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商业源码 服务器教程 2024-01-09 6:13:01

如何干净的实现AndroidJava Socket 长连接通信

如何干净的实现AndroidJava Socket 长连接通信,第1张

socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socketconnect后,如果在5到7秒钟不socketsend,那么这个链接就失效了。 请问如何长时间的保持这个链接

这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包。

socketconnect后,每3-4秒用socketsend发送一字节数据(内容随便),然后观查这个连接是否保持。

lientSocket=serverSocketaccept();

OutputStream os = clientSocketgetOutputStream();

ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);

ooswriteObject(al);

oosflush();

oosclose()//socket会关闭

实现:

长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。

如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

客户端:

通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端。

如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则,自动发送一个KeepAlive对象给服务端,

用于维持连接。

由于,我们向服务端,可以发送很多不同的对象,服务端也可以返回不同的对象。

所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。

通过ClientaddActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

服务端:

由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。

即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则,自动断开与客户端的连接。

ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

你确定你的电脑的8080这个端口没有被其他程序占用,或者你的服务器程序启动了吗,服务器程序要在客户端程序启动前启动,并且服务器要一值监听你设置的这个端口。你上面的程序别忘了关闭IO流和socket。

一般你客户端先发再收,服务端先收再发。

客户端:发送→ 接收,服务端:接收→发送。

这样就不会两边一直堵着等待对方发送数据过来啦。

经验之谈。希望能帮到你,欢迎追问。

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。

1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)

2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 10中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 11中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

3、SOCKET原理

31套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

32 建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

4、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

5、Socket连接与HTTP连接

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

在需要用到网络的代码前面加上这段代码就可以了

StrictModesetThreadPolicy(new StrictModeThreadPolicyBuilder()

detectDiskReads()

detectDiskWrites()

detectNetwork() // or detectAll() for all detectable problems

penaltyLog()

build());

StrictModesetVmPolicy(new StrictModeVmPolicyBuilder()

detectLeakedSqlLiteObjects()

penaltyLog()

penaltyDeath()

build());

socket是通过ip地址和端口号链接的

在同一个局域网内比如有一台服务器,两台客户端。

服务器IP:1000112,开放端口为8888

客户端的socket就应该这样写

socketAddress address=new IntSocketAddress("1000112",8888);

Socket socket=new Socket(address,int); //这句会让你处理异常,可以处理超时链接,int是时间,单位为毫秒

同一台电脑的话IP地址其实是相同的,所以能够链接。

客户端 套接 服务器 协议 服务器端
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