为什么做游戏服务器都爱加显卡?
如果是云游戏服务器那就需要用到显卡,因为显卡性能不行游戏跑不动,别人连接到这个云电脑玩游戏会卡,此外,游戏的调试、适配也需要一定显卡性能。
如果是一般的游戏的数据服务器加高性能显卡的意义不大的,基本上用不到显示性能。
不知道楼主是丽江哪里的用户 丽江的宽带有些地方是光纤的 所谓的2M 并不是真正的2M 你上午 上网的人可能比较少 所以你的网速就会快 到了下午和晚上 上网的多了 你的网速自然要分给其他人来用 所以就慢了 但是如果你是下东西的话 下载速度应该还是在200K以上的 就算你换了4M的 带宽也不一定能解决你的问题 建议你 有换4M的钱 可以去注册些 收费的 网络加速 游戏加速 这些软件 还是比较有用的
主要区别在于:
指令集不同
家用或者用工作用电脑配备的普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。
缓存不同
缓存也决定着CPU的性能,由于服务器CPU对运算性能要求高,所以服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。服务器CPU很早就用上了3级缓存。
普通cpu是近几年才用上了缓存技术。
接口不同
服务器cpu和普通cpu接口往往不同,目前服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。服务器cpu配备的主板通常没有显卡卡槽,因为CPU自带的核心显卡即可满足需求,并且其CPU总线带宽比家用CPU高。
稳定性要求不同
服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。
普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。
多路互联支持不同
多路互联是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。
价格不同
由于服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。此外,高端服务器CPU更上运用大量的最新先进技术,价格更贵,因此一般服务器CPU价格都在千元以上,高端服务器CPU都是在万元以上,甚至几十万。
而普通CPU价格通常几百元到几千元,主流产品价格基本在千元左右。
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