网吧的服务器有什么功能?,第1张

服务器具有快速的输入输出通道,高速的处理能力和大容量的硬盘

不同的服务器具有不同的功能,像DNS服务器,WEB服务器等,其各自的功能亦是完全的不同

网吧的服务器主要只是当作一个大的存储器来使用,像**,游戏等都存放在服务器中

wwwhi-spidercom 参考一下1,客户端安装法:

多台无盘服务器网吧,须预留一配置尚好客户机作为游戏主服,硬盘2块320G,1用于安装系统和下载游戏,另1用于存放游戏,为NTFS。

单台服务器网吧,服务器系统盘必须为320G,用于装系统和下载游戏。读阵列游戏盘直接用于保存游戏。

游戏更新服务器做完系统,系统盘剩余约315G空间必须直接挂载为mnt,即默认,禁止挂载为down或其他名称。因为数据服务器磁盘信息将保

存为mnt,游戏菜单客户信息保存路径也为mnt,若将该空间挂载为down,mnt文件夹本身也存在,并映射于linux第一个分区下,空间约为1G,

一旦客户上传内容超过此值,游戏更新平台将自动退出,届时网吧将无法更新游戏。切记!

主客户端安装法:下载游戏主客户端(master)至opt,更名为gmrun,后命令行输入sh /opt/gmsrun,在输入ntc机可打开。以后服务器重起后

桌面会生成更新平台图标。

副客户端方法同上。客户端名称含有slave。

网吧账号统一规则为:xxxxwb1。其中xxxx为网吧拼音全称。1代表该网吧连锁店之第一家。登陆时必须选择自动保存密码和自动运行。密码统一

为12345678。

安装后须先建立下载临时文件夹和网络游戏文件夹。下载文件夹直接用默认,即mnt/download/netgame,网络游戏文件夹为netgame,需在文件

系统中新见。

先挂载分区,G盘,netgame,而后扫描游戏,游戏扫描框中各选项默认。

接下来进入设置,首页输入正确IP,限速:20M上传512,下载1024,0-8时外时间段400 50M上传1024,下载2048,0-8时外时间段1000。其余

默认。副客户端下载,上传速等速度设置为4000或以内即可。

次页,直接保存不选;删除多余文件选;下载前先同步选,完成后删除不选;下载目录默认;保存目录netgame;启用及时更新选;已安装才能

更新选;启用网络游戏自定义目录选,netgame,定时下载不选;其余默认。

副客户端:直接保存选;删除多余文件选;下载前先同步不选,完成后删除不选;下载目录默认;保存目录netgame;启用及时更新选;已安装才

能更新选;启用网络游戏自定义目录选,netgame,定时下载不选;其余默认。

三页默认;四页检查速度,主客户端为998,副客户端,或直接在无盘游戏更新的主客户端均为900,下载前警告不选。生成游戏信息选。

游戏保存目录必须全部正确并一一对应,禁止将游戏直接保存在G盘,否则可能有整盘清空的可能,切记!

千万注意,所有主副客户端必须处于启用游戏机时更新状态下。

开始加载任务:

游戏主服务器首次需全选已安装游戏(不是全选网络游戏,而是已安装的游戏,切记!),将每个游戏逐一加载过,以保证所有游戏均为最新。

无盘服务器副客户端,或单台无盘服务器的网吧,则不必全部加载,仅需让系统自动更新每日更新游戏即可。方法是点刷新,在今日更新中选

中已安装游戏,点全选,选中今日所要更新的游戏,再点加载,以后就会自动对每日所需更新的游戏进行更新了。副客户端检查速度会比主客

户端要快,因此会导致副客户端更新后的版本比主客户端的还要新,会报出"与主客户端版本不符"的错误。遇到此情况,只需将这些任务删除,

待日后系统每日自动更新当天所需更新的游戏即可。

游戏若担心游戏盘内游戏过旧,可等待主服务端游戏全部过完后(20M光纤约24小时)再将副客户端中游戏全部加载,统一检查一遍(约12小时,

其间不影响客户端游戏正常运行或客户自行更新),也可将平台退出,开超级手工更新一下,再退出超级,打开平台,这样,只要副客户端单台

无盘服务器上的主客户端日后将每日需要更新的游戏逐步更新,就可以保证所有游戏都是最新的了。

请采纳答案,支持我一下。

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