重反德军总部操作设置,第1张

  转载自中国玩家联盟-ET板块(http://wwwchina-playercom)

  搜集整理:=CORE=metalcn

  看了一下文章,不管是刚入门的ETER还是还没完过ET的朋友,你都会对ET有个深入地了解。

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  《重返德军总部之敌区》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德军总部》(return to castal wolfenstein)的一个资料片。这个资料片的内容原本包括单机游戏和网络游戏两部分。后来因为某些原因,开发商activision决定暂停这个游戏的开发,而已经制作完成的网络部分则免费发放给玩家。

  《敌区》是一个以团队作战为核心的网络游戏,玩家在游戏里可选择不同的兵种职业,通过团队合作来完成游戏里设定的任务。虽然《敌区》是一个fps游戏,但里面创新的加入了一套升级系统,玩家可通过累计分数来提升所选兵种的技能。这套升级系统使游戏的可玩性大大提高,喜欢fps游戏的玩家一定不要错过。

  因为《敌区》有丰富的兵种职业选择,加上相对复杂的升级系统、以及任务设定。如果你是第一次接触这个游戏,强烈推荐在玩这个游戏之前先浏览我们的:<游戏指南>。

  系统需求

   intel pentium iii 600mhz 或amd同等频率的处理器

   128 mb 内存

   32 mb 100% 兼容 opengl的3d显示卡

   microsoft directx 81 或更高版本

   271 mb 硬盘空间供游戏安装

   500 mb 硬盘空间供交换文件

   网络游戏方面, 100% 兼容windows 98/me/2000/xp 的 566k modem 或更佳的网络连接。使用 566k modem 的玩家不推荐连到超过8人的服务器,而拥有宽带的玩家则推荐连到32人的服务器。

  游戏初装

  成功安装游戏后,第一次打开游戏,会弹出一个菜单( 如下图),要求你填入一些基本的资料参数。这些资料将存在一个文件夹里(在游戏的/etmain/profiles/目录下)。

  player alias 别名

  video quality 游戏分辨率

  brightness 游戏亮度

  connection 网络连接设备 (很多人都忘了选择这一项)

  mouse sensitivity 鼠标灵敏度

  invert mouse 反鼠标

  handedness 习惯用手(左手或右手)

  default settings 设为默认值

  profile (创建文件夹)

  如果你想设置多种参数,可以在游戏的主菜单里选择"profile"创建多个文件夹(如下图)。点击"create"再进行设置。

  create 创建文件夹

  delete 删除文件夹

  rename 重命名

  set as fefault 设为默认值

  select profile 选择文件夹

  option (参数设置)

  option (参数设置)主要由以下几部分:

  game 游戏设置

  view 视图设置

  controls 纵设置

  system 系统设置

  player(玩家) player alias(别名)

  physics(物理) always run(总是奔跑)

  double-tap prone通过双击来卧到)

  weapons(武器) automatic reload自动装弹)

  autoswitch: (自动切换)

  weapon icon flash (武器图标闪烁)

  scope(视野) use weapon cyhcle for zoom:用武器切换键来缩放镜头

  default zoom level:默认镜头缩放倍数

  zoom levels: 缩放倍数

  chat(聊天) quick chat mode:快速聊天模式

  chat icon time:聊天图标持续时间

  downloads(下载) check for updates on star-up:启动时检查更新

  get missing files form server:从服务器获取缺少文件

  use http/ftp downloads:使用 http/ftp来下载

  miscellaneous(杂项) complaint popup:显示抱怨信息

  log important messages:记录重要的信息

  auto-action:自动行动

  use jpeg for autoscreenshots:用jpeg来截图

  show tool tips:显示工具提示

  hub display(界面显示) draw gun 显示枪

  show compass 显示罗盘

  mission timer 显示任务时间

  reinforcement timer 显示重生时间

  cursor hints 指针提示

  crosshair(准星) crosshair size 准星大小

  crosshair pulsing 准星跳动

  作者: CORE_ZLZ 2006-2-15 14:04 回复此发言

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  2 ET(重返德军总部之深入敌后)基本知识-必备知识[转自=CORE=]

  crosshair health info 准星健康信息提示

  crosshair name drawing 准星姓名字信息提示

  primary color 准星主颜色

  primary alpha 准星主透明度

  secondary color 准星次颜色

  secrondary alpha 准星次透明度

  in-game display (游戏内显示) ejecting brass

  low quality sky 低质量天空

  corone distance

  particles 粒子

  wall mark lifetime 墙上弹痕保留时间

  blood flash 血光

  blood splatter 溅血

  movey(界面显示) forward 前进

  back 后退

  move left 左移

  move right 右移

  lean left 左倾斜

  lean right 右倾斜

  jump 跳起

  crouch 蹲下

  prone 卧倒

  walk 慢走

  sprint 疾跑

  use (activate) 使用

  input(输入设备) invert mouse 反鼠标

  smooth mouse 平滑鼠标

  mouse sensitivity 鼠标灵敏度

  chat(聊天选项) chat 聊天

  team chat 队内聊天

  fire-team chat 火力小组聊天

  quick chat 快速聊天

  fire-team quick chat 火力小组快速聊天

  pop - ups 弹出菜单 show scores 显示得分

  show limbo menu 显示战情室

  show command map 显示地图

  compass map zoom in 罗盘地图放大

  compass map zoom out 罗盘地图缩小

  player stats 玩家状态

  top shots 射击命中率排行榜

  use weapon 使用武器 attack 攻击

  switch to alternate

  reload weapon 装弹药

  binocular zoom 望远镜观看

  select weapon 选择武器 next weapon 下一个武器

  previous weapon 上一个武器

  slot -1 melee 近身搏斗武器 (匕首)

  slot -2 one handed 单手武器 (手枪)

  slot -3 two handed 双手武器 (冲锋枪等)

  slot -4 granade 手榴弹

  slot -5 special 1 特别工具 1

  slot -5 special 2 特别工具 2

  slot -5 special 3 特别工具 3

  miscellaneous 杂项 vote yes 投票赞成

  vote no 投票反对

  take screenshot 截图

  record replay 录制录象

  fire - team 火力小组 select all member 选择所有队员

  select member #1 选择1号队员

  select member #2 选择2号队员

  select member #3 选择3号队员

  select member #4 选择4号队员

  select member #5 选择5号队员

  select member #6 选择6号队员

  deselect all 取消所有选择

  fire team admin 火力小组管理

  audio(音频设置) effects volume 音效音量

  music volume 音乐音量

  sound quality 声音质量

  video(视频设置) video quality 视频质量

  resolution 分辨率

  color depth 色彩深度

  fullscreen 全屏

  geometric detail 几何细节

  texture detail 材质细节

  texture quality 材质质量

  texture filter 材质过滤

  detail textures 精细材质

  depth buffer 深缓冲

  compress textures 压缩材质

  sync every frame 同步每帧

  dynamic lights 动态光影

  gl extensions gl扩展

  networking(聊天选项) connection 连线设备

  游戏载入

  游戏载入时显示的画面,左边是这个战役地图,**部分是北非,地理环境主要是沙地。绿色部分是北欧,地理环境以雪地或湿地为主。画面右边显示的是所载入地图背景资料和服务器信息。

  战情室

  按快捷键"l'即可展开战情室

  过滤选项:包括显示/隐藏盟军、德军,重生点,指挥站,药包和子弹架,建筑/摧毁的目标,可偷取目标。

  地图任务说明:包括各项主要任务和次要任务,如上面打了大钩,表示该项任务已完成,如上边打了个大叉,表示该项任务已失败。

  语音提示:通过语音广播可以了解地图的背景情况。

  目标影象窗:显示目标所在地图的位置,是实时播放的哦。

  玩家状况:包括技能状况、经验值得分、获取的勋章以及别名

  队伍选择:分别问/盟军/德军/观众,下面的红灯表示你所在的队伍,红灯旁边的数字表示这个队伍的人数。

  兵种选择:依次为/士兵/护卫兵/工兵/野战兵/间谍五个兵种,下面的数字表示当前选择此兵种的人数。

  作者: CORE_ZLZ 2006-2-15 14:04 回复此发言

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  3 ET(重返德军总部之深入敌后)基本知识-必备知识[转自=CORE=]

  武器选择:武器的选择会受到兵种的限制,武器图标右边的1表示主武器,2表副武器。另外下面的数字分别表示/发射子弹数/命中子弹数/准确率。

  确认选择

  回到游戏画面

  游戏画面

  罗盘:这个罗盘显示你周围附近的各种情况,包括队友,目标、敌人等等。

  倒数计秒:兰色数字表示重生时间的倒数,白色数字表示任务时间的倒数。

  火力小组:显示在火力小组里队员的各种信息,包括名字、军衔、血量和所处位置。

  玩家状态栏:绿条是体力槽,白条是血量槽,小方格里的星代表技能的等级。

  子弹和武器状况:显示武器的使用状态和剩余子弹数

  能量槽:很多技能的使用都会受到能量多少的限制,比如野战兵的支援火力,工兵埋设地雷,士兵使用火箭筒等等,都需要一定的能量才能使用

  图标提示

  当你对着某个人或物品的时候,可能会出现以下一些图标

  出现此图标表示可以使用或拾取

  表示可以攀爬

  表示可以破坏

  表示可以用匕首背后攻击

  表示可以建筑

  表示医护兵可以用肾上腺激素救活

  表示目标只能用坦克的大炮才能摧毁

  表示目标必须用工兵的定时炸弹才能摧毁

  表示目标可以用遥控炸弹摧毁,定时炸弹也有效

  表示工兵可以用钳子卸下此物件

  表示间谍可以扒衣服了

  兵种详解

  soldier 士兵

  士兵是一种纯攻击性的兵种,没有特别的技能,它的任务就是将敌人消灭。只有士兵才可以选择使用如 panzerfaust(火箭筒),flamethrower(喷火枪), mobile mg42 (移动式mg42重机关枪) 和mortar(迫击炮)这几种重武器。当然士兵也可以使用冲锋枪如盟军的thompson或德军的mp40。另外士兵还配有4颗手雷。

  medic 医护兵

  医护兵medic作为一种支援性的兵种,它可以治疗受伤的对友,也可以让被打死的队友复活,而不需要等待下一次重生。因此,医护兵能大大提高队伍的持续作战能力 。medic只能使用thompson或mp40冲锋枪作为武器,初级 medic只有一颗手雷,升级后最多也只能装备2颗手雷。

  医护兵的特别物品

  注射器(默认键为 键盘5)

  注射器可以让被打死的队友复活,另外拾取一个弹药包便能增加一个注射器

  药包(默认键为 键盘6)

  按键盘6,然后再按开火键即可把药包抛在地上。抛药包是需要消耗能量槽的。药包不分敌我,均可拾获。

  医护兵的特别技能

  急救

  当队友被打死,他的身体上会显示一个红色的图标。这时就可以用注射器来救活该队友。

  使用方法:按键盘5,然后对着队友的身体按开火键。

  engineer 工兵

  工兵可进行爆破、建造、维修、拆卸等任务,是et里面非常重要的兵种。在大部分的地图里,缺少工兵是不能完成任务的。

  工兵的特别物件

  钳子

  钳子是用来装备、建造、维修、拆卸的工具。当靠近目标的时候,准星附近会出现一个灰色的“钳子”图标,然后按住开活键不放,直到蓝色条冲满为止。

  定时炸弹

  按开火键扔出定时炸弹后,会自动切换到钳子,然后把钳子靠近定时炸弹,并按着开火键不放,直到兰色条冲满为止

  地雷

  使用方法同定时炸弹,地雷安装好后,地面会出现一支小旗,提示此处埋有地雷。

  工兵相关技能

  拆卸

  工兵可拆卸定时炸弹、遥控炸弹和地雷。

  维修

  爆破、建造、维修、拆卸

  建造

  建造command post(指挥站)以及地图里的一些建筑物。

  filed ops 野战兵

  野战兵能给队伍提供弹药补充,以及召唤强大的火力支援。野战兵通过扔信号弹召来的空袭支援,以及通过望远镜定点招来的炮火支援,威力十分强大。另外,野战兵只能配备冲锋枪及两颗手雷。

  野战兵的相关物件

  弹药包

  抛弹药包也会消耗能力值,另外弹药包是不分敌我,均可拾获。

  野战兵的相关技能

  空袭

  信号弹投出后,会冒出一阵白色的烟雾,表示该地点将要受到空袭。信号弹投地点必须是露天场所放可成功,否则将提示召唤失败。初级野战兵使用该技能将消耗所有的能力。

  作者: CORE_ZLZ 2006-2-15 14:04 回复此发言

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  5 ET(重返德军总部之深入敌后)基本知识-必备知识[转自=CORE=]

  击中头部(带头盔) 30

  击中头部(没带头盔) 50

  m1 garand + m7 枪榴弹

  盟军工兵的专用武器。按(z)键装上手雷即可发射,要注意的是发射枪榴弹是会消耗三分之一的能量,如果能量不够是发射不出去的,当然如果只发射子弹是不消耗能量的。另外m1 garand必须发完8颗子弹后才能装弹。

  m1 garand 伤害值

  击中身体 34

  击中头部(带头盔) 48

  击中头部(没带头盔) 68

  k43 + gpg40 枪榴弹

  德军工兵的专用武器。和盟军的m1 garand性能相当,唯一不同的是k43可以在发出几颗子弹后中途装弹,这点比盟军的m1 garand要先进。

  k43 伤害值

  击中身体 34

  击中头部(带头盔) 48

  击中头部(没带头盔) 68

  heavy weapons 重兵器

  mg42移动式重机枪

  千万别提着mg42向敌人狂扫,那是浪费子弹。趴下后按(z)键架起重机枪,这个时候命中率将会大大提高。

  mortar 迫击炮

  按(z)键架起迫击炮后,画面会出现一坐标。坐标可以通过移动鼠标来调整,坐标调得越底炮弹就发得越远。炮弹发出后,你可以按(g)展开地图来观察炮弹的落点。另外,如果野战兵(f)使用火炮支援的话,他的定点会以一个橙色的准星同时显示在你的地图和坐标上,这样你就可以根据这个准星来调整炮弹的落点。

  panzerfaust 火箭筒

  威力非常强大武器,初级士兵使用火箭筒将消耗所有的能量。另外卧倒状态下是不能使用火箭筒的。

  flamethrower 喷火枪

  近战的最强武器,消灭室内敌人最合适。

  explosives 爆炸品

  grenades 手雷

  手雷的引爆时间为5秒,你必须在5秒前扔出手雷,否则会把自己炸死。

  dynamite 定时炸弹

  定时炸弹的引爆时间为30秒,只有工兵才能使用定时炸弹。抛出去的定时炸弹在未引爆前会闪烁**的光,引爆后则闪烁显示红色的光。

  satchel charges 遥控炸弹

  遥控炸弹是间谍的专用品,遥控炸弹抛出后,引爆器会显示一盏绿色的灯,表示可引爆炸弹。如果显示的是一盏红色的灯,表示你离炸弹太远,不能引爆。另外工兵可以将间谍抛出的定时炸弹拆除。

  mine 地雷

  只有工兵才可以埋设地雷,如果看到地面插有一小旗,表示此处埋有地雷(红旗表示埋的是德军的地雷,蓝旗表示埋的是盟军的地雷)。敌人埋的地雷你是看不到的,除非有间谍将其侦察出来。

  升级系统

  技能升级

  light weapons 轻武器

  用轻武器(包括冲锋枪、手枪、手雷、非狙击模式下的来复枪、未上榴弹的枪榴弹)每杀一人的3分,爆头则得5分

  一级轻武器

  重生后,将额外增加一个弹夹和一颗手雷

  二级轻武器

  装弹时间加快35%

  三级轻武器

  冲锋枪发射子弹的扩散面积减少35%,手枪的后座力减半

  四级轻武器

  单手枪变双手枪

  battle sense 战场意识

  战场意识是为奖励作战勇敢的士兵而设的。系统每30秒检测一次,30秒内不作战的一分不得,30秒内造成敌人伤害得2分,30秒内和敌人交火并受伤得5分,30秒内杀敌并受伤得8分

  一级战场意识

  送一望远镜。这个奖励对野战兵和间谍是多余的,因为他们本来就有。

  二级战场意识

CSOL因为AVA配置太高

CF自己看吧

我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!

1我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封

的挂,C S O L有么

2我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有

3我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么

4我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我

们么

5我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么

6我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么

7C S O L的杰MM和娜MM整个就一美女比得上我们不男不女的猎狐者么

8我们有百万的脑残在线,你们有么

9我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小

组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴

小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个

角色,简直连我们的零头都比不上!

10我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联

想到横行天下的--------------河蟹

11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。

12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。

13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。

14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。

15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,枪外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!

16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的枪都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯——你就是雷峰!

还有很多呢!!!

17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年

18:cf比cs先进得多 cs的破枪还有后坐力 cf枪早都是高科技无后坐力产品了

19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试

20:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里

21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?

22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~

经过专业测评,CF——最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,我相信经过你们的不断进取,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,我看好你哦~~

CSOL&CF对比

CSOL CF

1枪的把数(金币、GP)

手枪 6 5

散弹枪 3 2

冲锋枪 7 5

步枪(包括狙击) 16 14

机枪 2 1

(并且一开始送你冲锋枪2把,霰弹枪1把,突击步枪2把,狙击步枪1把 爽死你~~,并且一点也不逊色于商店的武器)

RMB枪支对比

CSOL CF

手枪 2 3

冲锋枪 1 2

霰弹枪 1 2

步枪 6 27(我的妈呀,腾讯啊,你扎这么黑呢,你说你GP枪比不过别人,RMB枪支倒是GP的两倍啊)

机枪 2 2

很明显CFRMB枪支比CSOL多,金币的又比CSOL少,所以CF完全是为了赚钱,从这点就可以看出

装备对比

CSOL CF

夜视仪 赠送(无限制) 没有

拆弹装置 赠送(无限制) RMB

防弹衣+头盔 赠送(无限制) RMB

弹夹加大 金币 RMB

雷包(可以仍3个雷) 系统允许同时携带三个 RMB

CSOL完胜于CF(腾讯啊,你不黑会死啊!)

2枪的子弹数。(以30发子弹的步枪为准)

CSOL CF

普通模式 30/90 30/60

生化模式 30/180 30/90

CSOL胜利~ (手枪200,机枪200,手榴弹破坏力直接放大10倍!CF还要买生化手雷)

3外挂、BUG

CSOL CF

外挂 见挂必封 多的要命

BUG 没有(游戏里的卡点都可以以正常方式到达) 多的要命

CSOL胜利~

4画面

CSOL CF

真实~ 动画~ ,但如果用别人的视角看自己,简直就是一团,手和枪都在一起,熊猫眼。

CSOL胜利~

5服务器质量

CSOL CF

偶尔卡一下 经常掉线

CSOL胜利~

6RMB枪统计

CSOL 3天的比较贵,而天数越多越便宜。(3天TRG42 8RMB,30天20RMB ,打人和巴雷特一样,但巴雷特几贵?)

CF 7天的比较便宜,而天数越多越贵。(这也是大部分孩子玩CF的主要原因之一)

就算平局

7赚钱指数

CSOL 比较小,大部分强均是金币枪(甚至有RMB的人币没RMB的人还惨,RMB枪团中就是垃圾)

CF 很大,RMB枪比GP枪还多 (RMB玩家和GP玩家差别很大)

CSOL胜利~

别说什么CF的GP枪是永久的,玩一盘维修后最多几十GP!

CSOL不仅不用维修,一盘团战还500~2000多金币(生化模式不多,200左右),一场比赛10~40分钟,2小时完全可以有机会得到12000金币2天之内你算算是多少(一把枪不超过20000/3天,并且用好枪3天内可赚更多的钱,良性循环,嘿嘿并且如果有人到你的号,你的枪迟早到期(无所谓),但CF盗了,里面有那么多支枪(心疼啊)

个人认为csol好

这个问题可以说是问问里最红的一个问题,每天都有人问,而且回答的人也最多,那我也来详细的回答下。

CS是单机,另一个是网络游戏,没法比,所以就拿根据CS改编的CSOL比下吧。

100%是CSOL啊,从画面来看,CSOL绝对比CF要好,从大体来说,CSOL的枪都要比CF的真很多,看看CSOL的一张地图 月影寺,这张图太真了,那种虚无缥缈的雾气效果和雨的效果都是CF做不出的,再从细节分析,CSOL的枪的打击感很强,CF就找不到这种感觉,而且你仔细观察会发现,CF的枪射出的子弹很假,弹壳基本看不到,而CSOL把弹壳做的相当完美,有时一个队友在楼上扫射时,我在底下也会看到从空中掉落下的弹壳,很真实,还有,我打CSOL射击时会发现枪发射子弹时会有光反射到衣服和枪上,CF也没做到这点,而CSOL做的很真实。

再来说人物,CSOL人物种类也比CF多,女人物更是出的一个比一个漂亮,到目前女人物已有6个,男的除了经典的CS单机人物外,还多加了6个其他男性人物。

枪支更不用说了,CS单机的枪支可能没CF多,但CSOL枪支绝对比CF多,光狙就有十几种,而且有像MG3毁灭者和M134终结者的重型机枪,你可能会说CF也有加特林机枪了,我说完全仿的终结者,样子和终结者一模一样,尽管如此,CF也没仿好,终结者18秒200发子弹,打僵尸专用,毁灭24秒200发,综合性能好,而这里的加特林机枪只有150的弹容量。

再来看地图,CSOL有单机经典DUST2,也有生化模式最红的DUST1,还有自己做的生化图生化危机1和2,更有相当真实的地图月影寺,比地图多样性,CF绝对不能比,CS有沙漠,雪原,更有繁华都市地图紫荆花都,还有相当中国风的月影寺,比地图真实性,你可以看到雪原这张图有狼叫声,有鹰飞过,从悬崖掉线也会有石子伴随掉落,走在冰河上会把冰压碎掉进冰河,据点围攻这张图可以乘坐电梯,玫瑰庄园这张图可以控制灯的开关,有的图也可以在河里游泳,在工业仓库图里有时会看到飞机飞过,这些元素加在一起,会让人感觉CSOL非常真实,而也CF地图无聊单一的体现。

花费方面,如果打算花钱进去,CSOL多一点,一把枪差不多7 8元3天,但是CF是只顾赚钱的主,人民币的枪比GP点买的好很多,失去公平,CSOL比较公平点。

还有其他我可以说下,CF存在严重的抄袭现象,CSOL出生化,它也出,CSOL出生化2,它马上出的生化20居然和CSOL的生化2一模一样,抄的太严重了,每一点自主创新在里面,这是我最最恼火的地方,还有,CF的人物太假了,很多人说CF里的人都是杰克逊,意思他们都在走

新手玩家问的最多的问题就是QQ仙灵怎么赚钱和这个东西值多少钱。没错,游戏和社会差不多,但不同的是社会上很多东西都有规范的定价,而游戏则因为投机商人和炒家的存在,物价某种程度上是会被他们控制的,他们要赚钱,就有人的利益会被损害,如果你什么都不懂,那么你将注定被坑。

139级的师门2级药

NPC那里可以购买的。但是你需要点银两购买,而不是银票购买;

天下城-赛时珍-益气散 望月城-麦贾药-还神丹;

未央城- 夏枯 -毒蟒胆 云水乡-赛华佗-熊胆丸;

这些药同样是跑五谷需要的20种药材之四,不要被摆摊的坑了哦。

2QQ仙灵还童丹

入手途径:罗盘挖宝(3个/次) 周1-周5杀童子(3个/次)开青铜古俑(15个) 盗宝的貔貅(罗盘技能去偷,这个未鉴定);

售价:11W-13W (以VIP2区物价为参考,可能会随着市场价和炒家的动作而浮跌)。

3QQ仙灵扩展仓库的神木

在杂货店可以用银子购买,6W/个。类似的还有摘取套装符的白莲液,摘除宝石的分金工具,加APC好感度的道具(这个是直接给予,而不是送礼。),和APC狩猎需要的弓箭。都在杂货店出售。

4QQ仙灵琉璃盏

入手途径:周末超级聚宝盆、青铜小人;

售价:300W左右 (这里我要解释一下,这东西这么高的价完全是被炒起来的,250W收的我根本懒得理,直接晚上摆摊300W被秒)。

5QQ仙灵月珊瑚

入手途径:罗盘挖宝、周末超级聚宝盆;

售价:70W左右 (以VIP2区物价为参考,可能会随着市场价和炒家的动作而浮跌);

以上3种东西可以说是除了钱之外的硬通货,类似于现实世界的黄金白银,就是说只要需求在,价值就会存在,价格就不会浮动太大。下面我们聊聊青铜小人。

6青铜小人

因为我之前的文章有提及到开青铜小人,很多人不理解来问我是什么。青铜古佣之XX,需要凑齐5个部位可以在傀儡仙那里换取完整的青铜古佣,俗称青铜小人。然后右键一点,整个世界就安静了。

青铜古佣是目前高级兽决的唯一入手方法,但是开青铜古佣也有风险;

以2区目前的物价,一个青铜古佣之XX售价是60W+,也就是开一个青铜小人是300W+成本;

而开青铜小人有4种结果,1是放BB,2是15个还童丹,3是琉璃盏,4是高级兽决。

以我开了不下20个的经验来看,放BB的概率大概是20%,还童丹的概率大概是20%,琉璃盏几率大约是10%,剩下的50%就是高级兽决。但是,高级兽决也不是每本都值钱的;值钱的兽决大约只占15%左右,所以目前青铜部位如果是60W以上,那么你开出一本值钱的高级兽决如果卖不到1200W+,那么我觉得是你就通赔的。所以现在我基本不开了。

7QQ仙灵兽决

这个市场最不稳定价格的东西,炒家最喜欢弄的东西之一。

低级兽决只聊聊值钱的几本:

睚眦:低级兽决中最贵的兽决,我相信是炒家炒起来的,因为睚眦是降低攻击的,它的实际预期效果其实还不如致命。价格大约在500W+。

致命:400W+;

嗜血:300W+;

法连、法爆、法波、涅_、警惕、雷霆:200W左右;

影遁、暗行、通灵:100W+;

其余的一些稍微有点价值的:50-90W;

垃圾的:40-50W;

以上价格同样会因为炒家的存在和市场的需求而上下浮动,仅仅作为参考。

高级兽决:高级兽决的市场最混乱了,因为全服务器可能就那几本,而那几本又可能都在1、2个人手中,所以价格由他们来定。如果你挖到高级兽决,请不要随便轻易脱手,你大可世界上喊一句,叫他们自己报价。因为价格比较混乱,所以我就不给于参考价格,只是给予有价值,价值等级的高级兽决名单(恶搞一下 LOL)。

T1:高级警惕 高级涅磐 高级影遁 游戏后期的三神书;

T2:高级致命 高级嗜血 高级法术爆破;

T3:高级雷霆 高级法术波动 高级法术连击 高级暗行 高级通灵 高级强身;

T4:各类群法书 高级余震 高级反噬 高级虚化 高级活血 高级破胆 高级睿智 高级洞悉 高级猛毒;

T5:就是一些没有价值或者价值很低的兽决了;

这个问题不是很难解决,下面具体介绍一下流程:

1、这是网络问题,常用方法就是重启,并重新连接网络;

2、还有就是打开任务管理器,如果发现TenioDLexe这个进程果断选择关闭进程,WIN7选择关闭进程;

3、关闭这个P2P进程可以大大提高游戏速度。这个进程只有在更新客户端的时候才会有,看你这情况肯定是因为网络波动导致假更新,并自动运行这个P2P限速进程,这样你的网络就更慢了。

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

只要是人写的代码就有漏洞,没有不存在漏洞的系统,只有没有发现漏洞的系统。这个行业目前是形势很好,算是朝阳产业了。这对于网络安全行业的学习者和从业者都是一个好事,安全是被冷落了很多年,现在可以算是开始繁荣的阶段。这个领域现在人才缺口非常大,未来会更大。所以如果有志于从事这个领域的年轻人,扎实打好技术基础,有意识的提高学识学历,这个领域未来一定是高素质和高技术人才的天下,并且是科技主宰,核心技术至上。

零基础学习是没有问题的

CSgo死亡游乐园是一款自定义地图,可以在其中进行射击游戏。该游戏的原型是基于真实生活中存在的游乐园——“炸弹人游乐园”,这个游乐园位于伊拉克首都巴格达,是一个受欢迎的旅游景点。

这个游乐园曾经是萨达姆•侯赛因的儿子乌代的私人游乐场,其中的各种游乐设施都以战争为主题,如“飞行器”、“坦克”、“导弹”等,还有一些以伊拉克的历史和文化为主题的设施,比如“古巴比伦城堡”、“阿拉伯坦克”等。但是在2003年伊拉克战争爆发后,这个游乐园被美国军队占领,并且游乐设施被摧毁。然而,这个游乐园的历史和设施仍然成为了CSgo死亡游乐园的灵感来源。

虽然这个游乐园具有一定的历史和文化价值,但是它也带有战争和暴力的元素,这不仅仅是对伊拉克人民的伤害,也是对人类文明的一种嘲讽。因此,我们应该反思和谴责这种以战争为主题的游乐设施,同时要保护好我们的文化和历史遗产,让它们成为我们共同的财富。

作为玩家,在游戏中我们可以遵守游戏规则和道德底线,不进行任何违法、违规、违背人类良知的行为。同时,我们也可以通过游戏来了解历史和文化,增强我们的文化认同和历史意识,这也是游戏的一种正面价值。

总之,虽然CSgo死亡游乐园的原型是一个存在于现实中的游乐园,但我们应该以一种更加审慎和理性的态度来看待它,不要去追求暴力和战争的刺激,而是要保持理智和良知,尊重历史和文化,维护人类文明的尊严和价值。

可能因为网络不稳定,电脑网卡版本过低。

建议用户更换网卡。

穿越火线电脑配置要求:官方给出的cpu配置是最低是P4处理器 15G主频以上即可,这个配置在当下来说是非常低的了,当前cpu主频都在20以上,都是双核的大,所以不用担心cpu对游戏的影响。

注意事项:

提包当先锋。此乃爆破之大忌,先锋是开路的,一但阵亡掉包将引来大批敌人增援,到时就将陷入被动。

复活换枪。我看到许多人因为要和别人换枪而找了一大圈,结果敌人都杀到家门口了,所以喜欢和别人换枪的可要当心了。

拆包不掩护。在幽灵模式中这一点就表现的相当明显,当然爆破也同样重要。

高水平的比赛上,一个正确的跑位,一个正确的补防,就是一局比赛胜利的保证,很多次的失败,并不是技术太差。CF讲技术,更讲战术,战术上的运用得当将弥补技术上的不足。

扩展资料:

背景设定

潜伏者:

没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。

但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。

有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。

保卫者:

早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。

然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。

很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。

操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。

参考资料:

-穿越火线

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