我的世界指令代码大全 最新可用指令代码分享
我的世界中指令也就是俗称的作弊码,可以快速获取各种各样的资源,本文整理了全部的指令代码并且全部可复制黏贴,死亡不掉落的指令为/gamerule keepInventory true,其他常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,更多指令代码请看正文内容。
我的世界指令代码大全如下:
常用指令
死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
ban <玩家名称>
封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址>
封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips]
显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称>
撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称>
强制断开玩家名称与服务器的连接。
list
显示当前在线的玩家列表。
op <玩家名称>
授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称>
将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址>
将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all
强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off
取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on
允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
setidletimeout <闲置时限(分钟)>
会自动将挂机过久的玩家踢下线。
stop
正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称>
将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list>
显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off>
启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务 器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload
重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可 以使用此指令)。
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