魔兽世界pvp服务器和pve服务器有什么区别
PVP服务器,本阵营主城、公共活动区不可交战,其余地图不限制,也就是路遇红名皆是怪的意思。
PVE服务器,不可交战点和PVP一样,但在人物头像右键后会有一个PVP/E选项,打开PVP红名皆是怪,关闭PVP和谐你我他。
然而没卵用,你不开别人开,别人当你是怪,想还手还得等认定为敌人后才能自动开PVP,真心没卵用。
反正都要打架,这是逃避不了的,与PVE服相比,PVP服真心要和谐的多。
对于喜欢野战的玩家,PVP/E没区别,开着红名到处杀小号,和PVP服没区别
PVP是Player VS Player的缩写即玩家vs玩家
PVE是Player VS Environment的缩写即玩家vs环境
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
pvp的意思就是玩家对玩家
在游戏里pvp一般代表pk的意思
主要指决斗
战场
竞技场
野外乱战等pk行为
pve的意思是玩家对npc
在游戏里
pve一般代表任务
打fb
做成就等玩家与系统互动的活动
普通服务器(PvE)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《
魔兽世界
》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“
休战
”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
特征:
玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。
游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。
PvP模式
与PvP服务器上的不同。
选择普通服务器的注意事项:
玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。
但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。
普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。
PvP服务器
vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分
世界地图
上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
特征:
玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。
有些游戏规章只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。
游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。
在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
=
友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)
=
敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)
=
争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)
=
庇护所
(双方阵营皆不可进行PvP)
选择PvP服务器的注意事项:
想追求刺激与战栗的玩家之首选。
有更多与其他玩家战斗的机会。
在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。
如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。
总之:
在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。
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