光电公司推销,目前装备驻波斯尼亚、科索沃和阿富汗的德军快反部队。不过,德军已决定用海尔布伦红外模块公司的“猎狗”(Hunt)红外热像仪取而代之。“猎狗”热像仪比以前的热像仪更轻巧、结构更紧凑。它长33厘米、高11.5厘米、宽14.6厘米,仅重2.7千克,识别距离1500米。在恶劣气象条件下也能很好地工作,而且不受枪管产生热气流的干扰。可装在MG4轻机枪上使用,在更换弹链或枪管时也无需卸下。该热像仪塑料外壳的强度与ABS塑料相当,工作波长为3~5微米,成像清晰。

热像仪可以储存其他武器的目标标志和弹道数据,并通过4个操作键在屏幕菜单上显示出来,供各种武器选用。在选择武器型号过程中,调准、图像对比和亮度都可以自动完成。“猎狗”红外热像仪可以在外部机上编程,也可以将接收的图像借助无线局域网传输到外部机上。因此,该热像仪可以在IDZ方案范围内的各部队间进行联网操作。一个配备“猎狗”热像仪的侦察组能够应用 IDZ系统的导航和指挥装置中的无线电装置,很顺利地给上级指挥部门制作红外图像;而用TWS AN/TAS13A(V)热像仪却做不到。

“未来步兵”计划的延伸

德军“未来步兵”计划远没有终结,还在深化过程中,并由步兵向其他战斗部队和支援部队延伸。海、空军的轻武器射手可能是得到IDZ装备的下一批对象;“未来步兵”的防弹衣、眼镜、核生化防护面具、射线测量仪、“驼峰”饮水装置、超高频无线电台和掌上电脑等,不久将作为“实战士兵”计划的组成部分,使快反部队和干预部队的非步兵人员受益。“铁拳3”火箭发射器采用激光测距、计算机编程,在300~600米距离上对运动目标的命中精度很高。据说从 2005年起,开始供应3批各1800套“未来步兵”系统。但到此时,第一批下一代装备也将试生产,包括小型无人机和机器人车。作为连、营一级辅助侦察装备的“阿拉丁”无人机和“奎德洛”无人直升机,能向战斗部队提供敌方阵地的实时视频图像。机器人装有侦察用摄像机和“皮拉尔”识别系统,能用变焦镜头拍摄并将图像后传,投射到计算机显示屏上。

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类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:装甲纷争测试版手机版2022v20214151

大小:30461M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 装甲纷争 坦克手游 装甲纷争最新版是以坦克为主题设计打造的策略战斗游戏,画面场景高清写实,有各种各样的坦克随你解锁体验,还提供多种玩法模式挑战,多人多人联机,场面精彩又刺激,玩起来也轻松易上手,大量敌人等你来战,精彩停不下来!

装甲纷争测试服最新版本特色:基于物理的行动

坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。

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各种不同的游戏模式

可以体验到像WarThunder或Total Tank Simulator这样的游戏玩法。

线下和线上

你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。

装甲纷争测试版手机版亮点:1、独特的第三人称视角,策略烧脑挑战极限,无比震撼的感官效果。

2、众多模式任你体验,新颖独特的战斗乐趣,随时随地自由激战。

3、解锁不同类别的坦克,采用真实的素材制作,多种方向任你选择。

游戏玩法:一、配件

配件是提高坦克性能的物品,能发挥巨大作用。配件的效果包括提升引擎动力、减少装弹时间、拓宽视角、减少伤害和减少维修点的维修时间,其中前两项效果显著,建议多多配备。

配件分为紫色和白色两种,后者在战斗结算页面有几率获得,而前者目前仅在多人联机结算页面有几率获得。部分配件可以在商店里买到,但并非全部。紫色效果比白色好。一辆坦克可以配备3个配件,同种同色配件不能同时配备(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油滤清器效果是一样的)。已经装上的配件是不能完好取下的,只是销毁,因此装配件时要三思而行,尽量弥补坦克的短板。

二、货币

游戏中的货币分两种:银币和金币。金币目前作用不大,只是用来兑换银币。银币的作用就大了。

1在遭遇战和多人联机中,有些载具是要花维修费的(历史模式和试车场不花,另外炮弹不要钱);

2商店里的配件是要花钱买的,如果刷不到就能去商店。

银币的主要来源就是打遭遇战、历史模式和多人联机,想要就去打。

三、遭遇战

遭遇战是基本的对战形式,每场15分钟,坦克可以重生,但到了时间后你可以选择继续玩。

在调整页面,你可以选择地图、年代、自己所在队伍、双方人数(不包括自己。另外A队就是赤队)。左侧会显示你之前创建的战斗。

点击创建后就会开始加载,之后可以选择载具和炮弹,选好了就可以点击加入战斗了。屏幕上方中间的数字是战斗剩余时间,如果时间到了但你选择继续玩,数字会变成负的。左右两侧是双方击毁人数,左B右A。有绿色血条的是队友,红色或不显示是敌人(红色血条仅在瞄准敌人时出现)。

遭遇战是人机对战中最普通的一种,可以让新手在战斗中熟悉地图和载具操作。

四、多人联机

多人联机不用说,PVP对战。一场30分钟,玩家可重生,不过重生时会根据双方人数调整队伍,防止出现1打4。

在联机页面。你可以选择服务器,一共三个(最下面是公告):一服(随机地图,坦克等级3~7)、二服(随机,1~3)和新手服(流之域,5)。最下面可以修改名字,输入名字后要点击修改。

点击连接,出现页面。你可以从这里看到服务器当前的地图和玩家数量(分号后面的数字用处不大),决定是否进入。进入后会有个选择坦克和炮弹的页面。进入战斗后,左右两侧显示玩家,左A右B。右上角是聊天栏,会显示玩家的进入和离开,也会显示玩家的话。中上方是本场时间,结束后会让玩家退出,重新进入以开始下一场。

多人联机中有一个保护机制:刚重生的玩家在一定时间内是无敌的,不会受到敌人的任何伤害(包括撞击),但自己对敌人的伤害不受影响。这点需要多加注意。

五、历史模式

历史模式是人机对战的另一种形式。历史模式每场不限时间,只要两方有一方全灭就会结束。载具不能重生。历史模式页面,你可以玩已有的对战(此模式自带两个对战,无法删除),选择队伍和载具(炮弹管够)。你也可以选择建立自定义对战。在自定义对战页面,你可以给对战取名字,自己设置双方载具及数量,设置好一条就要点击加入列表。已加入的条目可以删除。设置完了就点击创建,然后它就会出现在列表里了。点击进入战斗,加载完之后会直接开始战斗,和遭遇战类似,但是屏幕中上方是空的。如果你在战斗中被击毁,就会进入旁观模式,摇杆调整方向,滑动调整视角。你会清楚地看到所有载具,包括己方和敌方。所有载具均会显示血条。当有一方全灭时,战斗结束。

历史模式的自由度比较大,你可以设置一堆小车,自己开坦克打它们(历史模式不花维修费);可以模仿真实/虚构历史上的战役,设身处地地玩一把;也可以直接把一方设置为空的,搞搞阅兵或者跑跑图什么的。

六、7V7对战

7V7对战是新的模式。在主页面选中某个载具之后,直接进入战斗点击7V7即可进入。之后游戏会自动根据你的载具匹配AI队友和敌人,并随机选择地图。玩家只会出现在A队。

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