Steam上下载游戏时显示更新游戏时发生错误(无法连接到更新服务器)是怎么回事,有谁知道怎么解决?

Steam上下载游戏时显示更新游戏时发生错误(无法连接到更新服务器)是怎么回事,有谁知道怎么解决?,第1张

通过这两天对Android Studio的研究,终于搞通了Android Studio的基本操作及与SVN的相关关联操作(这样才能在公司的开发工作中使用);Google年底将会停止ADT插件的更新和支持,全面转向Android Studio(果然是自己的孩子啊),因此使用Android Studio进行安卓项目的开发也是大势所趋,项目得闲之时研究一下Android Studio的使用;Android Studio的基本编辑操作现在网上已经很多了,需要的可以找着看看,下面是这几天摸索出来的Android Studio关联SVN的相关操作,时间较短,如果有疏漏或错误的地方还望指正。

一、Android Studio配置SVN

Android Studio关联配置SVN很简单,在Settings里面,找到Version Control->Subversion;在这个页面的控制面板中的General中将Use command line client打勾勾选上,然后浏览本地的SVN安装目录,选到"\svnexe"即可;

在Use command line client下面还有一个Use system default Subversion configuration directory,这个默认是勾选上上的,这个是svn相关配置信息的路径,保留默认路径就行,目前没有发现需要修改什么东西;以上操作如下图:

<img src="https://pic4zhimgcom/75ae00d25fb927985d3566f727e080c3_bpng" data-rawwidth="1038" data-rawheight="701" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1038" data-original="https://pic4zhimgcom/75ae00d25fb927985d3566f727e080c3_rpng">

二、Android Studio项目关联SVN资源库及添加忽略文件

在Android Studio中新创建一个Android项目,成功后我们先来添加要忽略的文件;在Android Studio中添加忽略文件同Eclipse有所不同,在Eclipse上我们什么时候添加忽略文件都可以,但是在Android Studio中只有在未关联SVN之前添加忽略文件才有效(试了好多次才将忽略文件忽略成功啊!)。Android Studio添加忽略文件同样是在Settings->Version Control(跟版本控制有关的设置都在这个目录下)下的Ignored Files里,点击加号进行忽略文件的设置,Android Studio默认给出了三种忽略方式,供开发者进行选择:忽略指定的文件、忽略文件夹下所有文件和忽略符合匹配规则的文件;如图所示:<img src="https://pic3zhimgcom/3abf586a554dc9faedb1f3bac326fbae_bpng" data-rawwidth="1038" data-rawheight="701" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1038" data-original="https://pic3zhimgcom/3abf586a554dc9faedb1f3bac326fbae_rpng">点击右侧的“+”进行添加,“-”删除;Android Studio创建的Android项目一般需要忽略idea文件夹、gradle文件夹、所有的build文件夹、所有的iml文件及localproperties文件。

忽略完文件后,我们进行项目同SVN的关联,选择VCS->Import into Version Control->Share Project(Subversion);这里说明一点,在Import into Version Control下有Import into Subversion和Share Project(Subversion)两个选项:第一个是直接将项目导入到SVN服务器上,但是这样做本地的项目同SVN服务器没有建立起关联,在导入后项目所有的文件都会变成红色,而且在要提交到SVN服务器时会提示项目不是SVN下的工作副本;第二个是将Android Studio当前项目同SVN服务器关联起来,但是并没有将项目导入到SVN服务器上,需要在完成建立连接后再次提交项目到SVN服务器。两种方式都可以实现将本地代码提交到SVN服务器的功能,但是步骤有所不同,先来完成第二种方式的项目同SVN的关联及代码提交,第一种貌似不正规,之后再说;下图既是第二种方式将本地项目同SVN进行关联的:<img src="https://pic3zhimgcom/d192e4e066db44c21cf0bbd4e5519e66_bpng" data-rawwidth="1071" data-rawheight="531" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1071" data-original="https://pic3zhimgcom/d192e4e066db44c21cf0bbd4e5519e66_rpng">之后会弹出选择要分享的SVN地址及其他选项,如下图:<img src="https://pic4zhimgcom/9d3318455907d64cb362be57239504eb_bpng" data-rawwidth="479" data-rawheight="670" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="479" data-original="https://pic4zhimgcom/9d3318455907d64cb362be57239504eb_rpng">在Define share target下选择第二个可以再trunk下创建你当前项目的文件夹,相应的第一个选项是直接将整个文件都放到trunk文件夹下,第三个在项目文件夹下有创建了一个trunk文件夹,因此建议使用第二中方式;选择完成后点击Share就可以了,会弹出让你选择SVN工作副本的格式化版本(jdk版本),如下图:<img src="https://pic1zhimgcom/8d68fff6f283a0e6fe87c9b9ff4a48ac_bpng" data-rawwidth="812" data-rawheight="379" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="812" data-original="https://pic1zhimgcom/8d68fff6f283a0e6fe87c9b9ff4a48ac_rpng">建议选择18format,我之前选择了其他的试了一下,发现项目总会报出一下错误,原因暂时未发现,就先这样选择吧;点击OK等待一会就能创建本地项目同SVN服务器的关联了;成功后悔自动刷新本地的项目,待项目里的内容变成绿色的即表示已经成功了,如下图所示:<img src="https://pic3zhimgcom/339bc1ad0ab4ebcdd6fe938dde3bb886_bpng" data-rawwidth="978" data-rawheight="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="978" data-original="https://pic3zhimgcom/339bc1ad0ab4ebcdd6fe938dde3bb886_rpng">到目前为止只是将项目同SVN服务器建立了联系,并没有将代码提交到SVN服务器上去;如何提交呢,其实很简单,只需点击SVN相关操作按钮里的commit就行了(上图SVN相关操作按钮左起第二个按钮);<img src="https://pic3zhimgcom/d16f608e9c18c66f8636c9d97345da72_bpng" data-rawwidth="1173" data-rawheight="1046" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1173" data-original="https://pic3zhimgcom/d16f608e9c18c66f8636c9d97345da72_rpng">点击Commit后Android Studio会先对当前代码进代码分析,如果有错误或者警告会弹出如下的框,如果有错误冲突等需要解决后再提交,如果是警告可以忽略(同Eclipse相同);第一次将整个代码提交到SVN服务器时时间有可能很长,请耐心等待,之后再创建项目时就不会这么慢了。<img src="https://pic3zhimgcom/60d295e5623fcb407fc517916aa3eeea_bpng" data-rawwidth="316" data-rawheight="187" class="content_image" width="316">成功后我们就完成了新建项目同SVN的关联及导入项目到SVN服务器上了。

关于第一种方式,在将本地代码导入到SVN服务器后将本地代码删除,然后从SVN服务器上将之前提交的代码更新下来,这样一来也可以同SVN建立关联正常进行开发;第一种方式和第二种方式的区别就在于:第一种是将代码先提交到SVN服务器上,然后再从SVN服务器上更新下来(本地项目同SVN服务器建立联系);第二种是先同SVN服务器监理联系,然后将代码提交到SVN服务器上去。建议使用第二种方式进行新项目的SVN关联。

三、Android Studio SVN代码冲突的解决

关于代码冲突解决的问题,首先要感谢一下知友ShinChven的回答建议。在使用SVN更新服务器上的代码时,有时会弹出代码冲突的对话框,问你是否进行合并,并提供了三种合并方案:accept yours(使用你的)、accept theirs(使用别人的)和merge(合并);

<img src="https://pic2zhimgcom/bcfe7bf54eb872e71b94c35bcfbe405d_bpng" data-rawwidth="610" data-rawheight="537" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="610" data-original="https://pic2zhimgcom/bcfe7bf54eb872e71b94c35bcfbe405d_rpng">

前两个都是进行的覆盖操作,就不多做解释了;当你选择merge合并时,会弹出代码合并对照窗口,一共有三个屏,左右两侧时你和服务器不同的代码并高亮显示不同的部分,带有箭头和叉号,通过点击箭头将两边冲突的代码添加到中间的合并区域中去,点击叉号则辨识放弃那一段代码,待所有冲突处理完成后merge就成功了。<img src="https://pic2zhimgcom/35c1911d7ec78302853050d7c7a02f45_bpng" data-rawwidth="640" data-rawheight="503" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="640" data-original="https://pic2zhimgcom/35c1911d7ec78302853050d7c7a02f45_rpng">

服务器漏洞太大,不能满足日常工作运转,会显示更换服务器。

一、无法提供最新功能的时候:当服务器无法提供企业所需最新功能的时候,比如新的内存类型、更优质的散热管理及先进的处理器扩展技术等。这些新的功能将为企业带来更高效益,以致能抵消更新服务器所花去的成本。如果仅是使用原有服务器,企业运行效率可能会降低,尤其当企业启动新的数据中心项目时,更换服务器会更合理。

二、性能无法满足现有要求的时候:服务器的损耗不仅体现在硬件、设备上,对现有应用程序的要求也在逐步提高。随着用户群体规模的不断上涨,现有程序和补丁无法承受更为庞大的数据流量,工作负载性能逐渐下降。这对快速发展中的企业来说是一个很大的限制因素,现有服务器带来糟糕的响应时间和性能问题,会对用户产生巨大的体验影响。因此,在现有服务器无法满足承担更高的工作负载后,企业应该选择更换服务器。

三、报废状态的时候当服务器硬件处于无法再维修,或维修产生的成本巨大时,更换服务器是显然的。

四、计算资源用完的时候在服务器已经有没有剩余空间接收其他工作负载的时候,尽管能保持现有工作状态,但随着越来越多数据的存储需要,现有服务器已经无法承担更多责任。

你好,我来解答下你的问题

云服务器其实就是一台虚拟的服务器它在功能与使用方面与服务器一模一样所以你完全可以在异地远程来登录使用云服务器而且云服务器是在一组集群服务器上划分出来的集群中的每台机器都有云服务器的镜像备份当其中一台或者几台机器出现故障时系统会自动访问其他机器上的镜像所以理论上来讲云服务器是比较稳定和安全的

至于是否能实现同步更新文件这个应该与你们的软件有关换句话说如果你在服务器上可以实现同步更新文件的话在云服务器上也可以实现反之则不能实现

海腾数据杨闯为你解答若有云服务器及服务器的问题需要帮忙的可以找我

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